Bastard liar bukanlah permainan yang saya harapkan. FPS seperti penyangak oleh Blue Manchu secara notis adalah susulan kepada bajingan Void 2019, tetapi ia berbeza dari penembak sci-fi komik studio dalam beberapa cara asas. Di mana Void Bastards adalah penembak gaya kejutan sistem yang menampilkan penerokaan ruang seperti boardgame, Wild Bastards adalah planet-plundering boardgame yang menampilkan tembakan gaya arena.
Ia adalah perubahan penekanan yang ketara, dan pada mulanya, saya membencinya . Bukan sahaja bajingan liar seolah -olah mengambil perkara yang paling saya sukai tentang bajingan yang tidak sah – meneroka kapal angkasa yang dibebaskan dengan musuh -musuh yang pelik dan potensi yang kacau – ia tidak sepatutnya menggantikannya dengan banyak. Tetapi ini membuktikan reaksi pramatang. Perubahan penekanan Wild Bastards mencerminkan idea -idea baru yang ingin diteruskan, dan sementara saya masih ragu -ragu tentang beberapa perkara ini, ada orang lain yang saya sangat teruja.
Pratonton Permainan Musim Panas
Kami menyelam jauh ke dalam permainan yang paling hangat yang akan datang dari Summer Game Fest. Untuk mencari semua liputan kami, lawati GamesRadar’s What’s Hot 2024 Hub .