Zum Hauptinhalt springen
Games

Ulasan Sable – “benar-benar indah dalam pelaksanaan dan penceritaannya”

Ulasan Sable – “benar-benar indah dalam pelaksanaan dan penceritaannya”

Keputusan kami #

Sable sangat cantik dalam pelaksanaan dan penceritaannya, dan menangkap keinginan semula jadi untuk penerokaan seperti beberapa permainan dunia terbuka yang lain.

Kelebihan #

  • Jaw-droppingly cantik
  • Penerokaan adalah kegembiraan
  • Watak yang menawan

Keburukan #

  • Boleh menjadi sedikit berulang
  • Dunia terbuka boleh terasa kosong

Saya mencari benci untuk mendapatkan, yang merupakan salah satu pujian terbesar yang dapat saya bayar kepada Sable. Kerana dalam permainan eksplorasi dunia terbuka Shadworks dan Raw Fury yang luar biasa, sebahagian besar peta hebatnya meninjau melalui katalog misi sampingan, di mana anda selalu diminta untuk mengunjungi lokasi yang jauh, mengambil artifak misterius, dan kembali mereka kepada orang yang aneh. Dan itu hebat. Kenapa? Kerana tulisan Sable tajam, wataknya menawan, dan dunianya begitu, begitu indah.

Saya ragu saya adalah orang pertama yang menekankan bahagian terakhir kepada anda, dan saya yakin saya tidak akan menjadi yang terakhir. Sebenarnya, jika anda mengikuti pengungkapan Sable di PC Gaming Show di E3 2018, anda akan mengetahui perkara ini. Ketika pertama kali kami bertepuk tangan pada penciptaan debut pakaian indie dua orang itu, ia mengagumkan dengan visual bayangannya yang menakjubkan, dan tanpa batas, Simpsons membuka langit. Dunia yang penuh warna hanya ingin diterokai, tetapi sementara awalnya diperintahkan untuk dibebaskan pada tahun berikutnya, beberapa kelewatan melihatnya masuk ke tahun 2021, dan pada gilirannya, tahap antisipasi melambung tinggi.

Walau begitu, seperti watak pahlawan permainan ini, Sable melampaui jangkaan itu sejauh satu mil negara, menenun kisah penemuan diri yang luar biasa, dan faedah melangkah ke luar zon selesa anda.

Selamat datang ke dunia #

“Sable”

(Kredit gambar: Shedworks)

Di Sable, anda mengisi butir-butir protagonis titular kerana mereka, seorang anggota Klan Ibexi yang masih muda, memulakan upacara yang diberi nama The Gliding. Setelah melengkapkan set tutorial di Ibexi Camp – yang melibatkan pengumpulan bahagian untuk hoverbike yang boleh anda sesuaikan, dan kemudian nama Simoon – anda meninggalkan kampung halaman anda sendirian, dan pergi ke tempat yang tidak diketahui dalam mencari topeng yang dikatakan untuk menentukan anda keperibadian.

Pada tahap inilah skala taman permainan luas Sable menjadi tumpuan. Bukit-bukitnya yang bergolek, muka tebing yang menjulang tinggi, selokan tepi pisau, dan struktur futuristik yang terbengkalai semuanya menjulang di cakrawala, dan tiba-tiba segala sesuatu dan apa-apa nampaknya mungkin. Ini adalah saat yang menyedihkan yang mengasyikkan seperti Zelda: Breath of the Wild, Final Fantasy 7, dan Fallout 3 – adegan yang mengejutkan di mana anda pertama kali muncul dari The Great Plateau, Midgar, atau Vault 101 – dan disokong oleh seorang cantik gelung piano, dan vokal Royksopp-esque yang menghangatkan hati.

Sama ada meluncur di atas padang pasir di bawah terik matahari tengah hari yang sedang membakar, melintasi jalan-jalan berumput di bawah langit indigo yang berbintang, atau hanya menatap arus merah yang menelusuri basikal hover anda setiap kali ia bergerak – hanya ada di dunia Sable adalah kegembiraan.

Cium lencana #

“Sable”

(Kredit gambar: Shedworks)

Terdapat lebih banyak lagi untuk Sable daripada sekadar, semestinya cantik. Dalam usaha anda untuk mencapai kematangan, dan pakaian topeng penanda identiti yang baru, anda akan berlaku di stesen dan mercu tanda yang dipenuhi dengan penduduk bandar yang menawarkan pencarian. Sebilangan akan membayar anda untuk pekerjaan yang dilakukan dengan baik di Cuts, mata wang dunia, sementara yang lain akan menawarkan lencana pakar, seperti Machinists, Climbers, and Guards. Kumpulkan tiga lencana dengan disiplin yang sama, dan anda akan layak mendapat topeng yang berkaitan dengan perdagangan itu. Bawa lencana itu ke Mask Caster dan, voila, anda akan mempunyai pakaian kepala baru – masing-masing adalah koleksi pengalaman anda di alam liar.

Memperolehi lencana juga jarang berlaku. Pada satu ekspedisi, saya dihantar untuk memanjat rangkaian jalan setapak dan perangkap menegak yang luas di padang pasir untuk melepaskan batu dari kincir angin yang tidak berfungsi. Di jalan yang lain, saya pergi ke jajahan Petani Petir, menimbun gunung, dan menuai kristal kilat untuk Mesin yang memerlukan beberapa batu di jalan. Setelah berteman dengan Pengawal bernama Ellisabet, saya mendapati diri saya menyelesaikan teka-teki di atas patung 600 kaki, dan, ketika akhirnya saya berjaya kembali, saya kemudian memulakan siasatan di tempat kejadian, menyelesaikan petunjuk untuk mengungkap pelaku bekalan kuasa bandar yang disabotaj. . Yang terakhir ini melibatkan manipulasi pasaran, pembunuhan watak, rasuah, dan, um, delima.

Mencapai langit #

“Sable”

(Kredit gambar: Shedworks)

Mendaki dan meluncur adalah pusat semua ini. Hampir setiap usaha mencari pakaian Sable melibatkan saya menaiki muka bangunan, bangkai kapal, hab pengangkutan, atau pegunungan, sementara saya memikirkan bar stamina saya yang semakin berkurangan. Malah bandar-bandar belakang yang paling rendah hati menuntut tahap atletisme untuk mengakses kawasan-kawasan tertentu, yang semuanya kembali menjadi latar permainan yang indah. Anda lihat, Sable bukan sahaja menyerupai kartun kanak-kanak pada tahap estetik, tetapi juga memenuhi keinginan zaman kanak-kanak untuk melihat dunia di sekitar kita dari perspektif yang lebih tinggi – proses yang mungkin telah memberi inspirasi kepada anda untuk memanjat pokok pada tahun-tahun formatif anda, atau telah membayar wang untuk mengakses dek tontonan The Empire State Building sebagai orang dewasa.

Namun, tidak seperti kenyataan, jatuh dari ketinggian ini di Sable tidak mengakibatkan patah tulang, kerana kerosakan jatuh ditolak oleh gelembung seperti glider yang muncul beberapa saat sebelum anda jatuh ke lantai. Anda boleh, dan akan, mengaktifkannya bila-bila masa, untuk jangka masa yang tidak terhad, sehingga anda turun ke darat, mengagumi hamparan berwarna pelangi di sekeliling anda semasa anda pergi.

Pada saat-saat inilah anda akan melihat sesuatu yang baru di padang belantara. Anda selalu akan menandakan penanda di peta anda, naik basikal hover, dan mengikuti kompas anda untuk menemui Pedagang yang menjual pakaian baru, atau skema warna baru yang diperdagangkan oleh Machinist untuk kenderaan anda. Anda mungkin melihat belon udara panas Kartografer merumput awan, dan berangkat untuk membeli peta yang menunjukkan tempat menarik baru. Dan anda mungkin juga menemui Chum Lair, kediaman Ratu Chum, yang memperdagangkan Telur Chum untuk kebolehan baru, seperti stamina yang meningkat.

Terbang sarang #

“Sable”

(Kredit gambar: Shedworks)

Perjalanan pantas tersedia sepanjang ini, tetapi apabila perjalanan biasa sangat menyeronokkan, saya tidak dapat melihat mengapa anda mahu. Perjalanan lebih penting daripada tujuan, begitu juga pepatah lama, tetapi Sable memuji persembahan dan pelaksanaannya. Satu-satunya kritikan saya terhadap dunia yang lebih luas adalah bahawa, sambil mengundang, ia dapat terasa sedikit penduduknya. Ini, tentu saja, menggarisbawahi tema pengasingan, tanggungjawab, dan kontemplasi permainan, tetapi perbandaran atau wilayah tambahan di sini atau di sana tidak akan berlaku.

Rutin ‘Go Here, Collect This, Return to X Person’ juga berulang-ulang secara semula jadi, tetapi walaupun pencarian dalam permainan dunia terbuka yang lain seringkali terasa seperti pengisi, watak-watak yang dapat dipercaya oleh Sable dan lokasi yang menarik memikat proses dengan daya tarikan permainan lain gagal menyampaikan. Sable sukar mencipta semula roda, memang ada, tetapi ada daya tarikan tertentu yang mendorong setiap jalan keluar mencari-dan-mengambil yang membuat anda terus berjalan dan terus berjalan.

Untuk tujuan ini, setelah melancarkan topeng pertama anda, sesama ahli Ibexi Clan Jadi akan memanggil anda ke kampung halaman anda, memuji anda atas usaha solo anda, menawarkan untuk menamatkan ekspedisi Gliding anda, dan membolehkan anda kembali ke kehidupan yang tenang. Untuk tujuan semakan ini, saya mengambil tawarannya untuk mendengar suara rakan saya – sebelum memuatkan simpanan saya dengan pantas, melompat ke atas basikal hover saya, dan merentasi jalan yang panjang dan berliku untuk satu lagi pusingan dunia yang memikat di Sable. Sejak itu saya mengumpulkan setiap topeng yang ditawarkan, dan saya tidak mempunyai rancangan untuk pulang dalam masa terdekat.

Disemak di PC dengan kod yang diberikan oleh penerbit.

Keputusan4

4 daripada 5

Sable

Sable sangat cantik dalam pelaksanaan dan penceritaannya, dan menangkap keinginan semula jadi untuk penerokaan seperti beberapa permainan dunia terbuka yang lain.

Maklumat lanjut #

Platform yang adaPC, PS4, Xbox Series X

Kurang