Dalam masa yang singkat dengan Squire Plucky, saya telah menyelamatkan kapal roket dari timbunan scrap, menggunakan anak kapal roket itu untuk jetpack di sekitar dunia toybox, menyaksikan beberapa kambing biri-biri yang penuh kasih sayang di atas gunung, dan memasuki futuristik Masa depan menatal sampingan untuk mendapatkan setem getah dengan kuasa untuk menghentikan masa. Memandangkan semua ini berlaku dalam masa hampir 45 minit, saya mula merasakan seolah -olah pakej penuh dapat membuktikan menjadi satu lagi contoh sesuatu yang cepat menjadi prinsip reka bentuk yang dikasihi.
Melompat ke dalam bab keenam permainan, saya tidak sepenuhnya terkini dengan semua yang membawa saya ke tahap ini, tetapi saya menuju ke gunung bertema batu dan bergulir, memanjat melalui halaman 2D Picture Picture, PictureBook, . Walau bagaimanapun, akhirnya, sesuatu yang menghalang saya – mesin perindustrian yang bergerak pantas, yang mengancam untuk merendahkan saya jika saya cuba menggerakkannya. Jadi, secara semulajadi, saya digalakkan untuk melepaskan halaman buku, ke dunia 3d di sekeliling saya.
Squire yang bertenaga bergerak di antara flat dan fizikal yang kerap, menggalakkan anda untuk melompat keluar dari buku dan ke dunia. Dunia itu adalah meja di sekeliling buku, yang diliputi dalam blok, mainan, dan barang -barang harian yang biasa, yang menjadikan persekitaran baru ini menjadi taman permainan platform yang benar. Walau bagaimanapun, ketika saya melompat-lompat, saya mungkin mendapati bahawa objektif saya memerlukan saya memasuki semula pesawat 2D, melompat ke dalam seni di sisi cawan atau mainan, atau hanya ke dalam lukisan yang berbeza, untuk maju.
Pratonton Permainan Musim Panas
Kami menyelam ke dalam permainan yang paling hangat dari musim panas permainan musim panas. Untuk mencari semua laporan tangan kami, lawati Gamesradar’s What’s Hot 2024 Hub .