The Longing adalah permainan indie yang merangkum penyendaan diri dengan sempurna

(Kredit imej: Studio Seufz)
Saya mula bermain The Longing bulan lepas sebelum semua * gelombang tangan secara dramatik * ini, dan lebih daripada Doom Eternal, Crossing Haiwan: New Horizons, atau permainan kata-kata iPhone saya tanpa kekhawatiran menyedihkan semasa Tiger King binges, rasanya seperti permainan yang jumlah terbaik hidup dalam wabak 2020.
Anda bermain sebagai teduhan kecil yang tersenyum, sahaja dalam rangkaian terowong labirin, dengan tugas tunggal: tunggu 400 hari untuk ‘The King’ untuk bangun dari tidurnya. Itu sahaja. Anda boleh menghabiskan seluruh permainan yang menunggu di dalam gua anda – dilengkapi dengan kerusi, rak buku, perapian dan meja untuk lukisan – dan dalam 400 hari masa nyata, anda masih akan menang.
Pada mulanya, ada sesuatu yang baru dalam hanya membiarkan bayangan kecil saya duduk dan membaca Moby Dick ketika saya bekerja, sedikit syarikat yang tidak perlu terlalu banyak perhatian. Tidak lama kemudian, saya mahu dia berasa selesa dan menyedari ada peningkatan kecil yang dapat saya lakukan untuk hidupnya. Anda boleh mengumpul arang batu yang jatuh dari siling untuk membuat api, atau mencari bahagian-bahagian alat muzik yang bertaburan untuk memberi sesuatu kepadanya untuk bermain, atau kertas dan mineral berwarna untuk menarik.
Pencarian untuk lebih mendorong saya ke luar gua di mana saya dapati kayu dan lumut, dan jika saya mendapat cukup, saya boleh menjadikannya katil … walaupun dia tidak pernah tidur. Ada kristal yang boleh anda kumpulkan untuk membuat gua kelihatan bagus, lebih banyak buku dan kertas untuk mencari, dan dia bahkan mengisyaratkan, melalui pemikiran melulu yang kadang-kadang, dia ingin mengalir air. Yang lebih baik guanya, masa yang lebih cepat seolah-olah menandakan oleh kenaikan empat saat sekarang, bukan hanya satu – dan pada hari 15 pengasingan diri, dan hari 43 permainan, yang terasa seperti kemenangan besar.
Perlahan dan mantap #

(Kredit imej: Studio Seufz)
Sekiranya ini semua menarik, hanya tahu bahawa mekanik memastikan bahawa tiada yang di atas adalah pantas. Untuk mendapatkan mattock yang saya perlukan untuk kristal, saya terpaksa berdiri di sebuah terowong di mana saya mendengar jeritan sehingga lantai akhirnya memberi laluan. Untuk mengakses terowong lain, saya perlu menunggu hari untuk stalaktit jatuh dan membuat laluan. Pintu mengambil beberapa jam untuk perlahan-lahan terbuka, lumut tumbuh pada kadar yang pantas, seperti teduhan, seperti makhluk yang tidak pernah mengenali tarikh akhir. Dia berfikir ketika dia berjalan, sedikit pemikiran tentang kesepian, atau bertanya-tanya tentang labah-labah, dan khawatir apa yang raja akan berfikir ketika anda mengarahkannya melakukan sesuatu “petualang” seperti memindahkan batu. Jika dia tidak dapat melakukan sesuatu, mendaki ke tempat tertentu atau membuka pintu, dia mencatat “kekecewaan” dan mengira mereka seperti koleksi yang berkilat.
Saya menyedari ini semua bunyi yang menyedihkan dan tentang keseronokan seperti melekat permen karet dalam rambut anda sendiri, tetapi dia menjadi seperti ikan emas kecil gothic yang hanya duduk di desktop saya. Apabila saya tidak dapat mengarahkannya secara peribadi, permainan ini mempunyai pilihan “berjalan ke tempat yang rawak” untuk membuatnya sibuk, dan dengan jujur, dia gembira hanya duduk dan membaca beberapa puisi ketika saya bekerja dari rumah, cuba untuk tidak mengklik pada BBC Berita terlalu kerap. Di malam hari, saya mendapat Crossing Haiwan: New Horizons di mana segala-galanya cerah dan mengagumkan, tetapi hari-hari saya penuh dengan The Longing, seorang lelaki kecil hanya cuba untuk membuatnya melalui lockdown dengan buku yang baik dan beberapa lumut.
Rasa sedikit hilang? Baiklah, tidak pernah ada masa yang lebih baik untuk mencari kesenangan dalam dunia maya