Zum Hauptinhalt springen
Games

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures adalah GameCube Standout yang sering diabaikan

·min bacaan

Dikatakan pada tahun 2003, empat Pedang Pedang, bersama pelacak Tetra, menyoroti hubungan antara Game Boy Advance dan GameCube. Nintendo dan Capcom telah membuktikan kebaikan permainan Zelda empat pemain terima kasih kepada penambahan empat pedang ke versi GBA pautan ke masa lalu, yang membolehkan empat pautan untuk bekerjasama dan menyelesaikan penjara bawah tanah ketika mereka bersaing antara satu sama lain untuk satu sama lain untuk satu sama lain untuk satu sama lain untuk satu sama lain untuk satu sama lain untuk satu sama lain untuk satu sama lain untuk satu sama lain rupee. Ia adalah idea yang hebat, jika sedikit kasar di sekeliling tepi, dan jelas merupakan inspirasi untuk projek GameCube baru Nintendo.

Beberapa bulan kemudian, Nintendo mengumumkan bahawa kedua -dua perlawanan (empat pedang kini dikenali sebagai Hyrulean Adventures, manakala pelacak Tetra telah berubah menjadi pelacak Navi) akan dimasukkan ke dalam cakera yang sama dan disertai oleh gelaran ketiga, Shadow Battle. Trackers Navi terdengar sangat menarik pada masa itu kerana ia menampilkan sistem navigasi ucapan yang akan mengenali nama pemain dan memberitahu mereka ketika giliran mereka bermain. Malangnya, hanya pemain Jepun yang dapat mengalaminya. Walau bagaimanapun, walaupun dengan hanya dua permainan yang dicadangkan, versi Barat dari Four Swords Adventures membuktikan pelepasan penting untuk mana -mana peminat Zelda.

Penting #

“The

(Kredit Imej: Nintendo) Hei, baca!

“Legenda

(Kredit Imej: Nintendo; Gamer Retro)

Cari sejarah lengkap Hyrule dengan The Retro Gamer’s The Story of Zelda Bookazine secara keseluruhannya (dibuka di Tab Baru)

Daging empat Pedang Pedang adalah ‘Hyrulean Adventures’ yang sangat baik, yang berkembang dengan hebat pada usaha multiplayer GBA asal Capcom. Tidak seperti majoriti permainan Zelda, Four Swords Adventures berlaku lebih dari lapan dunia yang berbeza, dipecahkan kepada tiga tahap yang lebih kecil yang memaparkan lokasi terkenal seperti Lake Hylia dan Kakariko Village, dan sentiasa memuncak dalam pertemuan bos yang menarik. Ia adalah satu langkah besar dari dunia tradisional Ocarina of Time dan The Wind Waker, tetapi ia sangat sesuai dengan perangkap gaya arked yang lebih banyak daripada mekanik permainan empat pedang Adventures ‘.

Apabila bermain sendiri, anda biasanya mengawal satu pautan, dengan tiga yang lain mengikuti anda (jangan bimbang, anda boleh mengawal setiap satu secara bebas apabila diperlukan). Apabila menggunakan pautan yang dipautkan, anda perlu menguasai empat gaya pembentukan yang berbeza, yang meliputi segala-galanya dari pertahanan untuk menubuhkan strategi serangan dan menyelesaikan teka-teki. Walaupun pada mulanya rumit untuk mendapatkan genggaman, anda tidak lama lagi akan terbiasa dengan mekanik baru dan, tidak lama lagi, akan mengaktifkan suis, menukar formasi serangan dan lobak batu besar berkali -kali saiz anda tanpa pemikiran kedua.

Kelajuan gaya arked hanya meningkat lagi apabila bermain dengan rakan-rakan; Walaupun anda perlu bekerjasama untuk maju, kemasukan permata kuasa membolehkan banyak pertengkaran antara rakan sepasukan. Pada titik -titik tertentu permainan, skrin boleh dipenuhi dengan mandi permata, yang segera menyebabkan fracas panik ketika anda tergesa -gesa untuk mengumpul mereka semua. Mengumpul permata memberikan ganjaran sendiri, kerana ia sangat menguasai pedang anda dan membolehkan anda memecahkan meterai pada akhir setiap peringkat. Persaingan tegang ini antara rakan -rakan akan didorong oleh penyertaan lapan minigames yang menyeronokkan yang terdiri daripada kuda lumba untuk mengumpul raksasa. Di samping itu, kita tidak sepatutnya melupakan permainan ‘Shadow Battle’ yang berasingan, yang mengikat anda terhadap rakan anda sehingga hanya satu pautan yang ditinggalkan. Sebenarnya, satu-satunya kelemahan kepada multiplayer adalah pergantungannya pada empat kemajuan Game Boy dan Gamecube-to-GBA Adapters untuk memainkannya.

“The

(Kredit Imej: Nintendo)

Nasib baik, sementara empat pengembaraan Swords mendapat manfaat daripada bermain dengan rakan-rakan, ia masih merupakan pengembaraan yang hebat ketika bermain di pemain tunggal, di mana anda ditugaskan untuk mengawal semua empat pautan sekaligus. Diakui, cerita itu sedikit twee – dan berakhirnya adalah sesuatu yang mungkin anda dapat melihat datang satu batu jika anda pernah memainkan permainan Zelda sebelum ini, tetapi ia dipasang dengan begitu banyak cinta dan perhatian yang anda menang ‘ T Mind. Terima kasih kepada reka bentuk yang unik, anda hanya boleh memainkan permainan asal yang bermaksud permainan telah meningkat dalam harga di pasaran permainan retro (terutamanya set kotak yang lebih mewah yang datang dengan kabel pautan). Dan itu sebelum anda menganggap anda perlu mengambil GBA tambahan dan pautan kabel jika anda mahu bermain dengan rakan -rakan.

Sebab mengapa kita masih memikirkan perjalanan gaya arked yang unik ini ke Hyrule adalah bahawa ia hanya permainan kecil yang menarik yang menawarkan nilai ulangan yang tidak berkesudahan. Walaupun tidak menafikan bahawa kegembiraan utama empat pengembaraan pedang datang dari bermain dengan sehingga tiga kawan lain, mod pemain hyrulean adalah sama seperti menyeronokkan. Ia mempunyai pelbagai teka -teki pintar dan pertemuan bos yang berlama -lama dalam ingatan lama selepas anda menyelesaikan usaha solo yang panjang.

Pasti, cerita itu twee dan mungkin terlalu akrab dengan mana -mana aficionado Zelda. Visual oh-so-cute tidak akan merayu kepada semua orang juga-terutama Ocarina of Time dan Twilight Princess Fanatics-tetapi mekanik permainan yang inovatif, peringkat yang direka dengan bijak, dan tindakan arked panik akan sentiasa menarik anda kembali ke dunia Hyrule yang cantik .

Teruskan mempercepatkan dengan semua liputan Zelda kami dengan kami The Legend of Zelda Celebration hub