Strategi utilitarian XCOM 2 adalah bagaimana saya mengatasi lockdown n

(Kredit gambar: Permainan Firaxis)
XCOM 2 tidak dapat menuju ke Suis pada waktu yang lebih baik. Tidak ada permainan yang berdebat yang melarikan diri dari kengerian yang didokumentasikan dengan baik dari pandemi COVID-19, tetapi sementara berjuta-juta orang telah beralih ke pantai yang berangin dan pelukan hangat yang terhutang budi kepada Tom Nook di Animal Crossing: New Horizons, saya telah meraih Tuntutan EXO, melepaskan Avenger, dan terjun ke dalam perang gerila melawan tuan-tuan Alien di bumi. Siapa tahu bahawa semua yang diperlukan untuk meredakan kegelisahan saya adalah tembakan kritikal yang tidak dijangka terhadap Avatar?
Kehadiran Memerintah #

(Kredit gambar: Permainan 2K)
Mengapa XCOM 2 dan mengapa sekarang? Nah, berita pelepasan semula Switch mengingatkan saya bahawa saya telah menunggu masa yang tepat untuk mengatasi XCOM 2 dengan betul, dan baik, kita semua tahu bahawa kita mempunyai sedikit masa luang di tangan kita baru-baru ini. Bukan saya bayangkan kebanyakan menuju permainan yang melibatkan membuat keputusan berterusan yang secara langsung boleh membawa kepada akhir umat manusia. Paling tidak ancaman di XCOM adalah luar daratan, bukan pandemi.
Sekiranya anda sudah lama mencuba XCOM 2, penyediaannya mudah. Bumi telah dijajah oleh kekuatan asing yang dikenali sebagai Advent, yang menampilkan diri mereka sebagai kekuatan kebajikan yang ingin memasuki era baru bagi umat manusia, dan bukannya penjajah jahat yang menculik manusia secara beramai-ramai dengan pelbagai alasan jahat. Sebagai komandan, tugas anda adalah membimbing pasukan anda dalam misi, perlahan-lahan membangun perlawanan di seluruh dunia, sambil berlumba-lumba melawan ‘Avatar Project’ makhluk asing, yang perlahan-lahan anda pelajari lebih banyak semasa anda bermain.

(Kredit gambar: Permainan 2K)
Bukan rahsia kejayaan siri ini adalah jalan masuk bagi tentera yang kuat yang membentuk unit gerila anda. Sangat mudah untuk menghantar gelombang demi gelombang dendam tanpa nama menjadi kematian tertentu dalam beberapa permainan strategi, dengan mengetahui kosnya mempunyai unit yang kurang berpengalaman dalam misi anda yang seterusnya. Jauh lebih sukar untuk membuat pilihan ketika anda menghantar Major. Agatha “Crispy” Blitz, yang telah melakukan 74 pembunuhan dalam 25 misinya, ke dalam situasi yang dapat secara amnya digambarkan sebagai suram yang tepat. Itu benar seperti sekarang pada tahun 2016 dan pemain akan menggunakan versi Nintendo Switch.
Tetapi yang menjadikan XCOM 2 lebih menggembirakan adalah Projek Avatar. Kemajuan yang dicapai di latar belakang, membuat anda berada di bawah tekanan masa yang berterusan. Atasi misi utama dengan cepat dan anda mungkin kurang bertenaga, kehilangan tentera dan berisiko mengalami kegagalan, Cuba kumpulkan sumber untuk mendapatkan peralatan yang lebih baik untuk pasukan anda dan anda mungkin kehabisan masa. Permainan ini memberi tekanan kepada anda dari satu minit dan terus menumpuk dari sana.
Pukulan kritikal #

(Kredit gambar: Permainan 2K)
Saya sedar bahawa ini tidak menjadikan suara ini menenangkan atau santai seperti permainan yang digunakan orang lain ketika ini. Tetapi, bagi saya sekurang-kurangnya, sebahagian besar sebab mengapa XCOM 2 adalah permainan yang sempurna untuk masa ini (di luar fakta bahawa ia adalah sangat baik) adalah kerana XCOM 2 adalah impian utilitarian. Setiap pilihan yang anda buat akan mempunyai konsekuensi, tidak kira apa pun, jadi permainan ini menjadi gambaran kecil dari keadaan tinggal di rumah kami sekarang. Perbezaannya ialah kekacauan kehidupan nyata tidak dapat diatasi, sedangkan kekacauan di XCOM dapat.
Sebagai contoh, setelah berjaya menyeret diri saya ke permainan akhir, pilihan saya adalah pelbagai warna buruk. Saya menggunakan makhluk asing di tengah-tengah Projek Avatar dengan skuad yang dipukul dan lebam yang jumlahnya lebih banyak dan jauh lebih hebat. Untuk setiap ahli skuad, sekurang-kurangnya ada tiga orang asing lagi. Pada ketika itu, satu-satunya tumpuan saya adalah mengambil Avatar yang terus bertelur ke dalam pertarungan, yang mana titik sasaran dan kemampuannya yang tinggi bermakna semakin lama mereka berdiri, semakin kecil kemungkinan saya bertahan.
Apa yang memuncak dalam pertempuran itu adalah tembakan kritikal yang tidak dijangka. Saat di mana penembak hendap saya (yang mendapat julukan Top Shelf) mengeluarkan separuh HP Avatar dalam satu pukulan pada peluang 64% adalah gabungan kegembiraan yang aneh dan ketegangan yang meningkat. Dadu telah mendahului saya pada tembakan ini, tetapi adakah yang lain? Saat-saat itu, lega sekejap, terasa semakin sukar untuk menang kerana betapa jarangnya mereka.
Selamatkan (scumming) dunia #

(Kredit gambar: Permainan 2K)
Sudah tentu, ada satu perbezaan utama antara kehidupan sebenar dan XCOM. Selamatkan scumming. Proses serangan, pemindahan, atau keputusan gagal dan reboot fail simpan lama untuk melakukan sesuatu dengan cara yang berbeza. Dan rakan-rakan, saya menyimpan scummed neraka keluar dari XCOM 2. Sama ada betul atau salah adalah hujah untuk masa yang berlainan, tetapi mengawal elemen kekacauan yang tidak dapat saya lakukan dalam kehidupan nyata bermakna perkara-perkara tidak pernah terlalu mengecewakan. Saya hanya boleh meminta maaf kepada askar-askar yang terkorban kerana saya merasa seperti menyelamatkan terlalu banyak permainan pada awal permainan.
Seperti kebanyakan anda, jangka masa ini akan ditandai dengan tempoh pilihan yang sukar. Bagaimana kita dapat selamat ketika kita keluar dari rumah untuk mengambil barang atau bersenam? Bagaimana kita dapat menjaga keselamatan mereka yang kurang bernasib baik daripada kita. Sebilangan daripada anda akan mempunyai banyak pilihan yang lebih sukar untuk dibuat, seperti bagaimana kita dapat menenangkan keluarga dan rakan-rakan yang sakit tanpa berada di sisi mereka. Dengan beralih ke permainan yang mengubah minda yang sukar ini menjadi sesuatu yang serupa tetapi jelas fantastis, saya merasa lebih mudah untuk mengesampingkan kenyataan selama beberapa jam. XCOM 2 menunjukkan bahawa pilihan sukar itu mungkin membawa akibat, tetapi mereka juga mempunyai kesudahan. Kekacauan akhirnya menenangkan. Perkara yang sesuai untuk difikirkan ketika anda berada di tengah-tengahnya.