Stalker 2: Heart of Chornobyl terus menarik perhatian, tetapi persoalannya sekarang adalah sama ada ia dapat menarik peminat Far Cry, Fallout dan Metro ke padang gurunnya

Stalker 2: Jantung Chornobyl nampaknya telah menangkap pengasingan meneroka tanah gurun yang disinari dengan ketepatan mutlak. Mencapai ketegangan atmosfera selalu menjadi salah satu cabaran terbesar bagi pemaju GSC Game World, kerana sebagai kekasih sebagai trilogi Stalker yang asal telah menjadi dari masa ke masa, siri ini sentiasa berjaya dengan kekuatan getarannya yang sepi seperti yang dilakukannya Falsafah reka bentuk sistemik yang mendasari.

Di mana padang belantara pernah tersebar luas, ruang yang saling berkaitan, kini merupakan dunia terbuka yang luas yang terdiri daripada 20 kawasan interweaving-masing-masing mengandungi identiti visual yang memerintah, puak-puak yang bertentangan, dan anomali kaustik. Mengharapkan fauna dan flora sebagai ancaman yang mematikan sebagai mutan dan pemburu yang mengetuk zon pengecualian anomali, bertahan hidup bersama -sama di bawah bayang -bayang ashen, runtuhan tidak wajar dari loji kuasa nuklear Chernobyl. Sama ada GSC boleh menyelesaikan visi yang konsisten di seluruh landskap yang luas adalah soalan besar yang datang ke Stalker 2, tetapi tiada apa yang saya lihat atau dimainkan dari Heart of Chornobyl setakat ini akan menunjukkan bahawa pencapaian sedemikian mustahil.

Apabila saya mendapat Stalker 2 pada bulan Jun, saya berjalan jauh dari sesi yang terkesan dengan kesetiaan, persembahan, dan akhirnya, perasaannya -pemerhatian yang samar-samar seperti yang pernah ada, tetapi ia adalah apa yang berlaku. Apa menyelam dalam 35 minit yang baru yang dikeluarkan oleh GSC telah ditunjukkan (yang ditunjukkan dalam biome dan siri misi yang berbeza untuk apa yang saya mainkan sebelum ini) adalah bahawa kesan yang kuat saya ditinggalkan dengan penembak ini bukanlah anomali-jika ada, Ia adalah tanda demo yang saya mainkan semakin mewakili apa yang akan ditawarkan oleh pengalaman terakhir ketika ia mendarat.

Apa yang ingin tahu ialah Stalker kembali ke landskap penembak yang telah membantu membentuk secara halus, dan saya berminat untuk melihat bagaimana pemain baru bertindak balas terhadap tepi tajam siri berbanding sezamannya. Pemodelan senjata berat, kecerdasan buatan yang agresif, dan rangka kerja terbuka yang sanggup meninggalkan anda terkandas di antara peristiwa-peristiwa anomali dan ancaman dominan dengan sedikit lebih daripada bekalan peluru yang semakin berkurangan sebagai satu-satunya garis pertahanan; Klik mantap kaunter Geiger satu -satunya kesenangan dari persekitaran anda. Di mana pemain -pemain itu akan berhijrah dari untuk mencapai Stalker 2 masih dapat dilihat, tetapi saya dapat melihat peminat Far Cry, Fallout, dan Metro mencari rumah di tengah -tengah Chornobyl.

Baca juga  FC 25 FC Pro Live Tracker dengan peningkatan untuk Xavi Simons dan Nathan Ake

Dunia Baru yang berani

Stalker 2 tangkapan skrin

(Kredit Imej: Dunia Permainan GSC) Berkaitan

Walaupun selepas kelewatannya yang paling terkini, Stalker 2 kekal sebagai salah satu permainan Xbox Series X yang paling dinanti -nantikan pada tahun 2024.

Kerana sebagai brash dan miskin sejauh boleh, siri ini telah menunjukkan keupayaan yang luar biasa untuk menangkap skala kebebasan yang sama dalam agensi pemain dan penerokaan-sebenarnya, Ubisoft Montreal datang sangat dekat untuk menyampaikan pengalaman stalker besar-besaran Diabaikan Far Cry 2, mungkin lebih daripada mana-mana studio lain yang menyampaikan pengembaraan orang pertama yang terbuka dalam hampir dua dekad sejak Stalker: Shadow of Chernobyl mendarat. Peminat Fallout mungkin akan mengalami kekurangan sistem RPG yang komprehensif, tetapi saya dapat dengan mudah melihat pemain yang ingin merasakan sejenis dominasi di atas dunia terbuka yang berbahaya mencari banyak peluang di sini. Bagi pemain Metro, mencari tempat untuk beralih selepas Keluaran 2019, maka Stalker 2 akan menjadi rumah semula jadi; Pemaju 4A Games diasaskan oleh bekas kakitangan GSC, dan terdapat falsafah reka bentuk bersama yang jelas antara kedua -dua francais.

Sebenarnya, tidak ada apa -apa seperti Stalker di luar sana sekarang; The Stalker: Legends of the Zone Trilogy boleh didapati di PC, PS5, dan Xbox Series X, tetapi tajuk warisan ini tidak begitu mudah bermain di era moden – jadi jika anda berminat dengan Heart of Chornobyl, anda mungkin lebih baik menunggu. Bercakap tentang, jika menyelam yang baru-baru ini adalah apa-apa petunjuk yang benar-benar tidak akan ada apa-apa seperti Stalker 2: Heart of Chornobyl sama ada. Kemunculan kedalaman dan kualiti yang nyata merentasi keluasannya sangat menjanjikan, jadi saya sangat berharap bahawa peminat francais seperti Far Cry dan Fallout menamatkan pengajian sehingga pengalaman orang pertama yang lebih gigih ini, dan pemain metro meluangkan masa untuk melibatkan diri dengan Akar siri. Nampaknya ia akan berbaloi.

Stalker 2: Heart of Chornobyl akan mendarat di PC, Xbox Series X, dan Game Pass pada 20 November 2024.

Daftar ke GamesRadar+ Surat Berita

Pencernaan mingguan, cerita dari komuniti yang anda suka, dan banyak lagi

Hubungi saya dengan berita dan tawaran dari e -mel BrandsReceive masa depan yang lain dari kami bagi pihak rakan kongsi atau penaja yang dipercayai kami yang menyerahkan maklumat anda, anda bersetuju dengan Terma & Syarat dan Dasar Privasi dan berumur 16 tahun ke atas.

Baca juga  Apa yang perlu dilakukan dengan Kerusi Pembedahan Silent Hill 2 dan Dummy Hospital
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hello, nama saya Frenk Rodriguez. Saya seorang penulis berpengalaman dengan kebolehan yang kuat untuk berkomunikasi dengan jelas dan berkesan melalui penulisan saya. Saya mempunyai pemahaman yang mendalam tentang industri permainan, dan saya sentiasa mendapat maklumat terkini tentang aliran dan teknologi terkini. Saya berorientasikan perincian dan dapat menganalisis dan menilai permainan dengan tepat, dan saya mendekati kerja saya dengan objektiviti dan keadilan. Saya juga membawa perspektif kreatif dan inovatif kepada penulisan dan analisis saya, yang membantu menjadikan panduan dan ulasan saya menarik dan menarik untuk pembaca. Secara keseluruhan, kualiti ini telah membolehkan saya menjadi sumber maklumat dan cerapan yang boleh dipercayai dan boleh dipercayai dalam industri permainan.