Zum Hauptinhalt springen
Games

Sifat Empath Starfield adalah pilihan yang sempurna untuk jenis pemain (dan orang) saya

Sifat Empath Starfield adalah pilihan yang sempurna untuk jenis pemain (dan orang) saya

Ia selamat untuk mengatakan bahawa saya tidak ada apa -apa jika tidak orang yang menarik ketika datang ke permainan yang menampilkan para sahabat. Saya sentiasa tertarik dengan pengembaraan yang meletakkan ahli parti di pihak anda yang boleh anda ketahui dan berkembang dekat. Sama ada ia adalah sekumpulan ragtag yang salah di dunia luar, pelakon yang menghiburkan watak -watak dalam Dragon Age: Origins, krew di atas Normandy dalam siri Mass Effect, atau syarikat yang anda simpan di Baldur’s Gate 3, saya menikmati peluang untuk Bon dengan sahabat dan mendapatkan kelulusan mereka dalam RPG dari semua bentuk dan saiz. Ia masuk akal, maka, saya menganggap sifat Empath di Starfield adalah pilihan semulajadi bagi saya ketika saya membuat watak saya untuk pertama kalinya.

“Anda sangat berhubung dengan perasaan orang lain,” kata penerangan sifat. “Melakukan tindakan yang disukai teman anda akan mengakibatkan peningkatan sementara dalam keberkesanan pertempuran. Tetapi, melakukan tindakan yang mereka tidak suka akan mempunyai kesan yang bertentangan.”

Sekiranya ada ciri yang saya dapat memberikan watak saya yang sempurna disesuaikan dengan cara saya bermain, maka sifat Empath adalah tepat. Ia pada dasarnya memberi saya untuk menyenangkan para sahabat saya, dan sebagai pemain yang semua tentang masa itu, apa yang lebih baik?

Syarikat yang menawan #

(Kredit Imej: Bethesda)

Saya mempunyai kecenderungan untuk menghabiskan masa yang terlalu lama memandangkan semua pilihan rapat dan berhati -hati ketika datang ke penciptaan karakter, tetapi saya tidak pernah memilih sifat lebih cepat di sini. Saya mula -mula melihat bagaimana empati berfungsi di Starfield ketika Sarah, teman pertama yang anda temui, meluluskan tindak balas dialog yang saya pilih semasa misi cerita awal. Sama seperti Fallout, mesej muncul di sudut kanan atas skrin yang membaca ‘Sarah suka itu’, yang segera diikuti oleh yang lain: ‘Anda telah memperoleh harga diri’. Sekiranya hanya ini mudah dalam kehidupan sebenar, eh? Terima kasih kepada sifat Empath saya, saya mendapat sedikit keyakinan yang memberi saya penggemar sementara untuk hits kritikal saya dalam pertempuran, dan lebih baik lagi, peluang saya untuk menyampaikan pemeriksaan ucapan pujukan.

Oleh itu, sifat itu bukan sahaja memberi makan secara langsung ke dalam kecenderungan saya untuk secara aktif mencari kelulusan sahabat saya, tetapi ia juga membantu saya bercakap jalan keluar dari perkara – yang melengkapkan latar belakang Starfield saya sebagai diplomat. Walaupun saya pasti tidak memerlukan dorongan ketika memenangi sahabat saya, saya dapati semuanya lebih bermanfaat untuk mendapatkan bonus tambahan apabila saya berjaya memperoleh pertalian mereka. Di sisi lain, ia juga memotivasi saya untuk membuat lebih banyak pilihan yang dipertimbangkan bergantung kepada siapa yang mengiringi saya. Lagipun, jika teman tidak bersetuju dengan sesuatu yang saya katakan atau lakukan, saya akan mendapat debuff keraguan diri. Saya mempunyai keraguan diri yang cukup dalam hidup saya sendiri, saya tidak akan mengenakannya dengan watak saya sendiri.

Peranan beralih

Pintu Baldur 3

(Kredit Imej: Larian Studio)

Saya bermain Baldur’s Gate 3 dan Starfield pada masa yang sama dan saya tidak tahu siapa saya lagi, tetapi saya menyukainya

Saya seorang yang empati dalam kehidupan sebenar, jadi menjadi empati di Starfield pasti bercakap dengan saya sebagai seseorang yang sensitif terhadap perasaan orang lain. Itulah sebabnya saya juga fikir saya menikmati hakikat bahawa faktor -faktor sifat ke dalam beberapa perbualan dengan membentangkan anda dengan pilihan dialog yang unik. Ketika saya bercakap dengan Sam Coe, sebagai contoh, tentang anak perempuannya, saya dapat menggunakan respons Empath untuk menawarkan pemahaman saya dan menganggap pendekatannya kepada keibubapaan. Ia juga membantu saya ketika saya cuba bercakap dengan pelombong yang salah di Marikh yang memegang saya dengan senjata ketika saya berhadapan dengannya tentang urusannya yang lemah. Daripada mengutuknya, sifat saya membenarkan saya melihat sampingan cerita itu dan meyakinkannya untuk menyerahkan diri kepada pihak berkuasa untuk mengelakkan pertumpahan darah.

Terdapat banyak ciri -ciri Starfield yang luar biasa dan agak menarik, dari kualiti yang luar biasa kepada orang -orang yang terlalu dekat dengan rumah. Pilihan saya yang lain, sebagai contoh, telah mempengaruhi pendekatan saya dengan memberi saya ibu bapa untuk menyokong dan gadai janji untuk membayar. Tetapi tiada seorang pun daripada mereka yang sangat sesuai dengan cintaku kepada sahabat -sahabat sebagai yang membolehkan saya menjadi empati. Setakat ini, ia pasti sifat kegemaran saya daripada ketiga -tiga yang saya pilih, dan saya sudah tidak sabar untuk melihat bagaimana ia mungkin muncul dalam perbualan atau mengeluarkan saya dari situasi lain yang rumit ketika saya maju lebih jauh ke dalam pengembaraan.

Starfield vs Baldur’s Gate 3: RPG terbesar tahun ini yang harus anda mainkan terlebih dahulu?