Zum Hauptinhalt springen
Games

Setahun kemudian dan saya yakin Elden Ring memerlukan peluncur gaya Zelda

Setahun kemudian dan saya yakin Elden Ring memerlukan peluncur gaya Zelda

Saya berdiri di atas jurang puncak bersalji di salah satu kawasan permainan akhir Elden Ring. Di sebelah kanan saya, menara menara Giants di atas tanah di bawah, dengan rantai besi tempa yang mengikat kawahnya ke pergunungan. Ke punggung saya adalah sekam yang busuk dari erdree kecil; dan ke kiri saya, menusuk tepat di atas cakrawala, adalah spier batu Castle Sol. Saya tahu bahagian tanah di antara seperti belakang tangan saya, dan saya telah membazir untuk hampir semua pengembara yang berpintal di sudut ini di dunia. Nah, semua selain yang menyentuh alasan kenaikan bidaah, kerana saya tidak boleh berdarah memikirkan bagaimana untuk sampai ke sana.

Dalam gaya darisoftware yang tipikal, mengakses titik minat ini melibatkan mencari jambatan yang tidak kelihatan di seberang jurang, secara sementara melonggarkan jalan ke hadapan beratus-ratus meter di udara, sebelum mengambil kiri yang tajam dan berliku-liku di sekitar tangga spiral yang tidak dapat dilihat juga tidak dapat dilihat Itu membawa ke lantai pertama kenaikan bidaah itu sendiri. Maksud saya, apa yang membawa saya begitu lama untuk mengerjakannya? Tentunya itu jelas.

Dan sementara ini jelas merupakan salah satu laluan penemuan Elden Ring yang paling tidak jelas, saya tidak boleh mengatakan ia adalah kali pertama saya ditinggalkan menggaru kepala saya semasa cuba mencari pintu masuk di suatu tempat di atas kedudukan saya sekarang, di bawah, atau tidak dapat dicapai. Ini telah lama menjadi topik perbincangan dalam forum dan halaman permintaan mod, tetapi pada saat-saat ini saya fikir: Sudah tentu sudah tiba masanya Elden Ring memperkenalkan peluncur seperti Zelda.

Kepala udara #

(Kredit Imej: FromSoftware) Apa kekecohan?

“Elden

(Kredit Imej: FromSoftware)

Kajian Elden Ring: “Penderitaan tidak pernah menyeronokkan”

Penghujatan, adalah jeritan. Dan saya dapat. Saya mula-mula melihat panggilan setengah bercanda untuk pemain di kalangan pemain pada April tahun lepas, lebih sebulan selepas Elden Ring telah menghiasi skrin kami. Pada masa itu saya mengejek diri saya, kerana saya fikir: Pasti itu mengalahkan tujuan tanah antara – ia adalah tusukan pertama darisoftware di dunia terbuka, yang tidak sesuai kerana ia luar biasa, dan jika anda berjuang untuk mencari jalan anda Dari titik A ke B kemudian, baik, sasaran yang sukar, kerana selalu ada cara untuk membuatnya. Ia jarang sekali perjalanan yang mudah, diberikan – lebih kerap daripada tidak anda dikehendaki membunuh banyak musuh, atau bergelora dengan gergasi atau naga atau sesuatu yang lebih buruk – tetapi ia sentiasa boleh dilakukan dengan sedikit masa dan ketabahan.

Fast ke hadapan bahagian terbaik setahun, bagaimanapun, dan saya mendapati diri saya pining untuk langit. Kenapa? Kebanyakannya kerana walaupun saya lebih dari 300 jam dan saya masih menemui kawasan -kawasan yang sama sekali baru kepada saya, saya telah membuka kunci hampir semua mata Overworld dari Grace Spawn Points. Pada masa kini, jika saya berhadapan dengan jalan yang khianat di antara dua lokasi – dalam senario di atas, sebagai contoh, anda boleh mengakses hujung depan kenaikan bidaah dengan memanjat kembali gunung, mengelilingi tasik beku (mengelak pertempuran bos pilihan dengan Naga yang bernafas ais dengan andaian anda belum membunuhnya), dan memanjat lereng bukit-saya hampir selalu melangkau perjalanan melalui perjalanan pantas. Kejatuhan besar? Perjalanan pantas. Mendaki besar? Perjalanan pantas? Big Baddies … anda mendapat gambar.

Dan ketika berdiri di atas tebing bersalji di puncak gunung Giants, saya dimakan oleh whats ifs dari Elden Ring Hang Glider. Hanya pemikiran melompat dari tepi dan terapung ke platform di bawah, mungkin menggulung dan mengiris seorang askar Marionette apabila pendaratan benar-benar mendapat jus saya mengalir. Begitu juga, sebenarnya, saya akhirnya membuang diri dari bukit, menghantar diri saya dan menjunam ke azab kami di luar peluang saya akan menipu kod permainan keras untuk membiarkan saya dan kuda saya yang amanah terbang.

“Elden

(Kredit Imej: Bandai Namco)

“Mungkin Gliders boleh dikunci selepas menggulingkan Elden Beast sebagai permainan baru+ merawat, sama seperti, katakan, cara permainan Metal Gear First Game memberikan pemain penyamaran stealth.”

Dalam melakukan itu, saya diingatkan tentang apa yang dipanggil ‘Pegasus Glitch’ (dibuka dalam tab baru) yang muncul di sekitar pelancaran permainan (kemudiannya ditambal) yang membolehkan pemain merobek langit dengan menunggang kuda ke kandungan jantung mereka. Saya tidak pasti mengikat mekanik meluncur yang dibayangkan kepada torrent akan menjadi cara terbaik untuk melakukannya, tetapi saya fikir mengendalikan operasi glider dalam beberapa cara sebenarnya boleh berfungsi. Tidak seperti cara lompatan spiritspring membolehkan torrent mencapai pendakian yang lebih tinggi di sangat lokasi yang terhad, sebagai contoh, mempunyai peluncur yang hanya dapat diperoleh di tempat tertentu di bawah keadaan tertentu, yang hanya boleh digunakan di kawasan tertentu akan menghalang mereka daripada terlalu banyak digunakan.

Mungkin sihir adalah cara untuk pergi. Dalam Loretta’s Greatbow yang sama atau Carian Greatsword mensimulasikan senjata besar berdasarkan seni gelap, mungkin mantra fp-sapping dengan prasyarat perisikan yang tinggi akan berfungsi-yang bermaksud pemain akan dikehendaki untuk melakukan pembentukan sihir untuk memanfaatkan sama sekali. Mungkin glider boleh dikunci selepas menggulingkan Elden Beast sebagai permainan baru+ merawat, sama seperti, katakan, cara permainan Metal Gear Solid pertama memberikan pemain yang diserahkan kepada penyeksaan meja penyeksaan Ocelot untuk playthrough mereka yang seterusnya. Atau mungkin tidak ada batasan sama sekali, dan glider hanya membuat melintasi tanah antara lebih sejuk daripada yang sudah ada, tolak sakit kepala geografi dalam keadaan semasa.

Kerana apabila anda meletakkan pencarian dan pertempuran bos seperti Zelda: Nafas Wild (dan dari apa yang kita lihat setakat ini, susulannya, Zelda: Tears of the Kingdom) ke satu sisi, salah satu yang paling banyak Perkara -perkara yang menyeronokkan yang perlu dilakukan dalam permainan ini naik ke sudut pandang, membuang diri anda, dan malas meluncur ke pendaratan seterusnya. Ia sama dalam siri Batman Arkham, di Far Cry, Assassin’s Creed, Just Cause, Midwinter, Astro’s Playroom, dan senarai terus. Mod PC tidak rasmi adalah laluan yang paling mungkin untuk Elden Ring Glider bergerak ke hadapan, anda perlu menganggap (saya telah melihat beberapa mod penerbangan melakukan pusingan, tetapi kebanyakannya adalah palsu atau janky sebagai neraka), tetapi jika kita Bercakap mengenai senarai harapan Elden Ring DLC? Nah, hampir setahun, saya mungkin perlu mengemas kini pemilihan kami.

meneroka di luar tanah antara dengan permainan terbaik seperti Elden Ring