Semua Permainan Hideo Kojima yang akan datang: Segala -galanya dalam Pembangunan di Kojima Productions

Terdapat tiga permainan Hideo Kojima yang akan datang dalam pembangunan sekarang. Kojima adalah salah satu pencipta yang paling produktif dalam industri permainan video, yang paling terkenal sebagai pencipta dan pengarah siri Metal Gear. Lebih banyak lagi kerjaya Kojima daripada pengembaraan keluarga Solid Snake yang berterusan, fikiran. Beliau juga mengarahkan permainan Snatcher dan Policenauts yang legenda, berkhidmat sebagai pengeluar di Zon Konami Enders dan reboot Castlevania Mercurysteam, memperoleh kredit reka bentuk permainan untuk Boktai: The Sun berada di tangan anda, dan ya … bahkan datang mengejutkan dekat dengan perubahan wajah Permainan seram moden dengan PT dan Silent Hills.

Berikutan penyempurnaan Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain dan pembatalan Silent Hills pada tahun 2015, Kojima mengakhiri hubungan kerja selama dekadnya dengan Konami dan membuka studio bebasnya sendiri. Kojima Productions adalah di mana anda akan menemui permainan Hideo Kojima yang baru sekarang, yang pertama adalah Death Stranding pada tahun 2019. Pencipta mempunyai tiga tajuk baru dalam pembangunan, yang merupakan antara beberapa permainan PS5 yang paling dinanti -nantikan dan Xbox Series X Games baru sekitar sekarang. Anda akan menemui butiran mengenai semua ini di bawah kerana saya membimbing anda melalui permainan Hideo Kojima yang akan datang untuk 2025 dan seterusnya.

Death Stranding 2: Di pantai

Death Stranding 2 Ps5 tangkapan skrin yang menunjukkan jambatan Sam Porter menavigasi medan misteri dengan langit merah

(Kredit Imej: Kojima Productions)

Pemaju : Kojima Productions
Platform : PS5
Tarikh Siaran : TBC 2025

Berikutan kejayaan pencapaian kematian 2019, Kojima Productions memulakan sekuel untuk pengalaman pengembaraan tindakan eksperimennya. Death Stranding 2: Di pantai ditetapkan untuk mendarat di PS5 pada tahun 2025, dengan Hideo Kojima menegaskan peranannya sebagai penulis, pengeluar, dan pengarah kreatif mengenai projek itu. Death Stranding 2 melihat Sam Porter Bridges (dimainkan oleh Norman Reedus yang kembali) melihat di luar UCA dan menetapkan perjalanan baru untuk menyelamatkan manusia dari kepupusan, mempersoalkan keputusan untuk memupuk hubungan yang lebih besar antara sisa -sisa tamadun manusia setiap langkah jalan . Mengharapkan satu lagi pengembaraan yang penuh dengan kekejaman yang tinggi, musuh-musuh dunia yang aneh, dan jenis nilai pengeluaran sinematik yang Kojima telah menjadi begitu sinonim dengan menyampaikan.

OD

Tangkapan skrin Kojima Productions 'OD (Overdose) Menunjukkan Pelakon Sophia Lillis' Mengganggu Unreal Engine 5 Screentest

(Kredit Imej: Kojima Productions)

Pemaju : Kojima Productions
Platform : Xbox Series X
Tarikh Siaran : TBC

Walaupun Death Stranding akhirnya akan mendarat di PC dan Xbox Series X, Hideo Kojima telah bekerja dengan kerjasama penerbit Sony Interactive Entertainment sejak pecahannya dengan Konami pada tahun 2019. Itu semua bersedia untuk berubah dengan OD, permainan seram yang akan dibuat dalam kerjasama dengan Xbox Game Studios. Kami tahu bahawa Hideo Kojima akan berkhidmat sebagai penulis, pengarah, dan pengeluar usaha kreatif baru ini ketika dia meneroka “apa yang dimaksudkan untuk berlebihan atas ketakutan.” Keluar dan pengarah AS Jordan Peel juga telah menyumbang sebagai penulis dalam projek itu. OD kekal sebagai misteri, tetapi kita tahu bahawa Kojima memanfaatkan teknologi permainan awan Xbox untuk “mengambil cabaran untuk mencipta gaya permainan yang sangat unik, mendalam, dan benar -benar baru” dan dia telah mengetuk pelakon Sophia Lillis Hunter Schafer, dan Udo Kier untuk membintangi.

Baca juga  Starfield menghancurkan ruang yang tidak disengajakan oleh Pilihan tebusan yang jelas

Physint

Foto yang menunjukkan Hideo Kojima tersenyum berdiri di hadapan logo Kojima Productions berikutan Physint mendedahkan

(Kredit Imej: PlayStation / Kojima Productions)

Pemaju : Kojima Productions
Platform : PS5
Tarikh Siaran : TBC

Daftar ke GamesRadar+ Surat Berita

Pencernaan mingguan, cerita dari komuniti yang anda suka, dan banyak lagi

Hubungi saya dengan berita dan tawaran dari e -mel BrandsReceive masa depan yang lain dari kami bagi pihak rakan kongsi atau penaja yang dipercayai kami yang menyerahkan maklumat anda, anda bersetuju dengan Terma & Syarat dan Dasar Privasi dan berumur 16 tahun ke atas.

Sebaik sahaja Hideo Kojima jelas komitmennya dengan Death Stranding 2 dan OD, pencipta yang terkenal akan membuat “kembali ke genre tindakan-eponage” dengan Physint. Diumumkan pada bulan Januari 2024, terdapat sedikit yang diketahui tentang permainan tindakan baru ini-anda tahu, genre yang Kojima membantu perintis melalui siri Metal Gearnya-walaupun ia akan menjadi PS5 eksklusif. Kerjasama itu diumumkan oleh Hermen Hulst, ketua PlayStation Studios, dengan Kojima akan diperhatikan bahawa ini akan menjadi IP baru dan ia akan menjadi “kemuncak” karyanya dalam industri setakat ini, menggabungkan “pemotongan- Teknologi kelebihan dan bakat dari seluruh dunia untuk menciptanya. ” Ia adalah perkara yang menarik, tetapi kemungkinan kita tidak akan mendengar lebih banyak tentang Physint selama beberapa tahun lagi.

Death Stranding: Pemotongan Pengarah dianggap sebagai salah satu permainan PS5 terbaik untuk dimainkan sekarang. Perhatikan, atau kembali ke Kajian Death Stranding asal kami untuk mengetahui lebih lanjut mengenai permainan semasa kami menunggu sekuel.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hello, nama saya Frenk Rodriguez. Saya seorang penulis berpengalaman dengan kebolehan yang kuat untuk berkomunikasi dengan jelas dan berkesan melalui penulisan saya. Saya mempunyai pemahaman yang mendalam tentang industri permainan, dan saya sentiasa mendapat maklumat terkini tentang aliran dan teknologi terkini. Saya berorientasikan perincian dan dapat menganalisis dan menilai permainan dengan tepat, dan saya mendekati kerja saya dengan objektiviti dan keadilan. Saya juga membawa perspektif kreatif dan inovatif kepada penulisan dan analisis saya, yang membantu menjadikan panduan dan ulasan saya menarik dan menarik untuk pembaca. Secara keseluruhan, kualiti ini telah membolehkan saya menjadi sumber maklumat dan cerapan yang boleh dipercayai dan boleh dipercayai dalam industri permainan.