Semua Jalan Pengasingan 2 Ascendencies dan Cara Mendapatkan Mata Ketinggian

Jalan Pengasingan 2 Ascendencies adalah pengkhususan subclass khas, dan sekarang dalam akses awal terdapat sejumlah 12 untuk memilih dari – dua untuk setiap kelas. Memilih Ascendency POE2 anda adalah masalah besar – tidak ada cara untuk membatalkan pilihan anda, dan ia boleh memberi impak besar kepada binaan anda ke hadapan.

Dengan itu, kami telah menyenaraikan setiap pilihan pilihan Kelas 2 Kelas, apa yang mereka tawarkan, dan menerangkan sedikit tentang bagaimana Ascendencies bekerja di POE2 dengan sewajarnya, termasuk bagaimana untuk mendapatkan mata ketetapan khas.

Bagaimana untuk naik ke jalan pengasingan 2 dan dapatkan semua titik kenaikan

Jalan Pengasingan 2 Monk

(Kredit Imej: Permainan Gear Grinding) Buat beberapa binaan yang kuat di POE2

Jalan Pengasingan 2 Monk Membina
Jalan Pengasingan 2 Membina Mercenary
Jalan Pengasingan 2 Sorceress Membina

Untuk membuka kunci Ascendencies di Path of Exile 2, anda perlu maju untuk bertindak 2 dan menyelesaikan percubaan Sehkemas. Setelah selesai, anda akan dapat berinteraksi dengan mezbah pada akhirnya, yang akan memberi anda pilihan kenaikan untuk kelas anda dan 2 mata kenaikan untuk dibelanjakan, yang pada dasarnya merupakan subclass dengan pokok kemahiran dalamannya sendiri.

Untuk mendapatkan semua titik kenaikan yang terdapat di Poe 2 (pada masa ini 8 pada masa penulisan), anda perlu mengalahkan jejak Sehkemas (Akta 2) dan Percubaan Kekacauan (Akta 3) pada kedua -dua mod biasa dan kejam. Setiap kemenangan memberi anda dua mata kenaikan untuk meletakkan ke arah watak tertentu.

Setiap pendahuluan di jalan pengasingan 2 dan kebolehan mereka

Jalan pengasingan 2 kelas

(Kredit Imej: Permainan Gear Grinding)

Di sini anda boleh menemui setiap kenaikan di Path of Exile 2 untuk setiap kelas dalam akses awal, serta kebolehan yang anda boleh buka kunci dengan mereka.

  • Ascendencies Mercenary
    • Witchhunter
      • Senjata Senjata: 20 mata kemahiran pasif menjadi titik kemahiran set senjata.
      • Pembunuh Pitiless: Ketahui kemahiran mogok pemusnahan.
      • Hakim, juri dan algojo: Ketahui kemahiran mogok yang menghancurkan.
      • Witchbane: Musuh mempunyai kepekatan maksimum yang sama dengan 40% daripada kehidupan maksimum mereka. Memecahkan kepekatan musuh pada HIT sama dengan 100% kerosakan yang ditangani. Musuh mendapatkan semula 10% kepekatan setiap saat jika mereka tidak kehilangan kepekatan dalam 5 saat yang lalu.
      • Tidak ada belas kasihan: berurusan sehingga 30% lebih banyak kerosakan kepada musuh berdasarkan kepekatan mereka yang hilang.
      • Ritual obsesif: Ketahui kemahiran wad sihir. 50% kurang perisai dan penilaian pengelakan.
      • Udara Ceremonial: 50% peningkatan kesan wad sihir. Ward sihir pulih 50% lebih cepat.
      • Inspirasi Bersemangat: 10% Peluang untuk musuh yang anda bunuh untuk meletup, berurusan dengan 100% daripada kehidupan maksimum mereka sebagai kerosakan fizikal. Peluang berlipat ganda terhadap Undead dan Demon.
    • Legionaire Gemling
      • Potensi Kristal: +10% hingga kualiti semua kemahiran
      • Permata yang diimplan: +1 hingga tahap semua kemahiran
      • Advanced Thaumaturgy: 30% kurang kos kemahiran. Permata kemahiran mempunyai 30% lebih banyak keperluan atribut.
      • Kecekapan Bersepadu: Memberi 3 slot kemahiran tambahan.
      • Gem Studded: Anda boleh menggunakan dua salinan permata sokongan yang sama dalam kemahiran yang berbeza.
      • Infusi Thaumaturgical: +1% hingga rintangan sejuk maksimum per 4 permata sokongan biru yang ditumpuk. +1% hingga rintangan kebakaran maksimum per 4 permata sokongan merah yang dibeli. +1% hingga rintangan kilat maksimum per 4 permata sokongan hijau yang ditumpuk
      • Keupayaan Adaptif: Keperluan atribut Permata dapat dipenuhi oleh atribut tertinggi anda
      • Keberkesanan yang dipertingkatkan: Bonus yang wujud dari kecerdasan, kekuatan, dan ketangkasan adalah dua kali ganda.
  • Ascendency Sorceress
    • Stormweaver
      • Winds mencurahkan: Pendedahan yang anda lakukan merendahkan rintangan yang terjejas dengan tambahan 20%.
      • Tempest Caller: Ketahui Skill Elemental Storm. Mencetuskan ribut elemen pada hit kritikal dengan mantra.
      • Rain Dancer: Elemental Storm mempunyai 150% lebih banyak kadar pemulihan cooldown.
      • Salju Berat: Sasaran boleh dipengaruhi oleh dua keseronokan anda pada masa yang sama. Ketegangan anda dapat mengurangkan kelajuan tindakan sehingga maksimum 35%. 25% kurang magnitud sejuk yang anda lakukan.
      • Shaper of Winter: Semua kerosakan dari hits menyumbang kepada magnitud sejuk.
      • Strike Twice: Sasaran boleh dipengaruhi oleh dua kejutan anda pada masa yang sama. 50% kurang tempoh kejutan.
      • Shaper of Storms: Semua kerosakan dari hits menyumbang kepada peluang kejutan.
      • Gale berterusan: Anda mempunyai lonjakan arcane (10% lebih banyak kelajuan cast dan 20% lebih banyak kadar regenerasi mana).
      • Kekuatan kehendak: 1% peningkatan kesan lonjakan arcane per 15 mana maksimum.
      • Jantung ribut: 40% kerosakan unsur yang diambil sebagai perisai tenaga.
    • Chronomancer
      • Kini dan lagi: Kemahiran mempunyai peluang 33% untuk tidak menggunakan cooldown apabila digunakan.
      • Unbound Encore: Ketahui masa kemahiran snap.
      • Perintah Ultimate: Ketahui masa kemahiran membekukan.
      • Footprint di pasir: Ketahui kemahiran temporal kemahiran.
      • Quicksand Hourglass: Setiap 12 saat mendapat 50% lebih banyak kelajuan cast selama 4 saat.
      • Apex pada masa ini: Musuh di hadapan anda diperlahankan sebanyak 20%.
      • Denyutan jantung pekeliling: 30% daripada kerosakan yang diambil sebagai kehidupan.
      • Sungai Rapid: Recoup kesan sebaliknya berlaku lebih dari 4 saat.
  • Ascendency Monk
    • Invoker
      • Pimpin saya melalui Grace: GET 1 Roh untuk setiap 6 perisai tenaga pada perisai badan yang dilengkapi. Dapatkan Roh 1 untuk setiap 15 pengelakan pada perisai badan yang dilengkapi. Tidak dapat memperoleh semangat dari peralatan.
      • … dan melindungi saya dari kemudaratan: Penarafan Evasion juga memberikan pengurangan kerosakan fizikal. 40% kurang penilaian pengelakan.
      • Iman adalah pilihan: Ketahui kemahiran: bermeditasi.
      • Saya adalah Blizzard: Dapatkan 10% kerosakan sebagai kerosakan sejuk tambahan. Pada musuh pembekuan membuat tanah sejuk.
      • Saya adalah Thunder: Dapatkan 10% kerosakan sebagai kerosakan kilat tambahan. 25% peluang untuk menghancurkan musuh untuk mewujudkan tanah yang terkejut.
      • … dan saya akan marah: Belajar kemahiran: Avatar Unbound.
      • Soul Springs Eternal: Kemahiran Meta memperoleh 35% lebih banyak tenaga.
      • Sunder musuh saya: Hits kritikal mengabaikan rintangan elemen musuh yang tidak negatif.
      • … dan menyebarkannya ke angin: Ketahui kemahiran: Ungkapan Elemental. Mencetuskan ekspresi elemen pada hits kritikal huru -hara.
    • Acolyte of Chayula
      • Keraguan Ravenous: Mana lintah adalah segera.
      • Soalan -soalan yang memakan: Anda tidak boleh mengecas semula Shield Energy.mana Leech Effects juga memulihkan Perisai Tenaga.
      • Hadiah Chayula: +10% hingga rintangan kekacauan maksimum. Rintangan Chaos adalah dua kali ganda.
      • Realiti Lenturan: 23% peluang untuk mendapatkan 25% kerosakan dengan hits sebagai kerosakan kekacauan tambahan. 13% peluang untuk mendapatkan 50% kerosakan dengan hits sebagai kerosakan kekacauan tambahan. 7% peluang untuk mendapatkan 100% kerosakan dengan hits sebagai kerosakan kekacauan tambahan.
      • Waking Dream: Ketahui kemahiran: ke dalam pelanggaran.
      • Lucid Dreaming: Kesan dan Tempoh Flames of Chayula pada Anda adalah dua kali ganda.
      • Merangkul Kegelapan: Keluarkan semua semangat. Kegelapan maksimum asas adalah 100. Bagi setiap kehidupan atau perisai tenaga yang hilang untuk kerosakan, rizab 1 kegelapan sebaliknya mungkin. Tempahan kegelapan berlangsung selama 10 saat. +5 hingga kegelapan maksimum setiap peringkat.
      • Memegang kekosongan: GET 1% daripada kerosakan sebagai kerosakan kekacauan tambahan bagi setiap 20 kegelapan yang tidak dapat dilupakan.
      • Kesunyian dalaman: 50% mengurangkan tempoh tempahan kegelapan.
  • Ascendency Ranger
    • Deadeye
      • Avidity: 30% Peluang bahawa jika anda akan mendapat caj kegilaan, anda sebaliknya mendapat sehingga jumlah maksimum caj kegilaan anda.
      • Chase Thrilling: Manfaat dari memakan pengecas kegilaan untuk kemahiran anda mempunyai peluang 50% untuk menjadi dua kali ganda.
      • Mata Eagle: Anda tidak mempunyai penalti ketepatan pada jarak jauh.
      • Titik kosong: Projektil menangani 20% lebih banyak kerosakan pada sasaran pada 3.5 meter pertama pergerakan mereka, menurun dengan jarak perjalanan untuk mencapai 0% selepas 7 meter.
      • FAR Shot: Projektil menangani 0% lebih banyak merosakkan sasaran pada 3.5 meter pertama pergerakan mereka, berskala dengan jarak perjalanan untuk mencapai 20% selepas 7 meter.
      • Munitions yang tidak berkesudahan: Kemahiran membakar peluru tambahan.
      • Dipanggil Tembakan: Anda boleh memohon tanda tambahan.
      • Mengumpul Angin: Dapatkan Tailwind pada Penggunaan Kemahiran (menyusun buff yang meningkatkan kelajuan pergerakan, kelajuan kemahiran dan penilaian pengelakan). Kehilangan semua tailwind ketika melanda.
      • Wind Wind: 3% kurang kerosakan yang diambil setiap tailwind.
    • Pathfinder
      • Kimia yang disambungkan: 50% lebih banyak caj flask yang diperoleh.
      • ELIXIRS yang kekal: Kesan kelalang hidup tidak dikeluarkan apabila kehidupan yang tidak disediakan diisi. Kesan kelalang hidup tidak beratur.
      • Pencemaran berjangkit: Racun yang paling merosakkan pada musuh yang anda bunuh tersebar ke musuh lain dalam jarak 1.5 meter.
      • Ketoksikan yang luar biasa: Ganda bilangan racun yang boleh anda lakukan pada musuh. 35% kurang tempoh racun.
      • Ram BREW: Makan caj dari Flask Mana anda untuk menangani letupan unsur ke musuh (anda memilih elemen).
      • Kebijaksanaan Pengembara: Grants 5 Mata Kemahiran Pasif.
      • Running Assault: Penalti kelajuan pergerakan 30% kurang apabila menggunakan kemahiran semasa bergerak.
      • Mengejar tanpa henti: Kelajuan anda tidak terjejas dengan melambatkan.
  • Ascendency Witch
    • Penyihir darah
      • Sanguimancy: Ketahui sisa -sisa kehidupan kemahiran. Kemahiran memperoleh kos kehidupan asas sama dengan kos asas.
      • Vitality Siphon: 10% daripada kerosakan ejaan dilentur sebagai kehidupan.
      • Buka luka: Kutukan anda mempunyai tempoh tak terhingga.
      • Barbs Darah: Keuntungan 10% kerosakan sebagai kerosakan fizikal tambahan. Kerosakan elemen juga menyumbang kepada magnitud pendarahan.
      • GORE Spike: 1% Meningkatkan Bonus Kerosakan Kritikal setiap 40 Kehidupan.
      • Sunder the Flesh: Peluang hit kritikal asas untuk mantra adalah 15%.
      • Genggaman Luka: 25% kehilangan nyawa dari hits dicegah, maka kehidupan yang banyak hilang lebih dari 4 saat.
      • Kuasa Crimson: Dapatkan Perisai Tenaga dari Perisai Badan yang Dilengkapi sebagai Kehidupan Maksimum Tambahan.
    • Infernalist
      • Daging diubah: 20% kerosakan sejuk diambil sebagai kerosakan kebakaran. 20% daripada kerosakan kilat yang diambil sebagai kerosakan kebakaran. 20% daripada kerosakan fizikal yang diambil sebagai kerosakan kekacauan.
      • Pandangan Beidat: Rizab 25% kehidupan. +1 hingga maksimum mana setiap 6 hayat maksimum.
      • Wasiat Beidat: Rizab 25% kehidupan. +1 ke semangat maksimum setiap 25 hayat maksimum.
      • Tangan Beidat: Rizab 25% kehidupan. +1 ke perisai tenaga maksimum setiap 8 hayat maksimum.
      • Pemilikan Demonik: Ketahui bentuk syaitan kemahiran (Shapeshift ke dalam setan dan meningkatkan kerosakan ejaan dengan kos kehilangan nyawa yang berterusan).
      • Menguasai Kegelapan: Maksimum 10 Demonflame.
      • Pakatan Pyromantic: Mana maksimum digantikan dengan api infernal maksimum. Dapatkan api dan bukannya membelanjakan mana untuk kos ejaan. Ambil perisai hayat dan tenaga maksimum sebagai kerosakan kebakaran apabila api mencapai maksimum. Kehilangan semua api untuk mencapai api maksimum. 10% api hilang sesaat jika tidak ada yang diperoleh dalam 2 saat yang lalu.
      • Bringer of Flame: Walaupun tidak pada api yang rendah, semua kerosakan dari anda dan sekutu di hadapan anda menyumbang kepada peluang dan magnitud.
      • Body Body: Walaupun pada api infernal yang tinggi, anda dan sekutu di hadapan anda memperoleh 20% kerosakan sebagai kerosakan kebakaran.
      • Hellhound setia: Ketahui kemahiran memanggil Hound Infernal. 20% daripada kerosakan yang anda ambil diambil dari kehidupan Hellhound terlebih dahulu.
      • Menyerap Immolation: Menjadi dinyalakan apabila anda menangani hit kritikal, mengambil 15% daripada kehidupan dan perisai tenaga anda sebagai kerosakan kebakaran sesaat. 30% lebih banyak bonus kerosakan kritikal.
  • Ascendency Warrior
    • Titan
      • Kulit Batu: 50% lebih banyak perisai dari perisai badan yang dilengkapi
      • Earthbreaker: 20% peluang untuk kemahiran membanting yang anda gunakan untuk menyebabkan gempa susulan (pecah kecil kerosakan AOE selepas itu)
      • Pemberdayaan nenek moyang: Setiap kemahiran Slam Kedua yang anda gunakan sendiri adalah nenek moyang (20% lebih banyak kerosakan dan kawasan kesan)
      • Kapasiti Colossal: Bawa dada yang menambah 20 slot inventori
      • Borang Hulking: 50% peningkatan kesan kemahiran pasif kecil
      • Impak menghancurkan: hits anda menghancurkan pukulan (menyebabkan berat badan pada musuh yang disediakan untuk stun)
      • Kekuatan yang mengejutkan: 40% lebih banyak kerosakan terhadap musuh yang terkejut
      • Keturunan Misteri: 15% lebih banyak hayat maksimum
    • Warbringer
      • Berat Anvil: Perisai pecah sama dengan 10% daripada kerosakan hit yang ditangani
      • Impak imploding: anda boleh memecahkan perisai musuh ke bawah 0
      • Jade Heritage: Ketahui kemahiran: Encase di Jade. Dapatkan timbunan jed setiap saat.
      • Panggilan dijawab: Ketahui kemahiran: semangat nenek moyang. Mencetuskan kemahiran ini apabila anda memanggil totem.
      • Dinding Kayu: 20% kerosakan dari hits diambil dari kehidupan totem terdekat sebelum anda.
      • Latihan Renly: Dapatkan peluang asas 40% untuk menyekat dari perisai yang dilengkapi dan bukannya nilai perisai.
      • Pesona Turtle: 35% kurang peluang blok. Boleh menghalang kerosakan dari semua hits sementara perisai tidak dibangkitkan.
      • Warcaller’s Bellow: Mayat -mayat di hadapan anda meletup apabila anda menyumbat, menangani 25% daripada kehidupan mereka sebagai kerosakan fizikal.
      • Greatwolf’s Howl: Abaikan Warcry Cooldowns.
Baca juga  Cara menyelam di Fortnite Fall Guys

© GamesRadar+. Tidak boleh diterbitkan semula tanpa kebenaran

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hello, nama saya Frenk Rodriguez. Saya seorang penulis berpengalaman dengan kebolehan yang kuat untuk berkomunikasi dengan jelas dan berkesan melalui penulisan saya. Saya mempunyai pemahaman yang mendalam tentang industri permainan, dan saya sentiasa mendapat maklumat terkini tentang aliran dan teknologi terkini. Saya berorientasikan perincian dan dapat menganalisis dan menilai permainan dengan tepat, dan saya mendekati kerja saya dengan objektiviti dan keadilan. Saya juga membawa perspektif kreatif dan inovatif kepada penulisan dan analisis saya, yang membantu menjadikan panduan dan ulasan saya menarik dan menarik untuk pembaca. Secara keseluruhan, kualiti ini telah membolehkan saya menjadi sumber maklumat dan cerapan yang boleh dipercayai dan boleh dipercayai dalam industri permainan.