Semua Hantu Banishers dari New Eden Endings
Terdapat lima hantu Banishers dari akhir Eden yang baru, anda boleh mencapai perjalanan anda ke bandar yang terkutuk, dan berakhirnya yang anda dapatkan adalah berdasarkan seberapa baik anda berpegang pada sumpah yang anda bersumpah pada awal cerita. Setiap akhir agak berbeza antara satu sama lain, dengan dua laluan yang membawa kepada hasil yang menunjukkan banyak tentang tradisi dan beberapa watak dalam permainan. Di bawah ini, saya telah meletakkan semua lima laluan akhir dalam hantu Banishers New Eden, termasuk bagaimana untuk mencapai mereka dan apa yang berlaku.
Spoiler Cerita Penuh untuk Banishers di bawah – Anda diberi amaran!
Semua Pengakhiran dalam Hantu Banishers New Eden dan Bagaimana Mendapatkannya #
(Kredit Imej: Fokus Hiburan) Panduan Banishers
Banishers Hantu Ritual Eden Baru
Banishers Hantu New Eden Jacob atau Benedict Choice
Banishers Hantu Kesukaran Eden Baru
Seperti yang disebutkan, terdapat lima laluan akhir yang berbeza dalam hantu Banishers New Eden, dengan dua laluan ini membawa kepada hasil yang sama. Secara keseluruhannya, ini bermakna terdapat tiga kemungkinan yang mungkin untuk melekat dengan Sumpah Ascend dan dua pengakhiran untuk melekat dengan sumpah kebangkitan. Sumpah kenaikan Antea memerlukan anda untuk membuang atau naik hantu yang terdapat dalam kes -kes menghantui yang anda selesaikan. Sebaliknya, sumpah untuk kebangkitannya memerlukan anda menyalahkan hidup dalam kes -kes yang menghantui, membunuh mereka supaya Antea dapat memiliki intipati mereka.
Tahap yang anda ikuti arahan ini adalah apa yang menentukan akhir yang anda dapatkan selepas mengalahkan Boss Final Nightmare. Setiap hantu Banishers dari New Eden Sumpah mempunyai sedikit kelonggaran kerana anda tidak perlu menyalahkan setiap orang untuk mendapatkan kebangkitan berakhir dan anda tidak perlu naik setiap hantu untuk mendapatkan berakhirnya, tetapi lebih jauh anda menolak Perkara -perkara, semakin besar kemungkinan anda gagal memenuhi sumpah yang anda bersumpah. Ia juga seolah -olah anda boleh melengkapkan banyak kes -kes menghantui yang anda mahu kerana permainan menentukan pengakhiran anda dengan hanya membandingkan bilangan naik/membuang dan menyalahkan kes -kes yang anda selesaikan.
Selain itu, sejauh yang saya tahu, menukar sumpah anda kemudian dalam permainan tidak mempunyai kesan langsung pada akhir, tetapi akan menjadikannya lebih sukar bagi anda untuk memenuhi sumpah yang anda beralih kerana anda mungkin mempunyai banyak kemajuan untuk dibuat. Sekiranya ada berakhirnya yang anda mahukan, mungkin lebih selamat untuk menghabiskan lebih banyak masa untuk menyelesaikan kes -kes yang menghantui tambahan untuk membantu sumpah anda, walaupun ini akan meningkatkan berapa lama masa yang diperlukan untuk mengalahkan hantu Banishers New Eden.
Berikut adalah semua lima akhir Banishers:
- Ascend sumpah dipenuhi: pilih sumpah naik dan Buang/naik setiap hantu (anda boleh pergi dengan menyalahkan beberapa orang, tetapi tidak banyak). Ini adalah “terbaik” permainan yang berakhir dari segi hasil untuk watak -watak dan kebaikan moral keseluruhan. Merah dengan aman naik hantu Antea, menawarkan penutupan kepada mereka berdua. Merah menguburkan tubuhnya dan difahami hancur, mengambil masa untuk meratapi. Akhirnya dia pulih dan mempunyai pandangan yang lebih berharap, menceritakan kisah -kisah masa dengan Antea kepada anak -anak dan perantis.
- Sumpah pendakian sebahagiannya dipenuhi: pilih sumpah pendakian dan menyalahkan beberapa orang yang hidup tetapi masih naik/menghilangkan majoriti. Ini boleh dikatakan yang paling buruk/buruk berakhir untuk jalan naik ketika kenaikan Antea meninggalkan merah bergelut untuk meratapi dan terharu dengan rasa bersalah atas pembunuhan yang dilakukannya.
- Sumpah kebangkitan dipenuhi: Pilih sumpah kebangkitan dan menyalahkan setiap orang yang hidup (sekali lagi, anda boleh pergi dengan membuang/menaikkan beberapa hantu). Walaupun ini boleh dianggap sebagai “terbaik” yang berakhir untuk laluan kebangkitan, ia adalah laluan yang cukup suram secara keseluruhan. Antea berjaya dibangkitkan, dan dia dan Red meninggalkan rumah pertemuan bersama -sama. Kemudian ia mendedahkan bahawa Antea tidak pernah pulih dari masa dia dibelanjakan sebagai hantu dan merah yang trauma oleh semua pembunuhan yang dia komited untuk membawanya kembali. Mereka meninggalkan New Eden dan membina semula hubungan mereka berdasarkan “kepentingan bersama”, yang nampaknya hanya membunuh lebih ramai orang.
- Sumpah gagal: Pilih sumpah naik dan menyalahkan terlalu banyak orang yang hidup atau memilih sumpah kebangkitan dan naik/menghilangkan terlalu banyak hantu. Ini adalah “buruk” Banishers yang berakhir dengan merah itu gagal memenuhi sumpahnya kepada Antea dan ia mempunyai beberapa implikasi cerita liar. Merah memecahkan sumpahnya kepada Antea, yang menyebabkan kenaikan/kebangkitan gagal. Seeker kemudian tiba untuk membantu merah seperti Hantu Deborah kembali ke bentuk mimpi buruknya. Retribusi kemudian memberitahu Red bahawa dia gagal Antea dan menyerang pencari, menyebabkan dia berumur dengan cepat, mendedahkan bahawa dia sebenarnya Siridean dari masa yang berlainan. Sebagai hukuman untuk merah, dia dihantar kembali ke masa untuk mengulangi seluruh perjalanannya untuk membawa kedua -dua keadilan ke hantu Deborah dan membuktikan kebolehannya dengan melekat pada sumpahnya. Dari sana, permainan ini kembali semula ketika Red bangun di pantai dengan pencari selepas hantu -hantu Banishers dari pencarian Landfall New Eden dan serangan mimpi buruk.
© GamesRadar+. Tidak boleh diterbitkan semula tanpa kebenaran