Saya telah kehilangan kiraan berapa kali saya membaca The Hobbit. Sebagai seorang kanak-kanak, saya hidup untuk tindakannya-untuk goblin, naga, dan permainan hidup atau mati teka-teki-tetapi dengan setiap bacaan semula, saya telah jatuh lebih banyak cinta dengan bab pertama tentang hobbit. Layabouts yang paling lazat di Middle-Earth, hobbit hanya hidup untuk memberikan rumah mereka yang selesa, makan dengan kasar, dan nikmati desa yang cantik Shire. Saya sering fantasize tentang tinggal di sana, dan jika diberi peluang untuk berpindah ke shire, saya akan merokok pipeweed dalam akhir beg sebelum anda boleh mengatakan “sarapan pagi kedua”.
Sehingga itu, saya telah menjalani fantasi riang yang sama di Stardew Valley dan Crossing Haiwan, tetapi tinggal di lubang hobbit saya sendiri kekal sebagai fantasi muktamad. Saya mengatakan semua ini kerana dalam teori, Tales of the Shire, sim kehidupan yang ditetapkan di kampung Shire Bywater, harus berada di jalan saya. Tetapi selepas bermain selama beberapa jam, saya ditinggalkan suam -suam kuku.
Pihak yang tidak dijangka
(Kredit Imej: Bahagian Persendirian) Bilakah Tales of the Hobbit set?
(Kredit Imej: Bahagian Persendirian)
Tales of the Hobbit ditetapkan pada usia ketiga Middle -Earth – lihat di mana ia sesuai dengan garis masa Lord of the Rings kami.
Anti-pengembaraan kami bermula dengan mencipta hobbit, yang baru saja bangun oleh Gandalf selepas tidur antara Bree dan Bywater. Saya benar-benar geli hati oleh sistem penamaan perlawanan di sini-Bungo Underhill, bagaimana anda melakukannya-tetapi kurang kagum dengan percubaan saya pada penyesuaian watak, yang mengakibatkan bungo miskin kelihatan seperti Miss Piggy yang aneh. Nasib baik, ia hanya ke atas dari sana, kerana telah mewarisi rumah di Bywater, Bungo mendapat kehidupan baru di hadapannya.
Terdapat banyak janji di sini. Rumah baru Bungo diabaikan dan lari, dan sebagai Mossy seperti yang kelihatan sekarang, saya sudah dapat membayangkan betapa memuaskannya untuk membersihkan barang-barang dan mengukir sudut saya sendiri dari Shire. Paling penting, ada pantri yang besar dan barebones yang saya kecewa dengan pemikiran restocking. Malah, perkara pertama yang perlu saya lakukan ialah mencari rak untuk memasak makanan untuk Hobbit Orlo Proudfoot tempatan, yang kelihatannya berada di pintu Death kerana dia terlepas makan terakhirnya.
Memasak sangat rumit. Selepas memilih resipi – yang diperolehi dengan berkawan dengan penduduk Bywater – anda boleh memotong, menggoreng dan musim setiap ramuan yang anda sukai. Berapa lama anda memotong Rhubarb, sebagai contoh, menentukan bagaimana chunky atau licin ia akan menjadi pai, dan ia memerlukan percubaan untuk menyelesaikan kombinasi terbaik tekstur untuk setiap hidangan. Percubaan dan kesilapan adalah berbaloi, kerana makanan adalah cara paling cepat untuk hati Hobbit, dan menghidangkan makanan yang lazat akan berkawan dengan jiran anda lebih cepat. Mengadakan pesta makan malam yang lebih rumit dengan makanan yang lebih baik seolah -olah menjadi salah satu cerita dari ciri -ciri memandu Shire – sebagai persediaan untuk menganjurkan dua hobbit untuk makan tengah hari, saya mendapati diri saya mencari makanan di hutan untuk cendawan, memancing di brandyybuck, dan melayang melalui dataran kampung Pasar untuk membeli krim dan bacon. Masa anda dalam setiap hari adalah terhad walaupun (tinggal terlambat dan anda akan dibawa pulang ke rumah à la stardew), jadi menjaga pantri yang lengkap adalah percubaan dengan sendirinya.
(Kredit Imej: Bahagian Persendirian)
Tetapi seperti yang saya suka menyatukan makan tengah hari yang sempurna, saya tidak pasti jika pesta makan malam ini sahaja cukup untuk menyimpan cerita -cerita shire yang menarik. Anda boleh menyesuaikan lubang hobbit kecil dan tamannya, tetapi nampaknya tidak banyak matlamat jangka panjang untuk mengejar-berfikir untuk membeli bangunan baru dalam persimpangan haiwan, atau menyelesaikan pusat komuniti Stardew Valley. Terdapat pencarian untuk diselesaikan, tetapi yang saya mainkan adalah hampir semua pencarian yang membosankan dan mengecewakan antara watak-watak (tidak, anda, anda tidak akan menyeberangi shirt dan kembali untuk kali ketiga kerana ubat sejuk kedua yang saya ambil untuk anda tidak berfungsi). Ia memalukan, kerana tulisan permainan itu benar-benar mengejutkan saya dengan betapa lucunya-pada satu ketika saya telah merayap ke dalam apa yang terasa mencurigakan seperti skim pemasaran pelbagai peringkat untuk menjual “kerdil” perak dalam ansuran mingguan-tetapi semuanya terperosok di Tedium .
Saya fikir isu terbesar saya dengan Tales of the Shire, bagaimanapun, adalah bahawa ia tidak merasa selesa. Banyak ini adalah isu visual. Persekitaran yang lebih luas kelihatan indah – Saya suka hutan hijau dan bukit yang mengelilingi Bywater – tetapi dekat, teksturnya rata dan plasticky. Apabila anda berada di dalam cendawan memungut hutan, atau menonton hujan matahari petang malam ke dalam brendywine dari jauh, semuanya cantik. Tetapi Green Dragon Inn yang legenda, bukannya merasa seperti jantung bywater, kosong dan kosong. Hobbit kelihatan terlalu lancar untuk mempunyai watak. Hujan – walaupun cuaca kegemaran saya dalam mana -mana permainan – pixelated dan hodoh, seolah -olah direka untuk skrin yang lebih kecil seperti suis dan bukannya PC yang saya mainkan. Saya biasanya tidak mengadu tentang grafik, tetapi visual ini tidak mempunyai kehangatan yang permainan seperti Stardew Valley sangat memerlukan.
Daftar ke GamesRadar+ Surat Berita
Pencernaan mingguan, cerita dari komuniti yang anda suka, dan banyak lagi
Hubungi saya dengan berita dan tawaran dari e -mel BrandsReceive masa depan yang lain dari kami bagi pihak rakan kongsi atau penaja yang dipercayai kami yang menyerahkan maklumat anda, anda bersetuju dengan Terma & Syarat dan Dasar Privasi dan berumur 16 tahun ke atas.
Sekarang, Tales of the Shire terasa seperti sim hidup generik dengan venir bumi tengah nipis. Saya tidak mahu ia tetap seperti itu, kerana ada potensi sebenar di sini. Nada itu cemerlang, dan saya benar-benar berminat untuk melihat bagaimana penyesuaian hobbit-lubang membuka lebih jauh ke dalam permainan. Malah beberapa keluhan terbesar saya bukanlah masalah asas, kerana perkara -perkara seperti pencarian yang membosankan dan grafik yang tampal dapat diharapkan dapat diperbaiki sebelum dilancarkan. Kebimbangan saya yang berlarutan, bagaimanapun, adalah bahawa Tales of the Shire kini mempunyai kekurangan pesona yang berbeza – dan tanpa itu, bahkan janji sarapan pagi kedua tidak akan cukup untuk memenangi saya kembali.
Tales of the Shire ditetapkan untuk dilancarkan pada tahun 2025. Sehingga itu, inilah Lord of the Rings yang terbaik yang boleh anda mainkan sekarang.