Saya menggantikan ahli terapi saya dengan permainan FPS yang kacau ini di mana Gunplay adalah sekunder dengan tindakan menendang musuh di muka

Saya tidak fikir saya akan mendapat kesenangan dalam permainan FPS yang tinggi yang bertukar menjadi pintu dan menghantar musuh Ragdoll yang terbang ke dalam satu sama lain ke dalam seni yang baik, tetapi Kaki Kemarahan membuktikan saya salah. Ditandakan oleh bass kepala-pounding yang hanya boleh digambarkan sebagai muzik gemuruh, yang tidak henti-henti, pemaju freelives benar-benar melakukan yang paling banyak untuk mengambil satu-satunya yang dikritik, satu-hit-kematian slashers seperti ghostrunner ke maniacal ketinggian baru.

Anda bermain sebagai vigilante yang gila-gila dengan misi yang mudah: Kosongkan kota shit yang bertajuk yang bertajuk gerombolannya, yang pernah mengejar kasut preemo yang dikasihi-serta seluruh tendangan manis yang dicuri. ‘Kicks’ adalah kata pengendali di sini, kerana kaki kiri anda adalah bintang kegilaan yang menjadi bintang ketika anda menghancurkan persekitaran yang boleh destructible, menjaringkan senjata baru, dan mendapatkan bintang untuk membuka kunci kasut keldai baru dan penggemar yang mereka dapat memberikan anda . Kadang -kadang mereka hanya sejuk untuk melihat, walaupun, dan pasangan lain tidak menyinggung perasaan. Tetapi saya akan menyelamatkan kaus kaki dan sandal untuk masa yang lain.

Armada kaki

Demo Kaki Kemarahan

(Kredit Imej: Devolver Digital) Lebih banyak pratonton

Dungeons of Hinterberg

(Kredit Imej: Permainan Curve)

Tindakan ajaib ini RPG menggabungkan raksasa yang membunuh dengan statistik sosial seperti persona untuk melarikan diri yang indah

Perkara pertama yang saya perhatikan tentang Kaki Kemarahan adalah sifat perayaan yang mudah di dunia. Pangsapuri terdiri daripada yang pertama dari dua zon yang boleh dimainkan, dikepung oleh geng keganasan dan polis bosnya yang teduh. Warna-warna cerah yang cerah dan bass berdebar-debar menghidupkan kumuh ke taman permainan Technicolor untuk berlumba-lumba, dan mengamuk bir di sini atau minuman tenaga di sana hanya menambah rasa getaran parti yang semua.

Gameplay-bijak, kaki kemarahan tidak boleh menjadi lebih mudah atau lebih teknikal untuknya. Pemasa di sudut kiri atas skrin menundukkan ketika saya bergerak setiap peringkat secepat mungkin, boot musuh dalam jarak huru-hara dengan pencetus pengawal kiri atau menembak mereka dari jauh dengan kanan. Tidak ada cara untuk mengelak, jadi saya mendapati diri saya memeluk banyak dinding untuk mengambil penutup dan memecahkan line-of-sight. Saya akan mengakui bahawa saya benar-benar melakukan keju itu terhadap gerombolan musuh yang memegang pistol pada beberapa kesempatan dengan bersembunyi di belakang bingkai pintu, memupuk musuh, dan spam-menendang sehingga muzik pergi teredam untuk menunjukkan bahawa saya telah membersihkan bilik.

Baca juga  Assassin's Creed Shadows mempunyai pahlawan yang hebat di Yasuke, tetapi saya terobsesi dengan bagaimana permainan naoe diam membuktikan dia fantasi shinobi muktamad

Walaupun dengan Strats Sneaky saya, saya dianugerahkan beberapa bintang untuk usaha saya apabila membersihkan setiap peringkat. Permainan ini menjamin bahawa saya akan sentiasa mendapat sekurang -kurangnya satu untuk menandakan kemenangan saya, dengan dua yang lain diperoleh dengan memenuhi syarat -syarat tertentu. Keperluan taktikal taktikal mungkin adalah yang paling mudah untuk bertemu, tetapi saya berlari ke dalam satu yang mencabar saya untuk mengalahkan tahap dalam lima saat rata. Saya cuba beberapa kali untuk berbuat demikian, membunuh musuh pertama dan meraih pistol dari dia untuk menghancurkan tingkap kaca yang memisahkan bilik permulaan saya dari tangga tangga tangga di sisi lain, tetapi tidak dapat hidup saya bersenam bagaimana untuk melompat.

Demo Kaki Kemarahan

(Kredit Imej: Devolver Digital)

Kaki kiri anda adalah pertunjukan kegilaan Star of Anger Foot.

Bintang-bintang ini adalah penting kerana mereka adalah satu-satunya cara untuk membuka kunci kasut baru untuk melengkapkan antara setiap peringkat, seperti yang anda akan beban pistol. Memukul butang Y pada pengawal saya memberikan akses ke kedai kasut, dengan setiap set lima bintang ditukar untuk sepasang kasut mewah baru yang sejuk, dibuka dalam urutan berurutan. Pasangan kegemaran saya masih menjadi pemangku yang dipercayai, aksesori yang hodoh namun berguna yang menambah peluru selepas setiap huru -hara membunuh. Tiada lagi penjarahan, semua boot.

Perkara -perkara dengan cepat menjadi sibuk dengan kaki kemarahan, dan ketika saya bergerak melalui tahap, kematian akan datang untuk saya dengan cepat ketika saya menyampaikannya kepada geng keganasan. Itulah apabila tetapan dibantu berguna untuk saya; Saya tidak berminat untuk mengakui bahawa saya mencuba mode tidak pernah mati untuk beberapa kerja kaki tanpa bimbang. Toggles yang ditawarkan termasuk kolam kesihatan musuh-musuh, memberikan rangsangan anda sendiri (walaupun tidak ada bar HP di skrin untuk sama ada sekarang), atau anda boleh pergi untuk ketegangan total seperti yang saya lakukan. Mode tidak pernah memberi saya perasaan fantasi kuasa yang tiada tandingannya, berlari amok di seluruh bumbung dan melompat melalui tingkap bangunan secepat kaki Birkenstock-Shod saya boleh membawa saya. Ketika saya mendapati diri saya dalam pembetung geng pencemaran, saya tidak dapat dihalang.

Daftar ke GamesRadar+ Surat Berita

Pencernaan mingguan, cerita dari komuniti yang anda suka, dan banyak lagi

Hubungi saya dengan berita dan tawaran dari e -mel BrandsReceive masa depan yang lain dari kami bagi pihak rakan kongsi atau penaja yang dipercayai kami yang menyerahkan maklumat anda, anda bersetuju dengan Terma & Syarat dan Dasar Privasi dan berumur 16 tahun ke atas.

Baca juga  Saya bermain Monster Hunter World selama 500 jam - sekarang saya telah melihat Monster Hunter Wilds dekat, berikut adalah 13 perubahan yang paling saya teruja

Ini hanyalah rasa apa yang akan datang dengan kaki kemarahan kerana freelives berfungsi ke arah tarikh pelepasan 2024 yang belum disahkan. Ia sudah menjadi permainan FPS yang sangat memuaskan, yang menggembirakan gigi saya bergegas dan otak saya gembira, dan jika anda sedang mencari dos yang sama dengan novocaine mental, saya fikir sudah tiba masanya untuk bersiar -siar.

Semak permainan indie yang paling hebat untuk mengawasi pada tahun 2024

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hello, nama saya Frenk Rodriguez. Saya seorang penulis berpengalaman dengan kebolehan yang kuat untuk berkomunikasi dengan jelas dan berkesan melalui penulisan saya. Saya mempunyai pemahaman yang mendalam tentang industri permainan, dan saya sentiasa mendapat maklumat terkini tentang aliran dan teknologi terkini. Saya berorientasikan perincian dan dapat menganalisis dan menilai permainan dengan tepat, dan saya mendekati kerja saya dengan objektiviti dan keadilan. Saya juga membawa perspektif kreatif dan inovatif kepada penulisan dan analisis saya, yang membantu menjadikan panduan dan ulasan saya menarik dan menarik untuk pembaca. Secara keseluruhan, kualiti ini telah membolehkan saya menjadi sumber maklumat dan cerapan yang boleh dipercayai dan boleh dipercayai dalam industri permainan.