Saya fikir saya akan membenci Baldur’s Gate 3 dan sekarang ini Goty saya – tetapi saya mungkin tidak akan memainkannya lagi
Setiap sel di otak saya – kesemua mereka – memberitahu saya bahawa saya tidak suka Baldur’s Gate 3. Saya tidak pernah memainkan D & D, permainan pintu Baldur, atau CRPG tegar. Saya bukan orang yang kreatif atau kreatif, dan saya tidak pernah memainkan peranan yang serius dalam RPG. Saya suka pertempuran berasaskan giliran, tetapi saya tahu di dalam hati saya bahawa saya seorang peminat tindakan. Bagaimanakah saya akan masuk ke RPG yang secara eksplisit dibina di sekitar semua perkara-perkara yang tidak dikenali dan tidak dikenali ini?
Terdapat satu titik sekitar 30 jam di mana saya yakin bahawa saya tidak akan ‘mendapatkan’ Gate Baldur 3. Semuanya sangat menggembirakan – peraturan D & D, sihir yang luas, jalan cawangan. Kesempurnaan saya bekerja melawan saya; Saya menjadi kecewa dengan kebodohan permainan dan sentiasa bimbang saya melakukan segala yang salah, atau sekurang-kurangnya sub-optimum-nasib lebih buruk daripada kematian. Saya akhirnya memuat semula beberapa menjimatkan 10 kali setiap kali cuba mendapatkan hasil yang saya mahukan dalam beberapa pertemuan ACT 1-bahkan tidak menyelamatkan roll dadu, hanya cuba lulus sistem penggredan saya yang dibayangkan.
“Saya mungkin membenci Baldur’s Gate 3,” kata saya kepada Ali Jones kami sendiri, yang telah memberikan permainan penuh permainan dalam kajian Baldur’s Gate 3 kami. Tetapi saya terus melakukannya. Saya bersenang -senang dalam Akta 1, saya beralasan, dan saya benar -benar mahu melihat apa yang berlaku. 100 jam kemudian, saya telah selesai Baldur’s Gate 3 dan menamakannya permainan saya tahun ini. Kami di GamesRadar+ juga meletakkannya di puncak permainan terbaik tahun 2023. Ternyata semua orang betul. Permainan ini sangat baik, walaupun pengalaman permainan yang paling melelahkan yang saya alami selama bertahun-tahun, dan mungkin pernah, ia berjaya menjadikan semua perkara yang luar biasa dan tidak dikenali kelihatan menyeronokkan dan mudah didekati dan berbaloi untuk kali pertama.
Bermain apa -apa kecuali pintu baldur 3 #
(Kredit Imej: Larian)
Biarkan saya meletakkan perjalanan ini ke dalam perspektif. Pada bulan -bulan bahawa permainan Baldur’s Gate 3 saya membawa saya, saya juga mengalahkan Lies P, Armored Core 6 (tiga kali), Lords of the Fallen, Risiko Pulangan Hujan (beberapa kali), dan lima bos terakhir Elden Ring di Ng+ (hanya untuk neraka itu). Tidak memecah peluh. Saya bermain dan mengalahkan beberapa permainan lain, tetapi saya fikir senarai ini benar -benar menunjukkan di mana zon selesa saya terletak.
Baldur’s Gate 3 adalah permainan yang paling menakutkan yang pernah saya mainkan. Jika saya adalah dek dalam permainan kad, RPG ini akan menjadi kaunter keras saya. Memuatkannya berasa seperti berjalan ke gym. Kecuali setiap hari adalah hari kaki. Dan satu -satunya latihan yang dibenarkan adalah squats berpecah. Saya tidak pernah bermain permainan seperti ini sebelum ini. Tepat sehingga permainan lewat, saya kerap berjuang untuk duduk dan sebenarnya memainkannya, secara tidak sengaja takut gunung keputusan yang saya tahu saya perlu buat. Ia adalah lumpuh keputusan buku teks yang diperkuat oleh fakta bahawa permainan keselesaan saya adalah banyak dan sangat baik tahun ini.
Jangan salahkan saya, saya sering tinggal sehingga 2 pagi tergantung pada setiap giliran dramatik. Tetapi walaupun mengetahui dengan baik bahawa saya akan bersenang-senang , pada keesokan harinya ia masih akan mengambil usaha sedar untuk menyelam kembali. Anda tidak hanya masuk ke hari-hari kaki belakang, orang, jika tidak, anda mungkin tidak dapat berjalan sama sekali. Mungkin saya akan mengalahkan Core 6 Armored 6 lagi, sebenarnya, saya fikir. Mungkin saya akan bermain medan pertempuran Hearthstone atau kesan Genshin atau takdir 2. Anda tahu perkara di mana anda membersihkan seluruh rumah anda dengan ketepatan seperti hitman hanya untuk mengelakkan melakukan perkara yang anda tahu yang harus anda lakukan? Itulah saya, tetapi dengan permainan.
Saya fikir apa yang akhirnya membawa saya ke atas bukit, selain daripada mendapatkan pegangan pada peraturan asas D & D, menerima bahawa perkara -perkara yang sepatutnya menjadi salah. Cuba untuk mendapatkan setiap pembolehubah untuk diselaraskan dengan sempurna adalah seperti cuba hujan pokok ke pokok. Saya juga memberi tumpuan kepada perkara-perkara yang saya suka dan bukannya memaksa diri saya untuk bermain-main, atau mengejar diri saya kerana tidak cukup kreatif dengan penyelesaian saya. Anda tahu apa, sehingga ‘serangan normal segala -galanya’ berhenti berfungsi, saya rasa saya akan berpegang teguh, terima kasih. Dan apa yang anda tahu: ia pada dasarnya tidak pernah berhenti berfungsi.
Apa yang saya suka mengenai Baldur’s Gate 3 #
(Kredit Imej: Larian Studio)
Saya suka membina watak -watak dalam RPG, jadi saya menggandakan pilihan saya pilihan dan berhenti cuba untuk memutar sahabat sepanjang masa di luar interaksi cerita yang jarang berlaku. Pasukan teras saya terdiri daripada Paladin Tav saya, seorang pemanah stealth Astarion, penyembuh Shadowheart (kekasih saya), dan gale semua pusingan. Sekiranya saya perlu, saya akan menukar Astarion. Akhirnya bertemu Gale selepas itu, saya tidak tahu, 26 jam (jangan tanya) adalah peningkatan yang besar, saya akan memberitahu anda itu. Bagi sesiapa yang bergelut dengan Baldur’s Gate 3, tip terbesar saya adalah untuk mendapatkan wizard dan memuatkan dengan AOE, kawalan orang ramai, dan mantra utiliti. Petua kedua terbesar saya ialah: Sapukan bola api sehingga mati.
Hakikat bahawa mudah untuk terlepas butiran besar dan penting dan pertemuan membuat yang anda dapati yang lebih berkesan.
Saya juga suka penjelajahan, tetapi meneroka Baldur’s Gate 3 ketika saya tidak yakin dengan pemahaman saya tentang sistem pertempuran atau naratifnya membuat saya merasa cemas dan tidak bersedia. Saya sangat digantung kerana takut kehilangan sesuatu yang saya tidak dapat menikmati keseronokan mencari sesuatu yang lain. Ini membawa kesedaran aliran air yang lain: mustahil untuk melihat segala -galanya dalam permainan ini dalam satu perjalanan, dan sia -sia untuk dicuba. Itulah maksudnya.
Saya dapat menyambung ini dengan pengalaman saya dalam permainan dunia terbuka yang besar, tetapi satu yang lebih banyak kelajuan saya: Elden Ring. Hakikat bahawa mudah untuk terlepas butiran besar dan penting dan pertemuan membuat yang anda dapati yang lebih berkesan. Saya tahu ini di hati saya, saya tidak dapat melihatnya melalui kabus perang yang Baldur’s Gate 3 mencipta untuk jumlah noob seperti saya. Larian mengambil pendekatan ini untuk melampau baru, secara eksplisit memenuhi kes -kes kelebihan yang jarang berlaku untuk membayar janji dunia, dan Baldur’s Gate 3 melakukan ini lebih baik daripada yang boleh dikatakan mana -mana permainan lain.
Ketika saya datang untuk mengatasi bagaimana RPG beroperasi, saya menjadi lebih bersemangat untuk mengelilingi sudut seterusnya dan memeriksa di bawah setiap batu, disokong oleh keyakinan bahawa saya akan mencari sesuatu yang bermakna dan saya mungkin dapat mengendalikannya. (Saya bermain dengan kesukaran yang normal, dan pada akhirnya menyesal tidak memilih ahli taktik kerana permainan menjadi terlalu mudah.) Kereaktifan yang memikat dunia mula menjadi tumpuan, pada satu ketika membawa saya untuk menulis seluruh artikel tentang masa Paladin saya Rizzed beberapa bos begitu keras mereka meletup.
Peperiksaan akhir #
(Kredit Imej: Larian)
Saya tidak benar -benar memukul langkah saya sehingga Akta 2, jadi saya menikmati separuh akhir permainan lebih banyak daripada aksi pembukaan. Ingatan kegemaran saya di Baldur’s Gate 3, titik di mana saya fikir saya akan menguasai permainan (saya tidak) dan bahawa ia boleh menjadi serius saya, datang dalam Akta 3. Ia adalah sedikit di mana anda menyelamatkan semua orang dari Kemudahan bawah air dan kemudian menghancurkan kilang Watch Steel. Saya mengalahkan keseluruhan urutan peristiwa pada percubaan pertama saya – tidak menyimpan simpanan – tanpa kematian mesra tunggal. Saya adalah kebolehan gerakan melompat, mencetuskan ramuan kelajuan, menggunakan saman secara strategik, menyembuhkan semua askar baru saya. Sekali -sekala, Normal menyerang secara keseluruhannya bukanlah jawapannya. Ia adalah pertempuran yang paling tidak konvensional, dan ia adalah hati yang menggembirakan.
Walaupun saya tidak mempunyai zillion permainan lain yang beratnya di fikiran saya, saya tidak fikir saya akan mempunyai tenaga untuk melakukan semua ini lagi, orang -orang.
Untuk ceri di atas, perjuangan menentang Gigachad Steel Watch adalah jenaka mutlak – bukti betapa lebih baik parti saya dan saya telah menjadi. Saya membunuh mesin pertama dengan Astarion, yang lain dengan Gale, dan akhirnya membuat anak besar itu menjatuhkan senjatanya sebelum menanamnya di dalam Locust Aoe Shadowheart, Tav saya diposisikan di luar jangkauannya untuk tangki-dan-sawah.
Selepas semua masa permainan menghabiskan robot ini, mereka turun seperti rumah kad. Pengawas mereka, Gortash, tidak berbeza. Saya menukar Astarion untuk Karlach hanya untuk memberi kepuasan membunuh bajingan itu, dan walaupun tidak tahu bagaimana untuk memainkannya sebagai seorang barbar, ego Gortash tidak lama lagi dipenuhi di seluruh dinding pejabatnya. Benar-benar menguap fuck kecil yang angkuh mungkin adalah anti-klimaks yang paling memuaskan yang pernah saya mainkan.
Saya sama -sama gembira dengan penghujung yang saya dapat. Saya menyelesaikan semua jalan cerita sahabat dan mengelakkan nasib yang buruk, yang saya harapkan. Semua orang mendapat penghujung yang cukup gembira, yang mengejutkan saya dengan jujur. Akhirnya tenggelam di perairan CRPG, saya segera berfikir tentang memulakan playthrough baru untuk bereksperimen dengan kelas dan ahli parti lain. Saya telah mendengar banyak pujian untuk bard dan sami, selepas semua. Kemudian saya berfikir tentang semua permainan lain yang saya dapat bermain dalam 100 jam lagi dan hanya dengan segera meninggalkan idea itu.
Walaupun saya tidak mempunyai zillion permainan lain yang beratnya di fikiran saya, saya tidak fikir saya akan mempunyai tenaga untuk melakukan semua ini lagi, orang -orang. Saya jarang memainkan semula permainan dan ia adalah keajaiban yang saya buat melalui permainan ini sama sekali, jadi saya berhenti semasa saya berada di hadapan. Sesetengah bahagian saya mahu bermain lebih banyak Baldur’s Gate 3, tetapi walaupun dengan bulan pengalaman, hari kaki masih hari kaki.