Risiko pulangan hujan telah dilakukan yang mustahil: menjadikan salah satu roguelikes terbesar dalam 10 tahun yang lalu jauh lebih baik

Risiko hujan pada asalnya dikeluarkan pada bulan November 2013, dan selama beberapa tahun selepas itu, ia memegang kedudukan yang didambakan sebagai salah satu daripada beberapa roguelikes yang saya selalu dipasang di Steam – senarai pendek Roguelikes terbaik saya. Walaupun selepas rolling credits berpuluh-puluh kali, saya masih separa secara berkala melompat kembali untuk berjalan cepat, sama ada solo atau dengan beberapa kawan, walaupun hangups co-op yang dahsyat. Kemudian kami mendapat Risiko Hujan 2 pada tahun 2019, yang menguasai mengubah gelung permainan asal menjadi penembak 3D dan benar-benar mengambil alih ruang co-op untuk sedikit. Sekarang pelepasan Risiko Risiko Hujan baru-baru ini telah membawa kita kembali ke asal-usul Juggernaut Roguelike kecil ini, dan ia benar-benar risiko hujan 1.5-lebih banyak perkara, seni yang lebih baik, dan tidak ada hangups co-op yang dahsyat.
Lebih baik daripada yang anda ingat #
(Kredit Imej: Hopoo / Gearbox)
Ia sering dikatakan bahawa perkara terbaik yang boleh dilakukan pembuatan semula adalah membuat permainan lama kelihatan dan merasa sama seperti kenangan anda, yang tidak dapat dielakkan melampaui betapa baiknya permainan lama itu sebenarnya. Risiko pulangan hujan membersihkan bar itu dengan jetpack, bulu berliku dua, dan penambahan semula yang ditambah. Ia adalah versi muktamad Roguelike yang ikonik. Seni ini adalah Lightyears menjelang asal, dan suntikan barang -barang baru dan watak -watak yang boleh dimainkan telah membawa pelbagai permainan sehingga standard risiko hujan 2.
Menonton siri ini melompat dari 2D ke 3D dan kini kembali ke 2D tanpa tersandung tunggal seperti menyaksikan dinosaur menjadi burung dan kemudian kembali menjadi dinosaur yang lebih sejuk. Ia benar -benar adalah reka bentuk. Walaupun dimensi keseluruhan percanggahan, permainan teras entah bagaimana terasa sama. Ia adalah keseimbangan rompakan dan menembak, menembak dan berjuang, sentiasa menimbang nilai lebih banyak gear terhadap lebih banyak masa pada jam kesukaran untuk meraih jam-dan tidak dapat dielakkan apabila anda membuat pilihan yang salah, tamak.
Saya terlepas tontonan visual dari Risiko Hujan 2 melihat watak anda kelihatan terlalu banyak dengan barang-barang yang tidak masuk akal yang tersekat kepada mereka seperti bulu di tar, tetapi tidak ada roguelike lain yang melakukan stacking seperti risiko hujan. Dengan pulangan, penjelmaan 2D telah mendapat akses kepada Fort Knox yang benar-benar barang-barang yang ditumpaskan, kebanyakannya diambil dari Risiko Hujan 2, tetapi mencari kes-kes penggunaan baru dalam pertempuran sampingan. Seperti biasa, membuka beberapa item selepas setiap larian adalah salah satu bahagian yang paling menarik dalam gelung permainan, sekarang dengan zing tambahan beberapa UI yang benar -benar indah. Secara aktif cuba membuka kunci barang-barang tertentu dengan melihatnya dalam log dalam permainan dan kemudian menarik aksi yang tidak masuk akal seperti berdiri di lava selama satu minit lurus juga meminjamkan sedikit bakat liar untuk berjalan.
Kembalikan Band #

(Kredit Imej: Hopoo / Gearbox)
Begitu juga dengan mangsa yang boleh dimainkan sekarang-15 sebagai pulangan. Kegemaran lama saya, Huntress dan Sniper, masih menendang lebih banyak keldai daripada Doom Guy dan Boots Kratos yang digabungkan, dan sekarang saya mempunyai pendatang baru yang menarik seperti juruterbang untuk menguasai juga. Yang berkata, Risiko Pelakon Rain 2 yang dipintal adalah sedikit hit dan terlepas. The Elemental Wizard Artificer merasakan hebat, sebagai contoh, sementara Loader – Risiko Main 2 Main – adalah bayang -bayang bekas dirinya. Loader pada dasarnya adalah Sigourney Weaver ketika dia muncul dalam adegan alien klimaks di mana dia robot melawan ratu xenomorph, kecuali dengan cangkuk bergelut-keledai yang ditambah ke exosuit mech. Berdiri di tempat menumbuk dudes hanya tidak menyampaikan bahawa di mana-mana berhampiran dan juga berayun di dalam persekitaran 3D seperti mecha-spider-man, tetapi saya rasa itu adalah batasan dimensi.
Saya masih kehilangan empat orang yang selamat pada masa penulisan, dan usaha untuk mendapatkannya tetap menjadi lobak merah untuk mengejar. Saya perlu mengalahkan permainan beberapa kali, untuk permulaan, dan juga menggabungkan beberapa koleksi item yang benar -benar tidak masuk akal. Ini menggariskan lengkung perkembangan yang menarik untuk risiko hujan yang lebih baik lagi. Anda tidak membuat kemajuan kekal seperti yang anda lakukan dalam roguelikes seperti Hades atau vampire mangsa atau sel mati, hanya untuk menamakan tiga kegemaran saya. Lantai kuasa tetap sama, tetapi siling semakin tinggi apabila anda mendapat barang -barang baru dan mangsa yang terselamat. Tetapi ia sentiasa lebih banyak perkara yang anda dapati . Anda sentiasa bermula sebagai watak yang sama dengan statistik yang sama dan tiada item, menatap jam yang sama kerana ia inci menakutkan ke arah kesukaran dengan nama seperti “Saya datang untuk anda.”

(Kredit Imej: Hopoo / Gearbox)
Nah, saya katakan mereka sama, tetapi mangsa yang terselamat sebenarnya mendapat perubahan besar. Risiko Hujan 2 menambah kemahiran alternatif yang membolehkan anda menyesuaikan gaya permainan anda sedikit lebih halus, dan pulangan telah memberikan keseluruhan rawatan yang sama. Ini menambah lebih banyak kunci untuk Chase – di belakang cabaran besar seperti “mengumpul 300 item” dan “mengalahkan 3,000 musuh” – dan satu lagi lapisan nilai replay yang tidak hadir dalam permainan asal. Ia adalah tambahan yang sangat baik untuk irama perkembangan; Malah satu kemahiran baru secara dramatik boleh mengubah cara watak terasa, terutamanya jika teknologi mobiliti mereka.
Risiko pulangan hujan adalah pelepasan 2013 yang sama di bawah tudung, tetapi hakikat bahawa saya bukan hanya sanggup tetapi memalukan untuk mengalahkannya lebih banyak kali bercakap tentang bagaimana permainan yang tidak berkesudahan itu. Rasanya seperti jenis pembuatan semula yang hanya boleh dibuat selepas 10 tahun, memanfaatkan semua kemas kini dan pembelajaran dan sekuel Rank-52-untuk-All-Time-Reviews. Otot dan wang dari kejayaan siri ‘Runaway telah diterapkan di sini, dan sangat bagus untuk melihat penonton baru dapat mengalami versi yang lebih baik dari pelepasan 2013 yang sama.