Pulau Dead 2 menggulingkan genre untuk membuat seram menyeronokkan lagi

Pulau Dead 2 menonjol dari gerombolan yang mengerikan sebagai permainan seram yang sebenarnya mahu saya mempunyai masa hidup saya yang sakit ketika bermain. Seram adalah semua tentang suasana, tetapi ini bukan kereta api keganasan yang anda jalani Á La Amnesia: keturunan gelap. Ia sangat berfokus pada tindakan, dengan pertempuran huru-hara yang pantas menjadi satu-satunya cara untuk bertahan hidup ketika anda mengiris dan menghidupkan jalan anda melalui zombi neraka-a.
Sama ada anda mengetuk bom kaustik pada kumpulan mayat bikini-berpakaian atau menendang penunggang burster terus ke dalamnya, permainan ini bersenang-senang dengan sadis-dan tanpa henti. Ia diilhamkan oleh filem -filem seram 80 -an yang paling tidak masuk akal, tetapi apa yang menjadikan Dead Island 2 kemenangan sebenar untuk genre seram adalah bagaimana ia menggulingkan semua jangkaan bagaimana seram harus membuat kita merasa. Ia menggunakan pengetahuan kami tentang tajuk yang sama terhadap kami, kali ini menggalakkan kami untuk bersenang -senang dengannya sambil terus -menerus mengasah surut dan aliran emosi. Semua ini adalah satu elemen atmosfera penting: muzik.
Mengembangkan mimpi ngeri #
(Kredit Imej: Perak Deep) Rabmake Rumble

(Kredit Imej: Capcom)
Resident Evil adalah Titan di kalangan permainan zombie, tetapi pembuatan semula yang lebih baik: Resident Evil 2 atau Resident Evil 4?
Muzik adalah konduktor emosi anda di Pulau Dead 2. Ia tahu kapan hendak amp kami, ketika untuk meningkatkan ketegangan, dan kapan membuat perut anda tenggelam ketika anda berbisik dengan jelas di bawah nafas anda. Semua ini adalah untuk penggunaan muzik yang sempurna, dan ia membantu mencatatkan perkembangan anda dari mangsa yang takut kepada orang-orang yang kurang ajar, slayer zombie tengkorak.
Misi utama 10 atau lebih pertama adalah ketika anda masih mencari kaki anda. Bermula dengan papan kayu yang hangus sebagai satu-satunya senjata sebenar anda adalah pengalaman yang merendahkan, dan, mendail ke dalam kelemahan itu, ada sangat sedikit di jalan yang tidak dietika yang terlibat. Anda mendengar setiap mengerang dan mengerang, setiap berat badan basah dari berat badan zombie ketika jatuh ke bawah untuk menyambut anda dari atas kereta yang diletakkan. Saya akan mengakui saya mendapat lompatan beberapa kali pertama saya membuka pintu untuk mencari zombie yang bersedia untuk merebut saya, tetapi anda (kebanyakannya) belajar dengan cepat dari keadaan seperti itu.
Tidak lama kemudian, soundtrack yang disusun permainan (dibuka dalam tab baru) bermula sebagai lebih daripada satu adegan. Dead Island 2 menggunakan muzik untuk mempengaruhi sikap yang kita bawa, menghidupkan kita untuk pembunuhan beramai-ramai atau melembutkan mood untuk membuat mereka yang pertama dengan varian apex yang lebih sukar kurang menakutkan.

(Kredit Imej: Perak dalam)
Rasa pertama slayage muzik lidah lidah kami datang semasa sidequest ‘#ClickBait’. Muzik letupan dari atas rumah pena kambing yang megah di Bel-Air, anda mengambil peluang anda sebagai superstar media sosial, menggunting zombi dari bumbung dan memotong anggota badan mereka atas permintaan Influencer Amanda dan penontonnya yang memuja.
Satu lagi momen permainan awal yang menyeronokkan adalah ‘Perkhidmatan Bilik untuk Major Booker’, sebuah usaha misi utama yang mengikat anda terhadap penghancur yang ramping pengantin perempuan. Swerving untuk mengelakkan serangannya yang menghukum pound tanah dan memukulnya dengan meraih elektrik adalah lebih baik apabila anda berbuat demikian dengan lagu balada yang dinamakan, ‘ Sad Wedding (dibuka di New tab) ‘. Ia adalah satu tindakan mengimbangi yang beberapa permainan seram berani untuk cuba, tetapi Dead Island 2 membuktikan bahawa terdapat banyak keseronokan apabila anda tersesat dari jalan dan membantah ketegaran genre.
Makan Hati Anda, Hannah Montana #

(Kredit Imej: Perak dalam)
Saya telah memainkan banyak seram, dari karya -karya AAA hingga ke indie nasties yang membuatkan saya mengepung rahang saya dengan cemas sepanjang masa. Tetapi apabila ia datang kepada permainan zombie terbaik, terdapat banyak cara dalam semiotik yang menentukan genre yang mungkin kita harapkan dari segi membina suasana zombie-seram. Benar, permainan Pulau Dead tidak akan pergi untuk pergolakan emosi suram yang terakhir dari kami bahagian 1, tetapi Dead Island 2 menjembatani jurang antara kebodohan permainan pertama dan contoh -contoh yang lebih serius dari seram zombie dengan bersandar ke yang terbaik dari kedua -dua dunia.
Malah berbanding dengan Light Dying Light 2 yang berkaitan dengan rapat, yang dibangunkan oleh studio yang membawa kita Pulau Dead yang asal pada tahun 2011, Dead Island 2 menunjukkan Stark Evolution ketika datang untuk membiarkan muzik menetapkan skor. Kedua-duanya adalah permainan seram orang pertama, tetapi kedua-dua tajuk cahaya yang mati ingin membuat anda takut untuk sebahagian besar.
Bermain cahaya pertama yang mati, saya masih ingat setiap misi yang memerlukan saya berada di luar pada waktu malam. Saya masih ingat merayap di sepanjang bumbung, mendengar kaki yang tersandung dari undead yang berkerumun di jalan -jalan di bawah, sudah mengimbas minimap untuk safehouse sekiranya tidak menentu tiba -tiba melihat saya. Walaupun dengan pelbagai senjata yang kuat, mengalahkan yang tidak menentu bukanlah jenaka, dan saya merasakan perlumbaan nadi saya setiap kali saya melangkah ke dalam kegelapan
Cahaya yang mati mahu anda berasa tidak berkuasa terhadap musuh. Pulau Dead 2, sebaliknya, mahu anda menggodam kepala bodohnya.

(Kredit Imej: Perak dalam)
Cahaya yang mati mahu anda berasa tidak berkuasa terhadap musuh. Pulau Dead 2, sebaliknya, mahu anda menggodam kepala bodohnya.
Kami melihat ini tidak lebih jelas daripada di Venice Beach, di mana berhadapan dengan tentera tentera Undead yang ditujukan, kami melawan mereka melalui mereka dengan muzik rock menggariskan semuanya. Ia adalah The Dead of Night, zombi seolah-olah datang dalam aliran piroklastik yang tidak pernah berakhir dengan api dan asap toksik, tetapi muzik tidak pernah membolehkan anda merasa terharu. Pada ketika ini dalam permainan, anda akan mempunyai mod Fury Unlocked, dan merobek zombi selain dengan tangan kosong saya sebagai lagu yang dipanggil ‘Right On, Frankenstein’ telur saya di atasnya sebagai puncak menyeronokkan dalam buku saya.
Muzik hanya satu alat yang digunakan di Dead Island 2 untuk mengubah pengalaman seram seperti yang anda tahu. Anda bukan sahaja diberi pemerintahan percuma untuk bersenang -senang dengan cara kreatif untuk membunuh barangan, tetapi secara aktif digalakkan untuk berbuat demikian; Kenapa lagi akan Dambuster membuat bom kaustik X yang melelehkan seperti kegembiraan yang sangat baik?
Sekiranya anda seorang pemurni seram yang membenci genre yang dikasihi mereka yang tercemar oleh keramaian dan kebodohan komedi, tindakan, atau gabungan yang baik dari ketiga -tiga, mungkin bukan permainan untuk anda. Tetapi jika anda selalu menyukai satu adegan di Shaun of the Dead di mana geng itu mengalahkan omong kosong dari pemilik pub zombi dengan senjata sementara, Queen’s ‘ jangan hentikan saya sekarang’ Jukebox, anda sedang merawat.
Pilihan kami permainan seram terbaik adalah sekumpulan yang bervariasi, dari pembantu mayat yang sangat menggembirakan untuk dirombak klasik seperti Dead Space.