Avowed dengan cepat membentuk menjadi pemukul besar pertama Xbox pada tahun 2025, dan mercu tanda utama untuk peminat RPG. Walaupun pemaju Obsidian Entertainment telah mengeluarkan permainan hebat sejak mereka dibeli oleh Microsoft pada tahun 2018, orang -orang yang telah memuja studio sejak Star Wars: Knights of the Old Republic 2, Fallout: New Vegas, dan Pilar Eternity telah terdesak untuk terdesak Lihat apa yang boleh dicapai oleh studio dengan RPG eksklusif Xbox penuh, dan dengan semua kuasa blockbuster yang datang dengannya.
Maklumat utama
Tarikh Siaran: 18 Februari 2025
Pemaju: Obsidian
Penerbit : Xbox Game Studios
Platform : PC, Xbox Series X
Pas Permainan : Hari pertama yang ada
Akses Awal: Bermula 13 Februari, dengan pra-pesanan edisi premium
Ia tidak mengatakan bahawa apabila kami mendapat panggilan untuk melawat HQ Obsidian Entertainment di Irvine, California, kami melompat peluang untuk mengabaikan cahaya matahari dan sebaliknya tinggal di dalam rumah menuangkan setiap aspek yang tersedia untuk kami. Ini bermakna bercakap dengan pemaju RPG yang hebat yang bertanggungjawab untuk mengambil fungal yang agak unik dan funky ini pada genre, dan, tentu saja, menghabiskan banyak jam dengan pembukaan permainan. Kami masuk ke dalamnya semua, dari memulakan dengan mencari, bertemu dengan para sahabat, pertempuran, dan banyak lagi – semua ketika membincangkan semuanya dengan banyak pemaju individu yang telah membuatnya.
Teruskan membaca untuk mengetahui pratonton besar kami, tempat terbaik anda untuk memulakan dengan salah satu permainan Xbox Series X yang akan datang dan salah satu permainan baru yang paling dinanti -nantikan pada tahun 2024 .
Avowed: Pratonton Besar
(Kredit Imej: Hiburan Obsidian)
Walaupun perbandingan Skyrim, Avowed adalah RPG Obsidian yang pertama dan paling utama: “Mari kita bawa semua hits terbesar”: hanya meletakkan, Avowed adalah hiburan obsidian yang terbaik. Ia bukan sekadar RPG baru epik, tetapi satu yang terasa benar -benar seperti kemuncak semua pemaju telah memikat kami selama bertahun -tahun. Ini terasa seperti RPG yang hanya dapat dibuat oleh pasukan ini, pada masa ini. Kami membongkar segala -galanya yang berlaku dalam lawatan kami ke pejabat -pejabat dev ketika kami bercakap dengan pasukan tentang jalan panjang untuk membina RPG penting ini, serta masuk ke dalam apa yang kami dapat bermain ketika kami melawat!