Zum Hauptinhalt springen
Games

Panduan pilihan terbaik Penjaga Galaxy

Panduan pilihan terbaik Penjaga Galaxy

(Kredit imej: Square Enix)

Panduan pilihan Guardians of the Galaxy yang baik adalah penting apabila meneroka kosmos dan membantu anda membuat keputusan yang terbaik, sama ada mengenai Knowhere, Nova Corps atau Guardians sendiri. Tetapi terdapat beberapa perkara yang perlu anda ketahui lebih awal mengenai pilihan ini – iaitu, kebanyakannya tidak terlalu penting. Sesetengah daripada mereka melakukannya bagaimanapun, dan ia tidak selalu mudah untuk diberitahu, tetapi di situlah kami masuk. Kami telah membentangkan semua pilihan terbaik yang perlu anda ambil, agar anda dapat menghadapinya, dengan kemungkinan kerosakan yang minimum (walaupun sudah tentu mesti ada yang kecil untuk menangani isu tersebut). Dengan cara ini, anda akan tahu perkara yang boleh dijangkakan apabila pilihan Guardians of the Galaxy perlu dibuat dan boleh mendapatkan pengalaman cerita dan permainan yang terbaik.

Petua Penjaga Galaxy | Penjaga Galaxy naik taraf tersedia | Kotak Penjaga Galaxy di bawah tangga | Penjaga Galaxy Borak menjawab**|** Berapa lama permainan Guardians of the Galaxy? | Adakah Guardians of the Galaxy bekerjasama?

Semua pilihan dan akibat terbaik Penjaga Galaxy #

“Petua

(Kredit imej: Square Enix)

Terdapat berpuluh-puluh pilihan di seluruh sebahagian besar Guardians of the Galaxy, tetapi inilah rahsianya: majoriti keputusan yang anda buat tidak mempunyai sebarang akibat yang nyata. Playthrough kami mendedahkan bahawa satu-satunya pilihan yang nampaknya mempunyai impak jangka panjang ialah pilihan yang diikuti oleh kotak teks merah jambu kecil di penjuru skrin, membayangkan beberapa kesan serius atau garis yang dilukis.

Apabila ini berlaku, biasanya akan ada beberapa jenis akibat di kemudian hari, sama ada menukar elemen atau menambahnya. Masalahnya, ia tidak selalunya jelas apabila pilihan seperti ini akan mempunyai akibat yang lebih besar, dan ia tidak membantu bahawa Penjaga mempunyai beberapa pilihan yang lebih betul/salah daripada “perkara pendapat”. Walau bagaimanapun, kami telah menggariskan semua pilihan di bawah, supaya anda tahu apa yang anda lakukan untuk satu cara atau yang lain. Kesemuanya juga mengikut urutan pengalaman dalam permainan jadi anda tidak sepatutnya terkena sebarang spoiler kemudian, dan jika kami tidak menyenaraikan pilihan di sini, itu kerana ia sebenarnya tidak penting.

Sembunyikan makhluk atau teknologi #

“Penjaga

(Kredit imej: Square Enix)

  • Sembunyikan makhluk itu: Nova Corps mendenda anda 7000 kredit. Kemudian, akan ada adegan di mana anda terperangkap dan akan dibebaskan secara automatik.
  • Sembunyikan teknologi: Nova Corps mendenda anda 8000 kredit. Dalam misi penerbangan kapal kemudian, Milano akan mempunyai peningkatan sistem senjata yang sebaliknya tidak tersedia. Dalam urutan di mana anda terperangkap seperti yang dinyatakan di atas, anda perlu bermain permainan mini untuk melarikan diri.

Pilihan terbaik: Sukar untuk dikatakan tanpa membuat perincian lanjut – pilihan ini sebenarnya adalah salah satu pilihan yang lebih besar dan rumit dalam permainan, jadi kami telah mengumpulkan Guardians of the Galaxy Hide the Cipta atau Sembunyikan panduan teknologi untuk membawa anda melaluinya.

Ambil kesalahan atau beritahu Ko-Rel perkara sebenar #

“Keputusan

(Kredit imej: Square Enix)

Sebahagian daripada pokok dialog yang lebih panjang di mana anda menutup – atau berputus asa – Nikki di hadapan Ko-Rel, persoalannya di sini ialah sama ada anda boleh memperoleh kepercayaan watak yang mencukupi untuk membenarkannya memberikan sesuatu kepada anda pada akhirnya.

  • Ambil Salahkan: Nikki cukup mempercayai anda untuk memberi anda Kunci Laluan istimewanya. Kemudian dalam permainan ini akan membantu anda melepasi beberapa teka-teki dan pintu terkunci.
  • Beritahu Ko-Rel Kebenaran: Ko-Rel menegur Nikki, yang marah dengan kegagalan anda untuk membelanya. Tiada Kunci Laluan untuk anda.

Pilihan terbaik: Ini adalah salah satu pilihan yang lebih betul/salah daripada mengikut citarasa individu. Tidak ada faedah sebenarnya untuk berpihak kepada Ko-Rel, kerana dia tidak akan memberi anda apa-apa untuk itu. Kunci Laluan yang anda perolehi untuk membantu Nikki membolehkan anda melangkau beberapa teka-teki mudah kemudian (walaupun anda boleh berhujah bahawa ia tidak banyak ganjaran), dan ia akan membuka satu pintu dengan beberapa komponen di belakangnya, dan kadangkala kostum jika anda ‘ bertuah.

Jual Groot atau Rocket #

“Pilihan

(Kredit imej: Square Enix)

  • Jual Groot: Lady Hellbender menghargai Groot sebagai raksasa yang sangat jarang berlaku dan membayar 10,000 unit untuknya, meningkat kepada 12,000 jika anda membenarkan Drax mengendalikan rundingan. Kemudian ada bahagian tersembunyi untuk mendapatkannya dari selepas pesta tanpa menyedarkan sesiapa.
  • Jual Roket: Roket menentang Lady Hellbender dan dia menyerang Guardians. Mereka melarikan diri dan menukar rancangan, memecah masuk ke bilik kebal yang mereka lihat dalam perjalanan naik dan merompaknya sehingga 12,000 unit.

Pilihan terbaik: Sekali lagi, ini adalah pilihan yang lebih besar daripada yang anda fikirkan, kerana ia menyebabkan laluan yang benar-benar berbeza yang mengubah apa yang anda belanjakan kebanyakan Seknarf Nine lakukan. Kami mengumpulkan panduan Penjaga Galaxy Jual Groot atau Jual Roket yang betul untuk membawa anda melalui nuansa.

Galakkan Drax untuk melontar Roket atau hentikan Drax daripada melontar Roket #

“Pilihan

(Kredit imej: Square Enix)

Sebenarnya terdapat dua saat di Seknarf 9 di mana Drax menawarkan untuk melontar Rocket ke atas celah supaya dia boleh membina jambatan, walaupun Rocket sangat tidak menyukai idea itu.

  • Galakkan Drax: Jika anda membiarkan dia melontar Roket, Rocket memasang jambatan itu, tetapi sangat marah dan enggan dilempar untuk kali kedua, tidak memberi anda pilihan.
  • Hentikan Drax: Jika anda menghentikan Drax, Rocket menghargainya dan anda perlu mencari laluan alternatif di sekitar. Apabila anda tiba di celah kedua, anda boleh meminta Drax membuangnya kali ini, atau mencari laluan alternatif lain.

Pilihan terbaik: Jangan baling Roket, apakah yang dia lakukan untuk layak mendapatnya? Dalam semua realiti, walaupun ia membawa anda ke tempat yang sama, anda secara berkesan melangkau permainan dan peluang untuk menerokai Seknarf 9. Jika anda tidak mengikut jadual waktu, biarkan panda sampah kecil itu dan pergi melihat apa yang anda boleh temui , anda akan melalui mana-mana cara.

Lepaskan banduan atau jangan lepaskan #

“Pilihan

(Kredit imej: Square Enix)

Ini adalah pilihan pilihan yang mungkin anda terlepas sama sekali, tetapi pada awal kapal Nova anda akan menemui seorang banduan di dalam sel yang merayu anda untuk membenarkannya keluar dengan butang pelepas. Banduan itu sebenarnya adalah watak kecil Marvel Comics (dan tidak, dia bukan Winter Soldier), tetapi anda mempunyai pilihan untuk pergi sama sekali.

  • Lepaskan banduan: Daripada membuka pintu, sebaliknya butang menggerakkan sel ke bilik bersebelahan di mana banduan diletakkan dalam barisan. Kemudian anda melihatnya melalui tingkap dan terdapat beberapa dialog untuk dilakukan.
  • Jangan lepaskan banduan: Tiada apa-apa yang berlaku dan ini kali terakhir anda melihat watak itu secara peribadi.

Pilihan terbaik: Sejujurnya, tekan sahaja butang pelepas. Anda mendapat jenaka dan beberapa unsur rasa yang anda tidak akan dapat sebaliknya, dan ia bukanlah pilihan yang penting walaupun dalam jangka pendek.

Bercakap atau berkata apa-apa ke dalam topi keledar #

“Pilihan

(Kredit imej: Square Enix)

  • Bercakap menggunakan topi keledar: Peter memberikan lokasi mereka kepada musuh misteri dan ia mendorong pertempuran.
  • Lepaskan: Musuh tetap tidak berjaga-jaga dan pertempuran ditangguhkan memihak kepada peningkatan ketegangan dan unsur cerita.

Pilihan terbaik: Bergantung pada sama ada anda bersedia untuk beberapa pertempuran. Sama ada ia tidak jauh, tetapi bercakap membawanya lebih cepat, walaupun beberapa Penjaga merungut mengenainya.

Tolak Disabler atau beli Disabler #

“Pilihan

(Kredit imej: Square Enix)

  • Beli Disabler: Anda kehilangan 1500 kredit dan mendapat Nova Tracker Disabler dalam inventori anda. Walau bagaimanapun, sejauh yang kami tahu, tidak ada peluang untuk menggunakannya dalam cerita, dengan berkesan menjadikannya tidak berguna dan hanya merugikan anda.
  • Menolak Pelumpuh: Anda menyimpan wang anda dan tidak mendapat Pelumpuh.

Pilihan terbaik: Jangan belinya. Hakikat bahawa anda tidak pernah menggunakannya untuk alasan cerita dengan berkesan menjadikannya pembelian sia-sia yang hanya menghabiskan wang titik peluh anda.

Beli Tiket Pemungut atau tolak Tiket Pemungut #

“Pilihan

(Kredit imej: Square Enix)

  • Beli: Anda membelanjakan 5000 unit untuk masuk ke Emporium Pemungut.
  • Jangan beli: Tiada apa-apa yang berlaku.

Pilihan terbaik: Pilihan terbaik di sini ialah tangen: cari bar tempat Rocket dan Groot merancang kerja dan anda akan menghadapi watak yang dipanggil Tanpa Bibir. Jika anda boleh menipu cara anda untuk berkawan dengannya, dia akan memberikan anda tiket percuma. Jika anda memerlukan petunjuk untuk lirik lagu yang dia mahu anda nyanyikan, kekal dengan semua pilihan bertema cuaca.

Beli Doll dari Collector’s Emporium atau jangan beli #

“Pilihan

(Kredit imej: Square Enix)

  • Beli anak patung: Anda kehilangan 2000 kredit dan memperoleh Anak Patung Hijau, yang berfungsi sebagai Koleksi Penjaga untuk Gamora.
  • Jangan beli anak patung itu: Tiada apa-apa yang berlaku.

Pilihan terbaik: Jika anda mempunyai wang simpanan, tiada sebab untuk tidak mendapatkan Anak Patung itu. Ia mendorong beberapa dialog dengan Gamora kembali di Milano dan menuju ke arah pencapaian dan trofi yang berkaitan. Sudah tentu, tiada penalti untuk tidak mendapatnya, jadi jangan lakukannya jika anda lebih suka meletakkan unit tersebut ke arah perkara lain.

Alihkan perhatian Raker atau jangan ganggu Raker #

“Pilihan

(Kredit imej: Square Enix)

  • Distract Raker: Untuk melakukan ini dengan jayanya, pilih pilihan dialog berikut: Berpura-pura Minat/Sesuatu tentang dia?/Serangan jantung palsu. Terdapat cara lain untuk melakukannya dengan jayanya, tetapi ini adalah salah satu daripadanya. Jika anda melakukannya dengan betul, Rocket berjaya memprogram semula dron dan kemudiannya ia membantu anda menavigasi melalui kemudahan semasa diserang.
  • Jangan mengalih perhatian Raker: Raker menangkap Rocket dan memaksanya berhenti bermain-main dengannya. Tiada bonus atau kelebihan untuk pilihan ini.

Pilihan terbaik: Satu lagi senario idea bagus/idea buruk, tiada faedah yang boleh difikirkan untuk tidak menggodam dron, menjadikan ini lebih teka-teki daripada pilihan. Kemudian akan ada sebuah bilik dengan banyak laluan yang berpisah daripadanya sementara musuh yang tidak terhingga bertelur untuk membunuh anda. Jika anda mempunyai dron itu, ia menunjukkan kepada anda jalan keluar yang betul serta-merta, jika tidak, anda perlu mencari sendiri pintu tertentu melalui percubaan dan kesilapan semasa berada di bawah api.

Biarkan Gamora mengejar Raker atau halang dia #

“Pilihan

(Kredit imej: Square Enix)

Ini bukan pilihan yang jelas dalam apa cara sekalipun, tetapi semasa anda berjuang keluar dari Sacrosanct Gamora tiba-tiba akan keluar dari kumpulan untuk mengejar Raker dalam mod pembunuh penuh. Dia berjalan di laluan yang tinggi, dan jika anda mengikutnya secara fizikal, anda sebenarnya boleh menghentikan perkara ini daripada berlaku. Tetapi patutkah anda?

  • Percayai Gamora: Gamora tidak akan menjadi sebahagian daripada pasukan anda untuk baki pecahan Sacrosanct, pada asasnya memaksa anda untuk bermain dengan kurang seorang sekutu. Ia lebih sukar untuk dilakukan, tetapi tidak bermakna mustahil. Kemudian, Gamora akan kembali setelah mencederakan Raker, yang akan memudahkan bos kemudiannya melawannya.
  • Hentikan Gamora: Gamora terpaksa mengelak rancangan pembunuhannya apabila Peter serta-merta terjatuh dari laluan pejalan kaki dan dia terpaksa menangkapnya, memberi peluang kepada Raker untuk melarikan diri. Dia marah, tetapi akan berada di sana untuk baki pertempuran di luar Sacrosanct.

Pilihan terbaik: Biarkan Gamora melakukan yang terbaik. Pertempuran keluar dari Sacrosanct adalah rumit dan kurang seorang rakan sepasukan akan menjadikannya lebih sukar, tetapi merosakkan Raker adalah idea yang baik dan dia menghargai anda mempercayainya di kemudian hari.

Bayar denda atau jangan bayar denda #

“Pilihan

(Kredit imej: Square Enix)

  • Bayar denda: Anda mendapat Pencapaian/Trofi.
  • Jangan bayar denda: Tiada apa-apa yang berlaku. Lebih jauh lagi, tidak membayar denda tidak akan menjadi isu sebenar.

Pilihan terbaik: Sejujurnya tiada bezanya, jadi anda juga mungkin mendapat pencapaian itu. Tidak akan ada lagi mata untuk membelanjakan unit dalam permainan, jadi anda tidak perlu menyimpannya, tetapi anda juga tidak perlu risau tentang Penjejak atas sebab yang berkaitan dengan plot.

Pilihan dialog worldmind #

“Pilihan

(Kredit imej: Square Enix)

Dialog Worldmind mempunyai banyak pilihan yang lebih kepada teka-teki daripada pilihan moral atau taktikal yang lurus. Jika anda boleh meyakinkan wajah besar itu, ia mungkin membantu anda menentang Raker dan Gereja. Anda perlu memilih yang berikut:

  • Kongsi Intel
  • Rayuan untuk Bertugas
  • Letakkan dalam Perspektif

Jika anda berbuat demikian, anda akan mendapat kotak teks akibat yang berbunyi “Anda menanam benih keraguan dalam logik Worldmind.” Walaupun ini tidak mempunyai sebarang kesan serta-merta, dalam adegan yang jauh kemudian, Worldmind akan kembali dan melakukan kerosakan besar pada bilik yang penuh dengan musuh yang sukar, memberikan anda banyak bantuan. Jika ia tidak ada, ia adalah perjuangan yang lebih sukar, walaupun tidak mustahil.

Pilihan dialog kosmo #

“Pilihan

(Kredit imej: Square Enix)

Sama seperti Worldmind, kemudian anda akan kembali ke Knowhere dan mengadakan pertemuan dengan Cosmo, yang… tidak berjaya, untuk menyatakan sekurang-kurangnya. Seperti di atas, dialog lebih kepada meyakinkannya daripada mengambil pendirian satu cara atau yang lain. Nampaknya terdapat pelbagai penyelesaian, tetapi berikut ialah gabungan ayat yang kami jamin berkesan.

  • Tawarkan tangan kepada Cosmo
  • Fokus pada masa kini
  • Ingatkan tentang anak anjing

Melakukan ini dengan betul akan menghasilkan kotak teks yang berbunyi “Cosmo menghargai bantuan anda dalam membebaskan dia daripada Janjinya”. Kemudian, dia akan kembali untuk membantu anda dalam pergaduhan besar menentang banyak musuh, menggunakan senjata unik yang anda tidak pernah lihat sebelum ini.

Pilihan dialog Nikki Janji #

“Pilihan

(Kredit imej: Square Enix)

Menjelang penghujung permainan, anda akan kembali ke Janji Nikki dengan pendekatan baharu dan idea baharu untuk cara terbaik mengendalikan sesuatu. Sekali lagi, ini adalah teka-teki dialog – anda perlu meyakinkan Nikki untuk melihat perkara dalam cahaya baharu, dan anda memerlukan frasa dan pilihan pertuturan yang betul untuk berbuat demikian. Daripada mencetuskan akibat jangka panjang, anda sebenarnya akan dipaksa untuk memulakan semula jika anda tersilap, jadi penting untuk mengetahui pendekatan terbaik. Ambil pilihan berikut untuk memulakan kerjaya anda dalam terapi kanak-kanak.

  • Akui had
  • Redakan rasa bersalahnya
  • Percayalah Nikki

Lakukan ini dan perkara akan diselesaikan, baik dan buruk. Ini membawa kepada beberapa jenis resolusi dan satu lagi pergaduhan besar dengan musuh yang dikenali.

Boss Magus melawan pilihan dialog #

“Pilihan

(Kredit imej: Square Enix)

Dalam pertarungan bos mengejut terakhir menentang Magus, sebahagian daripada strategi anda adalah berdasarkan mengejeknya untuk mendekatinya sehingga anda boleh memukulnya dengan serangan mengejut. Ini tidak sukar, kerana Penjaga berkesan memberitahu anda apa yang perlu dilakukan – menjengkelkan dan memusuhinya sebanyak mungkin. Untuk itu, pilih sahaja yang berikut:

  • Tepuk tangan perlahan
  • Badger dia
  • Memprovokasi Magus

Lakukan ini, dan si bodoh ungu besar akan mendekati untuk membalas, membawa kepada urutan terakhir permainan. Tahniah, Penjaga! Muzik rock kiu, dsb, dsb.