Zum Hauptinhalt springen
Tabletop Gaming

Panduan Kelas DND Rogue – Cara Mainkan Penipu Artful ini

·3 min

Sekiranya watak kegemaran anda mempunyai kegemaran untuk busur, belati, skullduggery, dan jubah bertudung yang sesuai untuk merenung, kelas Rogue DND akan sesuai dengan anda. Ini tidak baik adalah ahli penting setiap parti, dan terima kasih kepada kesukaan mereka kerana tidak berjuang adil, mereka boleh membersihkan dalam peperangan apabila digunakan dengan betul. Fikirkan mereka sebagai pisau bedah kepada sledgehammer barbar.

Untuk membantu anda memanfaatkan sepenuhnya pencuri dan pembunuh ini, kami telah mengumpulkan beberapa nasihat tentang cara menggunakannya. Rundown penyangak ini akan membawa anda melalui semua yang anda perlu tahu tentang kelas, termasuk binaan dan taktik yang sesuai dengan yang terbaik.

Tidak merasakan yang ini? Tidak perlu risau. Untuk nasihat mengenai jenis wira dari buku Dungeons and Dragons yang sesuai dengan anda, pastikan anda menyemak nasihat kami mengenai kelas DND terbaik untuk pemula.

DND Rogue – Maklumat Penting #

Leret ke tatal secara mendatar

Jenis Kerosakan Peniaga / Wajah / Sokongan
Kerumitan Sederhana
Terdapat di Peraturan Asas, Buku Panduan Pemain
Main jika anda suka Vax Dari Peranan Kritikal, Assassin’s Creed, The Elder Scrolls ‘Guild / Dark Brotherhood

DND Rogue adalah orang yang berjalan di bayang -bayang. Kaki ringan dan hebat, mereka boleh menjadi sleuths, orang jahat, penjudi, dan sering menjadi penyedia barang-barang yang tidak diperolehi. Dengan ketangkasan sebagai stat yang paling disukai mereka, penyangak adalah cepat dan tangkas, dan tangan-tangan di perangkap melucutkan senjata dan mengunci kunci. Mereka mungkin menghabiskan waktu bangun dari penglihatan, tetapi mereka tidak akan menghindar dari cabaran untuk mencapai tempat yang dianggap terlalu khianat, atau sebaliknya.

Matlamat penyangak DND adalah untuk mengambil banyak nyawa dengan sedikit usaha – dan sebanyak mungkin gaya – tanpa menarik perhatian. Skillet mereka tidak ternilai untuk sebarang kempen, tetapi kerapuhan mereka bermakna mereka bergantung pada masuk dan keluar sebelum lawan mereka pernah melanda. Mereka adalah peniaga kerosakan, dwi -wielders, dan akan mengimbangi parti dengan ulasan yang tegang dan nihilistik untuk menghilangkan bahkan Beacon of Hope yang paling taat.

Sekiranya anda bermain sebagai penyangak DND? #

Kunci dari karya seni dalaman Vault Golden Parti Perancangan Heist

(Kredit Imej: Wizards of the Coast)

Rogue adalah yang terbaik untuk pemain yang mempunyai pertalian untuk pengintipan dan penipuan, walaupun mereka juga membuat pengayuh sihir yang luar biasa. Sebagai pengakap, mereka sering menjadi inisiatif yang pertama untuk melancarkan, dan perlu membuat keputusan snap tanpa input parti. Raksasa yang sangat persepsi akan menghilangkan penyangak tunggal, dan mereka perlu mempunyai gempa untuk menunggang solo sehingga seluruh kru menangkap.

Saya menggunakan Ride Non-Metaphorically, kerana kelas ini meminjamkan dirinya hampir permainan-pecah untuk memainkan watak yang dipasang. Kami akan sampai pada masa itu. Buat masa ini, ketahui bahawa penyangak, sementara licin, sangat mudah terdedah kepada kerosakan apabila di sudut, jadi anda akan mahu tinggal di buku -buku yang baik penyembuh parti.

Pilih kelas ini jika … #

✅ Anda seronok bermain watak yang diam
Kemahiran yang ditetapkan oleh Rogue DND akan membolehkan anda pergi tidak kelihatan dan melakukan perbuatan kejam tanpa syak wasangka yang dibangkitkan. Mereka yang lebih suka unsur kejutan, dengan pertalian untuk objek berkilat dan keberanian umum, akan menikmati kelas ini.