Muzium Dua Titik dipenuhi dengan penyesuaian, penemuan, dan pesona yang suka bermain: “Kami mahu muzium -muzium ini mempunyai lebih mendalam kepada mereka”

Pada masa lalu saya telah menguruskan sistem penjagaan kesihatan saya sendiri untuk membantu menyembuhkan penyakit yang luar biasa di Hospital Two Point. Beberapa tahun kemudian, saya membina sebuah universiti di dua kampus untuk membawa pendidikan kepada orang ramai. Sekarang, saya dapat memberi makan sejarah saya dan hati yang mencintai arkeologi terima kasih kepada Muzium Two Point yang baru diumumkan. Hanya 10 minit ke dalam masa tangan saya dengan binaan alpha permainan, saya menghantar salah satu pakar prasejarah saya yang berani dalam ekspedisi untuk menemui dan membawa kembali fosil yang boleh saya paparan. Sebagai kurator muzium, sebahagian daripada peranan pengurusan saya melihat saya menubuhkan ekspedisi ini di seluruh peta dunia dari helipad di luar bangunan.

Setiap perjalanan menimbulkan risiko yang berbeza kepada pekerja saya – dari serangan ular (mengapa ia harus menjadi ular?) Untuk cepat – tetapi ini satu -satunya cara saya dapat membina koleksi pameran saya, dan seterusnya membuat lebih banyak Buzz untuk muzium saya. Pakar saya mungkin kembali sedikit lebih teruk untuk dipakai pada akhirnya, tetapi itu tidak ada sedikit R & R di bilik kakitangan yang saya bina sejurus sebelum tidak dapat diperbaiki. Ganjaran saya untuk usaha mereka adalah peti dengan penemuan prasejarah segar: cakera liut.

Ya, ini adalah permainan dua titik, dari daya tarikannya yang bodoh dan rasa humor, kepada gelung SIM pengurusan yang menghiburkan. Tetapi dengan pelbagai pilihan penyesuaian, tema muzium yang berbeza, dan ciri -ciri baru seperti penerokaan dan penemuan dalam campuran, terdapat kedalaman dan pelbagai yang telah menjanjikan untuk membuat saya lebih banyak dilaburkan daripada sebelumnya. Dari bercakap dengan pasukan pada dua titik, jelas entri ini akan memberi anda alat untuk menjadikan muzium ini secara unik anda sendiri: “Kami agak menyedari bahawa kami mahu muzium -muzium ini mempunyai lebih mendalam kepada mereka , “Pengarah Reka Bentuk Ben Huskins berkata,” dan bagi anda untuk melekat pada mereka dan merasa seperti anda mahu kembali kepada mereka sekali lagi. ”

Habuk

Muzium Dua Titik - Fosil Jejak adalah satu paparan di lantai muzium

(Kredit Imej: Sega)

Selepas menghabiskan masa tiga jam dengan muzium dua mata, saya dengan selamat boleh mengatakan bahawa saya datang dari pengalaman yang ingin lebih banyak. Demo ini bermula seperti hospital atau kampus, dengan tutorial yang membimbing saya melalui penubuhan awal muzium saya untuk menubuhkan ciri -ciri utamanya. Selepas menubuhkan kios tiket untuk mendapatkan pelawat untuk membayar kemasukan, saya menetapkan fosil pertama saya dari jejak yang besar. Sebaik sahaja saya meletakkan tempat sumbangan berhampiran pameran saya untuk mendapatkan lebih banyak dana yang datang, saya duduk dan menonton dengan Glee sebagai muzium saya mula hidup dengan tetamu pertama saya yang membayar.

Baca juga  Marvel vs Capcom 2 telah membuat kemunculan semula yang lama ditunggu-tunggu-inilah sebabnya mengapa masalah besar

Simulasi

Powerwash Simulator

(Kredit Imej: Square Enix)

Permainan simulator terbaik untuk dimainkan sekarang

Sudah tentu, ini adalah tentang mendidik pelawat, jadi meletakkan papan maklumat berhampiran fosil adalah kunci untuk meningkatkan penarafan pengetahuan muzium. Tutorial ini memudahkan untuk mengatasi segala -galanya dengan cepat, dan ia sangat mudah untuk berputar, sudut, dan menyesuaikan sebarang objek yang saya tambahkan ke lantai paparan saya dengan keinginan saya. Saya dengan serta-merta berasa seperti saya bertanggungjawab terhadap setiap aspek, dan saya suka bagaimana semua mekanik simulasi menangkap pengalaman muzium dengan baik.

Lebih banyak pameran yang saya ada, semakin banyak buzz yang saya hasilkan, yang membawa jumlah tetamu yang lebih tinggi. Ini bermakna saya perlu melakukan lebih banyak ekspedisi untuk meningkatkan jumlah gula -gula mata prasejarah yang dipamerkan. Setiap kali pakar kembali berjaya dengan mencari, saya tergesa -gesa untuk mengklik pada peti perumahan penemuan mereka. Membuka kotak dengan pop yang memuaskan untuk mendedahkan apa yang ada di dalamnya tidak pernah menjadi tua – tidak kira berapa kali saya melakukannya.

Awalnya, saya mendapat tangan saya di atas badan rangka dinosaur dan segera memberikan kebanggaan tempat, mengelilinginya dengan halangan dan hiasan tali untuk menekankan kepentingan sejarah dan jarangnya. Ia hanya dengan melakukan lebih banyak ekspedisi yang saya dapat mencari seluruh dinosaur, tetapi tidak ada yang mengalahkan perasaan pencapaian ketika saya akhirnya melihatnya lengkap setelah beberapa siri perjalanan. Ia benar -benar membuatkan saya berasa seperti saya mengendalikan koleksi ini, bukan hanya pada masa yang saya telah masukkan untuk mencari fosil ini, tetapi dalam penjagaan yang saya ambil untuk memaparkannya dan cuba untuk wow tetamu saya.

Daftar ke GamesRadar+ Surat Berita

Pencernaan mingguan, cerita dari komuniti yang anda suka, dan banyak lagi

Hubungi saya dengan berita dan tawaran dari e -mel BrandsReceive masa depan yang lain dari kami bagi pihak rakan kongsi atau penaja yang dipercayai kami yang menyerahkan maklumat anda, anda bersetuju dengan Terma & Syarat dan Dasar Privasi dan berumur 16 tahun ke atas.

Penjagaan dan pengkhususan

Muzium Dua Point - Peta Dunia dengan Poin Penemuan Pameran

(Kredit Imej: Sega)

Aspek penerokaan dan pengumpulan segera menetapkan dua muzium titik selain daripada entri terdahulu, tetapi begitu juga pengenalan sistem pemarkahan bintang yang tidak berkesudahan. Di Hospital Dua Point, anda perlu mencapai penarafan bintang 3 untuk maju ke hospital seterusnya dan mengembangkan operasi anda. Dengan berpisah dari muzium itu, dua mata cuba menggalakkan anda untuk tweak dan mengubah muzium anda ketika anda meningkatkan koleksi anda. Harapannya ialah anda akan menjadi lebih melekat pada tempat yang anda buat kedua -duanya kerana anda telah berusaha untuk mencari dan melengkapkan lebih banyak pameran, dan anda juga menghabiskan lebih banyak masa tweaking susun atur anda ketika anda mengetahui lebih banyak.

Baca juga  Semua Starfield baru menghancurkan senjata ruang dan tempat untuk mencari mereka

“Kerana anda tidak membeli pameran, anda hanya boleh mendapatkannya di ekspedisi, mereka sememangnya lebih bermakna,” kata pereka utama Luke Finlay-Maxwell. “Jadi, kami mahu anda menghabiskan masa yang lebih lama dengan mereka. Dengan tulang dinosaur, itulah projek jangka panjang untuk diselesaikan. Dan ada perkara yang sama seperti yang anda lakukan. Perkara -perkara yang saya dapat dan menjadikannya lebih baik ‘.

“Dalam permainan terdahulu, faktor pembatas biasanya wang anda,” tambah Huskins. “Jadi di hospital [dua mata], sangat mudah untuk pergi, baiklah, saya hanya akan menyalin dan menampal bilik rawatan itu, dan tiba -tiba saya mendapat barisan lima bilik rawatan, bukan? Dan anda boleh ‘ T melakukan itu di muzium.

Sebagai pengeluar eksekutif Joe Koehler menerangkan, pasukan itu memastikan bahawa semua alat itu dapat didekati dan mudah digunakan ketika datang untuk mendesain semula dan mendesain semula muzium anda apabila anda menambah koleksi anda. “Saya melakukannya sepanjang masa,” kata Koehler sambil tersenyum. “Saya mendapat kategori sub baru [fosil], dan kemudian saya suka, ‘Oh tidak, saya perlu berhenti sejenak permainan dan memikirkan semula perkara ini’. Kami telah berusaha untuk membuatnya sehingga menyeronokkan dan mudah untuk Jadikannya [muzium anda] kelihatan baik. ”

Sebab dan Kesan

Muzium Dua Point - Kedai Hadiah Muzium dengan Dinosaur Plushies dan Oneses

(Kredit Imej: Sega)

Seperti yang dikatakan oleh Huskins, pengasas bersama dan pengarah teknikal Ben Hymers pada mulanya datang dengan idea untuk menetapkan entri baru di sebuah muzium. Pasukan itu kemudian melompat pada peluang untuk meletakkan “setem” studio pada apa yang dimaksudkan untuk menjalankannya, dan mendapat kreatif dan suka bermain dengan pelbagai artifak untuk membentangkan cabaran novel. Dengan beberapa tema muzium yang berbeza untuk maju ke arah ketika anda menyelesaikan objektif dan meneroka, saya hanya mendapat peluang untuk mengalami dunia prasejarah, tetapi walaupun dalam satu tema itu, terdapat subkategori yang anda uruskan dengan cara yang berbeza.

Untuk memulakan, saya mencari kemudahan dan tulang dinosaur saya perlu memastikan pakar saya mengekalkan. Tetapi saya tidak lama lagi membuka kunci fosil beku, yang terbungkus dalam ais yang boleh mencairkan jika anda tidak meletakkan unit penghawa dingin. Dari gua beku ke sarang lebah, masing -masing boleh menyebabkan beberapa kekacauan jika anda membiarkan mereka cair.

Muzium Dua Titik - Lantai Muzium Penuh Pameran Prasejarah dan Helikopter Berlepas dari Helipad

(Kredit Imej: Sega)

“Setiap kali anda menemui subkategori baru, tema baru sepanjang permainan, anda sentiasa berhadapan dengan perkara -perkara baru dan menarik”

Luke Finlay-Maxwell, Pereka utama

“Di dalam tema, kami cuba memastikan setiap subkategori mempunyai beberapa jenis mekanik yang menarik,” kata Finlay-Maxwell. “Jadi dengan barangan beku yang boleh mencairkan, dengan tulang anda membina mereka, dan saya fikir kami telah cuba mengekalkannya ketika kami pergi, sehingga setiap kali anda mencari subkategori baru, tema baru sepanjang permainan, anda Sentiasa berhadapan dengan perkara -perkara baru dan menarik yang perlu anda hadapi. ”

Baca juga  Senarai Pasukan Terbaik NHL 25 dan Semua Penilaian Pasukan

Bercakap tentang kekacauan, Muzium Dua Point adalah permainan pertama dalam siri ini untuk memperkenalkan anak -anak sebagai pelawat yang berpotensi. Ini membawa satu cabaran baru kepada pengalaman, kerana anda perlu memenuhi keperluan mereka dan pastikan mereka tidak, seperti yang dikatakan oleh Huskins, “Dapatkan tangan mereka yang kotor di pameran anda”. Ketika saya terus maju, saya membuka bengkel untuk membangunkan paparan interaktif untuk melawat keluarga, termasuk taman permainan prasejarah untuk menjaga anak -anak dihiburkan.

Saya hanya mendapat rasa apa yang ada dalam sim baru dua mata, tetapi dari apa yang saya alami setakat ini, saya tidak sabar untuk melihat di mana saya boleh mengambil muzium saya. Dari cara ia bermain -main dengan tema sejarah dengan rasa penemuan dan penyesuaian yang ditawarkan, Muzium Dua Point sudah mempunyai makings untuk menjadi obsesi saya yang seterusnya.

Lihatlah semua siaran masa depan yang menarik dengan permainan baru kami untuk 2024 dan seterusnya.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hello, nama saya Frenk Rodriguez. Saya seorang penulis berpengalaman dengan kebolehan yang kuat untuk berkomunikasi dengan jelas dan berkesan melalui penulisan saya. Saya mempunyai pemahaman yang mendalam tentang industri permainan, dan saya sentiasa mendapat maklumat terkini tentang aliran dan teknologi terkini. Saya berorientasikan perincian dan dapat menganalisis dan menilai permainan dengan tepat, dan saya mendekati kerja saya dengan objektiviti dan keadilan. Saya juga membawa perspektif kreatif dan inovatif kepada penulisan dan analisis saya, yang membantu menjadikan panduan dan ulasan saya menarik dan menarik untuk pembaca. Secara keseluruhan, kualiti ini telah membolehkan saya menjadi sumber maklumat dan cerapan yang boleh dipercayai dan boleh dipercayai dalam industri permainan.