Mafia: Negara lama terdengar seperti itu akan mengelakkan mengulangi kesilapan terbesar siri, dan saya tidak boleh lebih bahagia

Warna saya bodoh, tetapi saya tidak mencatatkan apa yang Mafia: treler negara lama itu mendedahkan sehingga kad tajuknya ditumpukan dalam huruf besar -besaran di atas Sicily. Di belakang, semua karya seni yang mewah, ceramah keluarga yang tidak menyenangkan, dan pisau yang ditanam di dalamnya sepatutnya meledak loceng-terutamanya memandangkan kami telah mengenali Mafia 4 telah dibangunkan selama beberapa tahun-tetapi tidak. Tidak ada. Niente. Jangan salahkan saya: Ia mungkin telah menangkap saya secara tidak sengaja, tetapi daripada segala -galanya yang diumumkan di Gamescom Opening Night Live, kejutan ini telah menjadi yang paling besar.

Sejak menonton negara lama mendedahkan, saya telah tenggelam berjam -jam ke dalam satu lagi playthrough Mafia 2. Permainan 2010 bertahan dengan sangat baik-ia adalah satu tempoh masa yang mendalam yang ditetapkan dalam ’40s dan’ 50s, yang dibina di sekitar drama kumpulan pulpy-dan walaupun dunia terbuka yang paling barat, suasana yang diilhamkan oleh New York City terasa jauh lebih besar daripada yang sebenarnya. Ia jauh dari Mafia 3 susulannya yang berliku-liku, yang saya tidak klik dengan hampir sama kerana ia kehilangan banyak wataknya dengan penipuan dunia terbuka. Malah, saya berharap negara lama adalah apa -apa tetapi pemaju Hangar 13 yang terakhir dalam siri ini – dan dari sedikit yang kita dengar setakat ini, nampaknya betul -betul apa yang sedang dalam perjalanan.

Cara lama adalah yang terbaik

Tajuk utama kereta menerangi sekop di treler mendedahkan untuk Mafia: Negara Lama

(Kredit Imej: Hangar 13) Dibuat di Sicily

Mafia: Negara Lama

(Kredit Imej: Permainan 2K)

Mafia: Negara lama tidak akan menampilkan suara Itali yang bertindak – tetapi itu kerana ia berada di Sicily

Walaupun kita tidak banyak pergi selain treler yang ditetapkan di pejabat Sicily yang mewah, Presiden Hangar 13 Nick Baynes telah mengusik bahawa negara lama akan kembali “ke akar-akar peminat yang suka tentang francais Mafia” dengan a “Naratif Linear Deep”. Dalam kata -kata yang lebih sedikit, ia adalah langkah mundur dari Mafia 3.

Jangan salahkan saya – ada bahagian Mafia 3 yang saya sayangi. Tetapan ’60s, dan bandar New Orleans yang diilhamkan di New Bordeaux adalah luar biasa, dan saya suka merobek jalan-jalannya yang bersemangat di kereta otot yang menderu. Soundtracknya adalah fenomenal, dan kisah Vietnam Vet Lincoln Clay mengamuk satu orang terhadap kumpulan itu adalah sentuhan yang kemas dalam siri ini. Tetapi untuk melihat mana -mana kisah yang dimainkan adalah mimpi ngeri, kerana ia telah diasingkan dengan sistem daerah yang membahagikan dunia ke segmen Gangland yang perlu dibersihkan untuk memajukan plot. Anda terpaksa membersihkan setiap bahagian bandar, memukul lelaki dan menyebabkan masalah dalam misi berulang, sehingga anda diberi peluang untuk membunuh keju besar kawasan itu. Kemudian, anda terpaksa melakukannya sekali lagi di zon lain. Dan yang lain. Dan yang lain , iklan nauseam. Padding terlalu banyak untuk saya perut – terdapat thriller balas dendam yang dikebumikan di sini, tetapi ia merasakan seperti makan 30 mangkuk bubur hambar untuk mencapai pencuci mulut.

Baca juga  Anda akan dapat bermain sebagai kejam di Fallout 76 awal tahun depan dan menyalurkan Walton Goggins dalaman anda dari rancangan TV Fallout

Sudah jelas bahawa Hangar 13 ingin mengejar paras pasir Grand Theft Auto, dengan dunia terbuka yang lebih sesuai untuk mengangkat aktiviti sampingan daripada pendahulunya, tetapi kuantiti terhadap pendekatan yang berkualiti adalah mengecewakan. Sudah lapan tahun sejak saya terakhir memainkan Mafia 3, dan ketika saya berjuang untuk menamakan satu karakter dari banyak yang saya bunuh, kelab malam yang saya diseret untuk beberapa misi terdahulu telah tidak disengajakan ke dalam otak saya.

(Kredit Imej: Hanger 13)

Sebaliknya, Mafia dan Mafia 2 ditawarkan sangat sedikit untuk dilakukan di luar misi utamanya, tetapi itu adalah yang terbaik. Dipotong lemak, mereka membiarkan naratif mereka-yang pertama dengan pemandu bekas Taxi Tommy Angelo, yang kedua berikut mobster Vito Scaletta-melakukan pengangkat berat, dan jauh lebih baik untuknya. Bebas dari bagasi terbuka dunia, kedua-duanya menceritakan kisah yang lebih bercita-cita tinggi yang berlaku selama beberapa tahun. Ini bekerja dengan baik di Mafia 2 – Vito, kawan -kawannya, dan musuh -musuhnya mendapat lebih banyak masa untuk berkembang; Semasa melihat Empire Bay Shift dari Christmas yang selesa pada tahun 40 -an ke 50 -an peppier membuat salah satu tetapan kegemaran saya dalam permainan.

Ini adalah jenis drama watak yang hidup yang Mafia 3 kekurangan, dan jika Baynes ‘bercakap tentang “kembali ke akar” mafia adalah apa-apa untuk pergi, saya sudah optimis bahawa negara lama akan menjadi pembetulan kursus untuk Siri ini. Sekiranya “naratif linear yang mendalam” membuatkan kita kembali ke separuh jalan untuk merebut semula keperibadian perjalanan Vito dari Footsoldier untuk membuat lelaki, saya akan sangat gembira. Pasaran untuk Hikinks sejarah Hangar 13 tetap terbuka lebar-Red Dead Redemption 2 adalah satu-satunya kotak pasir lama (ish) lama-kejutan yang baru-baru ini yang mengalir ke fikiran, tetapi walaupun itu tidak menggaru gatal untuk memandu kereta retro dan mempunyai untuk mematuhi undang -undang lalu lintas yang samar -samar.

Daftar ke GamesRadar+ Surat Berita

Pencernaan mingguan, cerita dari komuniti yang anda suka, dan banyak lagi

Hubungi saya dengan berita dan tawaran dari e -mel BrandsReceive masa depan yang lain dari kami bagi pihak rakan kongsi atau penaja yang dipercayai kami yang menyerahkan maklumat anda, anda bersetuju dengan Terma & Syarat dan Dasar Privasi dan berumur 16 tahun ke atas.

Melangkah lebih jauh lagi pada tahun 1900 -an, saya mengharapkan unsur -unsur mendalam Mafia – kecuali undang -undang jalan Sicilian abad ke -20 adalah sesuatu yang kekacauan – lebih penting lagi. Di sisi berkala, terdapat banyak ruang untuk meneroka pengembangan Mafia dari Sicily selama bertahun-tahun, atau bahkan menceritakan kisah mobster dunia yang legenda Calogero Vizzini-yang sudah membuat penampilan ringkas dalam siri ini, setelah menyelamatkan Vito di Mafia 2 pembukaan. Bersandar pada skop semacam ini, dan bukannya mengejar trend dunia terbuka, adalah bagaimana negara lama dapat berkembang maju dalam setahun yang hampir pasti akan dikuasai oleh Grand Theft Auto 6. Ya, treler berkilat permainan sudah cukup untuk menghantar saya Spraling ke dalam satu lagi mafia 2 playthrough, tetapi Hangar 13 sekali lagi mencari kekuatan dalam linearity telah meninggalkan saya benar -benar teruja untuk masa depan Mafia.

Baca juga  Semua Kod Nikki Infinity dan Cara Menebus Mereka

Sebelum perjalanan kami ke Sicily berjalan, lihat permainan pemain tunggal terbaik yang boleh anda mainkan sekarang.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hello, nama saya Frenk Rodriguez. Saya seorang penulis berpengalaman dengan kebolehan yang kuat untuk berkomunikasi dengan jelas dan berkesan melalui penulisan saya. Saya mempunyai pemahaman yang mendalam tentang industri permainan, dan saya sentiasa mendapat maklumat terkini tentang aliran dan teknologi terkini. Saya berorientasikan perincian dan dapat menganalisis dan menilai permainan dengan tepat, dan saya mendekati kerja saya dengan objektiviti dan keadilan. Saya juga membawa perspektif kreatif dan inovatif kepada penulisan dan analisis saya, yang membantu menjadikan panduan dan ulasan saya menarik dan menarik untuk pembaca. Secara keseluruhan, kualiti ini telah membolehkan saya menjadi sumber maklumat dan cerapan yang boleh dipercayai dan boleh dipercayai dalam industri permainan.