Zum Hauptinhalt springen
Games

Lost Records Bloom & Rage, dari Pencipta Kehidupan Adalah Pelik, melibatkan “Menggabungkan Realiti, Mimpi, dan Keanehan Yang Tidak Diketahui”

Lost Records Bloom & Rage, dari Pencipta Kehidupan Adalah Pelik, melibatkan “Menggabungkan Realiti, Mimpi, dan Keanehan Yang Tidak Diketahui”

Lost Records: Bloom & Rage adalah pengembaraan yang didorong oleh cerita baru dari pencipta kehidupan adalah pelik. Kenyataan itu sahaja sudah cukup untuk membuat saya teruja, tetapi apabila anda menambah premis yang menggembirakan dan menetapkan ke dalam campuran, Bloom & Rage telah menjadi salah satu permainan baru saya yang paling dinanti -nantikan untuk 2024. Sebagai treler mendedahkan yang digoda semasa Anugerah Permainan pada bulan Disember lalu Tahun, kami akan pergi dalam perjalanan melalui masa ketika kami meneroka kisah Swann, Nora, Autumn, dan Kat. Bagi empat rakan sekolah menengah, musim panas tahun 1995 dikatakan sebagai “salah satu penemuan diri dan memalsukan bon yang tidak dapat dipecahkan”, tetapi seperti yang kita lihat, kelompok riang kumpulan itu dengan cepat mengambil giliran, dengan kilat api, dan a Cahaya ungu misteri yang datang dari sumber yang tidak diketahui.

Apa pun yang berlaku pada musim panas sudah cukup untuk membuat empat rakan berjanji untuk tidak pernah bercakap lagi. Tetapi selepas 27 tahun tidak ada hubungan, mereka dibawa kembali bersama. Dengan banyak soalan yang tergantung di udara, saya tidak sabar untuk menyelidiki apa yang dijanjikan menjadi satu pengalaman yang sangat menarik. Salah satu yang, sebagai pengarah kreatif Michel Koch menerangkan, akan menjadi permainan pertama di alam semesta baru yang akan menetapkan adegan untuk cerita masa depan.

“Kami sedang mengusahakan permainan pertama ini sebagai asas untuk alam semesta yang lebih besar. Kami mencipta watak dan cerita mereka untuk permainan ini, tetapi juga memikirkan kemungkinan untuk menceritakan kisah masa depan dengan mereka, atau cerita lain dengan lokasi dan Dunia permainan yang sama, “kata Koch. “Bloom & Rage akan menjadi permainan penuh dengan rentak cerita penuh dan cerita lengkap, tetapi dengan Jean-Luc Cano (penulis) kami meletakkan benih apa yang boleh datang, kami mempunyai banyak idea dan mungkin membawa ke mana Kami mahu pergi dan ini sangat membebaskan dan kreatif menarik! ”

Realisme ajaib #

(Kredit Imej: Jangan mengangguk)

The New Lost Records Universe adalah “penuh dengan realisme ajaib”, yang tidak mengangguk bukan orang asing. Kedua -dua kehidupan itu pelik dan kehidupan adalah Strange 2 meneroka isu -isu dunia sebenar yang berbeza, tetapi melakukannya dengan arus bawah supernatural. Kami belum tahu bagaimana sisi ajaib ini akan bermain di Bloom & Rage, tetapi Koch menunjuk kepada istilah “fantasi liminal untuk menggambarkan jenis fantasi yang mereka masukkan ke dalam rekod yang hilang.”

“Ia melibatkan pengadunan realiti, mimpi, dan kekejaman yang tidak diketahui,” kata Koch. “Terdapat pengalaman yang mengagumkan dan atmosfera yang kami cuba capai dan kami berharap akan memastikan pemain terpikat di dunia rekod yang hilang seperti di ruang liminal, kedua -duanya terpesona dan tidak diselesaikan.”

Besar pada tahun 2024

Besar pada tahun 2024: GamesRadar+ Pratonton Permainan Terbesar Tahun Ini

(Kredit Imej: Masa Depan)

GamesRadar+ sedang meneroka permainan video yang paling dinanti -nantikan tahun ini dengan Big pada tahun 2024 , dengan artikel baru jatuh setiap hari sepanjang Januari

Dengan kedua -dua Cano dan Koch yang tumbuh pada tahun 90 -an, dunia khayalan mereka telah mendapat inspirasi dari pelbagai sumber. Masa selain menjadi 27 tahun di Bloom & Rage adalah mengangguk kepada Stephen King’s IT, contohnya, dengan Koch menyenaraikan pengaruh lain seperti Zon Twilight, X-Files, Buffy the Vampire Slayer, dan Twin Peaks.

“Saya rasa itulah sebabnya, seperti ketika kita membuat kehidupan adalah pelik 1 untuk pertama kalinya, Jean-Luc dan saya sangat percaya bahawa menambahkan lapisan realisme ajaib, supernatural, atau fantasi untuk cerita adalah cara terbaik untuk meningkatkan emosi, manusia Reaksi, dan buat sentuhan yang meningkatkan kepentingan, “kata Koch. “Ia membolehkan kita sebagai pencipta untuk menyelidiki lebih jauh ke dalam watak -watak kita dan membenamkan penonton di dunia di mana sesuatu yang mungkin.”

Watak dan sambungan #

Hilang Rekod: Bloom & Rage

(Kredit Imej: Jangan mengangguk)

“Kami benar -benar menolak cinta ini untuk watak -watak lebih banyak dalam permainan ini, mendorong lebih banyak interaktiviti, hubungan, keseluruhan cerita, di sekitar watak utama kami.”

Michel Koch, pengarah kreatif

Di dunia di mana sesuatu yang mungkin, Bloom & Rage masih akan memberi tumpuan kepada watak -wataknya. Dengan pasukan yang memohon banyak pengalaman yang diperoleh semasa pembangunan LIS 1 dan 2 untuk aspek -aspek seperti pembangunan dunia, bercerita interaktif, dan agensi pemain, Koch mengatakan apa yang mereka pelajari tentang kepentingan perkembangan watak dan cara terbaik untuk membuat lampiran kepada watak adalah Sesuatu yang mereka gunakan untuk Bloom & Rage: “Kami benar -benar menolak cinta ini untuk watak -watak lebih banyak dalam permainan ini, mendorong lebih banyak interaktiviti, hubungan, seluruh cerita, di sekitar watak utama kami.”

Menulis cerita pada permulaan pandemik, “dalam tempoh masa di mana kita tidak akan melihat rakan -rakan kita lagi”, juga menimbulkan keinginan untuk mencipta cerita tentang hubungan, persahabatan, dan bagaimana kita menyambung semula dengan rakan -rakan yang lama hilang . Dan sementara Bloom & Rage tidak “berkongsi DNA Biasa” dengan permainan sebelumnya tidak mengangguk, ia berjanji untuk menyampaikan sesuatu yang unik terima kasih kepada dinamik kumpulan dari empat sahabat ketika tiba di akhir 2024 di PC, Xbox Series X/S, dan Ps5.

“Interaksi mereka bersama -sama, hubungan mereka, berapa dekat mereka antara satu sama lain akan berada di tengah -tengah interaktiviti permainan,” kata Koch. “Pengertian dinamik kumpulan adalah salah satu tema utama permainan. Kami benar -benar mahukan pemain kami mengalami apa yang ia dapat mencari tempat mereka dalam sekelompok kawan, dan untuk melihat apakah menjadi sebahagian daripada kumpulan dapat membuat seseorang lebih kuat atau , sebaliknya, menolak mereka untuk menentang kepercayaan mereka sendiri. ”

GamesRadar+ sedang meneroka permainan video yang paling dinanti -nantikan tahun ini dengan Big pada tahun 2024 , dengan artikel baru jatuh setiap hari sepanjang Januari.