Ketamakan 2: Dunia yang mati terasa seperti Assassin’s Creed 3 bertemu dengan RPG Bioware dan saya sudah teruja untuk melihat ke mana ia pergi

Dalam era yang dipenuhi dengan permainan perkhidmatan langsung yang berkilat, ada sesuatu yang menghiburkan tentang sedikit lumpur sekolah lama. Masukkan: Ketamakan 2. Ketika saya tiba di sebuah bangunan lama di Paris Barat, sebuah serangan hujan melambai tingkap lantai kelima, saya memakai fon kepala saya dan mendapati diri saya dibawa ke hutan fantastik Teer Fradee. Ia dipenuhi tanah dengan pokok kemahiran, pilihan dialog, dan ropey ai. Tetapi apa yang dibina awal ini tidak mempunyai Poland, ia lebih daripada membuat cita -cita.

Brain dari labah -labah studio Paris, ketamakan 2020 tiba seolah -olah keluar dari mana -mana. Satu gabungan yang menarik dari binatang -binatang fantastik, sihir jahat, dan penjajahan abad ke -18 yang tidak selesa – namun menentang segala kemungkinan, RPG yang cerah adalah hit tidur. Penghantaran 2 juta salinan yang mengagumkan, gabungan RPG aksi RPG dan pencarian yang unik dan mengasyikkan melanda kord yang jarang berlaku, menawarkan kemunculan semula kepada permainan PC pada masa lalu. Jika ini adalah yang pertama bahawa anda mendengar keserakahan, jangan takut; Keserakahan 2 adalah tempat yang bagus untuk bermula.

Gambar

Pratonton Permainan Musim Panas
Kami menyelam ke dalam permainan yang paling hangat dari musim panas permainan musim panas. Untuk mencari semua laporan tangan kami, lawati Gamesradar’s What’s Hot 2024 Hub .

Baca juga  Cara Mencari Pejabat Lucas dalam Kehidupan adalah pendedahan berganda pelik
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hello, nama saya Frenk Rodriguez. Saya seorang penulis berpengalaman dengan kebolehan yang kuat untuk berkomunikasi dengan jelas dan berkesan melalui penulisan saya. Saya mempunyai pemahaman yang mendalam tentang industri permainan, dan saya sentiasa mendapat maklumat terkini tentang aliran dan teknologi terkini. Saya berorientasikan perincian dan dapat menganalisis dan menilai permainan dengan tepat, dan saya mendekati kerja saya dengan objektiviti dan keadilan. Saya juga membawa perspektif kreatif dan inovatif kepada penulisan dan analisis saya, yang membantu menjadikan panduan dan ulasan saya menarik dan menarik untuk pembaca. Secara keseluruhan, kualiti ini telah membolehkan saya menjadi sumber maklumat dan cerapan yang boleh dipercayai dan boleh dipercayai dalam industri permainan.