Kelas asal mengasah bilah terbaik dalam Ronin

Kebangkitan terbaik kelas Ronin dibingkai sebagai pilihan asal -usul mengasah bilah, latihan asas anda sebagai pahlawan dan pembunuh sebagai sebahagian daripada kelebihan. Kelas -kelas akhirnya kurang penting bahawa mereka dibuat untuk berbunyi – tidak ada pilihan di sini bahawa anda tidak boleh menyingkirkan dengan mudah kemudian, seperti yang anda lakukan pada akhirnya adalah membina unsur -unsur tertentu pokok kemahiran awal.
Walau bagaimanapun, ia patut memahami apa yang anda masuki, terutamanya seolah -olah anda mempunyai pembentukan khusus untuk Rise of the Ronin, anda boleh mula melabur di dalamnya dari saat permainan bermula. Dengan itu, saya telah menggariskan semua kelas Asal mengasah bilah dalam Ronin di bawah, apa kemahiran dan statistik yang terikat kepada mereka, dan kelas mana yang terbaik.
Kelas permulaan terbaik dalam Ronin #
(Kredit Imej: Koei Tecmo) Lebih banyak kenaikan panduan Ronin
Cara Meningkatkan Ronin Kebangkitan Gaya Pertempuran Ronin Kebangkitan Ronin Karma Kebangkitan Koin Perak Ronin
Setelah memperoleh semua kemahiran yang terikat untuk meningkatkan kelas Ronin yang berbeza, saya akan mengatakan kelas terbaik adalah pemutus – stealth dan ketangkasan membina – walaupun akhirnya bukan pilihan yang sangat besar, kerana tidak ada kemahiran kelas yang tidak dapat anda perolehi diri anda agak awal – jadi walaupun anda memilih seducer (dan mengapa tidak anda, dengan nama seperti itu), anda masih boleh membeli kemahiran yang dilampirkan kepada pemutus, pembunuh dan sapper dalam tempoh sepuluh jam pertama.
Terdapat beberapa sebab untuk memanggil pemutus sebagai kelas terbaik. Pertama, keupayaan untuk menyelinap menyerang pelbagai musuh adalah satu yang berguna yang boleh digunakan lebih daripada yang lain, dan mungkin untuk memberi kesan yang lebih besar. Penekanan pemutus pada senjata yang pantas juga memainkan permainan Ronin, ketika kami mendapati bergerak dengan cepat dan memukul cepat lebih baik daripada melakukan kerosakan yang tinggi terhadap serangan individu (seperti yang kita nyatakan dalam Rise of Ronin Tips kami). Akhirnya, pokok kemahiran ketangkasan yang pemutus itu bersandar mempunyai kemahiran yang paling bernilai , dengan kuasa yang secara aktif mengubah cara anda bermain dan memberikan lebih banyak pilihan sebagai peraturan.
Semua kelas yang terbit dari Ronin dan Blade Sharpening Origins dijelaskan #

(Kredit Imej: Koei Tecmo)
Terdapat enam kelas dalam Ronin Ronin yang boleh anda pilih antara apabila anda memulakan permainan dan memilih asal -usul mengasah bilah anda. Kami telah menyenaraikan mereka semua di bawah, kekuatan masing -masing dan kemahiran khas mereka.
- Killer: Binaan yang berfokus pada kekuatan yang menekankan pertempuran huru-hara langsung dengan senjata yang lebih besar, serta kesihatan dan intimidasi.
- Kemahiran Khas: Menolak anak panah/peluru (counterspark). Membenarkan pemain untuk bukan hanya peluru dan serangan yang berkisar, tetapi memesongkan mereka kembali ke musuh yang menembak mereka, jika mereka boleh mendapatkan masa yang tepat.
- Breaker: Pembentukan yang berfokus pada ketangkasan yang menekankan pertempuran cepat, senjata dan stealth.
- Kemahiran Khas: Pembunuhan Rapid. Membolehkan pemain membunuh dua sasaran secara berturut -turut dari Stealth.
- Seducer: Membina fokus pesona yang menekankan serangan yang luas dan luas, pemulihan dan pengurusan stamina, dan keupayaan untuk memanipulasi orang lain.
- Kemahiran Khas: Pembohong ‘Speechcraft’. Interaksi dialog tertentu akan mempunyai pilihan yang dikunci kecuali pemain mempunyai kemahiran ini. Manfaat berbohong akan berbeza -beza bergantung kepada konteks perbualan.
- Sapper: Membina intelektual yang menekankan senjata api, pengurusan item, kerosakan unsur dan kerajinan, serta dialog rasional tertentu.
- Kemahiran Khas: Refill UP (pil ubat). Pemain mendapatkan semula pil ubat tambahan ketika berehat di pusat pemeriksaan.
- Pemula: Slate kosong yang mempunyai statistik sedikit lebih rendah daripada kelas sebelumnya, tetapi fleksibiliti yang lebih besar. Daripada diberi kemahiran khas tertentu, pemain sebaliknya diberikan enam mata kemahiran untuk melabur bagaimana mereka memilih.
- Unsharpened: Secara sengaja kelas yang paling teruk, yang tidak disengajakan mempunyai statistik termiskin dari semua asal -usul yang mengasah bilah dan tidak ada peningkatan terbaik dari kemahiran dan kebolehan Ronin, atau mata kemahiran untuk dibelanjakan. Ini dimaksudkan untuk menjadi pilihan untuk pemain yang menginginkan cabaran tambahan, cuba menangani fakta bahawa watak anda tidak terlatih dan sebahagian besarnya tidak cekap. Namun, saya dapati ia baik untuk rendaman.
© GamesRadar+. Tidak boleh diterbitkan semula tanpa kebenaran