Kebangkitan Ronin duduk di antara Assassin’s Creed dan Nioh, tetapi pertempuran irama RPG tindakan membawa saya kembali ke klasik PS1 berusia 27 tahun

Kebangkitan Ronin adalah tindak lanjut Team Ninja yang tidak langsung kepada studio yang dihormati ARPGS NIOH (2017) dan NIOH 2 (2020). Ia adalah PS5 yang signifikan seterusnya yang eksklusif pada tahun 2024, dan ia ditetapkan dalam tempoh “Bakumatsu”, tahun -tahun terakhir era Edo, di mana perselisihan politik antara Timur dan Barat menetapkan tempat kejadian. Bekerja pada Ronin Ronin, begitu juga dengan Team Ninja, bermula sebelum NIOH pertama – dan sementara terdapat persamaan yang berbeza antara masa lalu dan sekarang pemaju, pengembaraan terbaru ini pasti lebih canggih dan, dengan lanjutan, lebih bercita -cita tinggi.

Sebaliknya, beberapa pesona yang kasar-sekitar-edges yang menjadikan Nioh dan sekuelnya yang sangat menarik telah hilang di mata saya-kenaikan Ronin kerap mempunyai tahap Assassin’s Creed yang diilhamkan, ikon-berat tangan- Tetapi, dari dua atau lebih jam masa yang saya telah setakat ini, skop permainan yang lebih luas memudahkan cerita yang lebih kaya yang disokong oleh beberapa pertempuran yang luar biasa kejam. Sehingga akhir, siri NIOH adalah inspirasi yang jelas di sini, seperti Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring, dan dinasti Wo-Long Fallen tahun lepas. Tetapi kebangkitan firma Ronin tetapi adil, pertempuran yang didorong oleh irama membawa saya kembali ke salah satu model tempur yang paling mencabar, swording, PS1-eksklusif, Bushido Blade 1997.

Menendang, menumbuk, memotong

Kebangkitan Ronin

(Kredit Imej: Sony) Risen

Kebangkitan Ronin

(Kredit Imej: Pasukan Ninja)

Samurai RPG Rise of the Ronin adalah “permainan terbesar hingga kini” dari studio di belakang Nioh

Kebangkitan Ronin mempunyai bar kesihatan, diberikan – ciri yang tidak diingini dalam permainan pertempuran yang tidak dapat dilihat dari Bushido Blade – tetapi pertempurannya boleh sama seperti menghukum. Masa adalah segala-galanya dalam Ronin, di mana setiap parry, setiap penghinaan, setiap pendahuluan dan setiap pengunduran cepat dapat, dan sering kali, menentukan hasil pertarungan berdarah. Suite penyesuaian watak permainan ini meluas untuk melawan gaya, sementara statistik genre yang biasa dan peningkatan keupayaan membolehkan anda tweak dan memperbaiki templat anda semasa anda maju. Tetapi nips dan tucks ini hanya boleh membawa anda setakat ini. Dalam keadaan panas, anda memerlukan tindak balas yang cepat, refleks seperti kucing dan koordinasi tangan-mata yang melampau ketika anda menari di sekitar lawan anda dan menghancurkan apa-apa yang berani untuk menyeberang jalan anda.

Baca juga  Senarai perayaan FC 25 dengan semua perayaan lama dan baru

Watak saya bermula dengan mahir dalam ‘Mumyo-ryu’, sebagai contoh, gaya tempur dengan teknik “sangat serba boleh” seperti ‘benthen whirl’ (R1 dan persegi), ‘silang neraka’ (R1 dan x), dan ‘naga berkembar ‘(R1 dan Circle), masing -masing adalah seperti yang mematikan dalam amalan kerana kedengarannya. Dengan melayang di antara serangan caj dan memajukan serangan dengan bilah dwi saya yang dibangkitkan, saya dapat menyimpan kebanyakan penyamun peringkat rendah di teluk; Manakala langkah parry bertenaga tinggi saya, counterspark, adalah permata di mahkota pertempuran saya. Di mana menonjol dalam permainan seperti Dark Souls dan Elden Ring sebahagian besarnya pilihan, walaupun melalui 120 minit pertama kenaikan Ronin tanpa counterspark, saya rasa, hampir mustahil – dan ini adalah penangguhan yang tidak henti -henti untuk memerangi irama dan teknik yang bergema Sony Sekolah lama, namun benar -benar menjelang masa, PS1 Classic.

Saya tidak akan merosakkan minutiae Rise of the Ronin’s Story Beats di sini, tetapi naratif yang menyeluruh dibentangkan di Jepun pada tahun 1863. Kapal -kapal hitam di barat telah melanggar pantai rumah dalam usaha untuk membina semula laluan perdagangan yang berlalu, dan ketidakpastian telah melanda Tanah Besar dan Nativesnya. Tempoh Bakumatsu yang disebutkan di atas menandakan berakhirnya era shogunate tirani, dan di sinilah anda, seorang pahlawan Ronin yang diilhamkan oleh revolusi, memasuki pergaduhan. Terletak di Yokohama yang diilhamkan oleh dunia yang diilhamkan pada masa itu, kebangkitan peta dunia terbuka Ronin membimbing anda melalui burghs air belakang, bandar-bandar yang luas, landskap pastoral dan daerah metropolitan yang sibuk , Yokohama Chinatown, bangunan bata merah di pusat bandar Yokohama, dan banyak lagi.

Kebangkitan Ronin

(Kredit Imej: Sony)

Seperti mana-mana pemain peranan tindakan yang bernilai garamnya, melawat lokasi-lokasi ini akan membolehkan anda bercakap dengan ramai orang awam, masing-masing yang mempunyai cerita untuk diberitahu, beberapa orang yang dapat membantu anda dalam usaha anda. Salah satu kebangkitan ciri -ciri yang mendefinisikan Ronin ke hujung ini adalah ikatan manusia, di mana memperdalam hubungan anda dengan NPC boleh membawa anda barang -barang berharga dan mengajar anda gaya tempur baru. Satu kenalan awal bertemu di jalan raya adalah salah satu Ryoma Sakamoto, seorang nomad yang menawan yang merupakan tuan sekolah Swordplay Hokushin-Itto-Ryu, dan penembak tepat dari perintah tertinggi. Sebaik sahaja anda bertemakan dengan Ryoma, pertunjukan awal dalam persahabatan anda adalah ‘Pencetus Dawn’, yang membolehkan anda meningkatkan jumlah peluru yang boleh dimuatkan ke dalam revolver, sementara juga menambah kerosakan kebakaran pada serangan pistol. Bergerak lebih mendalam ke dalam cerita permainan akan meningkatkan bon anda dengan NPC utama, sementara pemberian hadiah dapat membantu mempercepatkan proses tersebut.

Baca juga  Cara Membuka dan Melengkapkan Destiny 2 Dual Destiny Mission

Perkara kegemaran saya tentang gerakan ini adalah bagaimana kenaikan Ronin membolehkan anda beralih secara serentak antara watak -watak dalam pertempuran. Malah pada masa anda bertemu Ryoma, anda akan cukup mahir dalam skillet Ronin anda, dan oleh itu pilihan untuk mendapatkan genggaman dengan gerakan watak lain sangat bagus untuk kedua-dua meneroka disiplin lain dan mempelajari apa yang melengkapkan anda sendiri.

Daftar ke GamesRadar+ Surat Berita

Pencernaan mingguan, cerita dari komuniti yang anda suka, dan banyak lagi

Hubungi saya dengan berita dan tawaran dari e -mel BrandsReceive masa depan yang lain dari kami bagi pihak rakan kongsi atau penaja yang dipercayai kami yang menyerahkan maklumat anda, anda bersetuju dengan Terma & Syarat dan Dasar Privasi dan berumur 16 tahun ke atas.

Bon locale, sebaliknya, memperluaskan prinsip yang sama ke kawasan sebenar, di mana pengunjung -bandar pengunjung pengunjung yang berpuas hati dengan orang -orang yang tinggal di sana. Memperkukuhkan ikatan dengan bandar-bandar dan bandar-bandar dapat memberikan pandangan tentang lokasi dada harta karun, bendera tepi terselubung menjimatkan mata, dan kontrak buruan antara lain, dengan ganjaran siap yang diberikan sebagai pertukaran untuk koleksi yang dibuang, mengakibatkan barang-barang serantau yang dipanggil secara berkala ‘rumah’ gaya rumah selamat di setiap kawasan.

Di atas

Kebangkitan Ronin

(Kredit Imej: Sony)

“Sekali lagi, skop yang lebih luas ini merasakan sedikit kemungkinan dengan apa yang kami jangkakan dari Team Ninja-Nioh, seperti inspirasi siri jiwa, mengamalkan pendekatan sentuhan ringan untuk naratifnya-tetapi itu, tentu saja, tidak ada yang buruk ”

Melalui semua ini, kebangkitan Ronin berusaha untuk menenun kemanusiaan di seluruh kotak pasir dunia terbuka, di mana tindakan anda boleh memberi impak langsung kepada kerja dalamannya, tidak kira betapa kecil atau besar. Sekali lagi, skop yang lebih luas ini merasakan sedikit kemungkinan dengan apa yang kita jangkakan dari Team Ninja-Nioh, seperti inspirasi siri jiwa, mengadopsi pendekatan sentuhan ringan untuk naratifnya-tetapi itu, tentu saja, tidak ada perkara yang buruk . Apa itu berbeza. Apa itu , sememangnya, projek pemaju yang paling bercita -cita tinggi, sudah tentu sejak penstrukturan semula syarikat 10 tahun yang lalu. Tetapi apa yang menyerang di tengah-tengah Rise of the Ronin adalah pertempurannya-sama seperti Nioh, Nioh 2 dan Dinasti Wo-Long Fallen; Sama seperti Ninja-of-Old Ninja Gaiden dan mati atau hidup; Dan sama seperti setiap ARPG dan Soulslike studio telah menarik inspirasi dari, Rise of the Ronin’s Deft Mechanics Combat adalah rintangannya.

Baca juga  Cara memasukkan kata laluan yang betul dalam gelombang wuthering

Bagaimana ia dapat mengimbangi begitu banyak bahagian yang bergerak dengan sistem pertempuran yang terlibat tanpa pemain yang melelahkan jangka panjang masih dapat dilihat. Tetapi kebangkitan Ronin pasti mempunyai alat, dan bakat, untuk menjadikannya berfungsi. Kami akan mengetahui sama ada cara ketika tindakan terbaru Team Ninja RPG dan PS5-eksklusif pada 22 Mac.

Berikut adalah 10 permainan seperti Dark Souls yang akan menguji survivabiliti anda

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hello, nama saya Frenk Rodriguez. Saya seorang penulis berpengalaman dengan kebolehan yang kuat untuk berkomunikasi dengan jelas dan berkesan melalui penulisan saya. Saya mempunyai pemahaman yang mendalam tentang industri permainan, dan saya sentiasa mendapat maklumat terkini tentang aliran dan teknologi terkini. Saya berorientasikan perincian dan dapat menganalisis dan menilai permainan dengan tepat, dan saya mendekati kerja saya dengan objektiviti dan keadilan. Saya juga membawa perspektif kreatif dan inovatif kepada penulisan dan analisis saya, yang membantu menjadikan panduan dan ulasan saya menarik dan menarik untuk pembaca. Secara keseluruhan, kualiti ini telah membolehkan saya menjadi sumber maklumat dan cerapan yang boleh dipercayai dan boleh dipercayai dalam industri permainan.