Kakitangan Blizzard mengatakan bahawa kembali ke pejabat akan menyakiti devs dan memandu ramai untuk berhenti: “Saya tidak pernah malu dengan kepimpinan”
Activision Blizzard telah mengesahkan rancangan untuk membawa pekerja kembali ke pejabat sekurang -kurangnya tiga hari seminggu bermula tahun ini, dan mengikuti Q & A yang dipanaskan dengan Presiden Mike Ybarra, pekerja Blizzard telah bercakap terhadap dasar dan bahaya yang mereka percaya akan menyebabkan.
Pemaju Permainan (dibuka dalam tab baru) bercakap kepada beberapa sumber yang biasa dengan Q & A dalaman baru-baru ini yang diketuai oleh Ybarra, di mana presiden dilaporkan menurunkan potongan yang dibuat kepada bonus kakitangan walaupun keuntungan suku tahunan yang kukuh untuk syarikat itu, mempertahankan sistem stacking pekerja yang mana yang Menyumbang kepada penembakan kontroversial WOW Classic memimpin bulan lepas, dan menolak dasar RTO baru dengan cara beberapa kakitangan ditafsirkan sebagai ultimatum yang mencadangkan mereka hanya harus meninggalkan jika mereka tidak mahu kembali ke pejabat.
Ramai, ramai pekerja Blizzard telah dibawa ke media sosial yang mengkritik pulangan mandatori ke pejabat, yang merupakan kejutan yang tulen kerana perkara -perkara seperti itu biasanya ditangani hampir keseluruhannya secara dalaman. Penulis kanan dan pereka naratif Justin Groot menggambarkan (dibuka dalam tab baru) ia sebagai “dasar yang tidak popular” yang boleh mendorong ramai pekerja untuk meninggalkan syarikat itu.
“Begitu banyak orang yang telah meninggalkan masa saya di dalam pasukan bahawa saya tidak dapat menandatangani kudoboard lagi,” katanya, merujuk kepada kad kumpulan digital yang kadang -kadang dihantar ke rakan sekerja yang berlepas. “Saya benci penglihatan e -mel dengan ‘Kudobard’ dalam bidang tajuk.”
“Ia mengecewakan bahawa kepimpinan tidak memahami apa yang menjadi cabaran untuk mengambil kepingan itu,” katanya dalam tweet lain. “Dan sekarang nampaknya kita akan mempunyai satu lagi pusingan berlepas.”
Dylan Snyder, pereka permainan senior di pasukan Overwatch 2, secara terang . ”
“Saya percaya Blizzard dan kepimpinan Activision khusus membuat kesilapan besar dengan dasar RTO baru -baru ini,” katanya dalam jawatan terdahulu (dibuka dalam tab baru). “Untuk kemudian mengikuti itu dengan memendekkan orang berkenaan dengan pampasan mereka, berikutan suku yang paling menguntungkan dalam sejarah syarikat, tidak dapat diterima. Studio telah membuat dan mengeluarkan beberapa kerja terkuatnya sementara jauh. Mula berjuang untuk budaya tempat ini untuk berubah menjadi lebih baik. Terdapat alasan sifar yang wajar untuk tidak terus membenarkan fleksibiliti itu. ”

(Kredit Imej: Blizzard)
Jawatan Snyder dipenuhi dengan balasan dari kakitangan Blizzard lain yang menyiarkan kekecewaan yang sama, dan mereka jauh dari satu -satunya pekerja atau pemaju permainan yang mengatakannya sama. Jawapan -balasan kepada tweet terkini (dibuka dalam tab baru) dari Ybarra melimpah dengan sentimen seperti itu, serta beberapa yang lebih berwarna -warni, contohnya.
Komen -komen ini merangkumi perbincangan yang lebih luas yang telah dimainkan di seluruh industri permainan berikutan menolak RTO yang ketat dari penerbit saiz ABK. Permainan devs di studio yang tak terhitung jumlahnya telah bercakap mengenai nilai dan kepentingan peluang terpencil. Kerja-kerja dan dasar Bungie, yang dahulunya diterbitkan di bawah Activision dan sejak itu telah mengembangkan pengembangan terlaris Destiny 2 dari jauh dan boleh dikatakan musim yang paling popular, bingkai perbandingan yang sangat ketara.
Sumber yang dekat dengan Blizzard, yang meminta kerahsiaan, memberitahu GamesRadar+: “Mereka yang tidak terkena dampak kewangan dengan tinggal dekat dengan pejabat, dan siapa yang boleh hidup dengan selesa, kami akan sentiasa kecewa, prihatin, dan berjuang untuk kami Bersekutu dan rakan sebaya yang tidak mempunyai bilik goyang yang kami ada. Banyak rakan -rakan tercinta kami tidak mempunyai peluang yang kami lakukan. ”
Malah, jawatan dari pekerja Blizzard lain telah mengulas mengenai batasan-batasan yang akan datang dengan kerja di pejabat. Ada yang mengatakan mereka mungkin tidak dapat menjamin pekerjaan mereka sekarang jika dasar RTO ini telah disediakan ketika mereka disewa. Perjalanan dan berpotensi berpindah adalah pengenaan utama, dan seorang lagi pekerja Blizzard juga mengulas mengenai cabaran yang diburukkan lagi yang akan ditimbulkan oleh penjagaan anak kepada ibu bapa yang bekerja. Blizzard seolah -olah tidak komited untuk meningkatkan sokongan, kewangan atau sebaliknya, untuk mengimbangi perbelanjaan dan kekangan yang kembali ke pejabat akan selalu menyebabkan banyak pekerja.
Jika Microsoft $ 69 bilion bermain untuk membeli Activision Blizzard gagal, CEO yang dibina Bobby Kotick dilaporkan akan tinggal di syarikat itu .