Kabus San Andreas adalah tidak relevan – tetapan itu sendiri adalah bintang Trilogi GTA

(Kredit imej: Rockstar)
Dengan mengalih keluar kabus khasnya, San Andreas seperti yang muncul dalam Trilogi GTA terasa jauh lebih kecil daripada yang anda ingat. Malah, jika anda mendaki ke bumbung Menara Los Santos – monolit batu kapur dan granit setinggi 94 tingkat yang besar yang terletak di kawasan kejiranan pusat bandar – anda boleh melihat sejauh beberapa batu. Di sebelah barat, Flint County dan Whetstone terbentang ke lautan, dengan sempadan San Fierro merebak ke utara di sepanjang pantai. Tierra Robada memeluk sudut barat laut peta, dengan kawasan berpasir Bone County diletakkan di antaranya dan lampu terang Las Venturas, jawapan negeri fiksyen ke Las Vegas, sehingga ke timur.
Tiada satu pun daripada ini kelihatan dari sudut pandang yang sama dalam permainan asal 2004, tersembunyi di sebalik lembah kabus putih. Oleh itu, beberapa pemain yang tidak berpuas hati telah mengadu bahawa dengan mengalihkan kabus yang menyembunyikan had jarak cabutan asal, peta kini terasa kecil – bahawa helah cuaca ini menjadikan kotak pasir OG berasa lebih besar, dan dengan itu berasa lebih boleh dipercayai.
Saya tidak boleh berhujah dengan itu, San Andreas baharu boleh berasa lebih kecil akibatnya. Tetapi apa yang saya akan katakan ialah landskap dan persekitaran yang diolah semula San Andreas – kini lebih sejajar dengan penampilan GTA 5 – adalah hebat, dan, sebenarnya, dengan ditunjukkan skala kecil peta dari dekat, saya kini menghargai langkah yang mahir Reka bentuk misi San Andreas lebih daripada sebelumnya.
Tinggi dan kering #

(Kredit imej: Rockstar)
“Penanganan semula Grove Street Games terhadap kawasan San Andreas sangat cantik sehingga tersesat bukan selalunya perkara yang buruk.”
Walaupun menawarkan hangar yang penuh dengan pesawat, apatah lagi jetpack, sebagai cara melintasi langitnya menjelang akhir mod ceritanya, begitu banyak San Andreas terbentang di aras tanah. Pergaduhan anjing di antara awan mungkin perkara biasa dalam GTA Online, tetapi dengan ketiadaan cabang dalam talian rasmi, majoriti ular naratif San Andreas mengelilingi peta di bawahnya – mengikut arah jam dari titik permulaan Grove Street di bandar Los Santos, ke pastoral. boondocks of Flint County, bandar San Francisco pseudo San Fierro, dan yang terakhir, Las Venturas yang berapi Vegas.
Antara masa, terdapat perjalanan tetap ke dan dari kawasan yang dilawati sebelum ini, tetapi tanpa bentuk perjalanan pantas, pemanduan dari satu bandar ke bandar seterusnya masih boleh dirasakan seperti perjalanan. Tuhan membantu anda jika anda akhirnya merosakkan kereta anda di antara pokok pain di barat Jambatan Oram. Saya bercakap berdasarkan pengalaman: perjalanan kembali ke tamadun dengan berjalan kaki boleh menjadi sakit yang betul.
Walaupun pada saat-saat itu, walaupun, kerja semula Grove Street Games terhadap kawasan San Andreas adalah sangat cantik sehingga tersesat bukanlah perkara yang buruk. Pelancaran yang huru-hara, pepijat dan model watak yang tidak bermaya diketepikan, cara pembangun telah menawan semula dunia yang kini berusia 17 tahun dengan kesegaran dan rasa nostalgia agak luar biasa, dan hanya berada di kawasan lama Carl Johnson. sekali lagi telah menjadi salah satu perkara kegemaran saya tentang Trilogi GTA setakat ini.
Menggunakan kabus dan hujan sebagai cara menutup beban dan render tahap adalah perkara biasa pada awal tahun 2000-an, dengan orang-orang seperti Silent Hill menganyam kesan cuaca terus ke dalam naratif mereka, sebagai sejenis tipu muslihat pembangun. Dan apabila cerita permainan itu terbongkar di sekitar satu watak utama, perkara ini cenderung tidak disedari. Sebaliknya, apabila Koleksi Silent Hill HD dikeluarkan pada PS3 dan Xbox 360 pada tahun 2012, ia menampilkan kabus tipis, tipis, hampir tidak wujud yang mengubah pemandangan luarnya sepenuhnya. Pada masa itu, peminat permainan asal menyuarakan kebimbangan mereka.

(Kredit imej: Rockstar)
Di sini ia berbeza, kerana kabus, jelas sekali, tidak direka untuk membina suasana atau membina ketegangan. Di San Andreas, misi awal mendorong anda sedikit demi sedikit ke bahagian baharu peta secara sistematik, di mana tindakan itu ketat dan disengajakan. Kemudian anda ditendang keluar dari hud dan dijatuhkan ke dalam kayu. Kemudian anda kembali ke bandar yang lebih baharu dan lebih besar, membuat sambungan yang lebih baharu dan lebih tinggi dalam gaya filem samseng yang membangkitkan montaj sebenar. Ia bertimbang rasa dan teliti, dan, kabus atau tidak, menjadikan dunia permainan – dan kebangkitan anda, kejatuhan anda, dan kebangkitan anda semula di dalamnya – berasa lebih dipercayai.
Semua ini, saya fikir, digalvani oleh fakta bahawa banyak kawasan dalam 3D Universe mengambil San Andreas (berbanding dengan GTA 5’s HD Universe slant, yang ditetapkan dalam San Andreas yang dibayangkan semula) adalah pada masa yang sama serupa dan berbeza dengan GTA Dalam talian, bahawa mereka menipu fikiran ke dalam rasa biasa yang palsu. Terdapat sesuatu yang sangat memuaskan tentang mengelilingi selekoh, mengharapkan untuk melihat mercu tanda yang telah anda temui berkali-kali dalam GTA Online, hanya untuk mencari kawasan kejiranan yang sama sekali berbeza yang dipenuhi dengan pemandangan dan tempat menariknya sendiri. Pada pertengahan 2000-an, saya tahu peta San Andreas lama seperti belakang tangan saya, namun saya rasa seperti saya menemui perkara buat kali pertama dalam persekitaran Trilogi GTA baharu dan dipertingkatkan – tanggapan yang serupa dengan cara mimpi memesongkan kebiasaan. orang dan tempat; di mana perkara-perkara yang boleh dikenali, tetapi agak terkeluar.
GTA 6 bila? #

(Kredit imej: Rockstar)BACA LEBIH LANJUT

(Kredit imej: Rockstar)
Apakah pendapat komuniti Grand Theft Auto tentang pelancaran GTA Trilogy yang bergelora?
Kelemahan yang tidak dapat dielakkan daripada perkara ini ialah apabila diberi lokasi baharu yang dibuat oleh Rockstar yang berkilat untuk (semula) dilawati, saya tidak dapat menahan diri untuk lebih banyak lagi. Siapa yang benar-benar tahu bagaimana rupa garis masa GTA 6 hari ini, tetapi melihat lelaran San Andreas, Vice City dan GTA 3 terhadap Liberty City diberi cat segar membuatkan saya mendambakan perasaan kagum, tipu daya dan keinginan untuk meneroka itu hanya yang baru, belum dipetakan. kotak pasir boleh menyediakan.
Penantian antara GTA 3 dan Vice City hanya di bawah 12 bulan. Jurang antara Vice dan San Andreas adalah sekitar dua tahun; manakala jarak antara San Andreas dan GTA 4, selain generasi konsol baharu, adalah sekitar tiga setengah tahun. Lima setengah tahun berlalu antara GTA 4 dan GTA 5 dan rakan sejawatannya dalam talian GTA Online – dua yang terakhir kini telah merangkumi tiga generasi konsol yang hebat. Oleh itu, mengetepikan kemas kini Cayo Perico tahun lepas, kami telah merayau-rayau dalam peta yang sama selama lebih lapan tahun sekarang, dengan sedikit yang menunjukkan bahawa ufuk baharu berada di mana-mana berhampiran dengan yang semasa.
Sungguh memalukan, kerana meninjau semula San Andreas telah mengingatkan saya betapa banyak yang berlaku dalam permainan yang kini telah berusia dua dekad. GTA 4 menandakan lompatan terbesar untuk siri ini dari perspektif teknikal apabila ia memindahkan permainan dari era PS2 ke PS3 pada tahun 2008, dan semasa menceritakan kisah yang lebih gelap dan menyeramkan, ia menggugurkan beberapa aktiviti tambahan kurikulum pendahulunya dalam proses itu. Sudah tentu, boling dengan Roman sentiasa (sentiasa) pilihan, tetapi hilang adalah mengekalkan pengambilan kalori harian anda atau mengubah fizikal anda di gim. Tatu juga telah digugurkan dalam GTA 4, tetapi muncul semula dalam GTA 5, dan dengan San Andreas kini kelihatan begitu cantik, dan dengan begitu banyak pilihan untuk memastikan pemain sibuk di antara serangan merobek jalannya, prospek GTA 6 yang memakan semua terasa. lebih dekat berbanding sebelum ini, walaupun sebenarnya tidak.
Ia sememangnya tidak sedekat sempadan San Andreas tanpa kabut seperti yang dilihat dari ketinggian Menara Los Santos. Tetapi apabila segala-galanya di antara dua titik itu kelihatan sangat cantik, saya tidak merungut.
Mencari barang koleksi San An? Tulis lokasi GTA San Andreas Oysters kami di seluruh Los Santos, San Fierro dan panduan Las Venturas ke dalam peta anda.