Rakan sepasukan saya menyeru bala bantuan, dan Hellpod saya jatuh dari langit. Dalam perjalanannya, ia terhempas melalui musuh yang menjulang tinggi, berkaki panjang, menghancurkannya. Ini adalah jenis momen yang membuat Helldivers 2 apa itu, tetapi kali ini, ketika saya melangkah dari pod saya – senjata api dengan jenis keangkuhan yang hanya sesuai dengan pembunuhan yang paling serendipit. bot. Sekarang saya berjuang di jalan-jalan padat di sebuah bandar koloni terhadap kerang manusia yang dikawal oleh minda. The Illuminates kembali, dan Perang Galactic berkembang menjadi yang ketiga – dan mungkin paling berbahaya – depan.
Misterius tidak hadir dari tahun pertama perang, Illuminates adalah puak musuh ketiga di Helldivers yang asal. Kekuatan seperti sotong, mengawal minda, kepulangan mereka dalam sekuel telah lama dikabarkan, berbisik oleh pemain veteran dan digunakan dalam Canon Helldivers untuk menakutkan kanak-kanak yang tidak teratur. Sekarang, mereka secara rasmi kembali, dengan pasukan pelopor menggunakan taktik gerila untuk mendapatkan pijakan di bahagian ruang Super Earth yang sepatutnya selamat.
Itu berita buruk bagi orang yang tinggal di sana. Dalam empat misi saya bermain melawan Illuminates, ketibaan baru itu sendiri melintasi bandar -bandar di penuai – pejalan kaki yang menjulang tinggi, laser besar mereka melintasi tanah seperti sesuatu yang keluar dari perang dunia. Apabila mereka turun, mereka mengancam pemain berbaris Brutes dengan kombo kakitangan dan perisai yang berbahaya, atau pasukan udara yang mengecewakan melayang ketika mereka melekap anda dengan bom tangan. Tetapi pencahayaan tidak mahu meletakkan sendiri dalam bahaya jika mereka boleh mengelakkannya, jadi sebaliknya, mereka meletakkan bekas sekutu anda di garisan tembakan.
(Kredit Imej: Arrowhead)
Sama seperti Automatons dan Terminids melengkapkan barisan unit khas yang dahsyat dengan makanan meriam yang lebih rapuh, begitu juga dengan pencahayaan. Perbezaan kali ini, bagaimanapun, adalah bahawa makanan baru ini digunakan untuk menjadi kawan, bukan musuh. Warga Super Earth, rumah mereka menyerang, fikiran mereka ditambah, mengejar kamu, seperti zombie, melalui jalan-jalan di bekas rumah mereka. Kami jauh dari galeri menembak Terminid Space, pemain Automatons yang digelar ‘Robot Vietnam’. Sebaliknya, musuh-musuh baru ini-yang digelar ‘tidak berkesudahan’ kerana penghapusan mereka dari proses demokrasi Super Earth-digabungkan dengan persekitaran bandar yang baru, membawa kepada apa yang dikatakan oleh pengarah permainan Michael Eriksson permainan “.
Kami membina bandar ini
(Kredit Imej: Arrowhead)
Ia juga “pengalaman yang lebih sukar, sekurang -kurangnya pada mulanya,” daripada apa yang anda telah berjuang sebelum ini. Sebilangan besar masa yang saya habiskan untuk memerangi pencahayaan adalah di jalan -jalan dan lorong -lorong di koloni Super Bumi, ruang bandar yang jelas jauh lebih ketat daripada dataran terbuka yang luas dari pertempuran anda dengan terminid dan automaton. Pergaduhan diubah sepenuhnya oleh keupayaan untuk itik di sudut untuk menghindari musuh, atau bersembunyi di belakang bangunan untuk mengelak laser penuai. Terdapat lebih banyak menegak untuk bermain, tangga dan dataran bandar yang menawarkan chokepoint semula jadi – jika anda boleh memanipulasi musuh jatuh dengan berkesan.
Anda perlu belajar menggunakan alat tersebut untuk kelebihan anda, kerana terdapat juga kelemahan. Berjuang di jalan -jalan bermakna tidak ada tempat untuk berjalan jika anda dikelilingi – anda dipenuhi oleh rumah dan dinding bandar yang menawarkan sedikit cara keluar dari pertarungan. The Illuminates mengambil kesempatan daripada bandar-bandar yang padat dengan ini dengan menjatuhkan obelis yang mengubah minda, bergegas kod strategi anda-memori otot tidak lagi rakan anda, kerana anda memerlukan set input yang berbeza setiap kali anda ingin memanggil di dalam yang baru mogok. Dan walaupun anda keluar dari Dodge, Recon drone dengan senang hati akan memberikan lokasi anda jika mereka melihat anda keluar di tempat terbuka, membawa skuad baru musuh di kepala anda.
Syukurlah, jika anda mendapati diri anda ditutup, ada sepasang alat baru yang anda ada. Dua senjata huru -hara – tongkat dan tombak yang slot di bukan senjata sekunder anda – sangat berkesan di tempat dekat. Terhadap jenis musuh yang betul, mungkin untuk melawan gigi dan cakar melalui jalan -jalan, menahan kumpulan besar tanpa membelanjakan satu pusingan peluru yang berharga. Dan jika anda benar -benar perlu menggugurkan segala -galanya dan berlari, anda akan dapat melakukannya dengan kenderaan pertama Helldivers 2 yang betul.
Daftar ke GamesRadar+ Surat Berita
Pencernaan mingguan, cerita dari komuniti yang anda suka, dan banyak lagi
Hubungi saya dengan berita dan tawaran dari e -mel BrandsReceive masa depan yang lain dari kami bagi pihak rakan kongsi atau penaja yang dipercayai kami yang menyerahkan maklumat anda, anda bersetuju dengan Terma & Syarat dan Dasar Privasi dan berumur 16 tahun ke atas.
Masukkannya dalam h
(Kredit Imej: Arrowhead)
Sempurna untuk jalan-jalan tarmac dan struktur grid yang kemas di koloni, dilengkapi dengan lima tempat duduk, penghantaran manual, dan turet yang dipasang di atas bumbung, Jeep terbuka ini sesuai untuk mendapatkan dari tempat ke tempat dengan cepat-sehingga anda perlu mengambil ia di luar jalan. Pada ketika itu, kenderaan pertama Helldivers 2 dengan cepat menjadi perangkap kematian. Kelajuan yang saya ambil setinggi 60kph walaupun di kawasan kasar bermakna bahawa ia mudah untuk melampaui objektif. Keupayaan untuk bersandar pada tingkap untuk meletupkan musuh -musuh yang berdekatan bermakna bahawa harus kemalangan pemandu anda – seperti yang saya lakukan – anda akan dihantar terbang dari kereta. Dan transmisi manual bermakna anda perlu mendapatkan genggaman dengan memandu tongkat jika anda ingin bergerak dengan berkesan di seluruh planet pockmarked di luar dinding koloni.
Sama seperti mechs Helldiver, senjata sokongan, atau bom Eagle-1 500kg, kenderaan itu adalah strategi. Ia tidak akan sesuai dengan setiap situasi, dan anda akan mengorbankan sesuatu yang lain jika anda memutuskan untuk membawanya planetside dengan anda. Tetapi untuk mana-mana misi berskala besar, ia mungkin menjadi mesti memilih. Jelas sekali, ia berguna untuk mendapatkan sekitar dengan cepat, tetapi ia juga boleh membuat anda keluar dari situasi yang rumit dengan baik dan pantas, dan ia mendapat banyak pukulan yang menyinggung untuk menggabungkan dengan utiliti itu – di samping menara belakang, ketiga -tiga penumpang dapat bersandar di tingkap untuk menarik pemanduan pada mana-mana dan semua musuh kebebasan.
Walau bagaimanapun, yang paling penting, kereta itu menyeronokkan – cukup cepat untuk membolehkan anda mengambil beberapa kelajuan, tetapi cukup rapuh untuk membuang misi keseluruhan jika anda terhempas dengan teruk. Ia adalah tambahan yang sempurna untuk titik ini dalam jangka hayat Helldivers 2-sama seperti Illuminates sendiri, ia menyesuaikan diri di sekitar formula yang menang tanpa mengubahnya terlalu banyak. Tidak ada apa -apa di omensa kezaliman yang terasa terlalu jauh dari apa -apa anak panah yang telah dilemparkan kepada kami sebelum ini – selama berbulan -bulan, studio telah bersedia untuk mencipta dan mencipta semula formula pemenangnya, yang menawarkan cukup untuk memastikan mesin perang galaksi bergerak ke hadapan tanpa mengubahnya tanpa mengubahnya tanpa mengubahnya tanpa mengubahnya tanpa mengubahnya tanpa mengubahnya tanpa mengubahnya tanpa mengubahnya tanpa mengubahnya tanpa mengubahnya tanpa mengubahnya tanpa mengubahnya tanpa mengubahnya kursus terlalu drastik. Pada akhir tahun yang dilihat Helldivers 2 pergi dari hit yang tidak dijangka kepada paria masyarakat dan hampir kembali lagi, perubahan yang dibawa masuk dengan kemas kini ini adalah peringatan yang mencipta semula roda tidak selalu retak sehingga .
Inilah segala yang kita tahu sejauh ini mengenai puak Helldivers 2 yang menerangi .