Zum Hauptinhalt springen
Games

Gerbang Baldur’s Gate 3 Rogue Bina Terbaik

·4 min

Pembina Gate 3 Baldur’s Gate 3 yang terbaik adalah satu yang menekankan kualiti utama kelas – serangan menyelinap, kemahiran dan daya tarikan yang lancar. Astarion mungkin menjadi bajingan yang paling terkenal di Baldur’s Gate 3, tetapi anda sentiasa boleh cuba untuk meletakkan kemahirannya untuk memalukan dengan membina penyangak anda sendiri, atau menggunakan beberapa perkara yang kita bincangkan di bawah untuk memasukkan bagaimana anda menaikkan astarion. Rogues boleh menjadi sangat menyeronokkan untuk pemain, sama ada anda seorang penghuni bayangan yang tegang, pouting shadow, seorang penipu yang mengayunkan duit syiling, menenun sihir ke dalam penipuan mereka, atau hanya samseng yang sedang menunggu di lorong, pembina penyangak di Baldur Gate 3 boleh pergi beberapa cara – tetapi ini adalah binaan kegemaran saya untuk kuasa tulen di seluruh permainan.

Pembangun dan Pilihan Rogue Terbaik di Baldur’s Gate 3 #

Baldur’s Gate 3 Rogue membina

(Kredit Imej: Larian Studio)

Pembangun penyangak yang baik di Baldur’s Gate 3 harus memberi tumpuan kepada unsur -unsur berikut:

  • Keterampilan Stealth, Mobility dan Dungeon Crawling
  • Serangan menyelinap dan pertempuran berhati -hati
  • Kemahiran pesona dan dialog

Rogues hampir selalu mempunyai ketangkasan yang baik, tetapi begitu berasaskan kemahiran, maka ada pilihan tentang apa yang anda buat keutamaan sekunder – dan biasanya ia sama ada kecerdasan atau karisma, yang terakhir yang saya pilih untuk beberapa sebab. Pertama, kemahiran kecerdasan tidak terlalu penting dan kami tidak akan memilih tipu muslihat yang membina kemudian, jadi menjadi bugger yang bijak adalah tidak penting. Dua, bermain dengan karisma yang tinggi jauh lebih mesra dengan pilihan multiclassing kemudian. Dan tiga … baik, bermain sebagai penarik adalah Baldur’s Gate 3 sangat menyeronokkan, dan begitu kuat jika anda baik! Dengan itu, inilah pilihan keutamaan anda untuk penciptaan watak awal apabila membuat pembangun penyangak yang baik.

  • Perlumbaan: Elf kayu
  • Atribut tertinggi: Ketangkasan, Karisma, Kebijaksanaan (dalam perintah itu)
  • Subclass: Pencuri
  • Latar Belakang: Charlatan
  • Kemahiran kelas: akrobatik, wawasan, intimidasi, persuasi
  • Kepakaran Kemahiran: Stealth, Sleight of Hand
  • Peralatan: rapier, longbow, perisai ringan

Ini adalah binaan penyangak yang akan mempunyai lapan kemahiran kemahiran yang mengejutkan dari kelawar , dua dari mereka dengan bonus kepakaran. Elf kayu memberi kita persepsi dan stealth dari kelawar, serta kelajuan pergerakan yang lebih besar (sangat berguna apabila sama ada menyelinap atau berlari), Charlatan memberikan kita penipuan dan tangan yang penting, dan kemudian kita mengisi selebihnya dengan selebihnya dengan kemahiran kelas yang disenaraikan di atas. Sudah, anda adalah salah seorang ahli parti yang paling pelbagai dan berguna, dan boleh mempunyai +7 untuk kemahiran yang anda dapatkan kepakaran. Ingat, menjadi penyangak yang baik bukan hanya tentang pisau melekat pada orang, tetapi mempunyai Penyelesaian kepada sebarang masalah, dan sekarang anda juga boleh menjadi “muka” parti yang hebat juga.

Lebih banyak Baldur’s Gate 3 membina

Baldur’s Gate 3 Monk Gerbang Baldur 3 Druid Wizard Gate 3 Baldur Baldur’s Gate 3 Barbarian Pejuang Baldur’s Gate 3

Dalam pertempuran, anda mahu menggantung di belakang, menggunakan serangan menyelinap dan menyelaraskan dengan sekutu anda untuk membawanya ke bawah – jadi itulah longbow dan rapier untuk jika ada yang terlalu dekat. Anda tidak begitu teguh dan kebanyakan perlindungan anda datang dari ketangkasan anda yang membolehkan anda mengelak serangan, jadi anda biasanya ingin menggantung di mana mungkin dan lawan.

Bercakap tentang, kami sebenarnya mengesyorkan pencuri ke atas subclass Assassin di Tahap 3. Tindakan bonus tambahan pencuri hanyalah kelebihan yang luar biasa, dan pergi ke sana untuk membuat strategi dwi-menggunakan yang berdaya maju. Sementara itu, kemahiran kemudian yang membolehkan anda menjadi tidak kelihatan dalam kegelapan adalah kemahiran lain yang hampir kita harapkan untuk ditambal.

Tahap kemudian Rogue membina: Dengan begitu banyak kemahiran bermain di sini, tidak ada batasan untuk pilihan di hadapan anda. Anda pasti harus mempertimbangkan multiclassing ke dalam sama ada Bard atau Sorcerer, bergantung kepada sama ada anda mahukan lebih banyak daya tarikan atau lebih banyak senjata api. Sekiranya anda ingin memberi tumpuan kepada membina dwi-tangan untuk menggunakan tindakan bonus tambahan anda, anda akan mula melabur lebih awal dan mendapatkan kemahiran dwi-wielder-tetapi sebenarnya, mengingat betapa maut penyangak boleh dengan busur, Saya dengan tegas mengesyorkan melihat ke arah penembak tajam dan membina ketangkasan anda setinggi ia akan pergi. Ia tidak rumit, tetapi Sweet Shar, adakah ia berkesan.

© GamesRadar+. Tidak boleh diterbitkan semula tanpa kebenaran.