Final Fantasy 7 Rebirth berjanji untuk menjadi sangat besar dan akhirnya saya melihat bagaimana ia dapat menjadi pengalaman yang berdiri sendiri

Final Fantasy 7 Rebirth memakai persembahan yang cukup semasa PlayStation State of Play September 2023. Ketika saya tidak berteriak pada skrin saya tentang hakikat bahawa awan sedang menunggang di Segway (yang tidak diragukan lagi kemuncak keseluruhan pameran), saya menghargai semua penampilan watak-Hello, Vincent Valentine-Mini-Games, dan lokasi yang dipamerkan. Sudah jelas dari treler ini sahaja bahawa kelahiran semula akan menjadi lebih besar daripada pembuatan semula Final Fantasy 7 dalam lebih banyak cara daripada satu. Malah, berikutan acara itu, pengarah Naoki Hamaguchi berjanji dalam jawatan yang kita boleh mengharapkan “hampir 100 jam pengembaraan”, yang merupakan cadangan yang sangat besar untuk apa yang pada dasarnya adalah bahagian kedua Cloud dan Co’s Adventure dalam semua tetapi nama.
Tetapi itulah perkara penting, mungkin ia menjadi kesinambungan pembuatan semula 2020 yang berkilat, tetapi semakin saya melihat dan mendengar kelahiran semula, semakin saya menyedari ia benar -benar akan menjadi binatang sendiri – membina apa yang berlaku sebelum ini, sementara juga Memperluas pengalaman dengan kandungan sampingan, ciri -ciri baru dalam pertempuran, dan lebih banyak tempat untuk diterokai ketika kita melangkah melampaui Midgar. Ditetapkan untuk datang pada dua cakera dengan tarikh pelepasan yang diumumkan pada bulan Februari 2024, treler terkini benar -benar bercakap dengan apa yang diumumkan oleh Team Square Enix. Sebagai Hamaguchi mengulangi dalam blog PlayStation rasmi: “Projek Pembuatan semula Final Fantasy VII akan menjadi trilogi dan setiap entri akan menjadi permainan mandiri dengan haknya sendiri.”
Meluaskan cakrawala awan #
(Kredit Imej: Square Enix) Perjalanan nostalgia

(Kredit Imej: Square Enix)
Nintendo dan Sony Showcase yang paling menarik adalah idea abad yang lalu
Malah sekarang, nampaknya liar kepada saya bahawa Final Fantasy 7 akan menjadi trilogi yang luas. Pasti, yang asal 1997 membanggakan skala yang mengagumkan – terutamanya untuk zamannya, dan masih banyak yang akan dimasukkan ke dalam – tetapi menyampaikan setiap entri sebagai “permainan mandiri dalam haknya sendiri” membuat saya tertanya -tanya bagaimana cerita itu akan dimainkan dan dibungkus ansuran seterusnya. Saya tidak dapat berspekulasi dengan yakin untuk tujuan itu, tetapi dari berapa banyak kelahiran semula yang dijanjikan, saya dapat melihat bagaimana pasukan itu berusaha untuk menyampaikan pengalaman yang hangat yang berdiri di atas dua kaki sendiri. Bahagian seterusnya pengembaraan Cloud sentiasa menjadi lebih besar semua perkara yang dipertimbangkan. Asal melakukan tugas yang baik untuk membuka dunia kepada kami selepas bahagian pembukaan permainan, dengan peta dunia yang meniup pikiran kecil saya pada usia muda.
Ketika REMAKE FINAL FANTASY 7 berakhir, kami ditinggalkan dengan janji menuju ke dunia yang lebih luas dalam mengejar Sephiroth. Memandangkan treler terkini telah dipamerkan tahun ini, kami akan pergi ke persekitaran yang lebih terbuka, dan peminat lama boleh mengharapkan untuk melawat beberapa lokasi mercu tanda yang dikasihi dari pengalaman 1997 seperti Gold Saucer. Tetapi jelas bahawa penerokaan akan memainkan peranan penting dalam kelahiran semula untuk cuba menawan semula dan memodenkan rasa skala yang dibentangkan di asalnya.
Semasa treler itu, kita melihat awan melintasi pelbagai tempat, termasuk satu contoh yang menjadikannya meningkatkan wajah Stoney Cliff di belakang chocobo … dan siapa yang boleh melupakan Segway itu? (Saya tidak akan). Nampaknya ia bukan hanya akan menjadi tempat yang dapat kita pelajari, tetapi juga bagaimana kita dapat meneroka mereka. Hamaguchi menjelaskan di blog PlayStation bahawa pasukan itu menetapkan untuk mencipta semula “peta dunia Final Fantasy 7 yang besar yang juga akan menggabungkan tempat -tempat seperti bandar dan penjara bawah tanah”.
Hamaguchi menambah: “Untuk melakukan ini, kami menggali dengan mendalam ke dalam perasaan setiap rantau yang berbeza dan mencerminkan bahawa dalam grafik, mewujudkan kawasan yang kelihatan dan merasa agak beragam. (contohnya gunung chocobos yang boleh memanjat tebing semata -mata dan Sky Chocobos yang boleh terbang), jadi pemain perlu menggunakan Chocobos mereka untuk meneroka sepenuhnya setiap kawasan. ”

(Kredit Imej: Square Enix)
Sama ada ia memanjat tebing, terbang melalui udara, atau mengikat bersama di Segway (yang boleh menjadi permainan mini, tetapi saya benar-benar berharap saya dapat menggunakannya dengan kerap), Final Fantasy 7 Rebirth sudah terdengar seperti menaikkan skala dari segi di mana kita boleh pergi dan apa yang akan kita lakukan. Tetapi itu tidak hanya bermula dan berakhir dengan penerokaan dan persekitaran dunia yang diperluaskan. Saya sudah hyped untuk melihat pembuatan semula mengambil salah satu lokasi yang paling mengasyikkan di tempat asal: piring emas, dan itu terutamanya kerana permainan mini itu rumah.
Setelah membaca apa yang dikatakan Hamaguchi tentang jumlah permainan mini dalam kelahiran semula (janji itu untuk mengalihkan perhatian diri kita dari shenanigans awan), baiklah, katakan saja dia benar-benar bercakap bahasa saya:
“Saya fikir banyak peminat yang menunjuk kepada bilangan dan pelbagai permainan mini sebagai salah satu cabutan Final Fantasy 7 yang asal, tetapi untuk Rebirth Final Fantasy 7 kami telah keluar dan mencipta sejumlah besar permainan mini di Skala yang melampaui asalnya! ” Hamaguchi menyatakan di blog. “Banyak permainan mini ini boleh dialami dalam kisah utama, tetapi kami juga mempunyai banyak permainan dan cabaran yang unik yang muncul sebagai sebahagian daripada cerita sampingan yang anda dapati ketika anda meneroka peta dunia. Mungkin ada pemain yang mendapatnya terperangkap dalam semua permainan mini yang menyeronokkan yang mereka dapati mereka tidak membuat kemajuan dalam kisah utama … ”
Jika permainan mini menyampaikan, saya pasti saya akan menjadi seorang pemain sedemikian. Terdapat begitu banyak yang dibungkus ke dalam treler terkini untuk teruja, dari pengenalan watak -watak seperti Cait Sith dan Vincent Valentine, untuk memerangi yang telah dimakan dengan kebolehan baru, materia, saman, dan banyak lagi. Tetapi berkali -kali ia kagum kepada saya hakikat bahawa ini adalah fajar baru untuk Final Fantasy 7, yang akan melihatnya tumbuh lebih besar dan menawarkan kita lebih banyak masa dengan pelakon watak -watak yang dicintai. Masih terdapat banyak persoalan yang mengelilingi cerita dan di mana ia mungkin berakhir, dan siapa yang tahu bagaimana ia akan mendarat ketika ia dibebaskan tahun depan, tetapi ia kelihatan seperti kita dalam satu pengembaraan besar dalam Final Fantasy 7 kelahiran semula.
Jejaki segala -galanya di hadapan dengan pusingan permainan PS5 yang akan datang .