Apabila saya duduk bermain tiga jam Stalker 2: Heart of Chornobyl, keterbukaan permainan ini menangkap saya secara tidak sengaja. Selepas pengenalan ringkas, anda jatuh ke dalam zon dan longgar, bebas untuk memulakan pencarian sampingan atau pemusnahan untuk gear. Meneroka zon didorong melalui bahagian yang sama rasa ingin tahu dan kepraktisan – ya, gua yang menyenangkan itu kelihatan menggembirakan, tetapi adakah anda mempunyai peluru yang cukup untuk menghadapi apa sahaja yang tidak dapat dielakkan memanggilnya?
Ia jauh dari trilogi Stalker yang asal, yang memberi tumpuan kepada kepingan zon yang lebih sempit, yang oleh sifatnya yang lebih langsing, memainkan peranan yang lebih ketat dalam membimbing perjalanan anda. Walaupun kesukaran Stalker 2 dan penembakan scrappy menjadikannya tidak seperti mana-mana permainan pasca apokaliptik di sekitar, mudah untuk melihat dunia terbuka yang diperluaskan menawarkan alasan yang lebih umum untuk, katakan, peminat kejatuhan untuk mencari jalan masuk. Malah orang-orang seperti Metro dan The Last of Us telah berkembang dalam jurang 15 tahun antara Stalker dan Stalker 2 yang terakhir, yang bermaksud sekarang merasakan peluang yang sempurna untuk membuka siri ini kepada peminat baru.
Stalker 2: Shadow of Chornobyl – Pratonton Besar
Bulan ini, kita semua tentang Stalker. Tag bersama-sama untuk menyelam kami-yang termasuk tangan tiga jam dengan permainan itu sendiri-di Stalker 2 kami: Heart of Chornobyl Big Preview Hub .