Diablo 4 Necromancer Build and Class Guide
Kegembiraan dalam sihir gelap dengan Necromancer Diablo 4 ini difokuskan di sekitar memanggil legion yang tidak dapat dihalang daripada undead atau siphoning darah yang tidak berkesudahan untuk terus hidup. Necromancer adalah kelas pemanggil utama di Diablo 4, dengan keupayaan utamanya memanggil tentera rangka untuk membantu anda dalam pertempuran. Sudah tentu, keupayaan itu juga disertai dengan pelbagai mantra gelap dan sihir, termasuk pecah darah, mayat meletup, dan bayang -bayang yang mematikan. Gunakan ini dengan berkesan dalam membina yang baik dan anda akan menumpuk mayat setan tinggi juga, jadi inilah yang perlu anda ketahui tentang Necromancer Diablo 4.
Panduan Diablo 4 Necromancer #

(Kredit Imej: Blizzard Entertainment) Diablo 4 Membina Panduan
Diablo 4 Barbarian membina****Diablo 4 Druid build
Diablo 4 Rogue membina****Diablo 4 Sorcerer build
Cara respec dalam Diablo 4
Kelas Necromancer adalah ‘summoner’ archetypal di Diablo 4. Buku unik mereka keupayaan mati membolehkan mereka menaikkan tentera rangka undead dan golem, tetapi pokok kemahiran mereka juga menawarkan pelbagai tulang, darah, dan berasaskan bayangan Serangan supaya tentera tidak perlu melakukan semua kerja. Malah, mereka mempunyai beberapa serangan jarak dekat dan boleh menggunakan pelbagai senjata-mereka satu-satunya kelas yang boleh menggunakan scythes-jadi anda perlu terjebak untuk memimpin tentera anda dari depan ketika bertarung melalui penjara bawah tanah. Berikut adalah senarai semua keperluan yang perlu anda ketahui mengenai Diablo 4 Necromancer:
- Peranan: SUMBER SUMMONER, MELEE DAN RANGE CASTER
- sumber kemahiran: Essence
- Mekanik Kelas: Book of the Dead – Summon Warriors Skeletal, Skeletal Mages, dan Golem dan Meningkatkannya atau Memberi Diri Anda dengan Buffs Tambahan.
- Senjata Necromancer : Scythes dua tangan, scythes satu tangan, pedang satu tangan, pisau, tongkat, fokus, perisai.
- Kesan statistik untuk nekromancer: Perisikan meningkatkan kerosakan kemahiran nekromancer, Willpower meningkatkan penjanaan intipati dan mengatasi kerosakan, dan ketangkasan meningkatkan peluang mogok kritikal.
- Jenis Kerosakan: Fizikal, bayangan
- penyakit status yang digunakan oleh nekromancer: orb darah, menguatkan, kebal, kalah belakang, menguasai, perlahan, terkejut, terdedah
Diablo 4 Necromancer membina #
Seperti watak -watak Diablo 4 Spellcasting yang lain, pokok kemahiran Necromancer membolehkan mereka mengkhususkan diri dalam beberapa disiplin yang berbeza atau mencampurkan dan memadankannya. Jenis -jenis yang anda tawarkan adalah tulang, darah, dan kegelapan, dengan rasuah muncul lebih jauh ke dalam pokok kemahiran. Saya telah meletakkan dua binaan khusus yang memberi tumpuan kepada kebolehan yang berbeza-yang pertama adalah pembentukan kerosakan yang tinggi yang memberi tumpuan kepada memimpin tentera anda yang dipanggil undead, serta mewujudkan banyak mayat yang meletup, dan yang lain membina kebolehan darah untuk mendapat manfaat daripada penyembuhan diri dan kerosakan yang besar.
Diablo 4 Necromancer Corpse Ledakan dan Tentera Skeleton Membina #

(Kredit Imej: Blizzard Entertainment)
Dengan binaan ini, anda benar -benar boleh bersandar ke kebolehan tentera Undead Necromancer, jadi anda akan sentiasa mempunyai rekat rangka untuk menyokong anda ketika anda memimpin pertuduhan. Yang penting, anda dan kulit anda juga akan menjana banyak mayat ketika anda menangani kerosakan, dan dengan kemahiran letupan mayat, anda akan mengubah penjara bawah tanah menjadi medan lombong maut. Bagi beberapa kerosakan yang serius, buka kunci kemahiran ini untuk membina Necromancer Diablo 4 ini:
- Decompose : merobek daging dari musuh, menangani kerosakan setiap saat dan membentuk mayat yang boleh digunakan dengan daging setiap 2.5 saat. Menjana intipati: 7 sesaat.
- Direcompose enhanced : Jika musuh mati semasa dibusuk, anda mendapat 10 intipati.
- Acolyte’s Decompose : Anda dan minions anda berurusan 10% peningkatan kerosakan kepada musuh yang sedang dibusuk.
- Blight : melepaskan hama pekat yang menangani kerosakan yang rendah dan meninggalkan di belakang kawasan yang tercemar, menangani lebih banyak kerosakan lebih dari 6 saat. Kos Essence: 25
- Blight yang dipertingkatkan: Blight melambatkan musuh sebanyak 25%
- Supernatural Blight: Anda dan Minions anda berurusan 15% peningkatan kerosakan kepada musuh dalam Blight.
- HeWed Flesh : Lucky Hit: Kerosakan anda mempunyai peluang 4% untuk membuat mayat di lokasi sasaran. Peluang ini dua kali ganda terhadap bos.
- Ledakan mayat : meletupkan mayat, menangani kerosakan yang tinggi terhadap musuh -musuh di sekelilingnya.
- Letupan mayat yang dipertingkatkan : Radius letupan mayat meningkat sebanyak 15%.
- Ledakan mayat yang dilanda : Mayat letupan mayat 10% Peningkatan kerosakan kepada musuh yang perlahan, terkejut atau terdedah. Bonus kerosakan ini boleh disusun.
- Decify : Kutuk kawasan sasaran. Musuh yang ditimpa oleh penurunan diperlahankan sebanyak 40% dan berurusan 20% kurang kerosakan selama 10 saat. Kos Essence: 10
- Depan Deprepify : Lucky Hit: Musuh -musuh yang melanda ketika menderita Decify mempunyai sehingga 10% peluang untuk menenggelamkannya selama 2 saat.
- Horrid Decify : Apabila anda atau minions anda memukul musuh yang ditimpa dengan decripìfy di bawah 10% kehidupan, mereka dibunuh dengan serta -merta. Tidak berfungsi pada bos.
- Penguasaan Pahlawan Skeletal : Meningkatkan kerosakan dan kehidupan pahlawan rangka anda sebanyak 15%.
- Corpse tendrils : urat meletup keluar dari mayat, menarik musuh, menakjubkan selama 3 saat, dan menangani kerosakan yang rendah kepada mereka. Tidak memakan mayat.
- Tendrils mayat yang dipertingkatkan : Musuh yang berada dalam pelbagai corpse tendrils diperlahankan sebanyak 50% sebelum ditarik.
- Tendrils mayat yang dilanda : Musuh yang rosak oleh corpse tendrils dibuat terdedah selama 3 saat.
- Tentera Dead : Panggil Mati Deep Dead. Kerangka yang tidak menentu muncul dalam tempoh 7 saat yang akan meletup ketika di sekitar musuh, menangani kerosakan yang rendah.
- Tentera Perdana Mati : Ketika Tentera Dead’s Skeleton yang tidak menentu meletup, mereka mempunyai peluang 15% untuk meninggalkan mayat.
- Tentera Supreme of the Dead : Tentera Orang Mati juga menimbulkan pahlawan rangka dan mages kerangka.
- Pemimpin inspirasi : Selepas anda sihat sekurang -kurangnya 4 saat, anda dan anak -anak anda mendapat kelajuan serangan 4%.
- Hellbent Commander : Minions anda berurusan 10% peningkatan kerosakan semasa anda dekat dengan mereka.
- Terikat pada Essence : Setiap 5 saat, penyembuhan imam rangka anda akan menyembuhkan kerangka anda untuk 20% dari kehidupan maksimum mereka.
- Pertahanan Kematian : Minions anda tidak boleh kehilangan lebih daripada 75% daripada kehidupan maksimum mereka dari satu contoh kerosakan.
- edict Kalan : Selepas anda tidak mengambil kerosakan dalam 3 saat terakhir, anak -anak anda mendapat kelajuan serangan 15%. Walaupun anda mempunyai sekurang -kurangnya 7 minions, bonus ini dua kali ganda.
Diablo 4 necromancer berdarah sukar untuk membunuh binaan #

(Kredit Imej: Blizzard Entertainment)
Memanggil Tentera Skeleton adalah keupayaan utama Diablo 4 Necromancer, tetapi anda boleh mengorbankan saman anda untuk mendapatkan penggemar tambahan. Dengan binaan ini, pahlawan -pahlawan dan magnasi kerangka akan dijatuhkan untuk mendapatkan penggemar yang meningkatkan kebolehgunaan ketika anda melawan musuh -musuh dekat. Pelbagai serangan darah yang menjana darah dan kebolehan penyembuhan diri akan membuat anda hidup hidup, dan dengan banyak peluang serangan yang terlalu kuat, anda juga akan menghadapi banyak kerosakan. Inilah yang anda perlukan untuk membina darah nekromancer ini:
- Pendarahan : Meletupkan darah musuh, menangani kerosakan. Pendarahan mempunyai peluang 20% untuk membentuk orb darah. Menjana intipati: 8
- Pendarahan yang dipertingkatkan : Selepas mengambil orb darah, pendarahan seterusnya anda juga menangani kerosakan kepada musuh -musuh di sekitar sasaran anda dan memberi 2 intipati tambahan bagi setiap musuh.
- Pendarahan Acolyte : Pendarahan memperoleh kelajuan serangan 20% tambahan sementara sihat.
- Lonjakan darah : Lukis darah dari musuh, menangani kerosakan yang rendah, dan mengusir nova darah, menangani kerosakan yang lebih tinggi. Kerosakan Nova Surge Darah meningkat sebanyak 10% setiap musuh yang dikeringkan, sehingga 50%.
- Lonjakan darah yang dipertingkatkan : Lonjakan darah menyembuhkan anda untuk 2.5% daripada kehidupan maksimum anda apabila menarik darah dari musuh. Jika 4 atau lebih musuh diambil, maka sembuh untuk tambahan 2.5% daripada hayat maksimum anda.
- Paranormal Blood Surge : Jika musuh rosak oleh Nova Surge Darah semasa anda sihat, maka dapatkan 1 timbunan darah yang luar biasa. Apabila anda mempunyai 5 susunan darah yang luar biasa, lonjakan darah seterusnya anda menguasai.
- Tenaga Unliving : Inti maksimum anda meningkat sebanyak 3.
- Mist Darah : Bersurai ke dalam kabus berdarah, menjadi kebal selama 3 saat. Kelajuan pergerakan anda dikurangkan sebanyak 20% dan anda secara berkala menangani sedikit kerosakan kepada musuh dan penyembuhan untuk 0.5% daripada hayat maksimum anda.
- Iron Maiden : Kutuk kawasan sasaran. Musuh yang ditimpa oleh Iron Maiden mengambil sedikit kerosakan setiap kali mereka menangani kerosakan langsung. Berlangsung 10 saat.
- Maiden Iron Enhanced : Iron Maiden tidak lagi membiayai intipati. Sebaliknya, dapatkan 5 intipati bagi setiap musuh yang dikutuk. Tidak berfungsi dengan musuh yang sudah dikutuk dengan Iron Maiden.
- Menguatkan kerosakan : Anda menangani 3% peningkatan kerosakan kepada musuh yang terkutuk.
- Corpse tendrils : urat meletup keluar dari mayat, menarik musuh, menakjubkan selama 3 saat, dan menangani kerosakan yang rendah kepada mereka. Tidak memakan mayat.
- Tendrils mayat yang dipertingkatkan : Musuh yang berada dalam pelbagai corpse tendrils diperlahankan sebanyak 50% sebelum ditarik.
- Mending mengerikan : Walaupun di bawah 50% hayat, anda menerima 10% lebih banyak penyembuhan dari semua sumber.
- Tides of Blood : Kemahiran darah anda menangani 5% meningkat lebih banyak kerosakan. Bonus ini dua kali ganda semasa anda sihat.
- Darah bersatu : Walaupun sihat kemahiran darah anda berurusan 6% peningkatan kerosakan.
- Vitality longkang : Lucky Hit: Memukul musuh dengan kemahiran darah mempunyai peluang 25% untuk mengukuhkan anda untuk kehidupan asas 2%.
- Gelombang Darah : Conjure gelombang pasang darah yang menangani kerosakan yang tinggi dan mengetuk musuh -musuh.
- Gelombang Darah Perdana : Gelombang darah perlahan musuh sebanyak 50% selama 4 saat.
- Gelombang darah tertinggi : Gelombang darah meninggalkan di belakang 3 orbs darah ketika ia bergerak.
- Stand Alone : (pasif) Meningkatkan pengurangan kerosakan sebanyak 6%, dikurangkan sebanyak 2% untuk setiap minion aktif.
- Memento Mori : (pasif) mengorbankan kedua -dua pahlawan rangka dan mages rangka meningkatkan bonus pengorbanan mereka sebanyak 20%.
- Rathma’s Vigor : Meningkatkan hayat maksimum anda sebanyak 10%. Setelah sihat selama 15 saat, kemahiran darah anda yang seterusnya mengatasi.
© GamesRadar+. Tidak boleh diterbitkan semula tanpa kebenaran