Zum Hauptinhalt springen
Games

Darkest Dungeon 2 pilihan pasukan dan watak terbaik

·5 min

“Darkest (Kredit imej: Red Hook Studios)

Pasukan terbaik Darkest Dungeon 2 akan membuat perbezaan yang besar kepada cara anda bermain, meletakkan empat watak terbaik bersama-sama untuk membentuk unit padu yang semuanya menyokong dan mengukuhkan satu sama lain. Dengan membina pasukan terbaik dan menekankan strategi tertentu, anda boleh mencipta kumpulan besar yang boleh menangani semua pemuja dan mayat hidup Darkest Dungeon 2 boleh lemparkan kepada anda.

Perlu diingat bahawa kami telah menulis panduan ini tentang pasukan terbaik dalam Darkest Dungeon 2 semasa permainan masih dalam Akses Awal, tetapi jangan risau – kami pasti akan mengemas kininya dengan sewajarnya kerana kemas kini menambah lapisan baharu dan mengimbangi sistem tempur. Memang benar juga bahawa watak-watak tertentu mungkin agak kurang berdaya maju berbanding yang lain bergantung pada lokasi: jika anda melawan musuh berapi dari gua lava, kuasa pembakaran Runaway tidak akan begitu istimewa.

Sudah tentu, jika anda ingin mengetahui cara menggunakan wira ini dengan seefektif mungkin, lihat halaman petua Darkest Dungeon 2 kami untuk mengetahui semua cara terbaik untuk menderita.

Darkest Dungeon 2 pilihan pasukan dan watak terbaik #

“Darkest

(Kredit imej: Red Hook Studios)

Pasukan terbaik yang kami temui ialah pasukan yang pada asasnya meliputi setiap bes dan bermain lebih bertahan daripada agresif, memberikan anda umur panjang yang teguh untuk bertahan sehingga ke penghujung. Satu atau dua watak sebenarnya tertumpu pada kerosakan, manakala yang lain menyokong mereka dan menghalang semua pelbagai penderitaan ngeri yang boleh menjatuhkan pasukan. Jika terdapat pasukan yang lebih baik daripada yang ini, kami tidak menemuinya:

  • Pangkat hadapan: Kusta
  • Tengah kanan: Man-at-Arms
  • Tengah kiri: Jester
  • Pangkat belakang: Doktor Wabak

Setiap watak ini mempunyai peranan khusus untuk dimainkan dalam kumpulan, tetapi juga mempunyai fleksibiliti yang cukup dalam kumpulan pergerakan mereka dan kemahiran untuk berkhidmat di luar set kemahiran utama mereka. Kami akan meneliti kesemuanya di bawah, serta kelas pengganti yang berpotensi jika anda tidak menyukai versi yang disediakan permainan kepada anda.

Kusta #

“Darkest

(Kredit imej: Red Hook Studios)

Kebaikan: Kerosakan jarak dekat yang besar, penyembuhan diri, sangat tahan lama
Keburukan: Tidak berguna jika dialihkan dari barisan hadapan, ketepatan yang rendah
Boleh digantikan dengan: Hellion, Runaway

Strategi: The Leper dikenali sebagai kelas yang terlalu berkuasa dalam Darkest Dungeon yang asal, dan hanya sedikit yang berubah. Dia mempunyai banyak kesihatan, kebolehan yang menyembuhkan sendiri kedua-dua HP dan tahap tekanannya, dan serangan jarak dekatnya menyebabkan kerosakan yang sangat tinggi kepada dua barisan hadapan musuh – mungkin lebih daripada kelas lain.

Di sini strateginya adalah mudah: semua orang mengekalkan Kusta itu hidup dan berfungsi semasa dia menumpaskan pihak lawan dengan serangan pedang yang besar. Satu-satunya kelemahan ialah kebolehan Pesakit Kusta boleh merendahkan ketepatannya, tetapi kemahiran Refleksinya boleh mengangkat nyahpepijat itu, dan dengan melengkapkan item yang juga membetulkannya kepada semua watak anda, anda boleh memastikan dia berkuasa. Kesihatannya yang tegap juga bermakna dia boleh menahan banyak hukuman, jadi anda tidak perlu terlalu risau tentang dia.

Man-at-Arms #

“Darkest

(Kredit imej: Red Hook Studios)

Kebaikan: Kereta kebal yang sangat baik, boleh mempertahankan orang lain, kebolehan memastikan dia boleh kembali ke barisan hadapan jika dialihkan
Keburukan: Kuasa penyembuhan diri yang lemah, memerlukan sokongan tetap semasa tangki
Boleh digantikan dengan: Kusta, mungkin? Terus terang, tiada orang lain yang boleh melakukan dengan betul seperti yang dilakukan oleh Man-at-Arms

Strategi: Man-at-Arms ada di sini untuk dipukul. Dia mempunyai kesihatan yang tinggi, dan kemahiran Pembelanya adalah penting yang membolehkan dia mengambil kerosakan watak lain untuk beberapa pusingan – serta meningkatkan pertahanannya sendiri pada masa yang sama. Cetuskan itu pada mana-mana sekutu yang akan turun, kemudian gunakan kelas penyembuhan anda untuk memastikan dia hidup dan sihat. Kemahiran Crushnya boleh melakukan kerosakan yang baik pada tiga baris hadapan, dan dia mempunyai pelbagai kemahiran untuk membawanya kembali ke barisan hadapan jika dia perlu ditolak keluar dari tempat.

Jester #

“Darkest

(Kredit imej: Red Hook Studios)

Kebaikan: Kebolehgerakan, Penyembuhan Tekanan, Menghancurkan musuh
Keburukan: Serangan memaksanya untuk terus mengesot, tidak mempunyai kuasa serangan yang serius
Boleh digantikan oleh: Ghaib, Perompak Kubur, Lelaki Lebuhraya

Strategi: Jester mungkin adalah kelas yang paling anda boleh lari dengan bertukar-tukar, kecuali satu perkara: keupayaan untuk menyembuhkan Tekanan ialah kelebihan besar. Memandangkan betapa buruknya keadaan yang berlaku selepas watak mengalami Meltdown, dapat menghalangnya adalah rangsangan besar yang mengubah cara permainan itu dimainkan.

Dengan Jester dalam pasukan anda, anda mahu mengekalkannya di dua barisan belakang, memfokuskan pada Pendarahan dan menyerang musuh, apatah lagi memainkan muzik yang menenangkan kepada mana-mana sekutu yang mula kelihatan terlalu gelisah. Jika Man-At-Arms atau Si Kusta dipaksa ke belakang di mana mereka tidak dapat membantu, Jester boleh menyelam ke belakang sambil memberikan kerosakan pada musuh pada masa yang sama, memaksa pejuang peringkat hadapan ke hadapan semula.

Doktor wabak #

“Darkest

(Kredit imej: Red Hook Studios)

Kebaikan: Penyembuhan, penyembuhan status, penderitaan status, serangan jarak jauh
Keburukan: Kesihatan yang rendah, pejuang barisan hadapan yang lemah, merosakkan dari semasa ke semasa dan bukannya dengan cepat
Boleh digantikan oleh: Okultis, tetapi tidak benar – Doktor Wabak terlalu pandai untuk bertukar

Strategi: Doktor Wabak ialah kelas sokongan utama anda, menyembuhkan sekutu kedua-dua kerosakan dan penderitaan sambil melontarkan bahan letupan toksik ke arah musuh yang Blight dan Blind mereka. Terus terang, mengembara tanpa Doktor Wabak berasa tidak masuk akal, kerana serba boleh melampau mereka bermakna mereka mempunyai sesuatu untuk setiap situasi. musuh besar? Hancurkan mereka dan lihat kesihatan mereka berkurangan. Pembangkang ada pengubat sendiri? Lempar racun di belakang dua barisan. Diserang dari jarak jauh oleh musuh yang menumpukan artileri? Cetuskan Gas Membutakan untuk melumpuhkan ketepatannya. Sekutu bergelut untuk mengekalkan darah mereka di dalam diri mereka? Perubatan Medan Perang akan menjemput mereka.

Keutamaan utama Doktor Wabak adalah memastikan pasukan mereka hidup, dan jika semua orang baik-baik saja, menimbulkan pelbagai kesan status kepada musuh yang lebih besar yang melemahkan mereka dan mengenakan cukai kepada Deathblow Resistance mereka. Anda tidak akan melakukan kerosakan yang besar sekali gus, tetapi dengan menyusun kesan Blight, anda akhirnya boleh melakukan lebih daripada sedozen kerosakan kepada musuh setiap kali.