Dalam dunia Post-Baldur’s Gate 3, adalah metafora: Refanazio Hak untuk meraih cinta?

Antara Dragon Age: The Veilguard dan Baldur’s Gate 3, ahli parti romancing adalah masalah besar dalam begitu banyak RPG pada masa kini. Atlus tidak asing dengan cinta: Permainan studio telah menampilkan percintaan suci pada masa lalu, tanpa perjalanan melalui sekolah menengah yang lengkap tanpa beberapa pemikiran tentang percintaan dan pengakuan yang janggal.

Dengan Metafora: Refanazio yang ditetapkan dalam dunia fantasi yang sangat berkurang, ramai yang ingin tahu sama ada elemen ini akan menerima sedikit baik pulih. Lagipun, Final Fantasy 16 mengambil giliran yang sama untuk mengejar getaran Game of Thrones. Adakah Atlus ini menarik dengan matlamat yang sama? Namun, ternyata ketika membina hubungan adalah penting untuk menghidupkan arketipe spektrum anda dalam sistem kelas, metafora: RefAntazio tidak menampilkan watak -watak yang boleh rosak sama sekali.

Adakah itu peluang yang tidak dijawab? Kenapa Atlus mengambil begitu banyak dari kerja awal mereka tetapi tidak ini? Atau adakah ia membenarkan RPG meneroka tanah baru tanpa ia? Catherine Lewis, yang menulis metafora kami: Kajian Refanazio, dan James Daly, yang memotong versi video, meletakkan tangan mereka bersama -sama untuk menjalin ikatan sambil membincangkannya.

Surat cinta

Metafora: Refanazio

(Kredit Imej: Atlus, Sega)

James Daly: Hakikatnya, kita hidup di dunia Post-Baldur’s Gate 3. Apabila anda melihat Baldur’s Gate 3, dan anda kembali ke permainan Dragon Age dan Skyrim, ia sentiasa menjadi sebahagian daripada dunia yang sangat bermusuhan ini yang anda boleh mengambil keselesaan di tangan teman.

Jadi untuk tidak berada dalam metafora: Refanazio … Saya tidak fikir saya benar -benar kehilangannya, jujur ​​dengan anda. Jangan salahkan saya, Brigitta adalah watak yang paling indah dalam permainan kepada saya, dan 100% saya suka idea adegan seperti itu. Tetapi anda sememangnya mendapat detik -detik emosi ini. Anda tidak benar -benar kehilangan apa -apa. Saya berkata dalam sekeping saya bahawa ia bukan satu perjanjian, dan saya melihat komen dalam talian yang seperti “sebenarnya.” Dan saya fikir, anda tahu apa? Mungkin ia adalah masalah yang lebih besar daripada saya memberikan kredit. Mungkin percintaan dalam permainan lebih penting daripada yang saya ambil.

Catherine Lewis: Maksud saya, saya sangat suka elemen romantik dalam permainan. Seperti yang anda katakan, anda masih mempunyai detik -detik yang baik dengan watak -watak tersebut. Saya akan berhujah, tanpa merosakkan apa -apa, beberapa baris sebenarnya berasa agak goyah, sedikit lebih daripada rakan -rakan , dengan sebahagian daripada mereka.

Baca juga  Semua perubahan terbesar dalam patch Helldivers 2 terkini

James: Dalam satu kes saya membantu seseorang keluar, dan kemudian dia pergi, “Oh, saya tidak boleh memintanya untuk tinggal, bolehkah saya?” Dan saya suka: “Hello! Apa yang berlaku di sini? ”

Daftar ke GamesRadar+ Surat Berita

Pencernaan mingguan, cerita dari komuniti yang anda suka, dan banyak lagi

Hubungi saya dengan berita dan tawaran dari e -mel BrandsReceive masa depan yang lain dari kami bagi pihak rakan kongsi atau penaja kami yang dipercayai kami menyerahkan maklumat anda, anda bersetuju dengan Terma & Syarat dan Dasar Privasi dan berusia 16 tahun ke atas.

Baiklah, mungkin sekarang bukan masa terbaik untuk memberitahu Strohl dia seorang budak lelaki yang cantik.

Catherine: Ada perkara seperti itu. Saya fikir perkara itu, juga – saya agak menjauhkan diri saya – tetapi akhirnya, apabila anda bermain persona, anda menjalani hidup anda, dan kemudian perkara ini datang dan ia menyeret anda ke dalamnya dan kemudian itu “Oh, Baiklah, saya rasa saya pencuri hantu sekarang. ”

Dengan metafora, lebih banyak lagi anda mempunyai misi, dan keseluruhan tujuan permainan adalah anda memenuhi misi itu. Dan jadi saya sememangnya mendapatkannya dalam erti kata bahawa protagonis tidak mempunyai masa untuk itu. Bukan fokusnya, anda tahu? Dia mendapat matlamatnya. Dia melakukan segala yang dia dapat untuk membuatnya berlaku, walaupun menentang segala kemungkinan. Ia masuk akal bagi saya bahawa ia seperti, okay, mungkin sekarang bukan masa terbaik untuk memberitahu Strohl dia seorang budak lelaki yang cantik.

Metafora: Refanazio

(Kredit Imej: Atlus, Sega)

James: Dia watak yang hebat. Bolehkah saya membuat cadangan mengapa saya fikir mereka memotongnya? Ini permainan yang sangat suram. Kadang -kadang, sangat gelap. Tetapi ia juga sangat jujur. Terdapat gambaran keganasan yang cukup serius. Jangan salahkan saya, ada yang teduh dengan halus, atau ada seseorang yang berdiri di hadapan pedang yang berubah atau apa sahaja.

Bond Builds

Metafora: Refanazio

(Kredit Imej: Atlus, Sega)

Ingin mendekati rakan anda? Metafora kami: Panduan Pengikut RefAntazio akan membantu anda dalam bon kegemaran anda.

Tetapi beberapa perkara berat berlaku, dan rasanya seperti anda ingin merasakan segala -galanya. Anda dimaksudkan untuk merasakan setiap keganasan, setiap penaklukan, setiap diskriminasi. Semuanya berlaku kepada anda . Saya rasa itu mungkin mengapa mereka tidak meletakkan percintaan di dalamnya, kerana mereka terpaksa turun laluan permainan yang saya sebutkan, Dragon Age, dan Baldur’s Gate 3, di mana anda melihat perkara itu berlaku, dan Atlus Aren ‘T akan berbuat demikian. Saya fikir mereka benar -benar seperti, ‘Kami tidak boleh menawarkan percintaan yang memuaskan di dunia di mana anda melihat segala -galanya untuk sebenar’.

Baca juga  Bandar Manor Lords saya hancur dengan mengerikan, dan sekarang saya tahu bagaimana rasanya menjadi puak AI dalam tamadun

Catherine: Ya, dan saya fikir ia berasa seperti permainan yang lebih matang dalam banyak cara juga, atas sebab -sebab tersebut. Jadi seperti yang anda katakan – walaupun, maksud saya, mungkin mereka boleh memegang tangan sedikit? Saya tidak akan kecewa dengan itu. Itu pasti bagus.

James: Seperti ketika watak meletakkan kepala mereka di bahu anda pada Krismas di Persona 5. Itu sudah cukup! Anda mendapat idea bahawa kedua -dua mereka jatuh cinta dari itu.

Metafora: Refanazio

(Kredit Imej: Atlus, Sega)

Catherine: Ya, saya tidak fikir ia berasa kurang. Ia bukan sesuatu yang saya katakan dalam semakan sebagai “Oh, saya harap ia mempunyai ini!” Kerana saya fikir ia tidak memerlukannya. Saya fikir ia meneroka hubungan watak dengan cara yang bermakna. Ia memberi tumpuan kepada beberapa kerumitan dan bahagian kompleks watak -watak tersebut. Ia menunjukkan bahawa anda tidak perlu menyelidikinya dengan cara yang romantis. Saya rasa itu bagus.

Dan juga seperti, dengan Persona 5, ada hubungan sosial dengan Ann, dan pilihan jika anda ingin menyimpan platon itu – itu mengerikan! Saya agak gembira anda tidak perlu berurusan dengannya, kerana anda akhirnya hanya membuat kawan baik dan sahabat, jadi anda tidak perlu berpaling kepada seseorang dan berkata, “Saya tidak akan menyokong Anda, tetapi beberapa lelaki lain akan. ”

Metafora: Refanazio

(Kredit Imej: Atlus, Sega)

James: Bagi sesiapa yang tidak tahu, Ann sedang mengalami trauma tangan pertama, dan anda boleh memilih untuk meletakkan tangan anda di sekelilingnya dan memeluknya, seperti yang saya lakukan kepada mana-mana kawan saya. (Dalam alasan … ada beberapa kawan yang sebenarnya saya mungkin tidak cukup peduli.)

Tetapi dengan kebanyakan kawan saya akan menjadi semua, “Datang ke sini, saya mendapat awak, kawan, saya sangat mencintaimu, awak bro saya, dll.” Tetapi jika anda berbuat demikian, itulah pilihan percintaan. Dan pilihan lain hanya, “Ah, menghisap awak.” Itu cukup banyak. Anda hanya berdiri di sana dan pergi, “Ya, baiklah, suatu hari nanti ia mungkin baik -baik saja.”

Menolak Mitsuru juga keras. Secara Persona 3 Muat semula apabila anda berada di bumbung di sekolah, dia seperti, “Anda tahu apa? Saya sayang kamu.” Tetapi kerana saya hanya berkencan dengan Yukari dalam permainan, yang merupakan hubungan kanon kepada saya, saya hanya dapat berkata, “Terima kasih, pal.” Dan saya suka taruhan yang ditambahnya. Tetapi untuk bersikap adil, mungkin saya memikirkannya salah. Mungkin metafora berani membuat pernyataan kuasa cinta platonik. Mungkin ia hanya mengatakan ia bukan semua tentang percintaan. Ia sebenarnya hampir, 100% persahabatan 100% yang boleh dimiliki oleh sesiapa sahaja.

Baca juga  Mighty Morphin 'Power Rangers: Rita's Rewind adalah letupan uber-meta dari masa lalu

Catherine: Itu cara yang baik untuk melihatnya. Kekuatan sebenar barang persahabatan!

Mahu meneroka lebih banyak Atlus RPGS? Semak senarai permainan Persona terbaik kami ! Atau permainan RPG terbaik kami untuk lebih banyak pilihan mengenai apa yang hendak dimainkan seterusnya.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hello, nama saya Frenk Rodriguez. Saya seorang penulis berpengalaman dengan kebolehan yang kuat untuk berkomunikasi dengan jelas dan berkesan melalui penulisan saya. Saya mempunyai pemahaman yang mendalam tentang industri permainan, dan saya sentiasa mendapat maklumat terkini tentang aliran dan teknologi terkini. Saya berorientasikan perincian dan dapat menganalisis dan menilai permainan dengan tepat, dan saya mendekati kerja saya dengan objektiviti dan keadilan. Saya juga membawa perspektif kreatif dan inovatif kepada penulisan dan analisis saya, yang membantu menjadikan panduan dan ulasan saya menarik dan menarik untuk pembaca. Secara keseluruhan, kualiti ini telah membolehkan saya menjadi sumber maklumat dan cerapan yang boleh dipercayai dan boleh dipercayai dalam industri permainan.