The Silent Hill 2 remake jam teka -teki di pangsapuri BlueCreek terikat dengan teka -teki yang menyebut Henry, Scott dan Mildred – tetapi apa maksudnya? Bukan itu sahaja, tetapi apabila anda menemui tangan jam dan pintu terkunci, semua perkara ini bersatu, dan akhirnya anda akan menghabiskan banyak masa untuk kembali ke jam datuk di BlueCreek sebagai sejenis hab – teka -teki yang anda selesaikan sekeping pada satu masa, dengan penjelajahan panjang di antara.
Ia boleh banyak ditangani, terutamanya jika anda baru dengan sifat logik teka -teki yang mimpi dari Silent Hill 2, jadi kami mendapat panduan untuk teka -teki jam datuk di pangsapuri BlueCreek di bawah, termasuk tempat untuk mencari semua Tangan jam, apa yang harus ditetapkan, dan apa ganjarannya. Amaran Spoiler: Sudah cukup, teka -teki ini akan mengambil banyak masa.
Cara Menyelesaikan Teka -teki Jam Silent Hill 2 di BlueCreek Apartments
(Kredit Imej: Konami)
Teka -teki jam pangsapuri BlueCreek di pembuatan semula Silent Hill 2 memerlukan anda mencari tiga tangan untuk jam datuk dan menetapkannya ke masa yang tepat, masing -masing membuka pintu di bangunan yang membolehkan anda maju (ditandakan dengan surat) – Dan teka -teki di atas meja adalah cara yang licik untuk memberitahu anda apa masa untuk menetapkan tangan tersebut.
Leret ke tatal secara mendatar
Tangan | Lokasi | Teka -teki yang dilampirkan | Tetapkan ke: | Membuka pintu |
---|---|---|---|---|
Jam | Pangsapuri 307 | Radio / injap | 9 | H (apartmen 210) |
Minit | Pangsapuri 210 Bilik Mandi | Seesaw | 2 | M (pangsapuri 202) |
Kedua | Apartmen 202 | Rama -rama | 3 | S (1f South Hallway) |
Setiap tangan mempunyai teka -teki yang perlu dilakukan sebelum atau selepas mendapatkannya maju – satu tentang mengubah injap, satu tentang mengimbangi seesaw dengan patung burung, dan satu tentang memeriksa corak pada rama -rama yang disematkan.
Mereka juga perlu dilakukan dalam perintah di atas , dengan tangan pertama dan tangan kedua terakhir, kerana setiap pintu yang dibuka dengan berkesan memberi akses kepada mendapatkan tangan jam seterusnya dalam urutan. Sebaik sahaja anda memasang tangan terakhir, ia akan membuka pintu “S”, yang merupakan keluar – atau sekurang -kurangnya fasa seterusnya kawasan tersebut.
Silent Hill 2 Henry, Scott dan Mildred Riddle menjelaskan
(Kredit Imej: Konami)
Teka -teki bertentangan dengan jam datuk di Silent Hill 2 yang menyebut Henry, Scott dan Mildred sangat penting – cara Sh2 mencadangkan apa yang akan menetapkan tiga tangan yang akan anda dapati, dengan permulaan pertama setiap nama watak yang diikat di tangan Mereka mewakili (Henry = h = jam tangan, dll).
Penyelesaian kepada teka -teki dan teka -teki jam boleh ditafsirkan seperti berikut:
- Henry “melarikan diri ke barat”, jadi dia berada di sebelah kiri. Tangan jam ditetapkan kepada 9.
- Scott berada di “sisi lain” dari Henry, jadi dia bertentangan. Tangan kedua ditetapkan kepada 3.
- Mildred adalah “turun” ke Scott, jadi dia mesti berada di atasnya. Tangan minit ditetapkan kepada 2.
Namun, sementara itu maklumat penting, anda perlu mendapatkan tangan jam terlebih dahulu dan memasangnya sebelum anda boleh menetapkannya pada masa yang tepat.
Cara mendapatkan tangan jam di Silent Hill 2
(Kredit Imej: Konami)
Tangan jam di Silent Hill 2 adalah tangan pertama yang anda perlukan untuk mendapatkan jam, kerana ia adalah satu -satunya yang tidak terkunci dari awal. Tangan jam terletak di dalam apartmen 307, khususnya di dalam radio yang tergantung dari siling.
Untuk mengaksesnya, anda perlu mencari dan menghidupkan tiga injap yang terdapat di kawasan itu, yang akan menyebabkan radio jatuh dari siling dan pecah, dengan tangan jam di dalamnya. Injap terletak di:
- Pangsapuri 305
- Pangsapuri 304 (kemudian ambil injap selepas itu)
- Pangsapuri 307 (Pasang injap longgar di sini)
Sekiranya anda mahukan penjelasan yang lebih terperinci, kami mendapat panduan terperinci mengenai teka -teki radio Silent Hill 2 di sini.
Cara mendapatkan tangan minit di Silent Hill 2
(Kredit Imej: Konami)
Selepas anda mendapat tangan jam, kembali ke jam datuk dan tetapkannya ke 9, yang akan membuka pintu dengan H di atasnya (Bilik 210). Kepala ke bilik mandi Bilik 210 dengan menghancurkan dinding dapur, dan cari di tandas untuk tangan minit.
Ia kotor, tetapi berkesan, walaupun akan mencetuskan peta untuk berubah dengan cara di mana anda perlu pergi melalui pintu utama. Ini juga akan membawa kepada jalan keluar yang berbeza di mana anda perlu menyelesaikan teka -teki Silent Hill 2 R -Rapeaw untuk pergi – dan jangan risau, panduan kami akan meletakkannya.
Bagaimana mendapatkan tangan kedua di Silent Hill 2
(Kredit Imej: Konami) Lebih banyak panduan Silent Hill 2
Silent Hill 2 remake Kunci Bahagian Auto
Silent Hill 2 remake Kod Papan Kayu Pasar Grand
Petua Pembuatan Silent Hill 2
Berapa lama pembuatan semula Silent Hill 2?
Selepas kembali ke jam datuk, letakkan tangan dan tetapkannya kepada 2, seperti yang digariskan di atas. Ini akan membuka pintu dengan M di atasnya, membolehkan anda mengakses Bilik 202 berdekatan.
Kepala di sana untuk mencari bilik yang penuh dengan rama -rama – ada yang tinggal, dan ada yang mati dan disematkan ke papan untuk anda periksa. Kami lebih terperinci dalam panduan kami di Silent Hill 2 remake teka -teki rama -rama, tetapi penyelesaiannya adalah untuk mengira bilangan simbol pada semua rama -rama yang disematkan : berapa bulan, berapa banyak tengkorak, berapa mata, dll.
Jawapan kepada teka -teki rama -rama kunci gabungan adalah 373 (sekurang -kurangnya jika anda bermain pada kesukaran teka -teki biasa) Setelah anda mempunyai nombor tersebut, memberi mereka persamaan di sebelah kunci gabungan untuk mendapatkan gabungan tiga angka, dan melekatkan tangan anda Di dalam lubang di dinding untuk mendapatkan tangan kedua untuk jam di dalamnya.
Sebaik sahaja anda mendapatnya, bawa kembali ke jam datuk dan tetapkannya ke 3. Ini akan membuka pintu dengan S di sebelah selatan lantai pertama, di lobi/dewan yang tidak dinamakan. Tanpa menonjolkan apa yang ada di hadapan anda, anda mungkin mahu menyimpan sebelum anda meneruskan.
© GamesRadar+. Tidak boleh diterbitkan semula tanpa kebenaran