Space Marine 2 Armory Data adalah sumber yang boleh ditagih yang diperlukan untuk meningkatkan senjata anda untuk operasi, membiarkan anda bertempur dengan tyranid dan kekacauan pada tahap kesukaran tertinggi. Ia datang dalam tiga perkara yang jarang: tuan rumah, artificer, dan relik, masing-masing sepadan dengan peringkat senjata yang berbeza, jadi anda akan menginginkan seberapa banyak jenis yang anda dapat. Ia bukan sumber yang sukar untuk mendapatkan, tetapi menggunakannya boleh menjadi agak rumit, jadi inilah yang perlu anda ketahui tentang mengumpul data senjata di Space Marine 2 dan apa itu.
Cara Mendapatkan Data Armory Marine 2 Space
(Kredit Imej: Fokus Hiburan)
Data Armory di Space Marine 2 didapati secara eksklusif dalam mod operasi , dan yang paling biasa dari tengkorak servo tersembunyi yang terdapat di seluruh misi . Sebagai tip Space Marine 2 kami memberi nasihat, meneroka jalan utama boleh membawa anda ke item rahsia yang berguna, dan anda perlu berbuat demikian untuk mencari tengkorak terapung ini kerana mereka biasanya terselip di belakang objek dan struktur. Mereka muncul di beberapa lokasi tetap dalam setiap misi tetapi tidak dijamin untuk bertelur setiap kali.
Angkasa Marin 2 Panduan
Cara Bermain Multiplayer di Angkasa Marin 2
Space Marine 2 Crossplay
Penyesuaian Space Marine 2
Panjang kempen Space Marine 2
Sebaik sahaja anda menemui tengkorak servo, berinteraksi dengannya untuk mengumpul satu data senjata . Ini masuk ke dalam satu daripada empat slot inventori untuk setiap pemain, jadi hanya satu orang yang perlu mengumpul data untuk semua pemain untuk mendapatkannya . Walau bagaimanapun, slot ini juga boleh diduduki oleh Medicae Stimms dan peninggalan Guardian, jadi jumlah data senjata yang boleh anda bawa adalah terhad. Kemudian semua yang perlu anda lakukan ialah melengkapkan misi.
(Kredit Imej: Fokus Hiburan)
Perlu diingat bahawa semakin tinggi tahap ancaman misi, semakin baik data senjata , jadi pastikan anda mengubah tahap ancaman mengikut data senjata api yang anda perlukan:
- Kesukaran yang minimum dan purata: tuan rumah/hijau
- Kesukaran yang besar: Artificer/Purple
- Kesukaran kejam: Relik/Orange
(Kredit Imej: Fokus Hiburan)
Salah satu cara lain, anda boleh mendapatkan data senjata adalah dengan mendapatkan A-Rank dalam ujian latihan. Setiap kelas Space Marine 2 mempunyai tiga ujian yang boleh anda selesaikan di dewan armouring. Mencapai peringkat A dalam percubaan dengan melengkapkan ketiga-tiga objektif untuk mendapatkan satu data senjata api yang dibuat. Anda boleh mengulangi percubaan untuk memanfaatkan data, tetapi itu masih 18 data senjata api yang direka oleh tuan rumah yang boleh anda dapatkan tanpa berada dalam misi, memberikan anda permulaan yang hebat.
Cara Menggunakan Data Armory Marine 2 Space
(Kredit Imej: Fokus Hiburan)
Sekarang anda telah mengumpulkan beberapa data senjata di Space Marine 2, anda boleh membelanjakannya untuk meningkatkan beban anda dengan versi senjata dan faedah yang lebih baik:
- Membuka Kunci Tahap Senjata yang Lebih Baik: Setiap jenis senjata mempunyai empat peringkat yang mesti dibuka dengan memperoleh peningkatan jumlah XP dalam operasi dan dengan membelanjakan satu data senjata yang sama. Apabila anda membuka kunci peringkat seterusnya untuk jenis senjata yang diberikan, anda boleh membeli versi baru senjata itu dengan permintaan.
- Sebagai contoh, jika anda memperoleh 1500 XP semasa menggunakan rantaian rantaian, anda boleh membelanjakan satu data senjata api yang dibuat untuk membuka kunci senjata senjata yang dibuat untuk rantaian, membiarkan anda membeli dua lagi versi Chainsword dengan permintaan. Dapatkan lagi 6000 XP dan luangkan satu data Artificer Armory untuk membuka kunci Artificer Tier dan sebagainya.
- Menghilangkan Penguasaan Senjata untuk Membuka Kunci Poin Penguasaan: Setiap versi mana -mana jenis senjata yang anda buka kunci boleh ‘dikuasai’ dengan memperoleh XP dalam operasi, tetapi anda hanya boleh membelanjakan satu data senjata untuk melangkaui keperluan XP dan mendapatkan titik penguasaan. Memandang kursor ke atas versi senjata yang anda ingin menguasai dan anda akan melihat prompt untuk membelanjakan data sebaliknya. Pastikan anda membelanjakan mata ini pada pohon perkhemahan jenis senjata untuk beberapa penambahbaikan yang berguna.
(Kredit Imej: Fokus Hiburan)
Syukurlah, semua senjata buka senjata – tier jarang senjata, versi senjata, dan mata penguasaan – untuk jenis senjata tunggal dikenakan untuk semua enam kelas. Ini bermakna anda tidak perlu membuka kunci peringkat tuan untuk rantaian di semua empat kelas yang boleh menggunakan rantaian itu, dan tidak perlu menghabiskan data senjata menguasai setiap versi senjata beberapa kali, sebagai contoh.
© GamesRadar+. Tidak boleh diterbitkan semula tanpa kebenaran.