Cara membuat rancangan baru di Alan Wake 2
Alan Wake 2 datang dengan objektif pelan baru memerlukan anda menambah beberapa kepingan khusus Intel untuk kes anda melalui mengumpul fail dan individu profil. Sebaik sahaja anda mempunyai bukti yang cukup untuk Saga untuk mengetahui rancangan serangan baru untuk membantu Alan, anda boleh membuat rancangan anda ke Casey dan Estevez. Walau bagaimanapun, ini membawa kepada titik tidak kembali di Alan Wake 2. Oleh kerana langkah ini boleh menjadi agak finnicky – dan bahkan kereta dalam beberapa kes – saya telah menyatakan bagaimana anda membuat rancangan baru di Alan Wake 2, seperti juga dengan apa yang diharapkan di luar.
Sekiranya tidak jelas, ada spoiler di hadapan untuk cerita Saga di Alan Wake 2.
Rancangan baru Alan Wake 2 Saga #
(Kredit Imej: Remedy)
Sebaik sahaja anda melewati perjuangan bos gores di halaman stesen sheriff, anda akan menamatkan bab 6 dalam kisah Saga dengan perlu ‘tampil dengan rancangan baru’, seperti yang anda dapati bahawa Alan Wake sebenarnya masih terperangkap di tempat yang gelap. Inilah yang perlu anda lakukan untuk membuat rancangan itu dan maju bab:
- Bercakap kepada Casey dan Estevez dan buang semua pilihan dialog dengan kedua -dua aksara . Anda akhirnya akan mendapat kunci sel penjara dari Estevez. Juga pastikan anda menambah sebarang petunjuk yang anda peroleh dari perbualan ini ke papan kes Alan Wake 2.
- Gunakan kekunci sel penjara untuk masuk ke dalam stesen stesen sheriff .
- Periksa fail di meja di depan dan pastikan anda mengumpul kedua -dua fail. “Fail FBC pada ambang Lake Cauldron ke Realiti lain” dan “Fail FBC pada Keupayaan Objek Suis Lampu – The Clicker”.
(Kredit Imej: Remedy)
- Belok kiri dan periksa fail di meja lain . Kali ini, hanya ada satu fail untuk mengumpul – “File FBC: Kehadiran Gelap menganggap bentuk Barbara Jagger”.
- Tambah ketiga -tiga petunjuk fail FBC ke papan kes , khususnya kes “Wake and the Clicker”. Petunjuk Barbara Jagger menghubungkan ke “Scratch? Atau Bangun?” Siasatan, Cauldron Lake Tasik Clue menghubungkan ke “Cara menyelamatkan Wake?” penyiasatan, dan petunjuk keupayaan Clicker bergabung dengan “clicker masih berguna?” penyiasatan.
- Tambah petunjuk lain ke papan kes . Kemungkinan besar menambah petunjuk ini telah membuka barisan baru untuk anda meneruskan, dan anda mungkin sudah mempunyai beberapa petunjuk yang sesuai.
- Profil Tor pada “Percayalah Wake” untuk mengetahui tentang clicker.
- Tanya Estevez tentang clicker , kemudian tambahkan petunjuk yang diperoleh dari perbualan ini ke papan kes.
- Profil lagi, kali ini mengenai “menyelamatkan bangun” . Ini membolehkan Saga merumuskan pelan penyelamatannya dengan menggunakan Clicker sendiri untuk mendapatkan Alan keluar dari tempat yang gelap.
- Kongsi rancangan dengan bercakap kepada Estevez dan Casey.
(Kredit Imej: Remedy)
Nota: Sesetengah laporan dari pemain mencadangkan objektif ini boleh diserang – seolah -olah pada PC khusus – menghalang anda daripada berkongsi rancangan dengan Estevez dan Casey dan maju cerita. Semoga Remedy Patch ini tidak lama lagi, tetapi pastikan anda mengikuti langkah -langkah di atas sekiranya anda kehilangan petunjuk tanpa menyedari.
Selepas memberitahu pasangan tentang pelan baru, anda akan berhadapan dengan titik tidak pulangan dan keputusan penting yang akan mempengaruhi kemajuan anda. Jika anda memilih untuk meneruskan, anda mesti memandu ke Cauldron Lake dan meletakkan rancangan Saga ke dalam tindakan, mengehadkan di mana anda boleh meneroka . Setelah melengkapkan bahagian berikut Bab 7 sebagai Saga, anda akan dipaksa untuk bermain sebagai Alan Wake, melengkapkan mana -mana bab dalam cerita Alan yang belum selesai dan akhirnya bergerak ke arah Alan Wake 2 yang berakhir.
Walaupun anda akan bermain sebagai saga lagi kemudian, pilihan perjalanan anda akan terhad dan tidak mustahil untuk mendapatkan koleksi, seperti Alan Wake 2 kotak makan tengah hari dan stashes.
Sebaliknya , jika anda memilih pilihan ‘belum’ apabila bercakap dengan Estevez, anda akan mempunyai rein percuma untuk terus meneroka Tasik Cauldron, jatuh terang, dan berair untuk mengikat apa -apa hujung yang longgar, beralih ke Alan, bekalan semula (mungkin menggunakan Alan Wake 2 Lighthouse Key), atau mengumpul koleksi. Anda tentu saja boleh kembali ke Estevez dan meneruskan rancangan Saga apabila anda merasakan anda sudah bersedia. Sekiranya anda pergi untuk menjalankan 100% penyelesaian, pasti pilih pilihan ini dan periksa anda tidak kehilangan apa -apa!
© GamesRadar+. Tidak boleh diterbitkan semula tanpa kebenaran.