Cara Melengkapkan Misi Sabotage Starfield
Misi Sabotage Starfield adalah yang besar, yang akhirnya melihat anda menyusup ke ibu pejabat korporat Infinity Ltd untuk menggodam beberapa komputer dan mencuri item yang sangat berharga. Ia menandakan kemuncak Starfield Ryujin Questline, dan walaupun terdapat beberapa langkah awal yang melibatkan menerima implan Neuroamp dan menguji kuasanya, saya akan memberi tumpuan kepada bahagian yang paling anda mungkin berminat. Seperti banyak misi Di Starfield, terdapat beberapa cara untuk mendekati objektif anda apabila anda memasuki Infinity Ltd, jadi saya mendapat kelemahan sama ada anda harus cuba menyelinap jalan anda melalui sabotaj di Starfield atau hanya pergi dalam semua senjata api.
Ia bernilai menggunakan stealth semasa sabotaj di Starfield? #
(Kredit Imej: Bethesda) Lebih banyak panduan Starfield
Penyesuaian kapal Starfield Lokasi Starfield Shipyard Senjata kapal terbaik di Starfield Wang Starfield Simulator Penerbangan Starfield
Jika anda ingin tahu sama ada ia bernilai menggunakan stealth semasa sabotaj di Starfield, maka jawapan yang jujur tidak, tidak benar -benar. Saya telah menyelesaikan misi dengan pendekatan yang menyelinap dan bebas senjata, dan hasil yang saya terima nampaknya tidak berubah sama ada. Anda juga perlu tahu bahawa menyelesaikan sabotaj tanpa mencetuskan penggera adalah sangat sukar dan mengecewakan, jadi anda tidak perlu meletakkan diri anda melalui semua itu. Sekiranya anda memutuskan bahawa anda sangat ingin menyembunyikan segala -galanya, maka ingatlah yang berikut:
- Anda perlu menggunakan stealth di Starfield untuk mengelakkan pengesanan
- Anda memerlukan kemahiran pakar di Starfield Lockpicking untuk mengelakkan penggera berbunyi
- Anda mungkin menerima kerosakan paru -paru atau luka bakar, jadi bawa barang bantuan yang sesuai
- Putar pasangan anda sehingga mereka tidak mengikuti anda
- Melengkapkan saman pengendali untuk menjadikan anda lebih sukar untuk mengesan
- Kerap menggunakan quicksaves dengan penjimatan manual sekali -sekala, sekiranya anda dapat dikesan
- Anda boleh dikesan sebahagiannya, selagi anda bersembunyi sebelum penggera diaktifkan dan tunggu sehingga pengawal berdiri
Starfield Sabotage Mission Stealth Walkthrough #
(Kredit Imej: Bethesda)
Untuk bermula, pergi ke akses bumbung dan gunakan implan Neuroamp anda untuk memanipulasi Pengawal Keselamatan Infinity untuk memukul suis untuk mematikan kipas. Anda kemudian boleh turun ke kawasan di bawah, kemudian pergi melalui pintu ke kiri dan berinteraksi dengan komputer Sistem Penyelenggaraan untuk mensabotaj sistem pemanasan dan melepaskan gas. Ini membersihkan bangunan kakitangan yang tidak penting tetapi meletakkan semua pengawal pada amaran yang tinggi.
(Kredit Imej: Bethesda)
Buka bolong bertentangan kemudian ikuti pusingan saluran ke kiri, sebelum menjatuhkan lubang ke platform siling yang dibangkitkan. Beralih dan ikuti platform ke pejabat Lucas, kemudian turunkan dan hack pintu – ini akan menjadi kunci pemula jika anda telah mengeluarkan gas tetapi pakar jika anda tidak mempunyai. Sekali di dalam, lakukan hack baru di komputer Lucas kemudian ikuti program pengawas di sudut kiri atas.
(Kredit Imej: Bethesda)
Dengan program yang dipasang, tinggalkan pejabat Lucas dan melompat ke atas penghalang di sebelah kiri anda untuk jatuh ke satu lagi set platform siling yang dibangkitkan. Pergi ke kanan, ikuti paip dan buka bolong di hujung jauh, kemudian turunkan kawasan di luar dan buka menetas untuk mengakses tandas.
(Kredit Imej: Bethesda)
Buka pintu dan berhati -hati melihat -lihat, menunggu pengawal di hadapan untuk berjalan kaki, kemudian menunggang koridor di sebelah kiri dan ke pejabat di sebelah kiri. Sembunyikan di belakang meja dan tunggu pengawal seterusnya berjalan melewati, kemudian keluar ke kiri dan menuju ke bilik istirahat di hujungnya. Memanipulasi pengawal di ruang rehat untuk berjalan ke kanan, kemudian pergi ke hujung kiri dan melalui bolong di ruang penyimpanan. Turun ke satu lagi set platform dan paip siling yang dibangkitkan, kemudian ikuti mereka ke penanda yang membawa anda ke penyelidikan dan pembangunan. Di luar bolong, anda boleh menurunkan aci lif, kemudian buka bolong seterusnya untuk muncul dalam R & D.
(Kredit Imej: Bethesda)
Seterusnya, anda perlu menyelinap di sepanjang paip ke bilik utama, ikuti paip di sebelah kiri kemudian masukkan bolong. Dari sana anda boleh meneruskan ke hadapan, buka menetas, dan turun ke bilik mandi. Di kawasan ini, menyelinap ke tangga ke kanan untuk sampai ke pejabat Faye, di mana anda akan menemui Credstik dan Digipick di atas meja dengan kad ID R & D di belakang mereka – ambil ini kerana ia penting. Akses komputer Faye dan sekali lagi ikuti program pengawas di sudut kiri atas skrin, kemudian kembali ke bilik mandi dan melompat kembali ke bolong yang anda masukkan.
(Kredit Imej: Bethesda)
Kembali ke bilik utama, lompat ke paip ke seberang, kemudian peluk dinding kanan sepanjang jalan sehingga anda memasuki kawasan baru.
(Kredit Imej: Bethesda)
Jatuhkan ke balkoni ini di bawah, kemudian peti besi pagar ke rak di bawah. Berdiri dan berlari/melompat melintasi jurang ke hadapan untuk mengelakkan turet, kemudian bersembunyi di bawah jalan ke hadapan.
(Kredit Imej: Bethesda)
Apabila pengawal turun untuk menyiasat, memanipulasi mereka dengan Neuroamp dan menghantarnya ke seberang koridor, kemudian naik tanjakan dan gunakan komputer di sebelah kanan anda di bahagian atas untuk menyahaktifkan turet. Hop pagar dan gunakan kad ID R & D pada pembaca di bawah di sebelah pintu akses selamat merah besar untuk membukanya, masuk ke dalam kemudian gunakan suis untuk menutup pintu sebelum pengawal mendapatkan semula kawalan.
(Kredit Imej: Bethesda)
Di dalam bilik yang selamat, terdapat suis di dinding oleh prototaip neuroamp yang boleh anda gunakan untuk menutup tirai, untuk meningkatkan peluang anda untuk tidak dapat dikesan di sini. Seterusnya, anda perlu mengikuti kabel kembali ke kawalan akses keselamatan dan melakukan hack tahap pakar untuk melumpuhkan sistem penggera. Akhirnya, mendekati ruang memegang dan membukanya, kemudian ambil prototaip Neuroamp.
(Kredit Imej: Bethesda)
Sekarang semua yang perlu anda lakukan ialah melarikan diri, jadi kembali melalui pintu akses selamat yang anda masukkan, ikuti koridor ke kiri sepanjang jalan dan anda akan kembali ke bilik mandi lagi, jadi hendak kembali ke lubang -lubang. Ikuti paip sepanjang jalan ke hujung koridor yang anda mula -mula memasuki bilik utama dari, dan akan ada lif di hujung jauh menunggu untuk membawa anda kembali ke pintu masuk. Sekarang anda hanya perlu menuju ke bangunan yang bertentangan untuk menyampaikan bukti kepada David Barron di pejabat lapangan SSNN, sebelum kembali ke Ryujin Tower untuk melaporkan kepada Masako dan melihat hasil kerja anda.
© GamesRadar+. Tidak boleh diterbitkan semula tanpa kebenaran.