Zum Hauptinhalt springen
Games

Bos Bloodborne ini tidak lagi menghantui impian saya setelah membaca satu keterangan item

Saya kembali bermain Bloodborne untuk dosa -dosa saya, dan baru saja membuatnya ke pangkal Yharnam lama. Saya berdiri di hadapan pintu kabus yang biasa, warna kuning berkilauan yang membentang di atas pintu gerbang gereja yang runtuh, mencerminkan bayang -bayang yang mendalam kembali ke jalan batu permata yang baru saya jalani. Saya berpura -pura tidak melihat effgies terbakar dibelasah ke dalam kotoran di kedua -dua belah pihak, tetapi mereka sukar untuk terlepas. Seperti biasa, saya mempunyai rama -rama di perut saya.

Kenapa? Kerana bajingan yang tinggal di sisi lain di mana saya berdiri telah menyeksa saya. Di dunia yang berpintal ini di mana darah adalah mata wang, raksasa yang celaka yang terletak di dalam perut yang paling kotor Yharnam lama adalah seperti yang cerdik ketika mereka datang. Binatang kelaparan darah. Malah menulis namanya, selepas semua ini, menghantar gegaran ke tulang belakang saya.

Musuh dalam permainan dari ofsoftware, seperti yang anda ketahui, boleh melelahkan. Bapa Gascoine sering disebut sebagai salah satu pertemuan bos awal yang paling sukar Bloodborne, tetapi saya selalu bergelut dengan binatang yang kelaparan darah. Corak serangannya cepat dan tidak dapat diramalkan. Keistimewaannya untuk keracunan – cepat dan perlahan, bergantung pada seberapa dekat anda mendapat, dan berapa lama anda berlama -lama di sekitarnya – boleh menghancurkan. Ia lemah terhadap kebakaran, pasti, tetapi ia juga kuat terhadap kerosakan Arcane dan Bolt; Dan dengan tiga fasa pertempuran, ia menjadi lebih agresif dan tidak menentu dalam serangan, namun tidak kurang hebat dalam pertahanan.

Binatang kelaparan darah adalah, oleh semua akaun, mimpi ngeri. Tetapi, tahan bas, koktel darah pedas lakukan apa yang sekarang ?

Saya akan minum untuk itu #

Bloodborne

(Kredit Imej: SIE) Crossover

Bloodborne di Minecraft

(Kredit Imej: Potomi)

Temui Minecraft Modder Membina Blok Blok BLOCK

Kepada penganut darah di luar sana membaca ini: Saya minta maaf. Saya praktikal dapat mendengar mata anda berguling dari sini. Pertahanan saya dalam situasi ini selalu menjadi sebahagian daripada kesenangan saya dari permainan ofsoftware datang dari stereng dengan jelas Wiki dan panduan selama saya dapat. Dan sementara saya pasti bersandar pada nasihat pakar di pelbagai peringkat semasa saya menjelajahi Yharnam dan seterusnya – merentasi dua playthrough penuh sebelum ini, sejak ketibaan permainan pada tahun 2015 – saya jelas tidak menguasai penggunaan barang -barang tertentu.

Setiap kali saya berhadapan dengan Beast yang kelaparan darah (bos utama cerita pilihan, tetapi dikehendaki membuka kunci dua penjara bawah tanah, dan/atau mencapai gaol hypogean), saya telah berjuang. Sebenarnya, untuk masa yang paling lama semasa playthrough pertama saya, saya akan menggambarkan bos sebagai mustahil ; Selalunya melukis musuh ke bawah sekerat kesihatan sebelum gagal menghindari serangan ke tiga, serangan racun yang berlapis-lapis di regangan akhir. Tidak kira berapa banyak antidot yang saya menelan, berapa banyak kertas api yang saya dibakar, atau berapa kali saya berjaya menyerang bajingan dengan peluru cepat sebelum mendarat serangan mendalam, saya terus datang pendek.

Malah sekarang, dengan pengalaman Siri Souls saya, dan beratus-ratus jam yang dibelanjakan di Elden Ring, saya menganggap binatang kelaparan darah ada di sana dengan pertempuran bos yang paling mencabar dari Standard NG-bersama-sama dengan Malenia (Elden Ring) , Isshin (Sekiro), dan anak yatim Kos (Bloodborne)-hanya diberi betapa awalnya anda menghadapi masalah. Iaitu, dengan mengandaikan anda tidak menggunakan koktel darah yang pedas. Sekiranya anda menggunakan koktel darah yang pedas, ia mungkin salah satu bos dari Ofsoft yang paling mudah.

Izinkan saya membaca verbatim item koktel darah yang pedas:

“Koktel darah matang yang melepaskan bau pedas apabila dilemparkan yang menarik binatang-binatang yang dahsyat. Alat yang berharga dalam bekalan yang sedih. Di Yharnam, mereka menghasilkan lebih banyak darah daripada alkohol, kerana bekas lebih memabukkan.”

Dan sekarang izinkan saya menerangkan taktik saya yang baru: mengembara ke jalan batu permata yang disebutkan di atas, mengabaikan patung-patung pembakaran yang disebutkan di atas, memasuki pintu kabus kuning yang disebutkan di atas, melemparkan koktel darah yang pedas ke sudut, dan sementara binatang yang bertiup darah untuk mengabaikan kehadiran saya Sepenuhnya, tukul dia dari belakang. Sebaik sahaja bos kembali menghadapi saya, saya melepaskan koktel darah yang lain, dan mengulangi manuver itu sekali lagi.

Bodoh #

Bloodborne

(Kredit Imej: Sony)

“Panggil saya apa yang anda kehendaki, saya layak mendapatnya, tetapi tahu bahawa saya lebih bersedia untuk mengambil tongkat dan batu jika ia bermakna mengupas satu lagi lapisan tipu muslihat dari permainan sekarang bahagian terbaik dalam satu dekad lama.”

Saya tahu ini adalah berita lama untuk ramai di antara kamu, tetapi, pengawasan yang memalukan di samping saya, ia juga bercakap kepada salah satu daripada Bloodborne-dan, sememangnya mana-mana Arpg ofsoftware dari 14 tahun yang lalu-ciri-ciri terbaik: naratif sentuhan ringan. Sebagai ganti cutscenes yang panjang atau pertukaran dialog-berat dengan NPC, kebanyakan pembangunan dunia dan pembangunan naratif berasal dari tafsiran pemain. Deskripsi item dan penempatan senjata, set perisai dan artifak utama jarang sekali kebetulan atau untuk persembahan – mereka sering bercakap terus kepada sejarah dan cerita permainan.

Dalam hal ini, koktel darah pedas menyatakannya dengan jelas, tetapi diberi cukup banyak musuh di Bloodborne adalah selepas darah, saya gagal membuat sambungan langsung ke pertarungan bos binatang yang dibintangi oleh darah … dengan jelas. Panggil saya apa yang anda kehendaki, saya berhak mendapatnya, tetapi tahu bahawa saya lebih bersedia untuk mengambil tongkat dan batu jika ia bermakna mengelupas satu lagi lapisan tipu muslihat dari permainan sekarang bahagian terbaik dalam satu dekad lama. Dan bagi anda yang membaca ini minda yang telah diam -diam ditiup, melepaskan simpanan lama anda, pergi ke Yharnam lama, dan lepaskan dengan beberapa koktel darah yang pedas. Anda banyak boleh berterima kasih kepada saya kemudian.

Panggil saya masokis, tetapi saya suka bos yang lebih lama berjalan di Elden Ring DLC .