Zum Hauptinhalt springen
Games

Baldur’s Gate 3 mantra, sihir, dan semua yang anda perlu tahu

·7 min

Baldur’s Gate 3 mantra adalah sistem yang kompleks, tetapi yang dimodelkan hampir kata -kata di mana Dungeons dan Dragons Edisi Kelima mengendalikannya, dengan slot ejaan, cantrip, mekanik tumpuan, dan pilihan kuasa ajaib yang membolehkan anda memilih yang terbaik Jampi mungkin untuk membina anda.

Ia adalah sistem yang mendalam yang membolehkan banyak penyesuaian – tetapi juga banyak cara untuk mendapatkannya salah. Dengan itu, kami akan menerangkan semua yang anda perlu tahu tentang sihir dan mantra di Baldur’s Gate 3 di bawah, serta semua mantra terbaik dan bagaimana mereka bekerja.

Baldur’s Gate 3 mantra terbaik #

Baldurs Gate 3

(Kredit Imej: Larian Studio)

Baldur’s Gate 3 terbaik mantra berbeza -beza bergantung kepada kesan dan ada yang sukar untuk diseimbangkan ketika datang ke kos berbanding kebolehgunaan berbanding universiti, jadi inilah yang kita dapati adalah sepuluh mantra terbaik di Baldur’s Gate 3 – jika anda dapat melengkapkannya, anda pasti harus .

  1. Panduan (Cantrip: Cleric, Druid) . Memberikan bonus 1d4 untuk setiap roll dadu yang luar biasa. Kelebihan yang tidak masuk akal ke titik yang kami harapkan untuk mendapatkan nerfed.
  2. Kata penyembuhan (Level 1 Spell: Bard, Cleric) . Tindakan bonus yang murah dan sembuh yang berkesan membolehkan anda menghidupkan semula sekutu, dari jauh, tanpa perlu menggunakan tindakan utama anda.
  3. Lulus tanpa jejak (Level 2 Spell: Druid, Ranger, Cleric Trickery) . +10 kepada semua pemeriksaan stealth ke kastor dan orang -orang di sekeliling mereka selagi mereka mengekalkan kepekatan. Hebat untuk mendapatkan sekutu di sekitar tanpa mencetuskan pertempuran.
  4. Eldritch Blast (Cantrip: Warlock) . Roti dan mentega Warlock. Peniaga kerosakan 1D10 yang boleh dipercayai dan berkesan yang menangani kerosakan memaksa kebanyakan musuh tidak tahan, dan boleh diubah suai dengan penyerahan Warlock.
  5. Tidur (Level 1 Spell: Bard, Sorcerer, Wizard, Eldritch Knight Fighter) . Meletakkan 24 poin hit bernilai musuh untuk tidur selama dua giliran, atau sehingga mereka mengambil kerosakan. Cara yang sangat berkesan untuk mengawal ancaman, terutamanya jika musuh -musuh yang sedar membakar tindakan mereka cuba membangunkan sekutu mereka.
  6. Ketawa yang mengerikan Tasha (Level 1 Spell: Bard, Wizard, Eldritch Knight Fighter, Tembaga Draconic Sorcerer) . Mengetuk musuh yang rawan dan tidak berupaya dengan ketawa. Peluang untuk memecahkan setiap pusingan atau jika mereka mengambil kerosakan, tetapi serangan huru -hara pada sasaran secara automatik Crit, yang sangat kuat.
  7. Cahaya (Cantrip: Bard, Cleric, Sorcerer, Wizard, Eldritch Knight Fighter, Elf High, High Half-Elf) . Buat objek menjana cahaya. Bunyi asas, tetapi jika anda mempunyai sahabat Baldur’s Gate 3 tanpa Darkvision, seperti Lae’zel atau Gael, atau tidak dapat melihat dalam gelap, mantra ini adalah lifesaver.
  8. Skor Ray (Level 2 Spell: Sorcerer, Wizard, Fiend Warlock) . Tiga sinar api ditembak pada satu atau sasaran yang berbeza yang menangani kerosakan api 2d6 masing -masing. Berfungsi dengan baik sama ada terhadap bos atau kumpulan.
  9. Whispers Dissonant (Level 1 Spell: Bard, Great Old One Warlock) . Adakah 3d6 menjadi sasaran dan menakutkan mereka, memberikan mereka kelemahan pada semua gulungan serangan dan pemeriksaan keupayaan. Cara terbaik untuk melemahkan musuh yang berbahaya.
  10. Hunter’s Mark (Level 1 Spell: Ranger, Sumpah Vengeance Paladin) . Kutukan tindakan bonus yang menyerang semua serangan senjata pada sasaran oleh kerosakan 1d6. Sekiranya anda boleh membunuh orang yang menderita sebelum ejaan berakhir, anda boleh menukar tanda ke sasaran lain secara percuma.

Lebih banyak panduan Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 Races
Baldur’s Gate 3 Romances
Kesukaran Pintu Baldur’s 3 Kesukaran
Gerbang Baldur’s 3 bulan teka -teki
Baldur’s Gate 3 Owlbear Cub

Terdapat banyak mantra dan sihir yang lebih berkesan untuk dipilih, tetapi ini adalah bahawa anda tidak boleh pergi tanpa, jika anda bermain sebagai mana -mana kelas Baldur’s Gate 3 yang boleh memilihnya.

Sebagai alternatif, pilih ahli parti anda dengan sewajarnya – Shadowheart sama ada tahu, atau boleh belajar, tiga mantra teratas dalam senarai ini. Bercakap tentang mana, bagaimana anda belajar mantra? Bagaimanakah anda pergi untuk menghantar mereka?

Bagaimana Mantra di Baldur’s Gate 3 berfungsi #

Baldurs Gate 3

(Kredit Imej: Larian Studio)

Mantra di Gate Baldur 3 Ikuti sistem yang sama seperti Dungeons and Dragons 5e. Bagi mereka yang tidak tahu, inilah asas -asas:

  1. Jika watak anda tahu ejaan, mereka boleh memilih untuk membuangnya dari menu tindakan di bahagian bawah dengan mengklik simbolnya, maka sasaran yang berdaya maju.
  2. Sekiranya mantra itu adalah cantrip , ia dilemparkan secara percuma (selain tindakan apa pun yang diperlukan untuk membuangnya). Jika tidak, ia membebankan caster slot ejaan tahap 1 atau lebih tinggi, bergantung pada ejaan apa itu.
  3. Slot ejaan pada dasarnya adalah peluru untuk mantra anda, seperti peluru yang boleh dimasukkan ke dalam beberapa senjata yang berbeza. Sesetengah mantra memerlukan slot ejaan pada tahap tertentu, seperti Ray Tahap ke -2 yang memerlukan slot ejaan peringkat ke -2 atau lebih untuk berfungsi, dan tidak dapat dilemparkan dengan slot ejaan peringkat 1.
  4. Sesetengah mantra cuba menyakiti atau mempengaruhi musuh, sama ada dengan mengalahkan Kelas Perisai mereka (AC), atau dengan memaksa mereka untuk membuat beberapa jenis penjimatan (deskripsi mantra memberitahu anda yang satu).
  5. Slot ejaan digunakan walaupun ejaannya terlepas , atau sasaran berjaya melemparkan simpanan mereka untuk mengelak atau menentangnya.
  6. Sesetengah mantra boleh menjadi ” upcast “, iaitu, menggunakan tahap slot ejaan yang lebih tinggi daripada yang mereka perlukan untuk kesan yang lebih besar, seperti meningkatkan jumlah sasaran yang dapat dipukul atau kerosakan yang dikenakan.
  7. Konsentrasi adalah faktor dalam mantra tertentu yang berlangsung lama. Konsentrasi bermakna kastor harus secara sukarela menyimpan ejaan itu, tetapi setiap kali mereka mengambil kerosakan, mereka perlu melancarkan dadu untuk melihat apakah mereka dapat mengekalkan kepekatan. Mereka juga tidak dapat menumpukan perhatian kepada lebih daripada satu ejaan sekaligus, walaupun mereka boleh membuang mantra tidak konsentrasi pada masa ini tanpa masalah.
  8. Semua slot ejaan diperoleh semula pada akhir rehat yang panjang. Beberapa kelas, seperti Warlock, juga boleh mendapatkan semula mereka pada rehat yang singkat, atau melalui kebolehan khas.
  9. Anda boleh melihat buku ejaan watak dengan menekan butang K.

Itulah contoh yang sangat ringkasan, dan kami mengesyorkan sebenarnya hanya melemparkan mantra diri anda untuk merasakan bagaimana sistem berfungsi. Ia juga sangat penting untuk membaca penerangan penuh ejaan dalam buku ejaan, termasuk jenis tindakan yang diperlukan untuk dibuang, berapa lama tempohnya, julatnya, sama ada ia memerlukan kepekatan, dan lebih banyak lagi. Sangat mudah untuk terlepas terperinci penting – seperti semburan racun yang mempunyai julat yang sangat pendek – dan pilih ejaan yang bukan apa yang anda harapkan. Bercakap tentang mana, bagaimana anda memilih mantra baru itu?

Belajar dan Menyediakan Mantra Baru di Baldur’s Gate 3 #

Baldurs Gate 3

(Kredit Imej: Larian Studio)

Setiap kelas di Baldur’s Gate 3 yang mampu melemparkan mantra menyeberang dengan cara yang berbeza, dengan beberapa lebih serba boleh daripada yang lain. Jampi biasanya dipelajari apabila watak anda naik – anda akan dapat memilih beberapa mantra baru bergantung pada kelas dan tahap mereka untuk menambah pengetahuan mereka, serta kadang -kadang menggantikan ejaan yang ada jika anda mahu.

Sesetengah kelas tahu lebih banyak mantra daripada yang boleh disediakan. Sebagai contoh, penyihir mungkin tahu berpuluh -puluh mantra, tetapi hanya enam daripadanya bersedia untuk dibuang pada satu -satu masa. Untuk menukar mantra apa yang telah anda sediakan, masuk ke dalam Spellbook dengan K bila -bila masa anda keluar dari pertempuran dan pilih mana yang anda mahu siap.

  • Kelas yang menyediakan mantra dari senarai yang lebih besar: ulama, druid, penyihir, paladin
  • Kelas/subkelas yang tidak menyediakan mantra: Bards, Sorcerers, Warlocks, Eldritch Knight Fighters, Rangers, Arcane Trickster Rogues

Cara Menggunakan Skrol Ejaan dan Belajar dari Mereka di Baldur’s Gate 3 #

Baldurs Gate 3

(Kredit Imej: Larian Studio)

Skrol ejaan adalah barang-barang habis digunakan tunggal yang terdapat di sekitar permainan yang boleh digunakan oleh watak untuk membuang ejaan secara percuma, sekali, walaupun ia bukan ejaan yang biasanya mereka dapat. Ia juga tidak membebankan slot ejaan untuk melepaskan, tetapi selain itu, ia berfungsi sama seperti ejaan asal. Malah barbar yang paling berkepala tulang boleh menggunakan tatal ejaan untuk membuang orang pesona atau jatuh bulu!

Skrol ejaan juga boleh digunakan untuk mengajar mantra Wizards, walaupun ini hanya digunakan untuk penyihir dan tiada kelas lain . Untuk berbuat demikian, klik kanan tatal ejaan dalam inventori anda dan pilih pilihan “Belajar” . Ini akan memakan skrol, tetapi menambah ejaan itu secara kekal ke buku wizard itu. Ia juga akan menelan belanja emas, jumlah yang berubah berdasarkan sekolah khusus Wizard, tahap ejaan, dan beberapa faktor lain. Jangan risau – ia akan memberitahu anda harga sebelum anda perlu komited untuk melakukannya.

© GamesRadar+. Tidak boleh diterbitkan semula tanpa kebenaran