Zum Hauptinhalt springen
Games

Alan Wake 2 di Gamescom adalah salah satu demo terbaik yang pernah saya lihat selama bertahun -tahun

Alan Wake 2 di Gamescom adalah salah satu demo terbaik yang pernah saya lihat selama bertahun -tahun

Demo Alan Wake 2 yang saya duduk di Gamescom membuat saya ingin menjerit dan menjerit. Tidak kerana pemaju Remedy Entertainment telah meregangkan dengan selesa ke dalam wilayah seram yang hidup, walaupun penjara tempat gelap ini pastinya merupakan alat yang menggembirakan untuk ketegangan. Saya mahu membuat diri saya mendengar kerana sesiapa yang berada di dalam perintah pengawal tidak akan melambatkan. Terdapat banyak alasan untuk ditutup dalam persembahan selama 40 minit, tetapi saya dapat menghabiskan berjam-jam hilang di jalan-jalan penglihatan yang berpintal di New York City-ruang yang berbeza, diberi kuasa oleh bayang-bayang yang mustahil dan mati-matian yang berkedip cahaya.

Kesetiaan visual mengejutkan. Saya mahu bernafas di atmosfera ke titik lemas, dengan enjin Northlight yang digunakan untuk menyampaikan skala dan terperinci yang benar -benar mengejutkan. Neon warna berkilau dengan lembut melintasi lopak hujan, cahaya lembut dari lampu jalan berjuang untuk memotong bulu tebal kabut, lampu suluh menembusi musuh -musuh yang baru memudar dengan turun naik letupan. Apabila Alan mengetuai di bawah tanah, berjuang untuk membezakan fakta dari fiksyen di terowong sesak sistem kereta bawah tanah, saya hampir terkejut untuk mengesan pautan kembali untuk mengawal grafiti di seluruh dinding.

Satu adegan pada satu masa #

Alan Wake 2 tangkapan skrin

(Kredit Imej: Remedy Entertainment)

Alan Wake tidak takut menulis semula realiti. Tidak selepas 13 tahun terperangkap di bawah perairan Cauldron Lake. Ia telah menjadi satu keperluan, dan dia sanggup melakukan apa sahaja untuk melarikan diri – tidak kira kos untuk kewarasannya, atau jiwa -jiwa miskin berjuang untuk bertahan dalam realiti patah di Barat Laut Pasifik. Tetapi sekarang bukan masa untuk bercakap tentang pengembaraan Saga Anderson, seorang detektif FBI yang bekerja untuk mendedahkan kultus pembunuh ritualistik yang kelihatan mengikuti buku main yang ditulis oleh seorang novelis yang hilang. Tidak, sekarang adalah di mana kita memberi tumpuan kepada percubaan Alan untuk melarikan diri dari percubaan pemikiran auto.

Jika sisi trek naratif Anderson sangat diilhamkan oleh Detektif Benar dan Twin Peaks, maka garis Alan sedang melayani tuhan -tuhan seram arthouse – keturunan dan midsommar telah dikutip oleh pengarah kreatif Sam Lake, dan ia bercakap kepada paranoia yang tidak dapat dipertikaikan tempat gelap. Shadowy menggariskan kerumunan landskap, dan boleh beralih bentuk menjadi musuh pada bila -bila masa. Watak yang anda hadapi adalah keseimbangan luar, motif mereka tidak dapat diketahui. Cahaya menentukan komposisi persekitaran dan cuaca, miasma kegelisahan yang memusnahkan segala -galanya. Apa yang anda lihat di bahagian permainan ini tidak nyata , walaupun mereka mungkin menjejaskan realiti – Alan Wake 2 adalah padat metacontextual.

Alan Wake 2 tangkapan skrin

(Kredit Imej: Remedy Entertainment)

Alan terperangkap di dalam bilik penulis, yang dapat memberikan kuasa yang tidak dapat diketahui untuk kerja -kerja kreatif. Diseksa oleh doppelganger yang gelap, Wake dapat memproyeksikan secara astral ke dalam pembentukan New York yang dibentuk oleh minda bawah sedarnya. Tempat di mana dia berharap dia dapat mencari inspirasi (dan kejelasan) untuk menyelesaikan novelnya yang seterusnya, ‘kembali’; Gema usaha ini seolah -olah meresap ke dalam kejatuhan yang terang, yang mungkin mengapa Anderson menghadapi keanehan seperti halaman manuskrip ramalan cerita seram dan pembinaan fiksyen iaitu Agen Alex Casey. Atau mungkin tidak, siapa tahu dengan remedi.

Apa yang mengagumkan ialah idea penulisan semula realiti ini tidak digunakan untuk membuat set-piece yang rumit, sinematik, kerana ia mungkin berada di Alan Wake atau Quantum Break. Sebaliknya, anda dapat mengambil pendekatan yang lebih tepat untuk menulis pelarian anda – secara langsung memanipulasi cerita satu titik plot pada satu masa. Semasa anda meneroka tempat yang gelap, Alan akan menemui sumber inspirasi, idea -idea yang dapat dilipat dengan tulisannya. Anda dapat mengaktifkan unsur -unsur plot ini secara manual, mengubah komposisi persekitaran dan narasi. Kereta bawah tanah usang menjadi makam pembunuhan massa; Bilik -bilik bekalan yang terlupa beralih dari duniawi ke arah yang mengerikan kerana kengerian baru akan menjadi kewujudan oleh kekunci rentak kekacauan mesin taip yang melanda reben yang ditandatangani. Ia mengagumkan, dan memastikan bahawa dunia sentiasa memperbaharui anda.

Gambar 1 dari 3 Alan Wake 2 tangkapan skrin (Kredit Imej: Remedy Entertainment) Alan Wake 2 tangkapan skrin (Kredit Imej: Remedy Entertainment) Alan Wake 2 tangkapan skrin (Kredit Imej: Remedy Entertainment)

Sesuatu yang saya sangat menghargai tentang mekanik ‘menulis semula realiti’ ini adalah berapa banyak agensi yang kami berikan untuk mengawalnya. Walaupun hanya ada satu siri adegan yang betul dan titik plot untuk benang bersama – membolehkan Alan peluang untuk menenun lebih jauh ke tempat yang gelap – anda dapat bereksperimen. Sama seperti Saga mempunyai akses ke papan kes di tempat fikirannya untuk menghubungkan petunjuk penting dalam siasatan pembunuhannya bersama -sama, Alan dapat kembali ke penjara bilik penulisnya pada bila -bila masa – butang menekan dia pemerintahan percuma untuk mengawasi kembali rakaman melalui CRT lama atau menilai struktur novel terbarunya. Papan plot adalah di mana anda dapat menulis semula cerita secara real-time, beralih di sekitar titik plot dan adegan untuk membuka kunci baru, persekitaran untuk diterokai, dan laluan kemajuan.

Ia adalah konsep kreatif yang bercita -cita tinggi. Melihatnya dalam tindakan, saya tidak dapat membantu tetapi diingatkan bagaimana versi Alan Wake 2 ini adalah kemuncak usaha selama bertahun-tahun untuk membawa sekuel ini kepada kehidupan. Pengarah kreatif Sam Lake telah dibuka mengenai perjalanan yang teruk untuk mendapatkan permainan ini, dan berapa banyak yang berubah dengan setiap lelaran yang berlalu. Namun menulis semula realiti seolah -olah kekal. Selepas Remedy yang dihantar Alan Wake pada tahun 2010 ia mula menyusun sekuel, sesuatu yang Microsoft akhirnya diluluskan (memimpin studio untuk melabur dalam rehat kuantum); Banyak elemen prototaip itu dilaporkan pergi ke Alan Wake’s American Nightmare 2012, pengembaraan spin-off di mana Alan mendapati dirinya menulis semula realiti untuk mencari jalan untuk mengalahkan Encik Scratch, doppelganger tempat gelapnya. Kebetulan atau tidak, saya gembira melihat Remedy akhirnya dapat melabur dengan begitu banyak dalam sesuatu yang tidak konvensional.

Membongkar misteri #

Alan Wake 2 tangkapan skrin

(Kredit Imej: Remedy Entertainment) Gamescom 2023

Gamescom

(Kredit Imej: Gamescom)

GamesRadar+ melawat Gamescom untuk memainkan permainan baru yang paling dinanti -nantikan 2023 dan seterusnya. Untuk pratonton tangan kami dan wawancara eksklusif, lawati Hab Perlindungan Gamescom 2023 untuk semua akses dan pelaporan kami.

Ia mudah kehilangan tumpuan dalam demo Alan Wake 2 ini. Antara pengenalan aksi langsung dan arka pelbagai cerita yang dilipat di atas satu sama lain, hampir terlalu banyak untuk membungkus kepala anda. Kemudian sekali lagi, ia adalah petunjuk yang lebih kecil kepada Remedy Remedy Connected Universe yang lebih luas yang membantu menyelesaikan fikiran saya. Terdapat beberapa soalan besar yang dibangkitkan dalam bahagian permainan ini. Kehadiran Encik Door, watak yang pertama dirujuk dalam kawalan, yang sekarang kita tahu adalah tuan rumah pertunjukan ceramah lewat malam yang telah mengupah tuhan-tuhan lama Asgard sebagai band dalamannya-dia bercakap tentang novel bertajuk ‘Inisiasi ‘, yang mana Alan tidak ingatan menulis. Konsep permulaan ini mempesona saya; Ia adalah pembingkaian untuk keseluruhan misi, dengan setiap bab yang disebut sebagai ‘permulaan’. Ia adalah konsep yang sama yang kita dapati terkawal, dengan Jesse Faden menggunakan inisiasi ritual untuk menyeberangi ambang yang bertaburan di seluruh rumah tertua dan Oceanview Motel.

Oceanview Motel mempunyai sambungan yang jelas ke tempat yang gelap juga. Dalam satu siri peristiwa, saya melihat perkataan ‘Awe’ graffitied di seluruh dinding, dengan anak panah yang menunjuk ke arah apa yang kelihatan seperti lukisan lambang lingkaran duduk di atas kuda. Kami tahu bahawa Alan telah menemui cara untuk berkomunikasi dengan Biro Kawalan Persekutuan dari kawalan: pengembangan Awe, dan saya tidak dapat membantu tetapi tertanya -tanya apakah hubungan itu akan lebih kuat di Alan Wake 2 daripada yang dijangkakan pada asalnya. Lingkaran itu adalah kunci kepada banyak aktiviti dunia yang lain, bukan sahaja muncul terukir ke dalam pintu Oceanview Motel, tetapi diulangi dalam kelip -kelip di treler Alan Wake 2 terkini juga.

Alan Wake duduk di mesin taipnya di Alan Wake 2 Live Action Scene

(Kredit Imej: Remedy Entertainment)

Dan kemudian ada penampilan Tim Breaker, yang dimainkan oleh Shawn Ashmore (satu lagi alum remedi, yang membintangi Jack Joyce dalam Break Quantum). Dia kononnya seorang kawan, membantu Alan untuk mengesan rangkaian saraf mimpi-logik di Gelap Tempat, tetapi nama keluarga yang benar-benar menarik perhatian saya-Sarah Breaker adalah sekutu dalam permainan pertama, sheriff tempatan yang membantu Alan menjangkau kejatuhan terang Cahaya dan kuasa. Ayahnya Frank, adalah bekas ejen FBC, dan orang pertama yang dia beralih kepada sekali yang diambil oleh bandar itu. Adakah terdapat sambungan keluarga di sini, atau adakah nama itu tidak lebih daripada sekadar jenaka (Tim (e) pemutus, dapatkannya?) Untuk break kuantum di luar sana? Kami akan memikirkannya dalam masa yang singkat.

Satu perkara sudah jelas walaupun: Alan Wake 2 adalah Remedy Refined. Inti dari studio yang benar disuling ke dalam satu projek. Konsep yang bercita-cita tinggi dan perhatian yang keterlaluan terhadap perincian, pertempuran orang ketiga yang licin dan struktur naratif yang mendalam, dan kabur kreatif garis antara tindakan yang diberikan dan bercerita aksi langsung. Ia berani, dengan cara beberapa permainan berada di luar ekosistem pembangunan pihak pertama. Sama ada Remedy boleh menarik semuanya masih dapat dilihat, tetapi saya tidak sabar untuk melihat studio cuba. Pada 27 Oktober, dua dunia bertembung sebagai kata -kata bertulis pada mesin taip mengambil nyawa mereka sendiri, dan saya tidak boleh menjadi lebih teruja.

Alan Wake 2 adalah salah satu permainan seram kami yang paling dinanti -nantikan pada tahun 2023 . Ia ditetapkan untuk dilancarkan di PC melalui kedai Epic Games, PS5, dan Xbox Series X pada 27 Oktober.