Jadi sekuel pengasingan asing dalam pengeluaran, dan saya tidak boleh lebih bahagia! Sekarang, diakui ia mungkin beberapa tahun lagi, dan diakui kita tidak tahu apa -apa mengenainya, dan diakui industri itu, ada kira -kira satu bilion perkara yang boleh menjejaskan projek sebelum ia selesai, tetapi lihat , Don ‘T membunuh buzz saya sekarang.
Baca lebih lanjut mengenai pemikiran kami mengenai pengasingan asing 2
(Kredit Imej: Sega)
“Saya gembira Pengasingan Alien 2 akan menjadi sekuel dan bukannya pembuatan semula – membuktikan bahawa seram survival mempunyai masa depan di belakang pemulihan masa lalu”
Pengasingan Alien benar-benar memerintah, dan bahkan sepuluh tahun kemudian, tetap menjadi penanda aras saya untuk seram survival yang tinggi: ia adalah atmosfera, kejam, organik, dan bintang-bintang penyesuaian yang bijak dari salah satu reka bentuk raksasa terbesar di pawagam. Tetapi ia mengemukakan soalan … di manakah sekuel pergi dari sana? Salah satu kritikan yang lebih sah dari permainan asal adalah bahawa ia terlalu panjang untuk kebaikannya sendiri dan tidak tahu bila hendak berhenti, jadi hanya melakukan lebih banyak perkara yang sama bukan apa yang diperlukan oleh sesiapa. Di samping itu, lebih banyak tindakan-berat hanya merasakan tidak perlu: sudah ada banyak permainan seperti Fireteam dan Marin Kolonial yang diilhamkan oleh etos militer filem kedua. Saya tidak mengambil permainan seram kosmik yang berorientasikan stealth untuk mula memotong musuh seperti itu.
Biarkan saya sebaliknya mencadangkan alternatif: gambar treler sinematik yang menunjukkan manusia yang malang melarikan diri xenomorph, berlari melalui kemudahan Weyland-Yutani. Mereka meletup melalui pintu utama bangunan ke dalam hutan yang berlapis-lapis, cahaya bulan, mengambil penutup di belakang pokok, bernafas keras, akhirnya selamat!
… iaitu apabila segitiga titik laser merah muncul di dada mereka. Dan dalam treeline yang berkeringat di atas, seorang berkilau berkilau bergerak untuk membunuh …
Sekiranya ia berdarah … kita masih tidak dapat membunuhnya, sebenarnya
(Kredit Imej: Studio Abad ke -20)
Ya, saya akan mengatakannya: Membawa pemangsa untuk Pengasingan Alien 2 boleh menjadi gamechanger untuk semua sebab yang betul. Saya tahu bahawa filem Alien vs Predator tidak betul -betul baik (baik, tidak melainkan jika anda enam bir dalam) tetapi tidak penting. Ia tidak seperti cerita pengasingan asing adalah bahagian yang tidak berkesudahan dari permainan yang orang ingat, ia adalah satu pengalaman yang didorong oleh pertemuan organik momen ke saat. Saya tidak dapat menamakan satu watak dalam permainan di luar protagonis Amanda, dan hanya dua ciri yang saya ingat dia mempunyai “tidak mahu dimakan” dan “kasut putih”. Anda tidak boleh merosakkan kisah permainan yang hampir tidak ada di tempat pertama.
Saya juga tidak mencadangkan terjemahan satu-ke-satu daripada ” klasik” AVP, hanya naratif yang segar dan bersandar tentang seorang penderitaan yang lama yang cuba menavigasi sekitar dua kengerian besar sehingga mereka akhirnya dapat mencari jalan untuk melarikan diri. Predator terkenal mempunyai kaedah memburu tersendiri yang berbeza dengan Xeno: ia mempunyai serangan yang berkisar, tidak peduli untuk bersembunyi di sampul apabila ia hanya boleh jubah itu sendiri, dan menggunakan meniru untuk menarik dan membuang sasaran. Ini bermakna strategi pemain perlu berubah bergantung kepada mana dari dua musuh yang anda akan lawan.
(Kredit Imej: Sega)
Salah satu kritikan yang lebih sah dari permainan asal adalah bahawa ia terlalu panjang untuk kebaikannya sendiri dan tidak tahu bila hendak berhenti, jadi hanya melakukan lebih banyak perkara yang sama bukan apa yang diperlukan oleh sesiapa.
Tetapi apabila Tuhan menutup pintu, dia juga membuka lubang udara seperti sphincter ke dalam kegelapan abyssal. Dua musuh mungkin bermakna dua kali bahaya, tetapi mereka tidak sekutu. Sekiranya xenomorph melihat anda, pertaruhan terbaik anda mungkin akan berlari ke tempat terbuka … di mana letupan laser mengetuknya terbang, dan kedua -dua raksasa itu terus merobek antara satu sama lain semasa anda menyelinap dalam kekeliruan.
Maksud saya ialah Pengasingan Alien 2 (jika ia pernah berlaku) lebih pantas daripada hanya berlama -lama dalam bayang -bayang asal. Memperkenalkan antagonis yang kedua, bermakna berbeza tetapi sama -sama mematikan – terutamanya ikonik seperti ‘crabface – adalah peluang untuk bukan sahaja menjalin identiti yang unik walaupun dalam permainan seram survival semasa, tetapi untuk membuktikan bahawa keseluruhan “AVP” konsep Tidak begitu ditakdirkan seperti yang kita fikirkan.
Adakah anda menangkap Telur Paskah Pengasingan Alien di Alien Romulus?
Daftar ke GamesRadar+ Surat Berita
Pencernaan mingguan, cerita dari komuniti yang anda suka, dan banyak lagi
Hubungi saya dengan berita dan tawaran dari e -mel BrandsReceive masa depan yang lain dari kami bagi pihak rakan kongsi atau penaja yang dipercayai kami yang menyerahkan maklumat anda, anda bersetuju dengan Terma & Syarat dan Dasar Privasi dan berumur 16 tahun ke atas.