Zum Hauptinhalt springen
Games

8 perkara yang kita pelajari mengenai Hideo Kojima dari dokumentari Worlds yang menghubungkannya

8 perkara yang kita pelajari mengenai Hideo Kojima dari dokumentari Worlds yang menghubungkannya

Siapa Hideo Kojima, betul -betul? Pencipta dan pengarah Francais Metal Gear Solid dan 2019 Post-Apocalyptic Sci-Fi Death Stranding dianggap sebagai salah satu pengarah Bonafide auteur industri permainan. Namun, Kojima yang aktif berada di media sosial, di mana dia sering membiarkan bendera Cinephile terbang, kehidupan lelaki itu masih tidak diketahui.

Dokumentari baru, Hideo Kojima: Menyambung Dunia yang diarahkan oleh Glen Milner, tidak cukup menceritakan kisah hidup subjeknya. Ia tidak menghabiskan masa sebenar sama sekali menyelam ke dalam kejatuhan antara Kojima dan Konami, gergasi permainan Jepun yang membuat nasibnya menghasilkan permainan seperti siri Metal Gear Solid – dan tidak ada sebutan Silent Hills, permainan seram Kojima yang dibatalkan, Itu terkenal didahului oleh PT, usaha seram penggoda ‘penggoda’ pendek tahun 2014. Sebaliknya, dokumentari itu membelanjakan runtime selama berjam-jam yang meneliti kesenian dan keperibadian Kojima, mendedahkan micromanager yang eksentrik, yang ditayangkan sendiri Sambungkan dunia berakar pada zaman kanak -kanak yang penuh dengan rasa ingin tahu.

Di samping wawancara dengan Kojima, yang juga dipaparkan dalam dokumentari itu adalah wawancara dengan kolaboratornya di studionya Kojima Productions, rakan -rakan pencahayaan industri, dan rakan -rakan Hollywood seperti Norman Reedus, George Miller, Grimes, dan Mads Mikkelsen untuk memberikan gambaran mereka sendiri ke Kojima’s Opaque Genius. Berikutan pemeriksaan perdana dunia di Festival Filem Tribeca, berikut adalah lapan perkara yang kami pelajari mengenai Hideo Kojima dan pembuatan kematian dari filem.

Stranding kematian adalah usaha yang berisiko #

(Kredit Imej: Kojima Productions)

Untuk menubuhkan kepentingan emosinya dengan betul, pengarah Glen Milner membuka dokumentari dengan gambaran yang samar-samar dari keluar Kojima dari Konami (tidak pernah disebut dengan nama) dan menubuhkan semula Kojima Productions di bawah Sony. Filem ini dibuka pada tahun 2016 – terdapat pukulan Kojima unboxing komputer baru untuk pejabat – dan permulaan pembangunan untuk kematian.

Walaupun Kojima adalah tokoh utama dalam industri permainan, dia masih banyak untuk membuktikannya sendiri. Di Konami, tugas Kojima adalah, dalam kata -katanya, untuk “melindungi keuntungan” dan jenama syarikat. Kembali ketika dia membangunkan permainan untuk Konami, syarikat itu merupakan entiti yang cukup besar untuk menyokong pasukan melalui kegagalan komersial. Tetapi sekarang Kojima adalah bebas, dan Death Stranding adalah konsep asal dalam ekosistem media yang dikuasai oleh sifat intelektual yang terbukti. Kojima berkata dalam filem itu, “Jika saya merosakkan, tidak akan ada gaji.”

Tambahan pula, Death Stranding bukanlah permainan tindakan yang mudah. Sebaliknya, berikutan beberapa falsafah dan politik peribadi Kojima, Death Stranding meletakkan pemain dalam mengawal kurier yang tugasnya menyampaikan pakej ke tanah jajahan dan menetapkan semula rangkaian satelit, sementara melintasi pasca apokaliptik yang luas di Amerika Syarikat. Dengan penekanan pada pemain tunggal, survival, dan suasana melankolis yang kini kelihatan seperti Pandemic Covid-19, pasukan Kojima sendiri melanda konsep awal permainan. Terdapat “tindak balas yang sebahagian besarnya negatif” dari semua orang, menurut Kojima.

Kematian ayah Kojima membawa kepada kerjayanya dalam permainan #

Metal Gear Solid 3

(Kredit Imej: Konami)

Menyambung Dunia jauh dari biografi yang mendalam Kojima. Walaupun Kojima menyebutkan ibu bapanya dan zaman kanak -kanaknya di Osaka, kita tidak melihat bukti visual tentang pendidikan Kojima. Tiada gambar keluarga, tiada filem rumah. Kami bahkan tidak mempelajari nama ibu bapa Kojima.

Walau bagaimanapun, kita belajar sedikit tentang mereka. Dalam filem itu, Kojima menyebut bahawa kematian bapanya pada dasarnya membenarkannya untuk meneruskan permainan video untuk hidup. Seperti yang dijelaskan oleh Kojima, permainan video mempunyai reputasi yang tidak baik pada akhir 70 -an dan awal ’80 -an di Jepun. Walau bagaimanapun, ibu Kojima menerima cita -cita anaknya. Kojima berkata keluarga lanjutannya percaya dia membuang prospeknya, dan dia benar -benar tahu bapanya tidak akan meluluskan sama ada. Kedengarannya suram, tapi apa yang akan menjadi Hideo Kojima hari ini jika dia mendengar bapanya?

Kojima adalah micromanager #

Kojima

(Kredit Imej: @Hideo_Kojima_en)

Ini mungkin tidak mengejutkan memandangkan sifat kolaborasi atas pengeluaran permainan, tetapi Hideo Kojima secara bebas mengakui menjadi sesuatu yang micromanager. Beliau secara sukarela melibatkan dirinya dalam banyak aspek pengeluaran. Filem ini menampilkan Kojima memasuki perbincangan panjang mengenai perkara -perkara yang kelihatan kecil, seperti susun atur jalan raya dan pilihan warna di HUD di skrin.

Kojima bercanda dia melakukan pemeriksaan bug dalam mimpinya. Sesetengah kepala bercakap dalam filem itu, seperti penyanyi Chvrches Lauren Mayberry, soalan jika Kojima tidur sama sekali.

Pengaruh sinematik Kojima #

Dr Strangelove

(Kredit Imej: Columbia Pictures)

Bukan rahsia Hideo Kojima suka filem. “70% badan saya diperbuat daripada filem,” membaca bio bahasa Inggeris Twitternya. Dalam dokumentari itu, Kojima berkata pawagam adalah “seperti cahaya matahari” kepada makhluknya.

Sememangnya, filem mengenai Kojima menyelam ke dalam cintanya untuk seni sinematik. Nama Pengarah Permainan-Checks beberapa auteurs kegemarannya seperti David Lynch, David Cronenberg, dan Stanley Kubrick; Wahyu semacam itu mungkin menerangi beberapa karya masa lalu Kojima, seperti tema anti-perang yang didominasi di Kubrick Dr Strangelove dan Kojima’s Metal Gear Solid.

Dokumentari itu mendedahkan sekurang -kurangnya satu filem Kojima ditayangkan kepada pemaju Death Stranding: filem biografi 2017 Loving Vincent. Diarahkan oleh Dorota Kobiela dan Hugh Welchman, filem itu menceritakan kehidupan Vincent Van Gogh dan keadaan tragis kematiannya, dengan pendekatan baru untuk percubaan animasi untuk meniru gaya lukisan terkenal Van Gogh.

Kojima tidak secara eksplisit menyebutkan apa -apa sebab mengapa dia menyaring Vincent yang menyayangi Devs of Death Stranding. Ia boleh menjadi nada filem yang dikehendaki oleh Kojima untuk permainan. Mungkin kesediaannya untuk bereksperimen bahawa Kojima mahu rakan -rakannya juga melakukannya. Mungkin ia hanyalah kesenian filem yang dia mahu semua orang diilhamkan oleh. Mungkin semuanya di atas.

Bintang -bintang Death Stranding mempunyai masa yang sukar memahaminya #

Death Stranding

(Kredit Imej: Sony)

Cinta Kojima untuk filem meluas ke kerja permainan videonya, dengan segelintir bintang Arthouse dan Hollywood yang dilampirkan pada pencapaian kematian.

Pemenang Oscar Guillermo del Toro, yang meminjamkan kesamaannya kepada watak dalam permainan, adalah salah satu penyokong Kojima yang paling bersemangat dan nampaknya menjadi yang bertanggungjawab untuk mengaitkan Kojima sehingga pelakon seperti Norman Reedus, Lea Seydoux, dan Mads Mikkelsen. Dalam dokumentari itu, Reedus dengan senang hati memperincikan bagaimana dia diperkenalkan kepada Kojima melalui Del Toro, yang memanggilnya lebih awal dan mengarahkannya untuk hanya berkata “ya” kepada apa yang dikatakan Kojima kepadanya.

Semua pelakon mengakui mereka mempunyai masa yang sukar untuk memahami kematian. Troy Baker, yang memainkan antagonis Higgs Monaghan, mengatakan dia harus “meneteskan” cerita untuk memahaminya. Antara itu dan pengeluaran yang sukar termasuk persembahan suara dan gerakan yang meluas, tidak menghairankan bahawa Death Stranding melangkah ke beberapa kepala. Tetapi semua pelakon yang terlibat mengatakan mereka hanya membenarkan diri mereka untuk “mempercayai” Kojima, kerana mereka melakukan mana -mana pengarah filem, dan mendapati bahawa kepercayaan itu memberi ganjaran.

Hideo Kojima mengekalkan politik anti-perang dalam permainannya #

Mgs

(Kredit Imej: Konami)

Kojima mendedahkan dalam dokumentari bahawa ibu bapanya selamat dari Perang Dunia II, dan mengalami penderitaan yang begitu banyak tanpa benar -benar memahami magnitud penuhnya. Filem bingkai pacifisme Kojima dalam trauma yang diwarisi, yang mungkin menjelaskan mengapa permainan seperti Metal Gear Solid, sejuk seperti mereka, tidak menghormati heroik perang seperti permainan video lain.

Kojima berkata dia mendapati permainan perang “tidak selesa,” dan apabila dia memulakan permainan sekitar tahun 1986, dia tidak mahu menggambarkan pertempuran sebagai kepahlawanan. ” Sesiapa yang memainkan Siri Metal Gear akan memberitahu anda bahawa pertempuran langsung adalah tidak cara untuk memainkannya, dan stealth itu bukan hanya satu -satunya pilihan yang berdaya maju tetapi menuntut ketepatan untuk mendapatkan hak, atau risiko mendedahkan pemain kepada bahaya.

Bagaimana Ekspo Jepun 1970 membawa kepada kematian #

Death Stranding

(Kredit Imej: Kojima Productions/505 Permainan)

Kojima menggambarkan zaman kanak -kanaknya sebagai introvert tetapi penuh dengan rasa ingin tahu. Dia sering melarikan diri dari dunia nyata melalui kesusasteraan fiksyen sains dan budaya popular. Imajinasi yang terlalu aktif itu mempunyai beberapa kelemahan, seperti yang dikatakan Kojima bahawa dia takut memasuki rumahnya sendiri selepas sekolah akibat ibu bapanya bekerja berjam -jam. Walaupun sebagai orang dewasa, Kojima tidak boleh berdiri bersendirian dalam kegelapan.

Wahyu ini dalam dokumentari itu mungkin menjelaskan PT kembali dalam wawancara 2012 dengan Eurogamer, Kojima berkata dia berminat untuk membuat permainan seram tepat kerana dia “jenis kucing scaredy,” jadi dia mungkin tahu bagaimana untuk menakutkan penonton dalam cara veteran genre lakukan tidak. Bertahun-tahun kemudian, Kojima menyalakan dunia permainan terbakar dengan PT, demo yang boleh dimainkan dari sekuel Silent Hill yang dicadangkan oleh Kojima dan Guillermo del Toro yang dibatalkan secara tidak sengaja.

Tetapi rasa ingin tahu zaman Kojima menggalakkan daya tarikan di dunia di luar kejiranannya di Osaka. Pada tahun 1970, kampung halamannya menganjurkan Eksposisi Dunia Jepun, atau Expo ’70, yang dikatakan Kojima adalah kali pertama dia bertemu dan melihat orang dari seluruh dunia. Kebanyakan tarikan Fair mempunyai demonstrasi teknologi canggih-rakaman arkib dalam dokumentari menunjukkan orang yang mencuba “telefon video”-yang kagum dengan Kojima kepercayaan bahawa teknologi adalah laluan kepada keamanan dunia. Sukar untuk tidak melihat bagaimana Kojima mendekati permainan dengan cara yang sama, dengan kematian yang menyentuh semua usaha untuk menghubungkan orang dalam dunia pengasingan.

Bagaimana Kojima melihat Kematian Menggalakkan Pandemik #

Death Stranding

(Kredit Imej: Sony)

Death Stranding pertama kali dikeluarkan untuk konsol PS4 pada 8 November 2019. Menjelang Disember, kes -kes pertama novel coronavirus menjadi tajuk utama, dan pada bulan Mac 2020 dunia mengamati kuarantin yang meluas.

Death Stranding tidak berlaku dalam kiamat yang dilakukan oleh virus udara. Tetapi suasana suram permainan, di samping tema pengasingan kolektif, pereputan masyarakat, dan keperluan buruh yang namun-namun, meminjamkan dirinya kepada realiti yang begitu banyak yang berpengalaman semasa pandemik global. Kedai -kedai seperti NPR mengulas mengenai kesilapan Death Stranding sebagai “meditasi lanjutan mengenai kematian, kesendirian dan sambungan”, dan “secara senyap -senyap mencerminkan cara kita membina jambatan antara satu sama lain walaupun dalam bahaya.”

Sekarang, dokumentari itu mempunyai Hideo Kojima dan subjek lain yang mengulas mengenai penceritaan yang tidak tepat pada masanya permainan. Beberapa jenaka yang Kojima adalah “setengah prophet,” sementara Del Toro menawarkan pemerhatian yang lebih tajam bahawa pencapaian kematian adalah “permainan Covid sebelum Covid [berlaku].” Bagi pihaknya, Kojima menolak apa -apa tanggapan bahawa dia dapat melihat ke masa depan. Apa yang dia mahukan, dan masih mahu, adalah untuk permainan untuk menghubungkan orang di seluruh dunia.

Inilah urutan mutlak, muktamad, yang tidak dapat dipertikaikan dari permainan Metal Gear Terbaik