Zum Hauptinhalt springen
Games

50 permainan terbaik sepanjang masa

“Permainan (Kredit imej: Masa Depan)Lompat ke:

  • 50-41
  • 40-31
  • 30-21
  • 20-11
  • 10-1

Apakah permainan terbaik sepanjang masa? Ia adalah perbualan yang menimbulkan perbalahan mengikut reka bentuk, yang kami fikir akan kami lakukan dalam meraikan industri permainan video yang berusia 50 tahun.

Dengan kerjasama Golden Joystick Awards, GamesRadar+ telah mengumpulkan senarai permainan yang dipercayainya sebagai permainan terbaik sepanjang zaman. Dengan berjuta-juta tajuk untuk dipilih, kami mencapai senarai pendek terakhir kami selepas mempertimbangkan pengaruh, inovasi, warisan, impak sosial, penerimaan kritikal dan kebolehmainan yang berkekalan. Hasilnya ialah senarai 50 permainan video terbaik yang merangkumi era dan genre; pilihan yang menghormati permainan yang mentakrifkan masa lalu dan permainan yang kami percaya akan berbangkit kepada masa depan industri.

Selalu ada tahap tafsiran subjektif dengan jenis usaha ini, jadi itulah sebabnya kami membuka prosesnya. Penyertaan yang membentuk 20 teratas telah disenarai pendek oleh panel pakar dan tokoh industri, dan diundi oleh penonton Anugerah Golden Joystick, manakala 30 lagi telah diundi oleh pasukan editorial kanan di sini di GamesRadar+. Kami mengambil berat untuk memasukkan hanya satu permainan daripada setiap siri, dengan pengecualian dibuat untuk permainan yang telah melampaui sempadan 2D atau 3D dengan ketara – terima kasih kerana menjadikan perkara lebih rumit daripada yang sepatutnya, Nintendo.

Teruskan menatal untuk pertimbangan kami tentang 50 permainan terbaik sepanjang masa.

Permainan terbaik sepanjang masa (50-41) #

50. Animal Crossing: New Horizons #

“Animal

(Kredit imej: Nintendo)

Keluaran: 2020 | Pembangun: Nintendo

Animal Crossing: New Horizons menjadi fenomena budaya sebenar pada tahun 2020. Dikeluarkan dalam keadaan unik yang disebabkan oleh pandemik COVID-19, pantai maya New Horizon menyediakan platform untuk pemain di mana-mana untuk berhubung dengan orang tersayang dan meraikan peristiwa penting apabila mereka sebaliknya tidak boleh. Pengaruhnya sangat luas, melangkaui sempadan wacana permainan video untuk memberi kesan kepada jajaran budaya popular yang lebih luas. Dengan rupa yang dipertingkatkan untuk generasi baharu dan pelbagai ciri baharu, New Horizons menarik pendatang baharu dan pemain lama serta menjadi permainan Switch terlaris kedua sepanjang zaman. Dengan 34 juta salinan yang mengagumkan terjual sejak pelancaran, pengembalian kejayaan siri Nintendo yang telah lama berjalan akan diperkatakan untuk tahun-tahun akan datang.

””

49. Assassin’s Creed Odyssey #

“Assassin’s

(Kredit imej: Ubisoft)

Keluaran: 2018 | Pembangun: Ubisoft

Assassin’s Creed Odyssey dibina berdasarkan elemen RPG yang diperkenalkan dalam Assassin’s Creed Origins untuk menyampaikan pengembaraan tanpa had di Greece Purba. Dengan pelbagai pilihan untuk dibuat dan lebih banyak pilihan penyesuaian berbanding sebelum ini – termasuk senjata dan gear yang boleh ditingkatkan dan boleh diubah suai – Odyssey meletakkan anda di tengah-tengah perjalanan yang benar-benar indah. Buat pertama kali dalam sejarah siri ini, anda juga boleh memilih antara protagonis Kassandra dan Alexios untuk meneroka set cerita mendalam Odysseys beberapa tahun sebelum The Order masuk ke dalam persamaan. Bersama-sama dengan percintaan, banyak pencarian sampingan, tindak balas dialog, dan pelbagai watak yang tidak dapat dilupakan, Assassin’s Creeds Odyssey benar-benar membawa siri ini ke arah yang menarik.

”"

48. Fez #

“Fez”

(Kredit imej: Polytron)

Tahun: 2012 | Pembangun: Polytron Corporation

Pada pandangan pertama, estetik Fez yang bersih dan berpiksel ialah surat cinta kepada platformer klasik yang mentakrifkan era 8-bit dan 16-bit. Walau bagaimanapun, lihat di bawah venirnya yang berkilat dan temui permainan teka-teki yang memecahkan dimensi, mengubah landskap, dan sangat pintar yang memberi nafas baharu kepada formula sidescroller sekolah lama. Penerokaan mengikut reka bentuk, langkah sampingan Fez mengehadkan kehidupan dan pertempuran bos, dan sebaliknya menggalakkan pemain untuk bereksperimen. Anda melakukan ini sambil merentasi dunia yang benar-benar indah, berbual dengan pelbagai watak aneh dan berinteraksi dengan pelbagai glif, denai harta karun dan bilik rahsia, semuanya dalam usaha untuk memulihkan struktur ruang masa. Mekanik putaran terobosan Fez pada dasarnya menyampaikan permainan teka-teki 2D di dalam dunia tiga dimensi, dan hasilnya, membuatkan anda terus meneka dari awal hingga akhir.

""

47. Fortnite: Battle Royale #

“Fortnite”

(Kredit imej: Epic Games)

Tahun: 2017 | Pembangun: Permainan Epik

Ringkasnya: Fortnite melambangkan istilah ‘kejayaan lari’. Begitu popular adalah permainan video Epic Games yang terdapat di mana-mana – permainan yang telah menyebarkan sulurnya ke dalam dunia nyata dagangan, persilangan bintang pop dan fesyen jalanan tinggi, di antara banyak usaha niaga ekstrakurikuler lain – sehingga sukar untuk mempercayai ia hanya dalam tempoh empat tahun sahaja. tua. Dengan putarannya pada formula battle royale yang teruji dan teruji, di mana mekanik bangunan dan pembinaan telah ditambahkan pada pertarungan PvP 100 pemain, orang terakhir yang berdiri, Fortnite cepat menjalani kehidupannya sendiri dengan lebih 350 juta akaun berdaftar. Kini, Fortnite menyerlahkan kuasa sebenar permainan – kotak pasir hidup untuk komuniti dan persaingan. Fortnite ialah perjuangan untuk bertahan, ia adalah taman permainan, dan ia adalah ruang sosial – tetapi mungkin yang paling penting, ia adalah forum untuk pemikiran dan tindakan kreatif.

""

46. ​​Persona 4 Golden #

“Persona

(Kredit imej: Atlus)

Keluaran: 2012 | Pembangun: Atlus

Terletak di bandar luar bandar Inaba, Jepun, Persona 4 Golden meneroka kisah tentang usia sekumpulan pelajar sekolah menengah yang mendapati diri mereka menyiasat siri pembunuhan. Dengan penjara bawah tanah yang mencerminkan ketakutan atau keinginan dalaman watak-watak, Persona 4 Golden menggabungkan fantasi dengan kehidupan sekolah seharian untuk menyampaikan JRPG yang mengasyikkan yang membuatkan anda sentiasa melabur dengan pelbagai liku-likunya. Selepas setahun kalendar persekolahan, anda akan mengikuti kelas, membentuk ikatan yang bermakna dengan rakan-rakan dan membina hubungan romantik semasa anda mengharungi cerita. Walaupun ia meneroka beberapa unsur yang lebih gelap, pengembaraan di Inba penuh dengan jenaka, pertarungan yang hebat dan barisan watak yang tidak dapat dilupakan yang anda tidak akan lupa.

”"

45. Castlevania: Simfoni Malam #

“Castlevania

(Kredit imej: Konami)

Keluaran: 1997 | Pembangun: Konami

Dalam siri dengan pelbagai permainan, keluaran semula dan pelabuhan, Castlevania: Symphony of the Night menonjol sebagai peristiwa penting untuk siri yang menyeramkan itu. Diilhamkan oleh The Legend of Zelda, pembangun bersandar pada penerokaan dan elemen RPG yang hanya dimainkan oleh siri itu pada masa lalu. Anak lelaki Dracula, Alucard ialah wiranya, meneroka istana Daddy dan mengejar penjahat Shaft tetapi apabila dia dikalahkan, pengembaraan diteruskan dalam versi songsang istana yang sama. Dengan gaya dan struktur yang berbeza, melodrama gothic dan kebolehan seperti memanggil orang yang dikenali dan berubah bentuk menjadi kabus, permainan ini memenangi pengkritik dan peminat, dan kami tidak berhenti memainkannya sejak itu. Ia memberitahu bahawa, hampir 25 tahun dari keluaran asalnya di PlayStation, pengaruh Symphony of the Night terhadap industri masih belum berkurangan.

”"

44. Forza Horizon 4 #

“Forza

(Kredit imej: Xbox Game Studios)

Keluaran: 2018 | Pembangun: Permainan Taman Permainan

Forza Horizon 4 patut diberi perhatian khusus bukan sahaja untuk memperkenalkan perubahan musim kepada siri perlumbaan Xbox, tetapi untuk menyediakan perkhidmatan yang berharga kepada lembaga pelancong British. Tafsiran artistik Britain adalah lebih menakjubkan dari segi visual daripada mana-mana poskad, dengan trek berjalan melalui padang rumput dan tepi laut serta hutan berdaun. Selain kelihatan cantik, musim baharu mengubah peluang yang diberikan setiap kawasan, dengan tasik membeku menjadi selamat untuk memandu. Jika pemandangan tidak sesuai untuk anda, masih ada 750 kereta berlesen untuk ditakluki, peluang untuk mencipta laluan tersuai dan pek bumper kandungan selepas keluaran yang termasuk cabaran memburu harta karun dan keupayaan untuk berlumba dalam kereta Lego . Ringkasnya, Forza Horizon 4 ialah permainan perlumbaan yang benar-benar menakjubkan.

”"

43. Hades #

“Hades”

(Kredit imej: Supergiant Games)

Keluaran: 2020 | Pembangun: Permainan Supergiant

Licin, bergaya dan bermanfaat, Hades mudah menjadi salah satu roguelike terbaik dalam ingatan baru-baru ini. Supergiant menyampaikan perangkak penjara bawah tanah yang digilap cantik dengan mekanik hack-and-slash yang lancar yang membuatkan anda tidak sabar-sabar ingin kembali untuk mencuba dan melarikan diri dari dunia bawah tanah. Kepelbagaian senjata yang berbeza dan peminat setia untuk bermain-main membawa elemen strategi dan keseronokan pada setiap larian sambil anda cuba melawan jalan anda melalui musuh dan bos yang mencabar. Di tengah-tengah Hades, bagaimanapun, adalah Zagreus dan barisan watak pengiring yang menarik yang dipetik daripada mitologi Yunani yang semuanya dihidupkan dengan cemerlang dalam gaya seni yang istimewa. Penuh dengan keperibadian dan kemahiran, Hades ialah contoh yang baik bagi genrenya dalam setiap erti kata.

""

42. Takdir 2 #

“Destiny

(Kredit imej: Bungie)

Keluaran: 2017 | Pembangun: Bungie

Dikeluarkan empat tahun lalu, Destiny 2 masih menyampaikan bab baharu pengembaraan fantasi angkasa dan hujah mengenai rampasan terbaik. Ia baru sahaja mendapat kuasa Kegelapan baharu dengan pengembangan Beyond Light, dan peminat sudah pun menjangkakan suntikan kandungan besar seterusnya – The Witch Queen – akan dikeluarkan awal tahun depan. Pada ketika ini, permainan ini mempunyai pengetahuan yang cukup untuk mencekik seorang pustakawan dan barisan pelakon watak yang luar biasa seperti SavathÛn, kakak kepada Oryx, dan Eris Morn kegemaran peminat, dan entah bagaimana menyampaikan beberapa penceritaan yang paling menarik dalam permainan dalam talian. Apabila bercakap tentang permainannya, Bungie memastikan Penjaganya setia dengan kisah epiknya yang sentiasa berkembang, kemas kini mingguan terus kepada komuniti dan acara seperti serbuan yang menuntut lebih daripada sekadar kemahiran menembak untuk diselesaikan.

”"

41. Lambang Api: Tiga Rumah #

“Lambang

(Kredit imej: Nintendo)

Keluaran: 2019 | Pembangun: Sistem Pintar

Sistem Pintar dengan mahir membawa RPG strategi taktikal jangka panjang kepada generasi baharu pada Switch. Terletak di benua Fodlan, anda diletakkan dalam jawatan seorang profesor yang mesti memutuskan yang mana antara tiga rumah untuk bergabung dengan anda. Setiap rumah mempunyai kumpulan pelajar terpilih yang semuanya mempunyai personaliti unik dan gaya tempur mereka sendiri, dan terpulang kepada anda untuk membimbing mereka di medan perang. Menceritakan kisah kaya yang penuh dengan detik yang tidak dapat dilupakan dari segi emosi, setiap rumah menyajikan pengalaman yang berbeza dengan pelbagai hasil bergantung pada pilihan yang anda buat. Sebagai RPG yang boleh dimainkan semula dan mendalam dengan mekanik strategi yang memuaskan, pembangunan watak yang mencukupi dan pilihan yang bermakna, Fire Emblem: Three Houses mempamerkan siri ini pada tahap terbaiknya.

Permainan terbaik sepanjang masa (40-31) #

40. Batman: Arkham Asylum #

“Batman

(Kredit imej: Rocksteady)

Tahun: 2009 | Pembangun: Rocksteady Studios

Permainan adiwira yang mentakrifkan semula permainan adiwira. Gelap, berpasir, firasat, dan lagi menyeronokkan dari awal hingga akhir, gigitan pertama Rocksteady pada epal Batman adalah kejayaan besar pada tahun 2009. Arkham Asylum diraikan kerana menetapkan standard baharu untuk pertempuran aksi, dan untuk membawa sensibiliti Metroidvania klasik ke dalam arena 3D moden. Menjejaki musuh secara senyap-senyap dan bertumbuk di Arkham Asylum adalah satu kegembiraan, seperti melintasi sempadan sesaknya sambil menggunakan senjata gajet berguna Batman. Dari segi naratif, Rocksteady dapat menangkap sisi suram dan berpintal protagonis dan antagonisnya dengan penuh percaya diri, dan rumah suaka itu sendiri selalunya menakutkan seperti penjahat yang bersembunyi di dalam ruang gelapnya.

””

39. Bayonetta 2 #

“Bayonetta

(Kredit imej: PlatinumGames)

Keluaran: 2014 | Pembangun: PlatinumGames

Ahli sihir amnesia yang menggunakan rambutnya sebagai senjata melawan malaikat dan syaitan pastinya di atas sanasejauh padang permainan, tetapi entah bagaimana siri Bayonetta hanya menjadikannya berkesan. Sekuel pengubah bentuk yang menyeramkan menyaksikan wira kita benar-benar pergi ke neraka untuk menyelamatkan rakannya Jeanne dan tetap setia kepada gabungan aksi sengit dan gaya yang menakjubkan. Pada asalnya dikeluarkan untuk Wii U, permainan ini memenangi generasi baharu peminat Nintendo dengan keluaran Nintendo Switch pada tahun 2018. Bayonetta 2 mencapai keseimbangan yang baik antara kebolehaksesan dan kedalaman, dan ia kekal sebagai kelas induk dalam reka bentuk pertempuran sinematik sehingga hari ini.

”"

38. Darah #

“Berdarah”

(Kredit imej: SIE)

Tahun: 2015 | Pembangun: FromSoftware

Pivot pertama FromSoftware daripada siri Soulsnya, Bloodborne memberi kami lebih banyak tambang RPG aksi, kali ini dengan sentuhan Lovecraftian. Walaupun mengguna pakai mekanik tempur yang lebih pantas untuk memberi kesan yang besar, keputusannya adalah sangat cemerlang dan sangat menghukum, mengikut reputasi devs, yang terletak dalam dunia yang semakin mereput di mana darah itu sendiri adalah penetapan mata wang utama Yharnam. Walaupun pendahulunya hampir tidak segan menghadapi cabaran, Bloodborne menguatkuasakan tahap kerentanan baharu ke atas pemainnya dengan mengeluarkan sepenuhnya perisai, meletakkan tanggungjawab baharu pada mekanik parry, dan mengadu mereka dengan beberapa bos yang paling menakutkan dan berpintal untuk menghiasi wajah permainan video . Daripada Cleric Beast kepada Father Gascoine, Vicar Amelia dan One Reborn, kekejian Bloodborne yang tersiksa menggariskan perkara yang menjadikan PS4 ini eksklusif begitu istimewa.

""

37. Di dalam #

“Dalam”

(Kredit imej: PlayDead)

Tahun: 2016 | Pembangun: Playdead

Selepas usaha sulungnya Limbo – permainan teka-teki monokromatik yang cantik – telah diterima dengan baik oleh pemain dan pengkritik pada tahun 2010, susulan Playdead, Inside, tiba enam tahun kemudian dengan tahap jangkaan yang tidak biasanya dikenakan di studio bebas. Tetapi, kredit penuh kepada pembangun, Inside lebih daripada sekadar penyampai teka-teki yang pintar, gelap, emotif dan menarik, yang set-piecenya sering membingungkan, sebelum membangkitkan detik-detik eureka yang paling memuaskan dan menumbuk ke udara setelah berjaya disiapkan. Selepas ditayangkan, Limbo telah dibandingkan dengan filem noir, dan dengan Inside telah dibiayai sebahagian oleh Institut Filem Denmark, akar umbi yang terakhir dalam pawagam juga bersinar di seluruh dunia. Permainan teka-teki telah berkembang pesat dalam dekad yang lalu, tetapi hanya sedikit yang meninggalkan kesan yang kekal seperti Inside.

""

36. Bayang Colossus #

“Bayangan

(Kredit imej: Pasukan ICO)

Keluaran: 2005 | Pembangun: Pasukan Ico

Shadow of the Colossus ialah salah satu permainan yang jarang berlaku yang melampaui batasan biasa medium, sehinggakan ia mungkin perlu dipamerkan di muzium sebagai karya agung. Kisah ini kelihatan cukup mudah, seorang wira muda yang cuba menyelamatkan seorang gadis dalam kesusahan dengan melawan raksasa gergasi, tetapi segala-galanya daripada gaya visual kepada rentak emosi cerita akhirnya bersatu untuk meninggalkan parut pada jiwa anda. Setiap raksasa adalah satu tahap, struktur besar yang mesti didaki dan ditakluki, dan permainan ini menentang godaan untuk membebankan wiranya dengan alatan, memberikan anda hanya pedang, busur dan persahabatan setia Agro si kuda untuk berjaya. Anda masih boleh melihat pengaruh permainan dalam tajuk yang dikeluarkan hari ini, pada bila-bila masa anda perlu menyerang musuh yang besar seperti mereka gim hutan – itulah kesan Colossus.

35. Lagenda Zelda: Pautan ke Masa Lalu #

“Pautan

(Kredit imej: Nintendo)

Keluaran: 1991 | Pembangun: Nintendo

Nak tengok gaduh? Perangkap 30 peminat Zelda di dalam bilik dan minta mereka memutuskan lot yang terbaik. Walaupun permainan Zelda 3D akhirnya menjadikannya lebih tinggi dalam kedudukan ini, A Link to the Past patut mendapat tempatnya dalam dewan kemasyhuran juga. Peralihan pengembaraan antara Dunia Gelap dan Dunia Terang ialah mekanik transformatif yang permainan Zelda telah kembali semula dengan alasan yang kukuh, sementara kesukaran telah diperhalusi untuk mendorong anda dengan setiap bos – menggalakkan anda meneroka dan memahami kuasa dan peralatan Link tanpa menjerit pembayang ke telinga runcing anda setiap lima minit. Semua orang sukakan A Link to the Past, daripada bayi Nintendo yang nostalgia kepada pelari laju, dan jika tidak, anda mungkin perlu kembali dan memainkannya semula. Lagipun, ia adalah yang terbaik daripada permainan Zelda 2D.

””

34. Tidak dihormati 2 #

“Tidak

(Kredit imej: Bethesda)

Tahun: 2016 | Pembangun: Arkane Studios

Dishonored 2 ialah segala-galanya sekuel sepatutnya. Arkane dengan bijak menyatukan semula pemain dengan protagonis permainan asal, Corvo Attano, sambil mengembangkan skop permainan dengan watak kedua yang boleh dimainkan dalam Emily Kaldwin. Semuanya Dishonored berjaya, Dishonored 2 melakukannya dengan lebih baik – pembinaan dunia yang rumit, struktur misi berbilang peringkat, kombinasi kemahiran inventif dan pelbagai teka-teki pintar. Pada keseluruhannya, terdapat perasaan sebenar bahawa bandar Karnaca adalah haiwan yang hidup dan bernafas yang wujud secara bebas daripada tindakan pemain – sama ada dalam mod senyap penuh tanpa membunuh satu musuh, atau huru-hara yang tinggi sambil menewaskan seberapa banyak musuh yang mungkin. Clockwork Mansion bukan sahaja salah satu tahap terbaik dalam siri Dishonored, tetapi salah satu tahap paling inovatif dalam sejarah permainan video.

”"

33. Ruang Mati 2 #

“Ruang

(Kredit imej: EA)

Keluaran: 2011 | Pembangun: Permainan Visceral

Dead Space 2 ialah contoh sempurna bagi sekuel yang dilakukan dengan betul. Kerana segala-galanya yang dilakukan oleh permainan asal dengan baik pada tahun 2008 – ia adalah pantas, panik, kadangkala menjijikkan dan sentiasa amat ganas – Dead Space 2 mendail beberapa takuk beberapa tahun kemudian. Sudah 10 tahun sejak kemasukan kedua Visceral Games ke dalam siri ini, namun beberapa permainan telah menangkap klaustrofobia seram dengan kemahiran, masa dan kemahiran sebegitu sejak itu. Dead Space 2 dan pendahulunya memakai pengaruh mereka pada lengan baju mereka yang berlumuran darah, tidak kurang juga yang berasal daripada Resident Evil 4, tetapi lakukan dengan cara yang betul. Ia adalah tanda hormat. Inilah yang berlaku sebelum ini; dan di sinilah kami membawa anda sekarang. Dead Space 2 ialah kemuncak aksi seram, dan sudah pasti akan menjadi miliknya di kalangan eselon tertinggi dalam genre dalam 10 tahun lagi dari sekarang.

”"

32. Lembah Stardew #

“Lembah

(Kredit imej: ConcernedApe)

Keluaran: 2016 | Pembangun: ConcernedApe

Terdapat sesuatu yang tidak dapat dinafikan menghiburkan tentang Stardew Valley. ConcernedApe mungkin telah berhasrat untuk meletakkan setem tersendiri mereka pada formula sim pertanian siri Harvest Moon, tetapi pembangun akhirnya mengubahnya selama-lamanya. Menyampaikan dunia yang selesa dan berpiksel, anda mengambil peranan yang memuaskan sebagai seorang petani yang bekerja di pejabat yang mewarisi tanah datuk mereka. Pada peringkat permukaan, premis itu mungkin kedengaran mudah, tetapi sebagai sim terbuka dengan begitu banyak perkara untuk ditemui dan dilakukan, ia tidak lain hanyalah. Penduduk Pelican, bagaimanapun, berada di tengah-tengah perkara yang menjadikan Stardew Valley begitu istimewa. Setiap watak jiran mempunyai keperibadian tersendiri, dan semasa anda membina hubungan – sama ada persahabatan atau ikatan romantis – anda dapat mempelajari kisah belakang mereka yang boleh dikaitkan. Dengan banyak kemas kini sejak ia mula dilancarkan, Stardew Valley terus bersinar sebagai salah satu contoh terbaik genrenya.

”"

31. Super Metroid #

“Super

(Kredit imej: Nintendo)

Keluaran: 1994 | Pembangun: Nintendo R&D1

Super Metroid ialah pencapaian sebenar apabila ia tiba pada tahun 1994 dan ia masih mempengaruhi permainan yang anda mainkan hari ini. Tindakan itu berpegang pada tatal sisi, akar berasaskan penerokaan, tetapi berkembang dalam beberapa cara yang ketara. Samus memperoleh keupayaan untuk menembak ke semua arah dan rasa kawalan kami ke atas pengembaraan itu dipertingkatkan lagi dengan penambahan skrin automap dan inventori. Dengan reka bentuk visual dan audio yang canggih, suasananya yang menyeramkan, dan mekanik yang diperluaskan yang menggalakkan penerokaan, Nintendo menyampaikan perayapan senyap melalui dunia asing yang bermusuhan yang tidak pernah diatasi oleh industri. Hampir dua dekad kemudian, dan tiada entri lain dalam siri ini pernah cukup memenuhi kecemerlangannya.

Permainan terbaik sepanjang masa (30-21) #

30. Uncharted 2: Antara Pencuri #

“Belum

(Kredit imej: Anjing Nakal)

Keluaran: 2009 | Pembangun: Anjing Nakal

Ini adalah saat apabila Drake mengukuhkan dirinya sebagai wira aksi yang paling menawan. Memadankan dia dengan mercun Chloe Frazer menambahkan keseronokan baharu pada gurauan biasa pemburu harta karun itu, dan dia memadankannya pada setiap gurauan. Sekuel itu juga apabila ia merasakan seperti Naughty Dog memakukan gaya sinematik yang telah menjadi tanda dagangannya, dengan set set besar-besaran dan detik-detik tumbukan emosi yang lebih kecil bekerja bersama dengan lancar. Sama ada anda menembak keluar senapang dan satu pelapik, memanjat dinding kuil yang musnah, atau melarikan diri daripada penjaga besar bandar dongeng Shambhala, Uncharted 2: Among Thieves kelihatan luar biasa dan merupakan salah satu daripada kejadian yang jarang berlaku di mana pelaksanaan hukuman mati. sama mengagumkan seperti imej.

””

29. Fantasi Akhir 7 #

“FF7”

(Kredit imej: Square Enix)

Keluaran: 1997 | Pembangun: Square Enix

Final Fantasy 7 ialah salah satu JRPG yang paling berpengaruh untuk mendarat di PlayStation, dengan grafik 3D yang mempamerkan perkara yang boleh dilakukan oleh CD-ROM. Seluruh generasi pemain telah diperkenalkan kepada RPG melalui Cloud dan pedang Buster ikoniknya, dan selama bertahun-tahun kemudian, impaknya masih diperkatakan hari ini – sebahagiannya terima kasih kepada keluaran Final Fantasy 7 Remake. Rasa mengagumkan untuk membina dunia, formula tempur berasaskan giliran klasik, dan cerita yang mendalam bekerjasama untuk mencipta satu JRPG yang sangat mengasyikkan. Dengan pelakon watak yang telah mengukuhkan cara mereka ke dalam budaya popular, Square Enix menyampaikan pengalaman yang warisan akan kekal untuk masa yang lama akan datang.

""

28. Red Dead Redemption 2 #

“Penebusan

(Kredit imej: Rockstar North)

Tahun: 2018 | Pembangun: Rockstar Studios

Red Dead Redemption 2 adalah epik seperti permainan video yang datang. Ditetapkan beberapa tahun sebelum peristiwa pendahulu sirinya, Red Dead Redemption 2 berlangsung dalam tafsiran besar-besaran yang dibuat dengan cantik mengenai barat tengah Amerika pada permulaan abad ke-20, dan mengikuti ujian dan kesengsaraan penjenayah dan ahli kumpulan Arthur Morgan . Dengan itu, harapkan banyak rompakan, tembak-menembak, memburu, menunggang kuda dan habuan semasa anda berusaha untuk mengekalkan era Frontier Amerika. Sama seperti siri adiknya Grand Theft Auto, melanggar undang-undang dikawal oleh sistem dikehendaki berperingkat yang anda pasti akan memaksimumkan lebih daripada beberapa kali. Hanya permainan barat terbaik yang ada, dan salah satu permainan kotak pasir terbaik yang pernah dibuat.

”"

27. Kesan Massa 2 #

“Kesan

(Kredit imej: EA)

Keluaran: 2010 | Pembangun: BioWare

Terdapat beberapa sekuel yang cukup hebat dan digemari seperti Mass Effect 2. BioWare membunuh Shepard pada minit-minit pembukaan kepulangan protagonis ikonik dan memberikan siri kelahiran semula dalam erti kata kiasan dan literal sejak saat itu. Ditandingi dengan kemungkinan yang mustahil dalam misi bunuh diri yang melibatkan pertaruhan tinggi, setiap anak kapal yang berjuang bersama anda di atas kapal Normandy membawa sesuatu ke meja, dan terlalu mudah untuk membentuk ikatan berkat personaliti unik mereka. Dengan pertarungan yang halus, penceritaan yang dipacu watak cemerlang dan pilihan yang membawa akibat hidup dan mati bagi watak di sekeliling anda, Mass Effect 2 berjaya membawa siri ini ke tahap bintang baharu dengan cara yang dilakukan oleh beberapa sekuel, dan ia boleh dikatakan menjadi RPG yang mementingkan angkasa lepas.

”"

26. Dewa Perang #

“Dewa

(Kredit imej: Sony Santa Monica)

Keluaran: 2018 | Pembangun: Sony Santa Monica

Selepas Mariah Carey, sukar untuk membayangkan kemunculan semula yang lebih mengagumkan daripada yang dapat dilakukan oleh Kratos dalam penggambaran semula God of War 2018. Hilanglah kebodohan budak frat dalam siri asal, sebaliknya, kami mendapat permaidani emosi yang luar biasa kaya, legenda Norse, dan kepuasan berbilah tajam. Kratos baharu ini sama mematikan dan mampu secara fizikal untuk mengukir jalan melalui dunia dan pahlawannya seperti dahulu, tetapi kini kami sebenarnya mengambil berat tentang sebab dia melakukannya, dan menjadi sangat terjerat dalam hubungannya dengan anak lelakinya Atreus. Air mata dan darah tumpah, tidak sedikit pun terima kasih kepada persembahan luar biasa yang diberikan kepada watak utama oleh Christoper Judge dan Sunny Suljic.

”"

25. Resident Evil 4 #

“Resident

(Kredit imej: Capcom)

Tahun: 2005 | Pembangun: Capcom

Pada tahun 2005, tweak Resident Evil 4 kepada formula seram survival yang biasa kelihatan halus. Tetapi, kira-kira 16 tahun kemudian, kesannya terhadap permainan seram dan permainan video secara menyeluruh, tidak boleh diperkecilkan. Daripada gerombolan perkampungan yang dijangkiti yang pantas dan agresif, kepada perspektif kamera atas bahunya, begitu banyak permainan, merangkumi pelbagai genre, telah mendapat inspirasi daripada solekan Resident Evil 4, itulah sebabnya ia dianggap sebagai salah satu permainan terbaik sepanjang masa hari ini. Dengan beralih kepada perspektif orang pertama dalam pertunjukan terbarunya, Resident Evil 7 dan Resident Evil Village, siri seram kelangsungan hidup Capcom telah dihidupkan semula – tetapi terdapat hujah yang kukuh untuk dibuat bahawa Resident Evil 4 adalah Resident Evil pada tahap terbaiknya .

”"

24. Perjalanan #

“Perjalanan”

(Kredit imej: Thatgamecompany)

Keluaran: 2012 | Pembangun: Thatgamecompany

Terdapat beberapa pengalaman yang seindah atau seindah atmosfera seperti Journey. Mengambil peranan sebagai pengembara tanpa nama yang meneroka dunia misteri, pergerakan pengembaraan Thatgamecompany menarik anda ke dalam irama yang santai sambil anda meluncur melintasi puncak berpasir dan melayang melalui runtuhan purba. Diiringi dengan skor muzik yang cantik, terdapat alegori yang mendalam di tengah-tengah Journey yang berjaya menangkap pelbagai emosi. Sepanjang perjalanan, anda juga boleh disertai oleh pemain lain tanpa nama dalam apa yang merupakan salah satu pertemuan koperasi dalam talian paling unik yang boleh anda miliki. Walaupun ia bergerak, dengan dunia bergaya yang menarik sepenuhnya, Journey benar-benar jarang dalam permainan yang semua orang patut alami.

""

23. The Witcher 3: Wild Hunt #

“The

(Kredit imej: CDPR)

Keluaran: 2015 | Pembangun: CD Projekt Red

Adakah mana-mana permainan pernah hampir menyempurnakan formula RPG fantasi seperti The Witcher 3? Dengan menggunakan novel fantasi Andrzej Sapkowski yang kaya, permainan ini meletakkan kami dalam kedudukan tentera upahan raksasa yang bermuka masam dan kemudian membebaskan kami di tanah pencarian epik, watak rumit dan kesamaran moral. Malah pencarian sampingan yang paling kecil tiba-tiba boleh memberikan pencerahan emosi, seperti yang mempunyai serigala jadian yang membunuh diri atau kisah hantu seorang wanita yang dimakan hidup-hidup oleh tikus yang dilanda. Pencarian utama merangkumi pukulan emosi yang sama dengan keluarga yang tidak sesuai yang – walaupun Wild Hunt adalah permainan Witcher pertama anda – berasa biasa dan penting semasa anda berjuang melalui perjuangan cerita bersama-sama. Terdapat banyak wira dalam permainan, tetapi hanya ada satu Geralt of Rivia.

”"

22. BioShock #

“BioShock”

(Kredit imej: 2K)

Tahun: 2007 | Pembangun: Permainan Tidak Rasional

Adakah anda bersetuju bahawa beberapa permainan mencabar kami dalam kedua-dua kemahiran dan moral membuat keputusan berbanding BioShock pada tahun 2007? Kerana bukan sahaja pengganti rohani Irrational Games kepada System Shock 2 yang mengagumkan membuatkan kita menerokai dunia bawah air Rapture yang semakin runtuh, menghadapi penduduknya yang tidak berengsel dan bermusuhan, dan menyuntik diri kita dengan sejumlah besar ubat pengubah DNA; ia juga memaksa kita untuk memilih sama ada kita mahu menuai jiwa kanak-kanak yang tidak bersalah atau tidak. Itu mungkin kedengaran seperti tidak masuk akal, tetapi jika anda mempunyai sebarang peluang untuk mengatasi pengasuh Ayah Besar yang besar dan hampir tidak dapat ditembusi oleh Little Sisters, kuasa yang dihasilkan oleh anak-anak kecil ini yang pernah digunakan boleh berguna. Penembak orang pertama tidak lebih menggugah pemikiran daripada BioShock, dan hanya sedikit yang datang sedekat itu.

""

21. Skrol Penatua 5: Skyrim #

“Skyrim”

(Kredit imej: Bethesda)

Keluaran: 2011 | Pembangun: Bethesda

Dunia terbuka Skyrim yang luas menawarkan pengembaraan yang luas dengan tahap kebebasan yang mengagumkan untuk membentuk perjalanan anda sebagai Dragonborn. Dengan pencarian cerita utama yang kaya dan banyak pencarian sampingan yang mempunyai kedalaman dan tipu daya yang sama, ansuran kelima dalam francais menarik anda ke latar fantasinya dan enggan melepaskannya. Anda benar-benar digalakkan untuk bermain mengikut kehendak anda dan memutuskan cara anda mahu menghabiskan masa anda, dengan pelbagai senjata, kuasa dan kemahiran yang berbeza ditawarkan. Membina warisan siri Elder Scrolls, deria skala Skyrim yang luas dalam setiap segi terus memberi kesan kepada permainan dalam genre RPG yang diikuti. Tidak hairanlah pemain terus mengulangi masa sekali lagi merentasi beberapa generasi platform dan keluaran semula.

Permainan terbaik sepanjang masa (20-11) #

20. Pokemon Go #

“Pokemon

(Kredit imej: Niantic)

Tahun: 2016 | Pembangun: Niantic

Pokemon Go membawa kami keluar dari tempat duduk kami dan ke jalanan. Adakah anda masih ingat bagaimana suasana di sekitar teknologi realiti tambahan pada tahun 2016? Paling baik, ia sengaja mengenepikan, dan paling teruk ia secara aktif bermusuhan. Tetapi kemudian Pokemon Go mengubah semua itu dan sejak itu telah memberi lebih 150 juta bakal jurulatih Pokemon peluang untuk merealisasikan impian mereka untuk menjadi yang terbaik, seperti yang tidak pernah terjadi. Pemaju Niantic menangkap imaginasi orang awam dan menjadi fenomena budaya yang tulen, menggunakan data GPS peranti mudah alih untuk mencari, menangkap, melatih dan memerangi Pokemon berbanding dengan lokasi dunia sebenar anda. Persediaan adalah inventif, permainannya mudah dan sosial, dan hasil akhirnya masih belum direplikasi.

”"

19. SimCity #

“SimCity”

(Kredit imej: Maxis)

Tahun: 1989 | Pembangun: Maxis

Sukar untuk menentukan bila betul-betul permainan video terlepas dari tanggapan salah umum bahawa ia adalah gangguan yang direka untuk kanak-kanak, tetapi kami akan membuat hujah bahawa ia bermula di sini – dengan SimCity Maxis yang sangat berpengaruh. Ia bukan sahaja memulakan genre pembinaan bandar, ia menjadikan permainan simulasi bukan linear sebagai fenomena. Mungkin gamifikasi perancangan bandar tidak sepatutnya berfungsi dengan baik, tetapi ada sesuatu tentang SimCity yang hanya bercakap kepada generasi yang terdesak untuk menguasai persekitaran mereka. Maxis menyuruh kami menanda tanah untuk pembangunan komersial, perindustrian dan kediaman, membina sistem pengangkutan, mengurus grid kuasa, dan mengubah kadar cukai untuk memastikan ‘sim’ di lapangan gembira. SimCity adalah pendidikan, terbuka dan mustahil untuk ditinggalkan.

""

18. Penceroboh Angkasa Lepas #

“Penceroboh

(Kredit imej: Taito)

Tahun: 1978 | Pembangun: Taito

Space Invaders mungkin kelihatan kasar mengikut piawaian hari ini, tetapi kesan penggambaran Tomohiro Nishikado terhadap landskap permainan video dari akhir 1970-an dan seterusnya tidak boleh dibesar-besarkan. Dikatakan telah diilhamkan oleh permainan video terdahulu seperti Breakout (1976), dan novel fiksyen sains pencerobohan asing HG Wells, Space Invaders ialah permainan penembak tetap pertama yang bukan sahaja menetapkan templat untuk menembak yang tidak terkira banyaknya selepas itu, tetapi juga menandakan permulaan apa yang dipanggil ‘era keemasan permainan arked’. Pada 2007, akhbar harian British The Times menamakan Space Invaders sebagai ‘permainan video paling berpengaruh sepanjang zaman’; manakala pada tahun 2008, Guinness World Records menagihnya sebagai ‘permainan arked terbaik sepanjang masa’.

”"

17. Super Mario Kart #

“Kart

(Kredit imej: Nintendo)

Keluaran: 1992 | Pembangun: Nintendo EAD

Mengapa Super Mario Kart? Sebenarnya, Nintendo EAD telah melakukan kerja yang sangat baik dengan berkembang dan mengembangkan asas yang ditetapkan oleh SNES klasik ini sepanjang 30 tahun yang lalu bahawa mana-mana ansuran (ya, malah Double Dash – terutamanya**Double Dash) boleh dengan mudah duduk dalam kedudukan ini. Jadi, apakah yang terjadi pada debut 1993 Mario’s kart lumba sampingan hiruk-pikuk yang mendorongnya setakat ini naik kedudukan? Ia adalah kerana pelaksanaan mahir, apa yang pada masa itu, konsep yang agak baru. Reka bentuk trek yang bijak, pelaksanaan pertempuran mudah yang licin ke dalam perlumbaan berkelajuan tingginya, dan penambahan suite mod berbilang pemain sofa yang sama yang tidak dapat dilawan membantu mengekalkan Super Mario Kart sebagai legenda.

”"

16. Pac-Man #

“Pac-Man”

(Kredit gambar: Bandai Namco)

Tahun: 1980 | Pembangun: Bandai Namco

Beberapa permainan video telah melampaui medium dan tumpah ke dalam dunia budaya pop seperti Pac-Man. Permainan maze chase, yang menyaksikan pemain mengunyah pil sambil mengatasi hantu pada peta pendarfluor, adalah salah satu francais permainan video yang paling lama berjalan, terlaris dan mencatatkan kutipan tertinggi dalam sejarah. Ia boleh dimainkan pada hampir setiap bahagian perkakasan yang boleh dibayangkan, dan telah menghasilkan berpuluh-puluh sekuel, spin-off dan crossover – termasuk Ms Pac-Man, Pac-Man Plus, Mr & Ms Pac-Man, Baby Pac-Man, Super Pac -Man, Pac & Pal, Profesor Pac-Man, Jr. Pac-Man, Pac-Land dan Pac-Mania. Dan, percaya atau tidak, itu hanyalah permainan yang dikeluarkan pada tahun 80-an. Lebih 40 tahun kemudian, pengaruh Pac-Man tidak boleh dibesar-besarkan, begitu juga dengan kesederhanaan, cabaran, dan kebolehmain semula yang tidak dapat dinafikan yang menjadi nadi kepada penampilan sulungnya.

""

15. Call of Duty 4: Modern Warfare #

“COD

(Kredit imej: Activision)

Keluaran: 2007 | Pembangun: Infinity Ward

Sama seperti Doom dan Halo: Combat Evolved sebelum ini, Call of Duty 4: Modern Warfare menetapkan standard baharu untuk penembak orang pertama dan mengubah dinamik berbilang pemain kompetitif. Tenaga dan kebijaksanaan tanpa had kempen pemain tunggal Modern Warfare masih tiada tandingan di ruang ini, manakala pengenalan sistem Killstreak dan meratakan, penyesuaian senjata dan mod Prestige akan membawa rasa kemajuan dan pengekalan yang baru ditemui kepada permainan berbilang pemain yang telah memberi kesan kepada generasi permainan dan pemain. Call of Duty 4: Modern Warfare ialah keluaran penting, kualiti dan inovasinya menyebabkan perubahan seismik dalam landskap industri permainan video yang masih kami rasai gegaran susulan sehingga hari ini.

”"

14. Portal #

“Portal”

(Kredit imej: Valve)

Tahun: 2007 | Pembangun: Injap

Untuk mengatakan Portal adalah satu kejutan yang menggembirakan pada tahun 2007 adalah suatu pernyataan yang meremehkan. Dilancarkan dengan hampir tanpa keriangan sebagai sebahagian daripada The Orange Box – pakej lima permainan yang menandakan ketibaan Half-Life 2 pada konsol, menggabungkan FPS Valve yang mendapat pengiktirafan kritikal dengan tambahan Episod Satu dan Dua berikutnya, Team Fortress 2, dan Portal sendiri – Portal menjadi kejayaan dalam sekelip mata, mengagumkan dengan teka-teki yang bijak, mengusik otak, dan jenaka yang sepantas kilat, tetapi sangat gelap. Penjana meme dalam dunia pra-meme, GLaDOS antagonis Portal adalah berkarisma, berpintal dan tidak dapat dilupakan seperti antagonis permainan video yang datang, dan Weighted Companion Cube – objek berulang yang dihiasi dengan hati cinta yang digunakan untuk mengatasi teka-teki tertentu – entah bagaimana. , salah satu sekutu permainan video yang paling menawan sepanjang zaman. Walaupun, anda tahu, kiub literal tanpa personaliti.

""

13. Grand Theft Auto 5 #

“GTA

(Kredit imej: Permainan Rockstar)

Tahun: 2013 | Pembangun: Rockstar North

Mana-mana permainan yang boleh mengangkangi bukan satu, bukan dua, tetapi tiga generasi konsol melakukan sesuatu yang betul. Tidak mengejutkan, Grand Theft Auto 5 telah menjadi salah satu permainan video terlaris sepanjang masa, dengan lebih 155 juta salinan telah dialihkan pada masa penulisan. Dengan ketiadaan DLC pemain tunggal, kebanyakan populariti GTA 5 hari ini didorong oleh cabang dalam taliannya, GTA Online, yang menjemput pemain yang berdaya usaha untuk membina empayar jenayah maya dari awal – dengan senjata api, pembuatan dadah, pemilikan kelab malam dan rompakan kasino antara beberapa daripada aktiviti yang lebih eksotik yang ditawarkan dalam berpuluh-puluh kemas kini percuma permainan. Lemparkan dalam Mod Cerita yang menyindir, dan GTA 5 ialah pakej lengkap untuk bakal pelanggar undang-undang digital.

”"

12. Super Mario Bros 3 #

“Super

(Kredit imej: Nintendo)

Keluaran: 1988 | Pembangun: Nintendo R&D4

Kepada generasi pemain tertentu, Super Mario Bros. 3 kekal sebagai platformer 2D yang muktamad. Untuk anda yang lain di luar sana, anda merasai kesan dan pengaruh platformer tatal sisi NES yang legenda ini dalam banyak permainan yang anda mainkan hari ini tanpa disedari. Menerima pujian sejagat apabila ia dikeluarkan pada tahun 1988 dan menampilkan senarai ‘permainan terbaik sepanjang masa’ yang tidak terkira banyaknya sejak itu, Super Mario Bros 3 mengambil semua permainan pertama dalam siri ini telah dilakukan dan menghiasinya dalam pelbagai arah. Ciri yang paling mujarab ialah peningkatan kuasa, dibina daripada kebolehan yang lebih mudah pada masa lalu dan dibuat ajaib di sini. Super Mario Bros. 3 ialah keluaran 8-bit ikonik, mengagumkan sehingga hari ini dengan pelbagai aksi, ketegangan, keseimbangan dan ketenangannya.

”"

11. Halo: Pertempuran Berkembang #

“Halo

(Kredit imej: Xbox Game Studios)

Keluaran: 2001 | Pembangun: Bungie

Agak pening untuk memahami betapa industri permainan video moden berhutang kepada Bungie. Halo: Combat Evolved mewujudkan rangka kerja yang akan diikuti oleh penembak orang pertama yang terikat konsol untuk tahun-tahun akan datang, dengan reka bentuk mekanikal yang sangat ketat dan kecerdasan buatan reaktif membantu menetapkan penanda aras baharu untuk genre tersebut. Combat Evolved juga menjadikan Microsoft pemain yang berdaya maju dalam pasaran konsol rumah yang sangat tidak menentu sehingga pemimpin industri yang berakar umbi Sega terpaksa akur hanya beberapa bulan sebelum pelancaran Xbox asal. Dengan kempen sinematik yang tidak dapat dilupakan, senjata dan kenderaan yang seimbang yang menakjubkan, dan tawaran berbilang pemain yang boleh dimainkan semula tanpa henti, mengejutkan-teguh, pengembaraan sulung Master Chief sangat luar biasa sehingga ia mengabadikan Spartan, sirinya, pembangunnya, dan platform yang menganjurkannya semua sebagai lagenda.

Permainan terbaik sepanjang masa (10-1) #

10. Pepejal Gear Logam #

“Metal

(Kredit imej: Konami)

Tahun: 1998 | Pembangun: Konami

Permainan Stealth wujud sebelum Metal Gear Solid, tetapi pengembaraan pengintipan 1998 mentakrifkan semula genre tersebut. Dengan Tenchu: Stealth Assassins, Thief: The Dark Project, Hitman, Splinter Cell, dan Siphon Filter semuanya mendarat dalam masa beberapa tahun, giliran milenium adalah tempoh kebangkitan untuk permainan stealth, dan, setelah mengarahkan Metal yang asal Gear dan sekuelnya Metal Gear 2: Solid Snake sedekad sebelumnya, Hideo Kojima sudah pun menjadi perintis kepada sneak ’em up. Metal Gear Solid, bagaimanapun, merupakan detik penting untuk kerjaya penulis Jepun, genre siluman secara keseluruhan, dan permainan video secara umum, kerana ia menganyam permaidani yang kaya dengan penjahat seperti Bond yang tidak dapat dilupakan, jalan cerita yang diilhamkan oleh filem wira aksi, dan mekanik permainan revolusioner pada dua cakera pada PlayStation asal.

””

9. Super Mario 64 #

“Super

(Kredit imej: Nintendo)

Tahun: 1996 | Pembangun: Nintendo EAD

Mungkin sukar untuk membayangkannya sekarang, tetapi terdapat satu ketika di mana ramai pembangun dan pemain sama-sama percaya bahawa pengalaman 2D yang telah kami nikmati selama beberapa dekad tidak dapat direplikasi dalam ruang 3D. Nintendo mempunyai sesuatu untuk dikatakan tentang itu, melancarkan N64 pada musim panas ’96 bersama-sama dengan apa yang akhirnya akan terbukti sebagai salah satu permainan video yang paling penting dan berpengaruh sepanjang zaman. Super Mario 64 lakukan untuk permainan 3D seperti yang dilakukan oleh Super Mario Bros. asal untuk platformer menatal sisi, menetapkan standard baharu untuk cara pergerakan, pertempuran dan kawalan kamera boleh berfungsi seiring dengan dimensi tambahan. Super Mario 64 ialah pengembaraan inventif dan menakjubkan yang mentakrifkan semula cara kami bermain selama-lamanya.

”"

8. Yang Terakhir Dari Kami #

“Yang

(Kredit imej: Anjing Nakal)

Tahun: 2013 | Pembangun: Anjing Nakal

Seolah-olah pujian kritis dan komersial pada pelancaran tidak cukup mengagumkan, The Last of Us sejak itu telah dikuasakan semula, ia menerima segelintir alat tambah DLC yang sama mengagumkan, menghasilkan sekuel yang menakjubkan, dan merupakan bahan sumber untuk televisyen HBO yang akan datang siri. Itu memberitahu anda semua yang anda perlu tahu tentang kesan permainan pengembaraan aksi zombi Naughty Dog yang hebat pada tahun 2013, yang meneroka nasib protagonis Joel dan Ellie dalam perjalanan mereka melalui pasca kiamat. Ia bernas, emotif dan lancar menggabungkan naratif yang mengasyikkan dengan aksi tinggi, kelangsungan hidup dengan senjata api – di mana memperuntukkan sedikit sumber untuk menghasilkan bom petrol ke atas kit kesihatan boleh menyayat hati kerana merenung gerombolan Clickers yang dahagakan darah. Sangat cemerlang dari awal hingga akhir.

”"

7. Tetris #

“Tetris”

(Kredit imej: Syarikat Tetris)

Tahun: 1984 | Pembangun: Alexey Pajitnov dan Vladimir Pokhilko

Mungkin dengan pengecualian Pong dan Pac-Man, beberapa permainan video mempunyai kemasyhuran yang sama seperti Tetris. Pada asalnya diilhamkan, direka bentuk dan dibangunkan oleh jurutera perisian Soviet Alexey Pajitnov untuk komputer Electronika 60, permainan teka-teki itu telah dimasukkan ke dalam arus perdana oleh Nintendo pada tahun 1989, yang mengambil alih jubin-match untuk sistem NES dan Game Boynya menandakan permainan pertama- pernah bersiar-siar di konsol. Dalam amalan, ia sangat mudah dan semakin mencabar, kerana anda ditugaskan untuk memasangkan satu siri bentuk jatuh bersama-sama, mengelap garisan penuh dengan jelas sambil mengelak daripada memenuhi skrin anda. Kejayaan berterusan Tetris telah menyaksikan ia menjadi permainan yang paling portabel sepanjang zaman, manakala lagu Game Boy lagu rakyat Rusia ‘Korobeiniki’ hari ini merupakan salah satu lagu tema permainan video yang paling dikenali pernah digubah.

""

6. Street Fighter 2: The World Warrior #

“Pejuang

(Kredit imej: Capcom)

Tahun: 1991 | Pembangun: Capcom

Permainan pertarungan klasik yang memberi inspirasi kepada hampir setiap pukulan untuk menghiasi konsol, PC atau kabinet arked sepanjang tiga dekad yang lalu. Begitu popular adalah susulan daripada Street Fighter yang terkenal pada tahun 1987, sebenarnya, antara 1991 dan 1994, Street Fighter 2 muncul dalam lima samaran berbeza; dengan edisi biasa, Edisi Juara, varian Hyper Fighting, tambahan Super dan edisi Super Turbo, semuanya dilancarkan dalam masa tiga tahun sahaja. Hari ini, Street Fighter ialah francais media permainan pertempuran dengan kutipan tertinggi yang wujud, Street Fighter 2 ialah tajuk terlaris di kalangan 37 permainan siri utama, spin-off dan crossover, dan Ryu dan Ken adalah antara permainan video yang paling dikenali. watak sepanjang zaman.

”"

5. Minecraft #

“Minecraft”

(Kredit gambar: Mojang)

Tahun: 2011 | Pembangun: Mojang

Tidak mustahil untuk membayangkan bagaimana rupa industri permainan video hari ini tanpa Minecraft. Keluaran bebas terobosan Mojang yang bertukar menjadi fenomena budaya bernilai bilion dolar telah membentuk cara kita bermain hari ini. Walaupun ia secara beransur-ansur berkembang dan berkembang dari masa ke masa, Minecraft tidak pernah terlepas pandang tentang kepentingan dalam meletakkan imaginasi pemain sebagai sistem pusat – satu yang mempunyai kepentingan yang sama seperti kerajinan atau pertempuran. Walaupun anda mungkin datang untuk pengalaman kelangsungan hidup, anda akan kekal untuk kreativiti yang tidak berkesudahan yang mampu terkandung dalam kotak pasir pembinaan. Jika anda boleh mengimpikannya, anda boleh membinanya; itu adalah persediaan yang menarik kepada pemain veteran seperti juga kepada kanak-kanak kecil, dan ia kekal sebagai pencapaian yang luar biasa.

""

4. Separuh Hayat 2 #

“Separuh

(Kredit imej: Valve)

Tahun: 2004 | Pembangun: Injap

Sukar untuk mempercayai Half-Life 2 berusia hampir 20 tahun, kerana penembak orang pertama mani Valve masih kelihatan cantik hari ini. Istilah ‘game-changer’ kadang-kadang digunakan secara berlebihan dalam wacana permainan video moden, tetapi penampilan kedua Gordon Freeman benar-benar tepat apabila ia dilancarkan menjelang penghujung tahun 2004, menetapkan standard baharu yang jauh lebih tinggi untuk semua permainan FPS naratif yang bergerak ke hadapan dalam proses. Sebilangan kecil telah hampir pada tahun-tahun berikutnya, yang merupakan bukti mekanik pertempuran ketat permainan, set-piece teka-teki yang cerdik, dan penceritaan yang mengasyikkan – semuanya dibawa ke sekuel episod, Episod Satu dan Episod Dua. Sangat kritikal dan berjaya secara komersial, Half-Life 2 berkongsi tempat teratas Metacritic (96/100) dengan siri pendahulunya Half-Life dan GTA 5.

”"

3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild #

“Nafas

(Kredit imej: Nintendo)

Keluaran: 2017 | Pembangun: Nintendo EPD

Malah sekarang, hanya beberapa tahun yang singkat selepas keluaran The Legend of Zelda: Breath of the Wild, impak pengembaraan sulung Link pada Nintendo Switch sukar untuk diukur. Ia adalah salah satu keluaran yang jarang berlaku yang pengaruhnya sangat luas sehingga ia telah meresap secara senyap-senyap ke dalam keseluruhan industri permainan video, yang hasilnya sedang diusik sekarang dan tidak akan direalisasikan sepenuhnya untuk tahun-tahun akan datang. Digembar-gemburkan kerana pendekatan bentuk bebasnya terhadap penyelesaian masalah dan dunia terbukanya yang menakjubkan, diingati kerana pertempuran yang mencabar dan penceritaan yang tajam, Breath of the Wild ialah karya agung sekali dalam satu generasi. Tidak menghairankan, ia juga merupakan salah satu permainan yang paling laris dan paling mendapat pengiktirafan sepanjang zaman.

”"

2. Azab #

“azab”

(Kredit imej: Perisian Id)

Tahun: 1993 | Pembangun: Perisian Id

Doom bukanlah penembak orang pertama yang pertama, tetapi ia mungkin yang paling penting. Apabila Perisian id melancarkan karnival pembunuhan beramai-ramai ini ke atas dunia yang tidak curiga pada tahun 1993 ia mengubah segala-galanya. Ia mewujudkan templat untuk gelombang penembak syaitan yang membantu mentakrifkan permainan sepanjang tahun 90-an dan ia memberi ramai penjaga pintu kepada budaya popular cara baharu untuk mencemarkan permainan video. Walaupun Doom mungkin diingati oleh ramai orang sebagai salah satu permainan video paling kontroversi yang wujud, kami lebih suka melihatnya untuk semua yang dicapainya. Ia bertanggungjawab untuk mengambil arus perdana FPS, untuk menyampaikan tindakan intensif dan senjata yang ditala halus yang masih bertahan sehingga kini, dan, mungkin yang paling penting, untuk menjadikan permainan video “sejuk”.

""

1. Jiwa Gelap #

“Jiwa

(Kredit imej: FromSoftware)

Tahun: 2011 | Pembangun: FromSoftware

Daripada kultus klasik, kepada gergasi tidur, kepada salah satu aksi-RPG paling berpengaruh dalam satu generasi, laluan Jiwa Gelap kepada pengiktirafan arus perdana adalah berpintal seperti binatang yang mengintai di Runtuhan Iblis. Selalunya dibilkan sebagai salah satu permainan paling menghukum yang pernah anda mainkan, susulan tidak langsung FromSoftware kepada Demon’s Souls 2009 bukanlah berjalan-jalan di taman, tetapi, gores di bawah kesukarannya, dan temui permainan yang indah, terbuka dan pakar- pemain peranan fantasi yang direka, dengan musuh yang lebih besar daripada hidup, NPC misteri, dan pertempuran bos epik yang akan meninggalkan perkataan ‘ANDA MATI’ terukir dalam fikiran anda melalui hujung Tombak Pembunuh Naga. 10 tahun sejak dikeluarkan, begitu banyak permainan berhutang kewujudannya kepada Dark Souls, dan, terima kasih kepada kejayaannya pada tahun 2011, pembangun FromSoftware kini menjadi nama biasa.

Untuk lebih lanjut tentang karya RPG action-RPG FromSoftware: Mengapa Dark Souls telah dinobatkan sebagai permainan terbaik sepanjang masa**.**

Untuk lebih lanjut, lihat kedudukan kami dalam 20 konsol permainan video terbaik dan perkakasan sepanjang masa dan 50 watak permainan terbaik< /em> sepanjang masa.