2023 adalah salah satu tahun terbaik untuk permainan yang pernah – jadi apa maksudnya untuk 2024?

Kami baru sahaja mengalami satu tahun terbaik untuk permainan video baru dalam rekod. Anda boleh melihat permainan terbaik 2023 dan mendapatkan rasa yang jelas di mana hiburan interaktif mungkin menuju ke masa depan. Konsep besar dan bercita -cita tinggi bertemu dengan pelaksanaan eksperimen yang sempurna. Ia menarik, dan lebih daripada sedikit menakutkan – terutamanya ketika kita melihat ke arah tajuk -tajuk yang pasti akan menjadi besar pada tahun 2024. Walaupun saya menjangkakan bahawa tahun ini akan penuh dengan pengalaman yang benar -benar hebat, saya mempunyai rasa ini yang berlarutan bahawa kita ‘ LL semua perlu bekerja keras untuk mengalihkan beberapa jangkaan yang tidak realistik.
Pembangunan permainan video moden adalah sesuatu yang mencabar trajektori sekarang, di mana perbelanjaan dan pengalaman yang diperlukan untuk melihat gelaran AAA melalui pengeluaran terus dikompaun. Ini bermakna bahawa walaupun sebahagian besarnya benar bahawa Baldur’s Gate 3 akan membentuk masa depan RPG – menolak pemaju untuk melabur dalam ruang permainan yang lebih reaktif dan lebih reaktif dan sinematik – mungkin akan mengambil masa antara tiga dan lima tahun sebelum kita melihat gelombang pertama dari gelombang pertama dari gelombang pertama Tajuk yang diilhamkan oleh pendekatan pemenang anugerah Larian untuk reka bentuk permainan, jika tidak lebih lama.
Yang mana semua akan mengatakan bahawa kita tidak akan melihat permainan dengan bangga idiosyncratic sebagai Alan Wake 2 atau sebagai liar luas seperti Zelda: Tears of the Kingdom tahun ini. Tidak semestinya, kerana saya berharap bahawa kita akhirnya akan melihat lebih banyak permainan anggaran dan bebas yang membina kisah kejayaan 2018 dan 2019-pengalaman sebagai eksperimen sebagai liar luar, sebagai mendalam sebagai disko elysium, sebagai diperuntukkan sebagai dunia luar, atau sebagai pintar-pintar sebagai pulangan Obra Dinn. Sekiranya itu berlaku, maka 2024 harus menjadi satu tahun setahun dengan haknya sendiri.
Meneroka keadaan permainan #
(Kredit Imej: Xbox Game Studios)
Ia sememangnya perlu, bukan? Sekiranya dokumen yang dikeluarkan melalui pertempuran mahkamah pemerolehan Activision Blizzard harus dipercayai, 2024 secara efektif adalah titik separuh daripada generasi semasa. Xbox Series X dan PS5 dijangka mempunyai jangka hayat sekitar lapan tahun, jadi kita berada di pentas di mana kita harus melihat pemaju pihak pertama benar-benar mula menolak teknologi selepas menghabiskan empat tahun bergelut dengan potensi dan perangkap setiap platform. Itu pastinya di cakrawala dekat, kerana kedudukan Microsoft Gaming Avowed dan Hellblade, dan sebagai PlayStation terus melabur banyak dalam eksklusif pihak ketiga seperti Final Fantasy 7 Rebirth dan Rise of the Ronin.
Menariknya, kedua-dua studio permainan Xbox dan portfolio PlayStation Studios mempunyai banyak permainan pihak pertama dalam pembangunan sekarang, walaupun beberapa berharga mempunyai tingkap pelepasan spekulatif, apalagi tarikh yang tegas. Memandangkan cabaran berterusan pemaju menghadapi kebocoran dan hacks haram – Rockstar dan Insomniac menjadi mangsa yang paling tinggi dalam beberapa bulan kebelakangan – saya ingin berfikir bahawa penerbit mungkin mengambil perkara ke tangan mereka sendiri dan menolak ketelusan yang lebih besar. Walaupun pendekatan ini mempunyai masalah tersendiri, saya ingin melihat studio memandangkan kebebasan untuk menjadi lebih bersuara mengenai garis masa pembangunan, dan lebih banyak lagi yang akan datang dengan kemajuan di seluruh saluran pengeluaran keseluruhan.

(Kredit Imej: Square Enix)
Kerana walaupun ia pasti hebat bahawa Xbox dapat mendedahkan permainan seperti Perfect Dark and State of Decay 3 dengan istilahnya sendiri, sebagai contoh, semua yang kita harus pergi selama hampir empat tahun adalah treler sinematik tunggal dan pernyataan akhbar sekali -sekala – Teori Ninja telah cukup akan datang sepanjang perkembangan Saga Senua: Hellblade 2, dan ini boleh bertindak sebagai model untuk orang lain dalam rangkaian Xbox Game Studios. Begitu juga, saya suka untuk pasukan PlayStation Studios untuk diberi lebih banyak kebebasan untuk bercakap dengan orang ramai, terutamanya selepas pembatalan yang terakhir dari kami dalam talian selepas bertahun-tahun pra-pengeluaran-apa maksudnya untuk pelaburan Sony yang luas ke arah perkhidmatan langsung dilihat, menjemput spekulasi yang luas (dan sering tidak membantu). Apa yang kita perlukan sekarang lebih dari sebelumnya adalah rasa yang jelas tentang apa yang akan datang, dan rasa yang lebih baik dari niat di sebalik arah dan inisiatif syarikat.
Itu benar terutamanya kerana pemegang platform mula memperkenalkan permeasi perkakasan baru. Sony baru -baru ini mengeluarkan PS5 Slim di wilayah terpilih, semakan ekonomi yang tidak betul -betul menulis semula buku panduan. Microsoft dilaporkan bersedia untuk melepaskan Refresh Xbox Series X-Digital dengan reka bentuk, ciri, dan pengawal baru. Kami tidak mungkin melihat apa -apa yang drastik seperti PS4 Pro atau Xbox One X kali ini, dan jika dua besar tidak akan membelanjakan tenaga untuk meyakinkan pemain teras untuk mengitar semula model perkakasan, mereka perlu lakukan Pekerjaan yang lebih baik di mempamerkan apa yang ada di kaki langit – benar -benar mendapat pemain terkunci ke dalam permainan Xbox Game Pass dan PlayStation serta ekosistem.

(Kredit Imej: Nintendo)
Dan kemudian ada Nintnedo. Sentiasa seseorang bermain dengan peraturannya sendiri, suis kini menatap laras yang berpotensi mencabar 12 bulan selepas apa yang boleh dikatakan tahun terkuat dalam kitaran hayat konsol. Di luar Princess Peach yang benar-benar menyenangkan: Showtime, penerbit telah meletakkan jisim remake dan remaster yang lama ditunggu-tunggu-pulangan Mario Vs. Donkey Kong, Luigi’s Mansion 2, dan Paper Mario: Thousand Year Door. The Death Knell untuk Nintendo Switch berdering, dan kemungkinan bahawa pengganti sistem berada di cakrawala dekat-idealnya, dengan Metroid Prime 4 yang lama ditunggu-tunggu.
Dengan semua yang dikatakan, saya fikir bahawa 2024 akan menjadi hebat untuk pemain – tidak kira keutamaan genre anda atau kesetiaan platform. Terdapat banyak permainan PS5 yang akan datang dan permainan Xbox Series X yang akan datang yang perlu anda miliki di radar anda, yang banyak kami akan meneroka bulan ini ketika kami melancarkan Big pada tahun 2024 – pratonton GamesRadar+ Tahun Baru, membawa anda ke dalam Permainan yang paling dijangka dengan wawancara eksklusif, pratonton tangan, dan analisis baru. Kami melancarkan artikel baru setiap hari sepanjang bulan Januari, jadi pastikan anda mengawasi mereka untuk mendapatkan gambaran yang lebih baik di mana anda harus menumpukan perhatian anda.
Besar pada tahun 2024: Sebagai GamesRadar+ melancarkan pandangannya ke depan pada tahun yang akan datang, mulakan dengan menyemak 14 Sukan Essential Winter 2024 .