Zum Hauptinhalt springen
Games

100 permainan terbaik generasi GamesRadar

·min bacaan

Permainan Terbaik Generasi (Kredit gambar: Masa Depan) Halaman 1 dari 4: 100 Permainan Terbaik Generasi: 100-71

  • 100 Permainan Terbaik Generasi: 100-71
  • 100 Permainan Terbaik Generasi: 70-41
  • 100 Permainan Terbaik Generasi: 40-11
  • 100 Permainan Terbaik Generasi: 10-1

Untuk generasi baru bermula, yang pertama mesti berakhir. Dengan PS5 dan Xbox Series X sekarang di alam liar, semua mata beralih ke cakrawala masa depan. Tetapi sebelum kita semua menjadi fokus pada apa yang akan menjadi Besar pada tahun 2021 dan seterusnya, GamesRadar + ingin mengambil kesempatan untuk merenungkan tujuh tahun hiburan interaktif yang luar biasa. Sebagai cara mengucapkan selamat tinggal kepada PS4 dan Xbox One, kami telah mengumpulkan perayaan 100 permainan terbaik generasi ini.

Untuk 100 permainan GamesRadar dari senarai generasi, kami telah memilih yang kami percayai sebagai yang terbaik dari era PS4 dan Xbox One. Permainan yang mendorong penceritaan dan reka bentuk ke hadapan, tajuk yang paling meneroka kegilaan kami yang semakin meningkat dengan pengalaman perkhidmatan dalam talian dan langsung, dan siaran yang benar-benar membuka jalan ke evolusi dan iterasi masa depan. Neraka, beberapa pilihan sangat menggembirakan kami masih memikirkannya tujuh tahun kemudian.

Kami akan meneroka bagaimana genre utama telah berubah dan berkembang melalui generasi PS4 dan Xbox One dalam beberapa hari akan datang, jadi pastikan untuk melihat ciri-ciri tersebut di GamesRadar + untuk beberapa penjelajahan tambahan generasi ini, dan beberapa sebutan terhormat yang tidak ‘ t membuat senarai akhir. Oleh kerana Nintendo Switch menentang jurang generasi yang biasa – dilancarkan pada tahun 2017 dan tidak menunjukkan tanda-tanda melambatkan sekarang – pastikan untuk melihat artikel permainan Switch terbaik kami untuk sorotan konsol tertentu setakat ini. Buat masa ini, anda ingin membaca untuk memilih 100 permainan terbaik generasi ini, seperti yang dipilih oleh pasukan editorial GamesRadar +.

100 permainan terbaik generasi: 100-71 #

Hotline Miami 2

(Kredit gambar: Devolver Digital)

100. Hotline Miami 2: Nombor Salah
Tahun:
2015 | Pemaju: Permainan Dennaton

Hotline Miami 2 sangat senang menyeret pemain melalui tantangan keganasan dan visera. Pemusnahan tongkat berkembar menjadi rentak tekno yang hebat, Hotline Miami membina pendahulunya dengan cara yang mungkin. Ini meningkatkan cabaran di setiap kotak pasir berlumuran darahnya, meningkatkan AI musuh, dan memperluas jumlah cara watak anda dapat meninggalkan jejak kekacauan dan pembunuhan di belakang mereka. Wrong Number adalah permainan teka-teki kreatif, memanjakan, dan hipnotis yang tidak pernah menarik perhatiannya sejak bertahun-tahun sejak ia dilancarkan.

Hati Kerajaan 3

(Kredit gambar: Square Enix)

99. Hati Kerajaan 3
Tahun:
2019 | Pemaju: Square Enix

Mungkin memerlukan masa lebih dari satu dekad, tetapi akhirnya kami mendapat kesimpulan mengenai kisah Xehanort ketika Kingdom Hearts 3 tiba pada tahun 2019. Kami juga menerima beberapa dunia Disney dan Pixar yang paling bervariasi dan sangat indah yang dilihat dalam siri ini hingga kini. sebagai rombakan sistem pertempuran yang sangat baik dan banyak peningkatan kualiti hidup yang penting untuk semua yang lain. Kingdom Hearts 3 adalah penamat yang penuh dengan hati dan daya tarikan, memberikan di mana dan kapan ia benar-benar penting.

Resogun

(Kredit gambar: Housemarque)

98. Resogun
Tahun:
2013 | Pemaju: Housemarque

Sebagai sorotan barisan pelancaran PS4 yang tidak disangka-sangka, Resogun adalah kemunduran arked sederhana tetapi bermanfaat yang masih menggembirakan tujuh tahun selepas dilancarkan. Terutama direka untuk memamerkan kesan zarah PS4 yang mengagumkan, permainan ini berputar di sekitar anda menembak kapal angkasa asing dan cuba menyelamatkan lelaki hijau yang anda dapati di papan tanda jalan. Namun, kejelasan konsep itu bermaksud pembangun Housemarque dapat menumpukan perhatian pada kesan yang melemahkan mata dan tindakan yang lebih menarik. Rawatan penembak tongkat kembar yang semakin jarang berlaku.

Sehingga subuh

(Kredit gambar: Permainan Supermasif)

97. Sehingga Subuh
Tahun:
2015 | Pemaju: Permainan Supermasif

Sekiranya anda pernah menonton filem yang tergolong dalam genre slasher, ada kemungkinan anda meluangkan masa untuk mengkritik keputusan yang diambil oleh remaja ketika menghadapi penyerang yang tidak dapat dihentikan. Sehingga Dawn memberi kami peluang untuk menguji rasa pertimbangan kami yang lebih baik, berusaha membimbing lapan watak daripada mimpi buruk di Blackwood Mountain. Pilihan dibuat berdasarkan naluri, akibatnya menjangkau; sistem penjimatan automatik yang ketat memastikan bahawa kesilapan anda mengikuti anda hingga ke kredit.

Kejatuhan 4

(Kredit gambar: Bethesda)

96. Kejatuhan 4
Tahun:
2015 | Pemaju: Bethesda Game Studios

Judul permainan peranan terbesar dan paling berani Bethesda Game Studios hingga kini benar-benar menepati janjinya mengenai tanah gurun yang layak dikunjungi, kerana Boston pasca-apokaliptik membuktikan kegembiraan untuk diterokai. Bukan hanya itu, naratif pusat Fallout 4 yang terungkap dibuka dengan ledakan nuklear dan berakhir tetapi anda mahu, dengan kecenderungan studio yang dipatenkan untuk pilihan pemain yang lebih penting daripada pengalaman daripada sebelumnya. Nikmati pengembangan Far Harbour dan Nuka-World yang sangat baik, dan anda sendiri mendapat rawatan RPG yang sebenar.

Menipu

(Kredit gambar: Annapurna Interactive)

95. Menceritakan Pembohongan
Tahun:
2019 | Pemaju: Sam Barlow

Telling Lies adalah thriller subversif yang dimainkan melalui segmen video yang tersimpan di komputer desktop. Dengan cakera keras yang dicuri milik anda, misteri pusat di sekitar NSA yang perlu diselesaikan, dan beratus-ratus catatan yang dapat disemak sehingga anda dapat mengumpulkan garis masa peristiwa dan interaksi, usaha kedua Sam Barlow adalah karya unik fiksyen interaktif yang menonjolkan kekuatan permainan video sebagai platform untuk penceritaan pintar.

Kejahatan dalam

(Kredit gambar: Bethesda)

94. Kejahatan Dalam
Tahun:
2014 | Pemaju: Tango Gameworks

Ketika The Evil Within tiba pada tahun 2014, terasa seperti teguran ke arah yang sedang diambil oleh genre seram survival. Permainan sulung dari Tango Gameworks, yang diasaskan oleh salah satu prinsip utama dari francais Resident Evil, Shinji Mikami, tidak pernah gagal mengeluarkan reaksi. Cantik dan mengerikan dalam ukuran yang sama, The Evil Within menempuh jalan yang ketat antara pintar dan subversif dalam usahanya untuk memastikan kita berada di tepi tempat duduk kita melalui beberapa pemandangan generasi yang paling berpusing.

Sangat panas

(Kredit gambar: Superhot Team)

93. Superhot
Tahun:
2016 | Pemaju: Pasukan Superhot

Sama seperti banyak pembangun yang berusaha mempercepat penembak orang pertama, Superhot Team melihat potensi untuk memperlahankannya. Superhot memperkenalkan mekanik inovatif, di mana waktu hanya bergerak seperti yang anda lakukan – hasilnya adalah permainan penembak bahagian dan permainan teka-teki. Di antara gaya visualnya yang jelas dan genre sepenuhnya asli, Superhot adalah fantasi hebat yang dapat ditayangkan oleh beberapa penembak yang sangat meyakinkan.

Sel Mati

(Kredit gambar: MotionTwin)

92. Sel Mati
Tahun:
2019 | Pemaju: Motion Twin

Platformer 2D yang menuntut ini adalah gabungan Metroidvania dan roguelite yang genius yang secara mahir menunjukkan yang terbaik dari kedua dunia. Tahap Dead Cell semakin sukar apabila anda menemui koleksi senjata yang kelihatan mustahil dengan bonus yang diberikan secara rawak, yang bermaksud anda tidak akan menyerang (atau mati) dengan cara yang sama. Pergolakan berterusan ini menjadikan permadeath jauh lebih menakutkan daripada kebanyakan permainan lain, kerana anda boleh berlari ke belakang dan menghampiri sesuatu seolah-olah anda baru sahaja menemuinya dengan mata segar.

Pemerolehan Zaman Naga

(Kredit gambar: EA)

91. Zaman Naga: Inkuisisi
Tahun:
2014 | Pemaju: BioWare

Angsuran ketiga dalam siri Dragon Age membawa francais ke tahap baru dalam dunia terbuka yang luas yang meletakkan pemain di tengah-tengah petualangan luas yang dapat mereka bentuk. Dragon Age: Inkuisisi menarik anda ke lanskap Thedas yang sangat terperinci, dipenuhi dengan pengetahuannya sendiri dan bangunan dunia yang mengasyikkan. Dengan beberapa naratif berdasarkan watak terbaik dalam permainan, BioWare mempamerkan karya penulisannya dengan teman yang luar biasa, kenangan yang tidak dapat dilupakan, peluang untuk percintaan, dan jalan cerita yang menarik yang semuanya bersatu untuk memberikan pengalaman yang menarik.

Soma

(Kredit gambar: Permainan Gesekan)

90. Soma
Tahun:
2015 | Pemaju: Permainan Geseran

Walaupun Soma adalah permainan seram sci-fi kerana cuba melepaskan diri dari dasar bawah laut yang menyeramkan, ia adalah konsep teras – identiti dan apa yang membuat anda, awak – berkembang dengan cara yang mengerikan. Terdapat perkara yang lebih buruk di sini daripada raksasa; mengapa robot menganggap mereka manusia, misalnya? Naratif meneroka identiti, dalam keadaan di mana ia dapat disalin dan dipindahkan semudah memindahkan fail antara folder. Ini adalah eksperimen pemikiran mengenai tema kesedaran digital, yang membawa kepada kesimpulan yang menjijikkan – menjengkelkan dengan cara yang lama setelah ia berakhir.

Bunuh The Spire

(Kredit gambar: Permainan MegaCrit)

89. Bunuh Tentera
Tahun:
2019 | Pemaju: Permainan Mega Crit

Di belakang, permainan kad dan RPG selalu ditakdirkan untuk satu sama lain, tetapi generasi ini menyaksikan Slay the Spire benar-benar mempamerkan betapa hebatnya gabungan hibrid seperti itu. Menikahi penjara bawah tanah seperti penyangak dengan pertarungan berdasarkan kad, tajuk debut Mega Crit Games menampilkan rasa menarik dan tanpa henti dari apa yang dapat dicapai dengan berfikir di luar kotak genre, dan kami masih bermain Slay the Spire hingga hari ini sebagai hasil.

Tetris Effect Connected Xbox Series X

(Kredit gambar: Tingkatkan Permainan)

88. Kesan Tetris
Tahun:
2018 | Pemaju:  Resonair

Tetris abadi. Itulah kebenaran yang akhirnya disahkan dalam Tetris Effect. Formula pemadanan jubin mampu menarik perhatian hari ini seperti tiga dekad yang lalu, walaupun pelepasan 2018 dapat meningkatkan permainan inti ke tahap yang lain sepenuhnya dengan audio hipnotisnya, reka bentuk visual yang mengagumkan, dan ketinggian teka-teki konvensional reka bentuk. Tetris Effect berjaya menyalurkan cabarannya melalui serangkaian tahap yang terasa astronomi, mewujudkan pengalaman yang sesuai dengan anda lama selepas slot tetriminos terakhir ke tempatnya.

Batman: Arkham Knight

(Kredit gambar: Warner Bros.)

87. Batman: Arkham Knight
Tahun:
2015 | Pemaju: Berdiri teguh

Batman: Arkham Knight adalah pelajaran bagaimana mengakhiri siri permainan sekuatnya bermula. Ini bertambah baik ketika pertempuran pendahulunya terdahulunya, membuka dunia lebih jauh lagi dengan penyampaian Kota Gotham yang terperinci dengan teliti, dan menjatuhkan anda ke Batmobile sial – keputusan yang berbicara sendiri. Tambahkan ke semua koleksi kumpulan pengawal Gotham dan sekutu terdekat Batman, dan anda mempunyai permainan yang terasa hebat, kelihatan hebat, dan cukup sederhana, adalah hebat.

Rock Band 4

(Kredit gambar: Harmonix)

86. Rock Band 4
Tahun:
2015 | Pemaju: Harmonix

Tiga tahun selepas ansuran ketiga dalam siri ini, Rock Band 4 kembali dengan semua pengetahuan dan keserasian yang diperlukan untuk menjadikannya sekuel yang tepat. Gunakan drumset Xbox 360 anda, mainkan lagu yang anda muat turun di PS4 anda – tidak menjadi masalah, selagi anda membuat jamming, kawan. Tidak ada yang hebat mengenai persembahannya, tetapi hakikat bahawa Rock Band 4 menyatukan lapan tahun generasi konsol itu sendiri patut disambut. Dan selain itu, trek yang ada adalah pembunuh cantik juga.

Kisah dari Borderlands

(Kredit gambar: Permainan 2K)

85. Kisah dari Borderlands
Tahun:
2014 | Pemaju: Permainan Cerita

Mencapai komedi dalam permainan video adalah sukar. Sangat susah. Bagi Tales dari Borderlands untuk menguruskan irama ketawa satu minit dari awal, maka, tidak kurang hebatnya. Titik dan klik Telltale yang tidak dijangka ke siri Borderlands dimainkan seperti sitkom interaktif bertaraf R, tetapi ceritanya juga membawa lapisan kedalaman emosi yang melucutkan senjata francais sci-fi Gearbox. Walaupun kita tidak mungkin akan melihat musim kedua, sebahagian daripada kecemerlangan Tales adalah pengulangannya yang abadi: kita tidak akan melupakan petualangan Rhys dan Fiona dalam masa terdekat.

OlliOlli2

(Kredit gambar: Roll7)

84. OlliOlli2: Selamat datang ke Olliwood
Tahun:
2015 | Pemaju: Gulung7

Sementara Activision dan EA berjuang untuk menandingi ketinggian papan luncur sebelumnya, Roll7 menendang jalan menuju kejayaan bermain luncur dengan OlliOlli2. Sorotan PS4 awal, ia menangkap perasaan permainan papan selaju terbaik, di mana anda membina irama dan mencari aliran seperti zen dalam trik, penggilingan, dan manual. OlliOlli2 mencampurkan sistem yang menuntut dengan reka bentuk tahap kedap udara yang menjadikan bagaimana mencari keseluruhan tahap sebagai obsesi masokistik. Tetapi, anda tahu, dalam a baik cara.

Metal Gear Solid 5

(Kredit gambar: Konami)

83. Metal Gear Solid 5: Kesakitan Phantom
Tahun:
2015 | Pemaju: Kojima Productions

Walaupun dilancarkan di bawah awan kontroversi, Metal Gear Solid 5 sangat yakin pada diri sendiri. The Phantom Pain mengambil konsep agensi pemain sebagai asas minimum untuk setiap aspek reka bentuknya, bukan permainan akhir yang bercita-cita tinggi. Naratifnya yang berlarutan mungkin tidak kelihatan terdengar secara struktural di bawah mata yang lebih kritikal, tetapi oposisi perpisahan Hideo Kojima untuk Snake sedikit cemerlang seperti yang anda harapkan dari permainan Metal Gear Solid yang terbesar dan paling bercita-cita tinggi setakat ini.

Kenaikan Pendek

(Kredit gambar: AdamGryu)

82. Kenaikan Pendek
Tahun:
2019 | Pemaju: adamgryu

Short Hike adalah keindahan yang murni yang disertakan dalam pengembaraan 3D. Anda meneroka persekitaran Taman Hawk Peak Provinsi yang menyeronokkan dan damai dengan apa jua cara yang anda inginkan semasa anda melancong ke puncak. Menyampaikan pengembaraan yang menenangkan dan menawan yang memberikan anda kebebasan untuk menjelajah mengikut rentak anda sendiri, suasana pulau ini dihidupkan dengan pelbagai watak lucu. Ini adalah nombor indie kecil yang hebat untuk bersantai, dengan runut bunyi yang hebat untuk boot.

XCOM 2

(Kredit gambar: Permainan 2K)

81. XCOM 2
Tahun:
2016 | Pemaju: Permainan Firaxis

XCOM 2 menemui kejayaan dalam kemampuannya untuk mengurangkan tekanan, memanfaatkan ketegangan yang semakin meningkat dan takut gagal mencipta pengalaman yang tidak seperti yang lain. Ini adalah masterclass yang benar dalam reka bentuk strategi, mendorong anda untuk mempertimbangkan setiap keputusan anda semasa anda menggerakkan pasukan kegemaran anda melalui medan perang bandar di mana satu gerakan yang salah (atau satu dadu buruk) boleh menjadi perbezaan antara bukan sahaja kejayaan dan kegagalan, tetapi hidup dan mati. Taktik berdasarkan giliran tidak pernah kelihatan, dirasakan, dan dimainkan begitu baik di konsol.

Medan perang 1

(Kredit gambar: EA)

80. Medan Perang 1
Tahun:
2016 | Pemaju: Dadu

Permainan generasi terakhir Battlefield lebih ketinggalan daripada berjaya, tetapi Battlefield 1 adalah percubaan yang akhirnya membuahkan hasil untuk pembangun siri lama DICE. Dihiasi dengan estetika sejarah yang kaya, multipemainnya membawa skala luar biasa ke WW1 dalam bentuk raksasa – kenderaan raksasa yang dapat mengubah arus konflik apa pun. Lontarkan antologi kempen yang hebat, dan dunia Battlefield 1 kembali ke masa lalu menandakan kejayaan lain untuk siri penembak yang terkenal.

Pahlawan Super Lego Marvel

(Kredit gambar: Warner Bros.)

79. LEGO Marvel Super Heroes
Tahun:
2013 | Pemaju: Kisah Pelancong

Dengan kemampuan untuk berpasangan yang sempurna, Lego Marvel Superheroes membuktikan kehebatan batu bata dalam dunia permainan video dengan permainan Marvel Universe yang ikonik. Dikemas dengan penuh humor cap dagang Lego, dalam rekreasi yang hebat dan terperinci mengenai mercu tanda Manhattan dan Marvel dalam bentuk Lego, pengembaraan ini menyampaikan kisah asli dengan semua penjahat dan pahlawan super yang ikonik. Inventif, kreatif, dan penuh dengan rujukan yang akan membuat hati peminat Marvel melambung tinggi – ia adalah kegembiraan yang murni.

Gorgoa

(Kredit gambar: Annapurna Interactive)

78. Gorogoa
Tahun:
2017 | Pemaju: Isyarat Berkubur

Gorogoa benar-benar adalah karya seni. Teka-teki khayalan Buried Signal dihidupkan dengan ilustrasi yang dilukis dengan tangan dan panel yang sangat terperinci yang secara berkesan menarik anda ke dalam penceritaan visualnya. Inventif, asli, dan memuaskan, ia terus menonjol dalam genre ini sebagai salah satu pengembaraan indie berasaskan teka-teki yang paling unik sehingga kini. Diiringi oleh soundtrack atmosfera yang luar biasa, Gorogoa adalah gabungan fiksyen interaktif point-and-click yang menawan yang menawarkan reka bentuk menarik dan menarik yang muncul di hadapan anda.

Bebas Oxenf

(Kredit gambar: Studio Sekolah Malam)

77. Oxenfree
Tahun:
2016 | Pemaju: Studio Sekolah Malam

Sangat atmosfera dan penuh intrik, Oxenfree membawa anda dalam pengembaraan supranatural yang tidak akan anda lupakan. Dengan sekumpulan remaja yang disuarakan dengan cemerlang, kisah yang dilancarkan sangat mengejutkan kerana ia misteri, berlabuh dengan tambahan watak yang disedari sepenuhnya dengan keperibadian mereka yang tersendiri. Dengan membuktikan seberapa berkesan penyampaian dialog dalam penceritaan, cara di mana anda dapat memilih tindak balas dialog untuk mengganggu atau mengubah aliran perbualan menjadikan Oxenfree merasa lebih asli dan semula jadi daripada banyak sezamannya.

Mortal Kombat 11

(Kredit gambar: Warner Bros.)

76. Mortal Kombat 11 
Tahun:
2019 | Pemaju: NetherRealm Studios

Mortal Kombat perlahan-lahan mengubah reputasinya sebagai umpan tabloid, umpan edgelord untuk menjadi permainan pertempuran generasi yang menentukan. Walaupun siri Netherrealm selalu menjadi pejuang yang lebih baik daripada kontroversi yang disarankan, mod cerita tanpa tandingan menambahkan watak dan hati bagi banyak pejuang yang biasanya berusaha merobek organ tersebut di atas. Mortal Kombat 11 adalah puncak siri ini, dengan kisah sibuk yang menggerakkan menjilat yang menyeronokkan dan penumbuk mencari keseimbangan yang kuat antara aksesibilitas dan strategi menjadikannya pejuang yang menonjol.

Liga Laser

(Kredit gambar: Roll7)

75. Liga Laser 
Tahun:
2018 | Pemaju: Gulung7

Generasi ini menyaksikan sebilangan besar pembangun membuat sukan maya mereka sendiri, dari Rocket League’s Soc-car hingga Pyre’s Rituals – Roll7’s Laser League layak diadakan dalam penghargaan yang sama. Pertandingan panik terungkap ketika anda dan rakan sepasukan cuba mengalahkan lawan dengan memaksa mereka memasuki halangan laser. Estetika yang kuat yang dicampurkan dengan aksi ketagihan semestinya menyaksikannya menjadi kejayaan, tetapi masih perlu diraih untuk berbilang pemain luar taliannya yang mahir juga.

Hantu Tsushima

(Kredit gambar: SIE)

74. Hantu Tsushima
Tahun:
2019 | Pemaju: Sucker Punch

Ghost of Tsushima adalah salah satu permainan langka yang membuat anda merasa seolah-olah anda bermain dalam karya seni yang dibingkai. Semasa anda menavigasi persekitaran yang memukau di Sucker Punch, seolah-olah anda memberi makan nutrien yang diperlukan oleh jiwa anda. Pertempuran membuat anda tetap berada di jari kaki, alam menghantarkan anda ke jalan yang benar, dan bahagian bawah telanjang Jin Sakai sudah tersedia untuk dilihat. Potong Mongol jahat dalam satu saat, kemudian duduk untuk menulis haiku di sebelah air terjun yang lain. Sekarang itu seimbang.

Cuphead

(Kredit gambar: Studio MDHR)

73. Cuphead
Tahun:
2017 | Pemaju: Studio MDHR

Mengambil inspirasi dari kartun klasik ’30 -an dan memberi penghormatan dengan menggunakan animasi cel tradisional yang dilukis dengan tangan dan latar belakang cat air, gaya nostalgia Cuphead dan kesukaran sekolah lama dengan cepat menjadikannya perbincangan di bandar ketika pertama kali tiba di konsol. Ini watak asli, pertempuran bos yang sukar, dan skor optimis mengiringi gaya seni nostalgia dan menjadikan Cuphead menonjol sebagai salah satu siaran indie yang paling menarik, inovatif, dan mencabar dari generasi terakhir.

Deus Cth: Umat Manusia Terpisah

(Kredit gambar: Square Enix)

72. Deus Cth: Manusia Dibahagi 
Tahun:
2016 | Pemaju: Eidos-Montreal

Kita mungkin tidak akan pernah melihat penyelesaian trilogi Deus Ex yang dirancang Eidos-Montreal, tetapi jika Umat Manusia Terpisah menjadi entri terakhirnya, itu bukan tempat yang buruk untuk berakhir. Mengambil segalanya kecuali tingkap hitam dan emas dari Revolusi Manusia dan memperbaikinya menjadi lebih baik, Deus Ex: Mankind Divided memberi kita fantasi kekuatan yang sempurna dalam Adam Jensen, supersoldier seperti Dewa dengan sejumlah peningkatan cybernetic yang tidak senonoh yang dia miliki. Dia mungkin tidak meminta mereka, tetapi kita pasti bersyukur dengan cara apa pun.

Ubisoft

(Kredit gambar: Ubisoft)

71. Assassin’s Creed Valhalla
Tahun:
2020 | Pemaju: Ubisoft Montreal

Dalam Assassin’s Creed Valhalla, Ubisoft Montreal dapat memberikan visi paling ringkas mengenai usaha kreatif yang dimulakan semula yang bermula pada tahun 2017, yang memperlihatkan kehebatan Assassin’s Creed sebagai aksi-RPG. Ini adalah pengembaraan yang tidak gentar untuk membiarkan pemain menggunakan peranti mereka sendiri, bebas menjelajah rekreasi digital yang benar-benar mengagumkan di England abad kesembilan yang penuh dengan mitologi, penceritaan halus, dan perjumpaan pertempuran yang dirancang untuk menekankan pilihan gaya permainan anda dengan bijak. Assassin’s Creed Valhalla menetapkan penanda aras tinggi untuk lelaran masa depan.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

Halaman semasa: 100 Permainan Terbaik Generasi: 100-71

Halaman 100 Permainan Terbaik Generasi Terbaik: 70-41